Re: [閒聊] LCK季後賽的賽制可以怎麼改?
很多人說打太多場不優
我這邊有幾個想法
1.勝部方 每場開局隨機挑一個人多500塊
2.敗部方 每場開局隨機挑一個人晚一分鐘才能出門
3.比ARAM
勝方骰十次 敗方骰五次
4.比戰棋
然後勝部開場多一隻勒布朗
但感覺這樣會有點太強
5.比阿福快打
6.比蒙多丟菜刀
你沒有邊板嗎
來LOL板討論LOL事務
多送我一顆妮可幫 謝謝
太強了啦
我推薦aram
換換口味 還是要打團 選手會累齁
我認為勝部方可以從隊伍裡交互換一名對面選手
贏的話順便排毒更有奪冠機會
太粗暴了
要擲骰子決定加賽打什麼
沒錯
ARAM可以唷 前幾天不是有粉絲在吹
T1 5排打ARAM 9分鐘end game
幫你補上了
我推薦阿福快打或戰棋
Ok 一定支持
...奇文共賞
好啦好啦 我們不要卡丁車了好不好
笑死 ARAM
電子競技 實力說話
本來覺得是來亂的 但是大家火氣都很大 反而覺得這
篇很輕鬆
不要那麼火爆 不要那麼火爆
超好笑
戰棋每一回合第一次刷新免費
太誇張了啦 多一個金色海克斯欸
應該比蒙多丟菜刀才對啊
幫你補上囉
推 leoisgoodtoo: 比抽造型怎麼樣 越洋稀有積分越高04/11 10:23 R社沒有抽抽樂欸 只有G社有
T1 Roger重磅加盟 專門上戰棋局
冬季賽冠軍 實力保證
還是比 jump king?
這樣T1好像穩贏欸
比圈圈叉叉 勝部先攻
太誇張了啦 老哥 這個優勢太大了
有料
不錯,比上面幾篇陳腔濫調好太多了
有笑有推
我建議改成BO11啦 前5局雙方選手中路單挑
最後1局阿福
比中路劫單挑
這樣有個人賽也有團體賽
比真人對打好了,oner要大殺特殺了
開場多一隻勒布朗太強了啦,多一顆慎好了
我無法想像多一顆腎的熊哥哥 差低
比jump king好了
有料
決戰KTV!這樣Doran怎麼輸
超有料
笑死
有欸戰棋老哥 多一隻LB
比發廢文好了
笑死 支持你
不是有西洋棋拳擊,也來個LOL拳擊不就好了,敗部贏
了之後還要再推一個人出來打拳,這樣oner就能一打五
就推這篇
真的可以比唱跳欸,體力也是實力的一環
我覺得比單挑 然後像星海2 SPL一樣的賽制
贏的留在場上 輸的換人 最後一場大將戰
單挑要比什麼 可以用抽的 正宗PK 丟菜刀 甩狗 都行
so lame
可以比各路soloQ嗎? 剛好五戰三勝!
