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Re: [閒聊] LOL選手年薪太高才是倒掉主因吧

看板LoL標題Re: [閒聊] LOL選手年薪太高才是倒掉主因吧作者
s90011
(只要有爭議,大聲就搞定)
時間推噓19 推:19 噓:0 →:40

※ 引述《macassans (野選殘壘)》之銘言:
: 比如viper年薪就要四百萬美元
: LPL年薪過千萬人民幣的選手也好幾個
: 但是能帶來多少收益
: 這完全是溢價了吧
: 這樣戰隊不倒才怪
: 李多慧一年的年收入也才兩千萬台幣
: 那我不如簽十個李多慧級的啦啦隊
: 還能反過來幫球隊賺錢

電競跟傳統運動競技本來就差很多

很多電競迷往往高估自己

以為電競能與傳統運動相較

這真的有點膚淺


電競最根本的問題是人口基數不夠

而造成這樣的原因大概有下面幾個

1. 遊戲的不穩定性:

傳統運動規則明確,在世界各地的規則都差不多

電競規則完全掌控在遊戲開發公司手上

Meta一年可以變好幾次

今天的神角,明天可能就變成殘廢

這在傳統體育競技根本不可能發生

相信很多人都是因為遊戲公司瞎搞才退坑的吧?

而且電玩這種東西通常遊戲壽命都不太長

可取代性太高,一開始可能很紅的遊戲

可能過沒幾下就被新出的遊戲取代


2. 參與門檻較高:

傳統運動基本上你有手有腳就可以開始玩了

記得小時候打棒球隨便拿跟竿子跟紙球也能玩得很開心

而電競你還要先搞一堆設備跟網路

很多貧苦人家跟第三世界國家根本沒有那個經濟能力

這注定阻礙到電競的普及性


3. 缺乏文化歷史底蘊

傳統運動能發展到當今的地步是經過上百年的發展

當中還有牽涉到殖民擴張及文化霸權

許多現代運動譬如說足球、板球

都是透過當年大英帝國的殖民與貿易在全球傳播的

當代電競才發展十幾二十年,很多長輩依然覺得打電動沒出息

你也沒辦法搞個文化霸權,透過殖民強制洗腦老百姓



很多人覺得電競應該要跟傳統體育運動有相同地位

但看完我的分析後應該可以很明確地發現

這根本是兩種不同的玩意兒,根本不能相提並論

電競這玩意兒無論在先天還是後天

都註定無法與傳統運動一樣成功

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曾經有一碗熱騰騰的炸蝦飯在我面前,我沒有珍惜,直到涼掉才後悔莫及。如果上天願意

給我一個機會再來一碗,我會把它拿到竹軒去。如果非要我選一個女生送的話,我會選榕

榕。

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.113.26 (臺灣)
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※ 編輯: s90011 (118.163.113.26 臺灣), 11/03/2025 09:09:59

joshddd 11/03 09:19 lol 太複雜 導致np 也不知道 nice 在哪

joshddd 11/03 09:22籃球、棒球、美式足球和足球 沒有什麼打過的人都能

joshddd 11/03 09:22感受到他的張力

joshddd 11/03 09:22因為肉體碰撞跟它們內涵的技巧可以做到 外行人做不

joshddd 11/03 09:22出來 但是 看得出來厲害在哪

joshddd 11/03 09:24今天才有人提到 doran 的表現「回放仔細」地看 才

joshddd 11/03 09:24知道他厲害...

ShiaoJW 11/03 09:36真要說的話 格鬥類更直觀更適合

chigo520 11/03 09:37參與門檻高??很多運動光是場地就是問題好麼…而且

chigo520 11/03 09:37你看棒球版有多少人真的打過棒球…讓不會打的人也可

chigo520 11/03 09:38以看也可以嘴才是重點

你假日去公園都可以看到爸爸帶小孩打棒球,兩個人就能傳接球了 也有爸爸當投手餵球給小孩打的 你真的覺得一定要湊到18人才真的能打棒球?

