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Re: [MHWI] 如何一步一步配出自己的弓裝

看板MH標題Re: [MHWI] 如何一步一步配出自己的弓裝作者
alkali5566
(化繁為鹼)
時間推噓37 推:37 噓:0 →:29

PART V 版本15.02更新整理-2

*本樓閱讀難度偏高,新手建議先完整了解整個傷害公式與技能再來閱讀。

前言上一篇都說過了,
這一篇文我們會開始討論幾把末期弓的強度。

但開始之前先聲明我的想法:
我並不追求最強的配裝,因為何謂最強,DPS?保命?

如果要追DPS最強,火場怪力超強但你會用嗎?
卡格子的體力增強全拔了嗎?體術耐回只配1嗎?
TA玩家會萬中取一場當記錄,一有不順就重置,但對一般玩家來說顯然不實際。

如果你想說「那以無火場、血200體術2耐回2為假設,
      就可以找到這個假設下最強的裝了吧?」
但實際上場還是有其它問題:
例如無傷vs怨恨,由於冰雞γ內建的無傷3很強,
導致赤龍冰弓+冰雞2黑龍2的傷害可能會超過帝王金風漂+赤龍5
所以赤龍弓贏了...嗎?

但面對突發擦傷、炎王炎妃的火,
赤龍套可以無視雞2黑2卻需要收刀補血維持無傷
且弓本身並不太會配客製吸血,因此無傷的效益更關乎你對魔物的熟悉程度
另外轉福雖然也可以提高DPS,但怎麼觸發、覆蓋率也是一個大問題。
況且每一種組合的物理屬性傷害比例也不同,還要再考慮肉質比的問題。

但換個方向想,
這樣也代表你可以針對自身狀況、魔物因素去選擇比較適合的配裝,
既然如此,我認為一般玩家可以盡量追高輸出,
但不需要追求所謂傷害「最高」的配裝。

講了這麼多,這篇文到底想幹嘛呢(?
在前面幾篇文,我們詳細地解釋了公式、肉質、技能,
因此這裡就徹底發揮所學:
用後期魔物的肉質、比較不同高輸出套裝的傷害差距,
再以此比較每把弓的性能落差。
最後點評幾組最優異的輸出弓配裝,供各位想要提高輸出能力的老弓手參考。
(也就是說,這邊不討論也不保留保命技能。)

這樣講可能還是有些模糊,接著就用實例來說明吧!

*開始前一樣打個預防針,以下內容很多東西是我獨力思考的結論,
 有可能會有謬誤或盲點,也希望有疑慮大家可以一起討論。



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計算方法實例

鎧羅火弓為例,目前輸出表現最好的套裝技能有三種:
[冰咒2+黑龍2]、[冰咒2+赤龍3]、[銀火4]

計算時假設會心率100%、超會心3、屬性強化6、屬解3(鎧羅弓)、
     強擊瓶、攻大貓飯、符爪藥G粉種,
招式設定為OR2OR2O(動作值總和190、屬性補正13.5)、魔物發怒時。
   「特別注意這個假設會用在這整篇文。」

接著令彈肉質X、火肉質Y、憤怒補正Z、其餘攻擊力增幅A[註1]跟其餘屬性增幅B
[註1: 這樣定義散/通強/射擊術的增幅計算上會比較繁複,
   這邊先不展開,有興趣我推文再補充。]

使用套裝[冰咒2+黑龍2]時,傷害公式如下:
總傷害 = [(324武器攻擊力/1.2還原基攻)+A+57飯符爪等] * 190動作值總和/100
 * X/100 * 1.4會心補正* 1.35強擊瓶 * 1 * Z
+ [640武器屬性值*1.2+100屬性強化六 + B ]/10 * 1.35屬性會心補正
      * 13.5蓄力補正總和 * Y/100 * Z
    = [ (327+A) * 0.03591 * X + (870+B) * 0.018225 * Y ] * Z
此時帶入麒麟肉質(X=63、Y=25、Z=1.1)後
    = 1,249.793226 + 2.488563*A + 0.5011875*B

