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[MHWI] 關於結算畫面之活躍獵人項目

看板MH標題[MHWI] 關於結算畫面之活躍獵人項目作者
jacvky
(風華絕代的正義)
時間推噓24 推:24 噓:0 →:36

自從白金以後,這幾個月除了FF7R外,都在打鬥技大會和救難做功德,
閒暇之餘對結算時所跳出的活躍獵人項目做了一些不精確的研究,

打了約六、七十場救難,理論上項目應該是完全隨機的,但可能是樣本數不夠,
11場有「資深獵人」的通通沒顯示.....也有可能是「資深獵人」順位特別低,
舉例如下面這場顯示的就是「擊飛高手」;結論有待其他人驗證。
https://i.imgur.com/vJBMWOZ.jpg


其他項目像「投射器好手」、「飛翔爪達人」、「助太刀達人」、「特殊裝備好手」等,感覺很常出現,但其實若仔細算,還算平均的隨機分布,順位應該無太明顯的高低之分,不過有個現象是,常常大家都會顯示同樣的項目,比如都跳出助太刀。

本次研究最有收穫的是「狩獵大師」項目,這應該是目前順位最高的項目,
只要有達到條件,目前實驗結果都是必出。
https://i.imgur.com/HNQIKmI.jpg

https://i.imgur.com/DUL0QSU.jpg
https://i.imgur.com/HQlSIAU.jpg

至於達成條件,目前實驗結果是---該場下述成就皆達3次(含)以上
「狀態異常」、「搖搖晃晃」、「擊飛高手」、「騎乘名人」、「瞄準高手」
https://i.imgur.com/g9PctUm.jpg
https://i.imgur.com/slIjm2c.jpg
https://i.imgur.com/QNE4W7M.jpg
https://i.imgur.com/lcvftW9.jpg

總之挑目標是三隻以上的狩獵就很容易達到,單隻很快就死了就很難,
感覺老卡並不喜歡玩家太重視個人輸出,而是鼓勵控場,讓全體都能輸出。

個人認為合理啦,既然要共鬥,全體控場打起來就是舒服。

以上供大家參考,晚上繼續打鬥技大會,下台一鞠躬 <(_ _)>。

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虛偽的眼淚,會傷害別人,虛偽的笑容,會傷害自己。

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.228.56.43 (臺灣)
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Ambition011406/11 16:37新手菜鳥推 從沒拿過資深跟大師嗚嗚

nemuasakura06/11 16:37資深獵人不會出現+1 晚點試試狩獵大師 感謝情報

pinacolada06/11 16:38做雜務大師

FallenLeaves06/11 16:38有時候拿新武器自以為有在玩 朋友:欸我有資深獵人.

pinacolada06/11 16:38之前救援馬上結束就看到這種人

pinacolada06/11 16:39抓動物 割草 噴投射器 有的沒的一堆

marx9352106/11 16:45騎乘應該不用 我拿狩獵大師是眠笛打霜翼跟風漂 整場一

marx9352106/11 16:45直睡一直撞騎沒幾次

昨天實驗了幾場,騎乘低於3都沒拿到狩獵大師..騎到3次就穩拿到,我推測有幾個可能: 1. 目標隻數不同,達成的要件可能會變動 2. 撞牆次數非常高時(比如大於10),可能不用騎到3次 3. 控場項目各有加權分,累計到一定程度自然拿到 下面是昨晚實驗沒拿到的狀況

https://i.imgur.com/rMyUC9t.jpg

https://i.imgur.com/t1TPt2B.jpg

https://i.imgur.com/a6zshg9.jpg

https://i.imgur.com/uESDRRg.jpg

騎3次後拿到的狀況

https://i.imgur.com/LC96rrd.jpg

https://i.imgur.com/fzJkjx7.jpg

ray9091006/11 16:53我每次都拿掉落物好手

jacvky06/11 16:53欸? 樓上~我之前試沒騎乘的話沒拿到,我晚上再試試好了

zweihander9906/11 16:54投射物好手用貫通石超好刷

Fourier556606/11 16:59IB前資深獵人還有 IB後沒看過 以為拔掉了

Fourier556606/11 16:59沒記錯是輸出佔比70%就有資深?

