Re: [閒聊] LOL選手年薪太高才是倒掉主因吧
應該說MOBA遊戲已經進入了RTS遊戲的老路
沒有新血和新玩家加入觀眾逐漸高齡化
這些高齡化的觀眾不僅少買周邊了
可能連LoL遊戲都打不動了 沒時間打了
一個聯賽沒有新血 只剩下逐漸凋零的老觀眾
還能持續下去嗎?
MOBA遊戲職業化就註定了就是這樣
電競不像職業運動 你不需要打過球就看得出來職業選手很厲害
電競需要你親自打過遊戲 才能觀賞職業選手的厲害精彩之處
但MOBA遊戲職業化就是會產生最佳遊戲公式
新手不照這個公式都會被虐爛
問題是MOBA遊戲又無法防止老手下來虐菜
打個遊戲比上班還累
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現在不是簡化成團戰打物件了嗎 看比賽還好
技能看不懂還是可以看比賽啊
至少要打過峽谷啦 不然純看比賽會完全沒頭緒在幹嘛
其他電競遊戲的節奏都超快 不懂遊戲也能看打架爽 l
ol遇到營運局那真是不知道在看啥
就算是打架局角色團戰都擠在一起沒開過遊戲的人真的
知道眼睛要注意哪裡嗎XD
moba就算不懂還是能看 沒那麼嚴重
觀賞度有差,你看運營、做眼位、搶視野、換線這種
的,別說沒打過LOL,對一些久沒碰遊戲的人都不友善
營運做眼位這些就和籃球看不看得懂戰術一樣,很多觀
眾也看不懂呀但這有很影響嗎?其實LOL看不懂這些也
可以很精彩,除非有一邊打得像TES和電狼一樣放放放
,但這問題在傳統運動一樣有
沒有吧 我不覺得沒碰過lol能看懂什麼 同樣雲的情形
下 籃球三分灌籃很帥 棒球三振全壘打很帥 你上路極
限對拼單殺對面 蛤 不就技能放一放
你覺得看nba的真的知道擋拆怎麼打喔?
不用懂擋拆 你只要看擋出空檔球進了
LoL就是突然放一大堆技能 然後這些技能你沒去看設
定都不知道在幹嘛
這版一堆沒玩過的雲仔還不是看得很開心
樓上 你是說看LoL比賽的觀眾沒玩過? 會不會太好笑
了
我和你保證看棒球籃球足球的... 也大多是外行人啦..
籃球棒球足球不需要下場打過也能欣賞厲害之處啊 這
些比賽職業球員精采的實力嶄新瞬間不需要解說的 用
眼就看的出來
我覺得其實細節營運這些大多人平常也不會玩到....
選手有些操作,開大招閃大招其實就算不怎麼玩遊戲
也是能看的很高興
老實說我是現在才有錢買週邊耶..以前大學怎麼可能一
年買三套近萬的戰隊外套跟衣服
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首Po比如viper年薪就要四百萬美元 LPL年薪過千萬人民幣的選手也好幾個 但是能帶來多少收益 這完全是溢價了吧 這樣戰隊不倒才怪![[閒聊] LOL選手年薪太高才是倒掉主因吧 [閒聊] LOL選手年薪太高才是倒掉主因吧](https://i.imgur.com/kYek6hDb.jpeg)
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幾本上就是傳統體育的問題一樣 lpl就是想用花大錢搶人的模式在國際賽取得領先把市場搶下來 導致lck跟著漲 其實相同的情況也發生在lcs和lec 跟別提當年oce直接被lcs吸血導致人員外流嚴重 然後拳頭又是賣席位,導致沒有升降機制,隊伍搶不到人就開始擺爛13
其實不管是電競還是傳統體育 世界範圍內能賺錢的都是鳳毛麟角 當初聽到swordart兩年600萬鎂難道你不震驚 就像我國的棒球跟籃球 裡面有不少人拿著年薪8位數的薪水 但是整個聯盟竟然每一隊都是虧損狀態38
年薪高不是問題 問題是LOL流量夠不夠大和能不能變現 否則沒有辦法賺門票錢、賣轉播權 曝光的TA又小又集中,贊助商誰要投? 我覺得奧術可以是好的支點,但失敗了19
電競跟傳統運動競技本來就差很多 很多電競迷往往高估自己 以為電競能與傳統運動相較 這真的有點膚淺 電競最根本的問題是人口基數不夠10
電競流量永遠比不上職業運動 遊戲會因為改版跟老化慢慢減少人數 籃球足球頂多改規則卻不影響觀賞性 頂級職業選手代言產品平易近人比較 faker跟喬丹相比3
不是就17 18年 那時候一堆傻子覺得聯盟化、選手流量可以比肩傳統體育選手 到現在有是有啦,但全世界只有一個人 那就是Faker 其他的選手一年能接幾個廣告代言? 又有多少選手有獨立的贊助合約? 選手薪資炒的老高,結果到現在,泡泡破了,有隊伍要退出了4
基本上你的觀察我都認同,但我不太認同你的推導 ※ 引述《s90011 (只要有爭議,大聲就搞定)》之銘言: : 電競跟傳統運動競技本來就差很多 : 很多電競迷往往高估自己 : 以為電競能與傳統運動相較