這個多項式有幾個含意:
 1. 在沒有配其他技能的狀況下,OR2OR2O的傷害為1249.79
 2. 1點基礎攻擊力跟4.9653點屬性值可以增加同樣的傷害。
 3. 承2,在另一種套裝[冰咒2+赤龍3]中,龍脈80點屬性等同16.11點的基礎攻擊力。
   所以[冰咒2+黑龍2]能多出17點基攻的物理技能就會贏前者。


用同樣的方法反覆計算,可以得到這樣的表格:
https://i.imgur.com/fC4oaFV.png

基礎傷害
  還沒有配其他增傷技能時的傷害。
物理增幅
  1點基礎攻擊力可以增加的傷害值。
屬性增幅
  1點屬性可以增加的傷害值。
物屬比
  1點基礎攻擊力=多少點屬性值。
基礎強度
  在同一隻魔物中,(基礎傷害-基礎傷害的平均值)/物理增傷。
  用來表現此組合強/弱多少點基礎攻擊力。
   不要問我為什麼減平均值,標準化習慣了我順手就減下去了(炸
  乍聽之下可能比較複雜,以表為例,
  鎧羅火x[冰咒2+黑龍2]就等於[冰咒2+赤龍3]弱16點基礎攻擊力(2-18=-16)。
  要注意這個基礎強度還沒有考慮到額外技能的增幅與洞數
洞數
  我個人印象中的套裝洞數。
推薦極限強度
  基礎強度+我用配裝器算出來的強力輸出裝(體1耐1)的基攻,
  內有網址可參考,前三名會以反白。
  未考慮攻擊力上限、衣裝效果、貓飯技能、激勵號角,
  因此數值最高不代表實際最強,僅用來參考,詳細請見後續說明。
  還有除非冰咒防具內建,不然不特別配轉福(我就是不愛用)。

接下來就可以用這樣的表格來比較武器跟套裝技能了。



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各屬性輸出弓裝推薦

https://reurl.cc/6lXzAO

麒麟
  推薦鎧羅火x[冰咒2+黑龍2]
  麒麟招式算好躲,因此無傷可以有不錯的發揮,也可以用雷蹭轉福。
  鎧羅火x[銀火4]雖然基礎傷害最高,
  卻只高前者26點基攻(挑七就追上了),在極限強度上反而較弱。
  另外不喜歡無傷可以考慮帝王金x[黑龍2+赤龍3],改用龍脈怨恨增傷。

溟波(水纏)
  推薦鎧羅火x[銀火4]
  主要受惠於極低物屬比(1.2)且銀火a自帶火強,真屬會的增幅很明顯。
  但鎧羅火x[冰咒2+黑龍2]在觸發轉福無傷輸出更高,也可依戰略選擇。

  另外溟波還有一個配裝上的考量:發怒補正0.9(生氣會減傷的概念),
  因此會希望盡量不讓他生氣,這樣挑戰者就會變得微尷尬,
  可以改成用無傷/攻擊/通散強去增傷。

  最後因為溟波乾掉會變成超高物屬比,所以推薦衣裝放個眠瓶珠
  在乾掉的時候上眠會瞬間回到水纏狀態,保濕力一級棒還可以解怒。
  但如果你想要專打缺水的冥皮,那就用物理弓吧。

煌黑(冰活性)
  推薦鎧羅火x[冰咒2+黑龍2]
  其實煌黑龍的物屬比應該要用物理弓比較好,但在屬性抑制上會相對困難很多。
  其中鎧羅火x[冰咒2+黑龍2]、帝王金x[黑龍4]、帝王金x[黑龍2+赤龍3]
  三者差別不大,其實選誰都可以,
  所以選物理高一點的鎧羅弓、在迴避衣裝的效果也比較好。

