Re: [閒聊] l欸幹說好的雙敗淘汰制呢
現在的賽制好處:
季後賽便長,有微小機會看到神奇的老七老八傳奇。
單純冒泡賽會讓季賽第一最慘也有亞軍,而且由於打過的bo5太少,
出國被虐常被拿出來檢討。
壞處的確是勝部的保障太少,明明兩邊都各打過一次bo5且平手,卻是敗部贏。
有些人提到讓分,但bo5讓一場占比太重,
如果是bo7勝部先得一分且讓敗部有第一場選邊權可能好點,最多打六場。
這兩隊誰贏我都支持,但我還是覺得賽制有討論的空間,畢竟還有夏季咩。
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推
這個賽制就是讓勝部能藏招吧
噓
勝部多看那麼多場對手陣容 結果自己只有那一套
噓
bo7 我會睡著
→
mcx看哪麼久還是只有一招.......
爆
[閒聊] Rogue 是不是雙敗淘汰制的受害者?LEC 春季季後賽 Rogue 一開始在勝部組打掉 MSF RGE 3:1 MSF 讓二追三把 FNC 送到敗部 RGE 3:2 FNC爆
Re: [閒聊] LCK季後賽的賽制可以怎麼改?原文恕刪 很多人不能理解這個每年都要拿出來吵的話題癥結點在哪。 請問如果T1可選的話他們希望選擇多一次BO5的機會還是選邊權+休息+多看兩把? 很明顯是多一次BO5的機會,但作為勝部冠軍卻沒有這個選擇。 而作為敗部冠軍的GENG在實質上得到的卻是一次BO5復活的機會。53
[閒聊] 雙敗賽制還能如何改原本考慮用LCK這串當標題的 但考量會拿其他賽區舉例就用雙敗當標題 這賽制不太能算因T1輸了,粉絲才熱烈討論 因為前兩年都有其他賽區雙敗引發討論變系列文 決賽敗部贏就可能有"2次BO5結果1:1憑什麼你冠我亞"這種相對剝奪感28
Re: [閒聊] 勝部是不是該先給一勝這種賽制叫做雙敗淘汰制 理論上主張 勝部冠軍 可以多休息、情蒐、輪空幾輪等等為優勢 所以沒有復活甲是很奇怪的一件事情 他能享有這些優惠是因為他一敗未嚐13
[閒聊] 季後賽的賽制如題啦.現在大部分賽區都差不多要季後賽階段了. 看各大賽區的賽制都有些不一樣.想說一起討論看看個賽區的賽制 #LCS 10取6 1-4名勝部.季賽第一挑3.4名當對手.5-6名敗部第一輪等人下來X
Re: [閒聊] LPL的雙敗賽制是不是有點問題?先不說什麼少打一個bo5還有選邊權這種比較不直觀的優勢 就算今天給FPX1:0開局 FPX也還是輸 好了來討論賽制到底有沒有問題 個人覺得是沒問題的 至少戰隊方覺得沒問題8
Re: [閒聊] 電競比賽,雙敗制度對勝部冠軍不公平?啊之前LoL板也討論過 其實也有一個解法能皆大歡喜 就是敗部冠軍贏下Bo5的話 和勝部再來一場Bo1決生死 這樣時間3~6場不會和3~5場差多少8
Re: [閒聊] Rogue 是不是雙敗淘汰制的受害者?是不是受害者我不清楚 不過, 這個系列文卻引發了版友的認真討論 並且還互相罵來罵去 證明了這個賽制確實能夠吸引到觀眾的注意 原原PO只是在意 Rogue (勝部) 沒有優勢8
Re: [閒聊] LCK季後賽的賽制可以怎麼改?確實敗部每個隊伍 都有兩次的機會 而勝部沒有 說真的電競不像其他運動項目 雖然也會累 但與其他體能項目相比真的很小 以下提出可能的解決方案 敗部比賽打完後 接連與勝部冠軍打Bo52
Re: [閒聊] 勝部是不是該先給一勝就改良一下5+1就好 今天會有爭議就是因為勝敗雙方實力差不多 而勝部冠軍沒有拿到優勢 因此一開始的bo5 如果結果是1:3或gg三比零
爆
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