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Re: [閒聊] lol已經沒有未來了在台灣競技類遊戲選擇不多 格鬥跟RTS學習成本太高 誰想下班後比上班還累 槍戰遊戲台灣比較不流行 刪除法過濾之後X
[情報] 2023星光電競大賞 Karsa 統神 Doggo入圍中華民國電子競技協會舉辦的2023星光電競大賞 今天公佈入圍名單了 電競選手分為三部分 射擊類 MOBA類3
Re: [問題] 即時戰略是不是涼了其實要把moba玩成rts的人也有啊,看過faker實況的都知道, 認真模式的時候畫面轉換速度跟rts職業選手有拚。 有些人講到moba跟rts的差異最大在初期的戰略選擇─ ex.快攻 or 升科技偷二礦 但其實這部分在moba被轉移到選角博弈跟禁用角色上面。7
[閒聊] FPS跟MOBA哪個才是電競主流?如題 現在電競主要就兩種 一個moba類,一個FPS類 看起來歐美人感覺更喜歡玩FPS一點,CSGO跟瓦羅蘭的關注度也很高 但電競規模目前最大的還是LOL2X
[閒聊] 中信打魔獸能贏嗎?如題 大家都知道 LOL的遊戲類型叫MOBA 而MOBA一開始是受 魔獸三的玩家自製地圖DOTA啟發 所以LOL跟DOTA 可說都算起源於魔獸 很多LOL的職業選手 當年也都是先以魔獸三國信長出名3
[閒聊] 「2022星光電競大賞」爆哥獲4獎最大贏家由中華民國電子競技運動協會(CTESA)主辦的「2022 星光電競大賞」於近日落幕,現場公開電競選手、意見領袖(KOL)等獎項,其中由 Liiv Sandbox 戰隊的《跑跑卡丁車》 選手「爆哥 NEAL」獲得本年度「最佳人氣選手奬」、「最佳意見領袖奬」等 4 項大獎。 本屆活動從 9 月開始報名,10 月進行線上投票,再從觀眾得票數前三高票入圍者進行評 審團最後評選。今年報名共 288 人,入圍 164 人,觀眾總投票數為 75,104 人,投票採 用數位背包 QPP 所提供的 NFT 認證系統投票及線上投票,經過兩周激烈的比拼後,選出最具人氣代表性的 17 位獲獎者。3
Re: [閒聊] 電競是否已經沒搞頭了?不知道這種發展模式有沒有搞頭 成立一個聯盟 不走職業路線 回歸業餘盃賽 由一個對電競有愛的私人公司主辦、多個遊戲公司以及各個遊戲社群協辦 (但是我心中預設的主辦可能要中國那種富二代或是中東那邊的土豪才會有足夠的錢跟心去1
Re: [閒聊] 當電競選手的必要條件或資質是什麼?要當選手很難也很簡單 到底什麼是最必要的我想了很久 "環境" 什麼叫電競選手? 以一個正式的定義來說是職業選手
Re: [問卦] 韓國人又要把一個遊戲玩到倒掉了?推 peter080808: RTS 和MOBA遊戲職業化就是這樣 新手 42.79.155.101 11/03 12:51 → peter080808: 進去被虐 久了就沒人玩 42.79.155.101 11/03 12:51 被虐事小 我覺得這遊戲的台灣&中國玩家根本就有精神疾病 之前大概是garena轉回riot時 有送一堆英雄吧
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[閒聊] Mlxg:LPL 就是靠韓援起家的![[閒聊] Mlxg:LPL 就是靠韓援起家的 [閒聊] Mlxg:LPL 就是靠韓援起家的](https://cdn-cf-east.streamable.com/image/hhaxp6.jpg?Expires=1765160297138&Key-Pair-Id=APKAIEYUVEN4EVB2OKEQ&Signature=XpUBzeTnoreAyACvkriUOc1KoI~TO18e2c8owJxfASiTkf3TDKRdIlo00-T~1qqyf2Xw8T9sY80504WbCGIBdlXiUrHYyD00NxBi-KyyzNZB2IrD1qpZldPSBNHMXEAtZ0VX~Mq18mFMrwn6x3c6isjH-jRW1dZvQCOa5dm3af3mKPwG3qluPpBYwJnPr71AJGMw87gw2x6PfnQjL1egwX5CDGx1mgWbYhyERd~KRTsq6gTYAGVya1~4DwXBa5oKCntJuoffDYSEutZFWGHE-kO6OCcLSBSuSTO3Zx75ZOO9MIEkHMknsM6uaqyTnEj7LPoUE4BfrJ9iwaroYNdx2w__)
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