霜牙、冰咒:因為物屬比太高了,用物理弓輸出會更好。

小結:主要以鎧羅火弓為最強選擇、
   套裝依肉質物屬比選用[冰咒2+黑龍2]或[銀火4]
   帝王金弓王用途只剩下不想出無傷的場合,改用龍脈怨恨增傷。


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https://reurl.cc/odpmDq
這邊因為鎧羅/帝王金水沒有強擊瓶,統一改用接擊瓶比較,
赤龍水在後面補上強擊瓶的強度。

炎王、歷戰銀火
  推薦赤龍水x[冰咒2+黑龍2]
  兩者肉質很接近一起比較。
  以往的版本,赤龍水弓只有裝強擊瓶時會稍微贏帝王金水弓,
  v15.02後受惠於黑龍的挑七跟冰咒的無傷三,
  裝強擊瓶時變成遠勝於帝王金水,還能蹭轉福
  炎王要保持無傷的話可以犧牲一點輸出換一級耐暑
  不想用無傷也可以改成赤龍水x[銀火4]

  當然純論接擊瓶還是帝王金水強一點,
  不過這兩隻怪強擊瓶用完就差不多殘血了吧?

小結:赤龍水弓重回兵器排行榜第一名;
   至於鎧羅水,素質沒有比帝王金水好多少,下面一位。


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https://reurl.cc/GrQgky

怒食恐爆(胸)、歷戰金火
  推薦鎧羅雷/赤龍雷x[冰咒2+黑龍2]
  兩者肉質一樣一起比較。

  這邊開始會延伸出一個特殊的問題:
  「攻擊力上限」,最終攻擊力不得超過武器本身(+客製)攻擊力的兩倍。
  (通常箭跟剛射會因為通/散強化分開計算。)
  這也是各位在出頂傷裝時會需要考慮的問題之一,
  攻擊力除了配裝還受到射擊術、短催、迴避衣裝、激勵號角、道具、旋律等增幅,
  如果因此明顯溢位就可能需要調整技能,
  甚至可能改用排二三名的套裝技能反而更好。
  (這也是我列前三名的主因。)

  因此雖然赤龍雷推測極限強度比鎧羅雷高,但離攻擊力上限比較近
  導致考慮迴避衣裝時反而增幅較少、被鎧羅雷超車。
  但如果不穿迴避衣裝就比較不會推到上限、赤龍雷會比較強。
  另外不喜歡無傷改用赤龍雷x[銀火4]也不太會有上限值的問題。

鋼龍:也是被物理弓搶走了。
獄狼:因為龍光狀態肉質變化比較複雜,留到物理弓篇一起說明。

小結:帝王金飛雷的靈壓,消失了?


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https://reurl.cc/Q3mNpM
因為沒有鎧羅系列,這邊多拉霜牙弓來比較。

紅連爆鱗龍、猛爆碎龍、地啼龍
  推薦霜牙/赤龍冰x[冰咒2+黑龍2]
  這兩把弓性能相近、赤龍冰雖然推測極限強度高一點,
  但又因為攻擊力上限值的問題,實際計算後跟霜牙弓幾乎一樣強,
  最後會因為進位因素會有一兩點傷害落差。
  不過如果是「開火」的玩家較推薦霜牙弓,攻擊力上限比較高。

炎妃
  推薦赤龍冰x[冰咒2+黑龍2]
  其實跟上面差不多,只是炎妃屬性吃得高一點所以差距有稍微拉開。
  覺得地板上的藍火很__的話,
  也可以用吃怨恨的帝王金風漂x[黑龍2+赤龍3]

金獅
  推薦帝王金風漂x[黑龍2+赤龍3]
  這隻特別的點在於頭無法軟化,因此配裝要多配20%會心
  還有1.5的低物屬比讓屬性非常吃香。
  以上兩點組合起來=好撐會心又高屬性的帝王金風漂。
  當然要蹭轉福的話還是可以用赤龍冰x[冰咒2+黑龍2]

激昂金獅
  推薦赤龍冰x[冰咒2+黑龍2]
  激昂的冰屬硬生生砍10、變成相對高物屬比的魔物,
  因此赤龍冰弓又把第一名搶回來了。
  霜牙弓雖然多10%會心,但效益被黑龍腰a的看破3稀釋掉了。