redbeanbread11/03 09:47看棒球下樂透才是醍醐味 看棒球版今年剛打完明年的

redbeanbread11/03 09:47賠率就出來了 哪有什麼愛運動 愛賭而已

WTF55665566 11/03 09:53除了遊戲很難長紅 大資本投入發現無法獲得穩定回報

WTF55665566 11/03 09:53也會急流勇退 看看隔壁OWL 當初成立多風光啊 一堆

WTF55665566 11/03 09:53大企業認養戰隊 戰隊加盟費用也炒的老高 結果沒幾

WTF55665566 11/03 09:53年就死亡了

電競的人口基數不夠,當然造就了不穩定的市場

lucifershen 11/03 09:56參與門檻高懷疑啊 傳統運動幾乎沒有場地問題 足球

lucifershen 11/03 09:56兩人一球就可以練一下午

eric51805 11/03 10:04主要是壽命跟門檻還有風氣吧

eric51805 11/03 10:05這世界上還是大部分覺得打電動=混吧,無論東西方

這是可以洗腦的,只是需要時間,電競才發展多少年而已 傳統運動可是發展了上百年

JaccWu 11/03 10:09運動競技類觀眾要多 要不是碰過的人多

JaccWu 11/03 10:09要不是有點成績

joshddd 11/03 10:10有聽說 附近高中老師在說 家長反應 打黑豹旗幹嘛

kevmo 11/03 10:10CS不活得好好的20多年了?戰術難度更高又是用槍更

kevmo 11/03 10:10難推廣

JaccWu 11/03 10:10像台灣 籃球羽球是有打過的人多

JaccWu 11/03 10:11棒球則是有算有成績(還有碰過樂樂棒之類的)

JaccWu 11/03 10:11傳統體育厲害的一點是進入教育體制內

先有廣大的人口基數與市場,才有所謂的體制 LOL雖然有體制,但礙於不夠普及,因此如履薄冰

※ 編輯: s90011 (118.163.113.26 臺灣), 11/03/2025 10:14:29

JaccWu 11/03 10:14體育課讓許多人有碰過一些體育項目

JaccWu 11/03 10:14也知道規則 就可能變成其中一些項目的粉絲

JaccWu 11/03 10:18遊戲穩定感覺還有個優點:方便大賽迷回鍋

JaccWu 11/03 10:18一日迷大賽迷 只要有帶來經濟效益 其實還是很棒

JaccWu 11/03 10:21但如果遊戲變太多 不常看比賽的人就很難銜接

touyaman 11/03 10:24電競要發展先叫遊戲公司放棄產權拉 你有看過運動還

touyaman 11/03 10:25有公司管理的喔

touyaman 11/03 10:26不放棄的話就是大型廣告 怎麼可能入體制 笑死

h75311418 11/03 10:57看的人多願意額外花費支持的少呀,運動比賽比較願意

h75311418 11/03 10:57買票進場

togetfree 11/03 11:17完全不一樣真的

togetfree 11/03 11:18別提棒球啦 足球世界夠大眾了吧

togetfree 11/03 11:21應該說電競成功的上限大概就是英雄聯盟了吧

togetfree 11/03 11:22傳統運動基本上光觀看就要付費

togetfree 11/03 11:23但lol真要付費還有多少人會看

bnn 11/03 11:23手遊版可以解決你說的電腦問題 所以資源往亡者農藥

bnn 11/03 11:24但缺點變成擦玻璃的操作限制有上限

alan155511 11/03 11:24確實 雖然傳統體育有時候也會討論場地

sezna 11/03 11:25到現在還不敢觀看者收費,說明對電競基底就不看好

alan155511 11/03 11:26但可近性確實還是有差

isaka 11/03 11:58當年就很多人說過薪水太高了啦,結果一堆人說啥眼界

isaka 11/03 11:59太小看看其他職業運動等等的

togetfree 11/03 12:04傳統運動進場和螢幕上感覺差很多

togetfree 11/03 12:04但電競進場看螢幕和在家裡看有差太多嗎?

singernall 11/03 17:43CS的模式真的厲害 外行人可以欣賞槍槍爆頭掃轉連殺

singernall 11/03 17:45內行人可以享受信息交換道具博奕

lin212324 11/03 21:522.3影響蠻大的

jay920314 11/03 22:58CS還有點機會 易學難精也有相對長的歷史底蘊 打下來

jay920314 11/03 22:59相對沒什麼冷點又好看易懂

jay920314 11/03 23:00巴西的教父 丹麥的指揮 生涯跨三款的選手也還有幾個