aa12345891006/11 17:06牌子計算很怪 當奶媽補很多次比不過丟三顆石頭

jhcleader06/11 17:16我常常看到四個回復強化次數,明明應該是打很快,結算

jhcleader06/11 17:16變奶媽局XD

sillymon06/11 17:20什麼 原來這個有紀錄可以看哦XD

sillymon06/11 17:22投射物跟撿東西的資訊沒什麼意義 希望不要顯示= =

hsiao33506/11 17:23竟然有這功能?還是說要裝mod才有...?

baby081606/11 17:27樓上,結算畫面按方塊即可

nemuasakura06/11 17:28ps4按方塊就有了好嗎= =

forest204c06/11 17:32資深獵人拿著M級裝回去幫打進階任務就看得到了

s0218021806/11 17:35體感高光出來的項目真的都是貢獻最少到 明明有其他貢獻

s0218021806/11 17:35強很多的紀錄不幫人高光出來

ash991191106/11 17:47撞牆4次拿到投射器好手 朋友撞2次拿到擊飛高手 黑人

ash991191106/11 17:47問號

au01394406/11 18:17資深獵人的順位非常低

forest204c06/11 18:19換個想法,你朋友最有價值的貢獻就是那兩次撞牆了

Falcone06/11 18:30資深獵人傷感情

Falcone06/11 18:31之前朋友抱怨救難打出資深獵人 我說幫你打主線的時候每

Falcone06/11 18:31場都資深獵人

lolimoon06/11 18:44題感會掛出來的稱號通常是該場拿到之中最廉價的XD

lolimoon06/11 18:47純傷害的像資深獵人反而最難掛出來,等於該場幾乎不做

lolimoon06/11 18:47撞牆軟肉等輔助行為

dieorrun06/11 18:50衣裝時間不曉得在顯示啥的 比誰無縫的好? 有夠鳥的

je32165406/11 19:43這個怎麼按的!!!

je32165406/11 19:43看到了 感謝!!!

kbkbkb06/11 21:12之前單場異常狀態達人30次沒上榜 但同場隊友只有2次的卻

kbkbkb06/11 21:12上榜了

vlkppa06/11 21:13終於有解答了 之前還在板上問

robocon06/11 21:41銃槍幾乎都是投射器次數 有一次打複數魔物一場快200

Dcwei06/11 21:48資深獵人是唯一傷感情但有必要存在的項目

Dcwei06/11 21:48讓其他隊友看看自己混分混的有多誇張

oneeee06/11 21:59我也每次都是撿掉落物 囧

wsheep06/12 01:27資深獵人順位為什麼不高一點…

wsheep06/12 01:27之前有一場野團絢輝幾乎我一個人過DPS檢定

wsheep06/12 01:27結果隊友結束後說一句 it's easy with two support

wsheep06/12 01:27另一個不是奶媽的輸出比奶媽們高了100左右呢

kawazakiz206/12 10:08玩兩年多第一次知道有這東西

Flandre49506/12 10:13資深獵人要一個人70%傷害才有

Flandre49506/12 10:14有開血條顯示的話很明顯 閾值是70%

Flandre49506/12 10:15佔隊伍總傷害的70% 單人不會出現

gn0162254506/12 10:37拿過 不過那是我朋友太恐懼核爆了

gn0162254506/12 10:37所以我SOLO了四人血量的炎王龍

gn0162254506/12 10:38但是自從他把弓箭換成雙刀之後 都沖上去刷臉了

※ 編輯: jacvky (220.228.56.43 臺灣), 06/12/2020 11:03:17

Falcone06/12 21:20奶媽的體感真的很明顯,慢得很明顯…

garcia06/12 22:40野團不爽跳隊就算了 改成這樣親友團沒東西互嘴 很不方便

ericee12306/16 11:46看到你這樣無聊到研究原因 讓我想到之前看GBF大老肝到

ericee12306/16 11:46寫一堆excel表格做算式跟計算素材量 推

BaWan06/20 15:01, 二者、m?E