煌黑龍(炎活性)
  推薦霜牙/赤龍冰x[冰咒2+黑龍2]
  跟冰活性一樣選物理高的弓就對了,
  加上迴避衣裝、貓飯等技能後霜牙可能會比赤龍弓好一點點。

小結:後期弱冰魔物還滿多的,很推薦只配物理弓的懶鬼做一把冰弓
   一開始可以只做霜牙弓,R11又不用搞覺醒、性能幾乎跟赤龍冰差不多。
   而帝王金風漂只剩下打金獅還有一口氣。


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https://reurl.cc/R18Rdx
在v14.01改版中有提過煌黑龍弓是最強的龍「屬性」弓,
因此這邊只比較屬性見長的煌黑弓物理見長的黑龍弓

怒食恐爆(頭部)
  推薦煌黑龍弓x[冰咒2+黑龍2]
  恐爆胸口用雷、頭部用龍屬,
  煌黑弓傷害最高,如果以最高DPS為目標會比雷弓強
  但頭打點小又好動,很吃技術。

殲世滅盡、霧瘴屍套
  一樣留到物理弓篇(?)。

小結:煌黑龍弓真尷尬,強卻沒地方用。


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物理https://reurl.cc/R188rr
物理弓在假設上去掉屬性強化6的部分,其餘相同。
這邊我們主要比較的是這些魔物為什麼適合用物理弓,
所以物理弓的配裝就不特別推薦哪一套了,
你喜歡無傷就[黑龍4]、喜歡怨恨就[黑龍2+赤龍3]


殲世滅盡、冰咒、霜牙、鋼龍
  這幾隻可以從推測極限強度看出物理弓樂勝

獄狼龍
  這隻比較麻煩一點,不吃龍屬、龍光狀態與一般狀態的屬性肉質差異較大
  如果能盡量維持在一般狀態的話,物理弓明顯優勢;
  但如果時間一半一半的話,赤龍雷/鎧羅雷x[冰咒2+黑龍2]會比較好。
  BTW因為這隻不吃龍屬,
  所以黑龍弓x[黑龍4]的極限強度配裝我改放1級轉福,可以多蹭12點基攻。

霧瘴屍套
  這邊的極限強度配裝我都會固定耐瘴3
  且因為瘴氣很難維持無傷所以盡量不配。
  屍套的龍肉質還行,因此煌黑弓x[冰咒2+黑龍2]的表現不錯。
  但如果加上迴避衣裝跟貓的射擊術,黑龍弓會比較強。
  (因為迴避衣裝跟射擊術都是以武器的基礎攻擊力計算。)

小結:除了獄狼、霧瘴屍套算各有優勢,
   殲世滅盡、冰咒、霜牙、鋼龍都算是物理弓的天下。
   補充一下,絢輝龍、黑龍、歷戰王冰咒龍也是物理弓佔優勢,
   製表的時候忘記了,之後有空會補上。



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總結

這次改版一言以蔽之:
  各位,歡迎來到物理的輝煌世代!

屬性弓最大的變革是赤龍/鎧羅弓的復興、
[冰咒2+黑龍2]變成一個非常強勢的組合,幾乎霸佔頂傷排行榜
 (鎧羅/赤龍弓:聽說那個帝王金邱很久了?
        老子現在有轉福3+無傷3+挑戰7啦,下去!)
[冰咒2+赤龍3]雖然聽起來也不差,
但實際上冰咒內建的無傷與龍脈衝突、洞數也不突出,導致極限強度表現不佳。
[銀火4]主要問題在洞數太少,除了火屬外都不太好配,
但剛好對低物屬比的溟波龍挺有效的,勉強能保一席之地。