不錯 輕鬆廢文比火氣大的廢文好多了
多一場打盲選阿,超好看的
推這篇 很實用
多一個勒布朗太強 媽的白痴勒布朗
不如玩找提摩
有笑給推
好欸 大家多多討論集思廣益
2X
首Po一天過去了 一想到我們T1被這賽制搞死就沒心情上班…. 不過都過去了 還是要展望未來! 雙敗淘汰制對前面先贏兩場的隊伍實在沒什麼好處!頂多就是休比較久 但是輸了就沒了!而前面的輸家卻還有機會!爆
雖然一定會有人說T1再打一定會輸 或者是T1輸了才靠邀賽制 但這其實不是重點 而是這個賽制其實本身真的有不公平的地方 不要說他們可以拒打或是什麼的17
以觀眾角度有雲過一個賽制 或許大家指正合不合理 冠亞戰 五勝制 敗部讓一局,從0:1開始打 第一天打3場21
雙敗淘汰賽制裡面 有一種規則就是用來對應目前T1的狀態 就是完全雙敗淘汰 現在的T1就是明明之前全勝 結果最後冠軍賽輸了一場就BYE了爆
原文恕刪 很多人不能理解這個每年都要拿出來吵的話題癥結點在哪。 請問如果T1可選的話他們希望選擇多一次BO5的機會還是選邊權+休息+多看兩把? 很明顯是多一次BO5的機會,但作為勝部冠軍卻沒有這個選擇。 而作為敗部冠軍的GENG在實質上得到的卻是一次BO5復活的機會。8
確實敗部每個隊伍 都有兩次的機會 而勝部沒有 說真的電競不像其他運動項目 雖然也會累 但與其他體能項目相比真的很小 以下提出可能的解決方案 敗部比賽打完後 接連與勝部冠軍打Bo51
說實在話我覺得不用改 賽制是公平的,如果你覺得敗部比勝部有優勢,你就自己下去敗部不就好了?有人規定打比 賽一定要努力贏嗎? 但如果要改,我覺得改成敗部跟勝部打決賽,勝部冠軍贏了直接拿冠軍,敗部冠軍贏了,再 跟賽區墊底的打一場,贏了就當總冠軍,輸了那個墊底隊直接翻盤當總冠軍。而敗部冠軍則14
說到這個 世界賽是不是也考慮雙敗賽制阿 這樣去年T1決賽 狀況不好 被Kingen Zeka兩個爆氣仔撿到一冠 改雙敗的話 過幾天等宙斯感冒好了7
我先代表我大KT道個歉啦 我們沒KT 你們就有復活甲了 回來這個話題 勝部冠軍沒復活甲 換來的是少打好幾個BO 能看其他人的內容 還不用連打14
實際上這個問題 在10年前台灣還真的也遇過就是了 當年的台港澳資格賽 (現在還有人記得這東西嗎?)
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[電競] 2020 PCS Spring Playoffs W7D12020 PCS Spring Playoffs W7D1 --------------------------------------------------------------- 賽程 17:00 BJD vs ALF (BO3) 20:00 TLN vs NOV (BO3)爆
[閒聊] Rogue 是不是雙敗淘汰制的受害者?LEC 春季季後賽 Rogue 一開始在勝部組打掉 MSF RGE 3:1 MSF 讓二追三把 FNC 送到敗部 RGE 3:2 FNC爆
[閒聊] LPL搶門票局勢剛剛四強出爐了 滔博粉的小弟看得太開心了 順便來分析一下門票爭奪的局勢 TES 前三:世界賽15
[閒聊] LCS PCS 季後賽程比較前幾天看大家都在討論PCS賽程安排 目前PCS的季後賽賽程安排是這樣 勝部R1: 8/18 8/19 敗部R1: 8/20 8/21 勝部R2: 8/25 8/26 敗部R2: 8/27 8/28 勝部R4: 9/1 敗部R3: 9/2 敗部R4: 9/3 決賽: 9/4X
Re: [閒聊] LPL的雙敗賽制是不是有點問題?先不說什麼少打一個bo5還有選邊權這種比較不直觀的優勢 就算今天給FPX1:0開局 FPX也還是輸 好了來討論賽制到底有沒有問題 個人覺得是沒問題的 至少戰隊方覺得沒問題8
Re: [閒聊] 電競比賽,雙敗制度對勝部冠軍不公平?啊之前LoL板也討論過 其實也有一個解法能皆大歡喜 就是敗部冠軍贏下Bo5的話 和勝部再來一場Bo1決生死 這樣時間3~6場不會和3~5場差多少8
Re: [閒聊] Rogue 是不是雙敗淘汰制的受害者?這邊來分析一下 既然觀眾都看出來勝部好像沒啥優勢了 各隊伍難道沒發現嗎? 這時就要提一下 每個季後賽隊伍打的賽程都一樣 會有隊伍偏向去敗部還勝部呢? 來分析一下敗部勝部優勢: 偏向敗部: 如果隊伍覺得去敗部沒差,那他們可能有復活假時會來練一下陣容,或一些套路,也有可8
Re: [閒聊] Rogue 是不是雙敗淘汰制的受害者?是不是受害者我不清楚 不過, 這個系列文卻引發了版友的認真討論 並且還互相罵來罵去 證明了這個賽制確實能夠吸引到觀眾的注意 原原PO只是在意 Rogue (勝部) 沒有優勢
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