另外還有赤龍弓一種[冰咒4+黑龍2]or[冰咒4]寒氣流
這套最大的優勢[冰咒2+黑龍2]的赤龍弓已經開始頂到攻擊力上限了,
但是寒氣的傷害倍率是計算在上限之後,
因此TA在滿寒氣的狀況下,可以輕鬆突破原本的理論極限傷害值
但劣勢就是配裝比黑2雞2卡一點、需要同時控制耐力與寒氣槽、並調整立回輸出模式。
一般新手我還是建議先練習一般弓,而寒氣弓適合老手嘗鮮或用來TA適合的魔物。
另外因為冰咒裝內建冰強化,因此冰弓配裝表現會比較好。

帝王金弓的部分,明顯地[赤龍5]的時代已經過去,
現在變成了不愛無傷轉福的玩家,改用[黑龍2+赤龍3]怨恨龍脈的高傷害選擇。
此外對於想要舒服一點的玩家,[黑龍4]的組合輸出弱了一點,
卻有血耐200+真節彈的高容錯,我個人也是相當推薦的、多人裝幾乎都用這套。

另外關於赤龍弓(覺醒1冰咒)配[冰咒2+黑龍4]的組合,
雖然我沒有實際計算過,但我認為不會比較強,原因有二:
 1.一個屬性V詞條=70點屬性,經過屬六1.2倍放大,合計損失84點屬性。
 2.覺醒全屬性的赤龍弓x[冰咒2+黑龍2]的組合就已經開始碰到攻擊力上限了,
  換成[冰咒2+黑龍4]應該也很難在物理上有明顯的增益。

未來如果還有歷戰王冥赤龍的更新,
我個人推測會是"擴充第六個詞條"或是"屬性VII"之類的變化,
可能會讓五屬赤龍弓重返最強寶座;
而赤龍γ裝也可能讓[冰咒2+赤龍3]變成最強勢的組合。


最後聊聊物理弓的現狀,
這次更新的新物理弓:黑龍弓x[黑龍4件]
無疑是讓很多老弓手回鍋+新手開始玩弓的原因。
簡單好配又不差,雖然不到稱霸所有魔物,但也足以一弓走天下。
但我還是希望卡普空不要放棄屬性弓,畢竟針對屬性出裝也是MH的樂趣之一。
(而且我已經在屬性弓上面砸上百顆大靈脈玉了。)

綜上所述,
物理弓變得更強,屬性弓的物理佔比也變得更高、甚至還會踫到攻擊力上限了,
弓的大物理期也終於來臨了。



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好久不見的QA

Q11:心眼有用嗎?

原本上一篇就要放了,結果我一整個忘記orz
先說我的結論:
 1.心眼只對非接擊瓶的通常箭物理傷害有效,但效益有限。
 2.關於最遠有效距離,心眼只增加走路兩步(或說一個大爆G),意義不大。
 3.裝在第一個衣裝上就好。

先解釋一下,心眼的效用是單圈變成雙圈,也就是取消0.8倍物理傷害懲罰。
而且剛射衍生、接擊瓶沒有單圈距離,跟心眼無關,
因此實際上只有非接擊瓶的通常箭有用。

近距離非接擊瓶的通常箭下,心眼沒問題可以發揮作用,
即為取消0.8倍懲罰,作用範圍也很直觀,就是從貼臉~接近一個墊步之間。
不過沒裝心眼扣的0.8倍是"物理傷害",
如果以一套貼臉的OR2OR2O來說,以動作值來看約等同5.7%的物理增傷
(51*0.2)/(190-51*0.2)=0.0567

至於遠距離可以拉到多遠呢?我也實際測試了一次,
無論是通一還是通四,都只有約兩步(或說一個桶子)的距離
https://i.imgur.com/ezbQidu.jpg

而到這個距離時,剛射都已經射不到了
因此心眼對遠距離的效益不能說沒有,但是非常小。

那這樣心眼就沒有用了嗎?當然不是。
前面也說了,心眼的最大效益在於提高強擊瓶的貼臉R2物理傷害
(雖然不裝瓶的的近距離通常箭也有效,但此時裝接擊瓶效益更高。)
因此如果要裝心眼,我認為最理想的用法是放在第一個衣裝上
當衣裝失效的時候,強擊瓶基本上也都打完、可以換成接擊瓶了。
另外因為v15.02的配裝在物理的傷害比例明顯增加
TA、全物理弓就不在話下了,[冰咒2+黑龍2]的屬性弓我都覺得可以配。
(反正迴避衣裝的2-2洞也沒什麼好塞的嘛)

不過,如果你是喜歡中遠距離射箭的人,
恭喜你,這玩意跟你沒關係。



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文末小聊一下,
最近在網路上看到一句話挺有感觸的:
「因為已經是最終更新了,大家都在發文對MHW告別。」
MHW作為我買PS4的主要契機,也確實陪伴了我很長一段時間,
最後這篇文章,也算是某種程度上的總結我對MHW的感想。

最後也很感謝各位讀者的支持與鼓勵,
有時候常常寫到一半會懷疑「這麼長又沒有懶人包真的有人會看嗎?」
但看到不少人的推文實在是很暖心,然後安心地寫得更複雜(X

未來如果沒有影響配裝的更新,這篇應該就會是最後一篇了,
大家RISE再相見囉~

https://i.imgur.com/ubSVoY4.png


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#1LMgtMzj 標題 [請益] C/P值較高的耳機品牌? 看板 Headphone ───────────────────────────────────────
tuiokh: 副廠的Earpod跟原廠會有差嗎?05/19 16:55
evadodoya: 那你覺得盜版的beats跟正版的有差嗎05/19 17:05
u87654321: 所以副場的earpod比較好囉?05/19 17:40

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.70.108 (臺灣)
PTT 網址

zzz5466611/03 01:28再說一次 黑龍裝屌炸天

 

https://twitter.com/nemui_person/status/1312769378765602823

 黑龍:在場的各位,都是垃圾

moritsune11/03 01:33先推明早再看

moritsune11/03 01:35是說我弓5K多場,還是沒搞懂公式,都射他媽的就對了

zzz5466611/03 01:381K的同意樓上 射就對了

 我打弓只有一個原則:

幹你娘射爆

 沒錯,就是幹你娘射爆,老子才不管甚麼生態平衡三小的,  每次裝瓶子就是雞八一大罐。平射射成剛射,剛射射成散彈。  龍之千千矢,跟把整個營地的彈藥全射出來沒兩樣。  我還記得,總司令跑來跟我說,據點的接擊瓶都用完了,你有頭緒嗎?  我他媽的怎麼會知道。

zzz5466611/03 01:39最近打非危三的怪我還會把龍千拿出來用 傷害還不錯

zzz5466611/03 01:40dps不高 但是爆發數字看起來賞心悅目

 尤其是用千千矢收尾,那個爽感  

https://youtu.be/jKQDH-cQTdw

hongzero11/03 02:21推黑龍裝 但是我還是喜歡打屬性

 我也還是喜歡用屬性,希望卡普空能繼續更新歷戰王赤龍QQ

aaaqqq11/03 02:30

motorolap76811/03 02:39大哥 小弟我沒有NS主機 能不能.......

 我也沒有R 我們可以一起找某人順便(?)

forsakesheep11/03 02:45其實我還在期待赤龍y裝、赤龍武金羊武的進一步強化

forsakesheep11/03 02:45反正3月底還很久,可以每天打個一兩場XD

 我也是癡心期待中orz

a4009101011/03 03:07推 MHW的弓滿喜歡的,可惜冰原後門檻太高不敢拿出來雷

mpledevil11/03 07:30推用心

leekidenet11/03 07:51對弓玩法沒信心的,先從黑龍4件起手,

leekidenet11/03 07:51體耐200多洞塞自己想要的技能,之後

leekidenet11/03 07:51想要開始追求高傷,就開始混搭。

 同l大所述,現在已經可以在保命的同時也有不錯的輸出了,  例如物理弓入門可以搞成這樣:

https://reurl.cc/GrD6XA

 之後熟了再慢慢拔掉加護換成強彈/攻擊/無傷

Blackpepper11/03 09:17你有沒有考慮寫一篇論文 太神啦

 之前看到日本人寫的充能斧論文真的是讓小弟五體投地,我的等級還差太多了orz

todaies11/03 09:51

s2199530311/03 10:07龍屬弓真的很靠北 沒用處到不行= =

forsakesheep11/03 11:27冰原怕龍的太少了...

 而且怕龍的還更怕物理,更加沒用

VrGnKiler11/03 12:57優文,每次看完你的文都很hype想要馬上去配一套

VrGnKiler11/03 13:02想不到以往配裝時最痛苦的弓箭這版配裝竟然最好玩

 我還滿喜歡這一代的配裝的,  想怎麼打、魔物又有什麼差異,都會微微地影響到怎麼出裝

benson86111911/03 13:23先推了

Weky11/03 13:33不是無會心都給推

ios900111/03 13:34推推,滑起來射滿臉就對惹(欸

klbbt35711/03 14:47感謝大佬整理 可以抄裝備了 ^^b

 這篇可能不好抄喔(?)

a38385438111/03 14:57回不去了,已經是黑龍4的形狀了

jinmaw11/03 15:55推優質文

eltonchung11/03 17:25很用心推

VrGnKiler11/03 18:00玩弓就是要五屬都做射的怪滿臉特效才過癮,只做一把物

VrGnKiler11/03 18:00理的羞羞臉!

 羞羞臉!XD

baruandway11/03 18:26冰弓你配寒氣練成會看到新世界

 我試過,我知道冰弓因為內建冰強化會更好配,  但最主要的問題還是節奏...我覺得很怪,  原本想說可以用口水硬直可以抓上去回,結果軟化攻擊扣超兇,  有時候一個倒地輸出時機,結果寒氣槽空空又很尷尬。  如果有玩出一些打法心得的話也很歡迎提供,我實在是玩不來orz

forsakesheep11/03 18:35這篇要抄會先陷入客製地獄啊...

 主要是試算表裡的配裝都是體術1耐回1體力0的,  要拿來平常使用的話建議還是自己再修改吧,改多一點可能還要再刪一些物理技能。

yys31011/03 19:29寒氣弓抓上去但不軟肉的

 對,變成抓上去只是快速收刀的一個方法,  但對於主要靠肌肉記憶(?)的我有點苦手  另外一點是平常射到沒寒氣時就要收刀回氣、還是一直打到膽怯也是有點困惑@@

Dukkha11/03 19:32我也是求方便 是配赤龍弓+冰2+黑龍4 @@

 跟帝王金配黑龍4差異不大,我選帝王金的好處是本身會心高、有異常瓶;  不過水弓我也是赤龍弓就是了,有強擊瓶就是舒服。

Dukkha11/03 19:58好喔 來改回帝王金 謝啦XD

TERRY289211/03 20:27黑龍四+冰咒2 冰咒的部分推薦頭還是腳?

 配裝器跑出來什麼就用什麼 沒有一定要頭或腳喔

yys31011/03 21:01冰氣在2以上輸出比快樂弓高 還是直接打到膽怯吧

leekidenet11/03 22:27玩寒氣弓必須把輸出循環修正,會有一陣子的

leekidenet11/03 22:27磨合期,但是冰屬性傷害比黑龍混裝

leekidenet11/03 22:27還要高一層次,寒氣鍊成的物理和其他屬性

leekidenet11/03 22:27我有測試過略高黑龍混搭傷害一點點點,但是

leekidenet11/03 22:27其他方面全輸,所以4冰咒只有冰屬最出色

leekidenet11/03 22:27,但是要是打TA的話,技術高超的玩家

leekidenet11/03 22:27,我想寒氣練成是最好的選擇。

 感謝兩位分享!  TA能不能發揮得好除了技術(我沒有),還要看流程怎麼排、DPS的狀況,  所以我不確定寒氣能不能在TA上有優勢@@  不過從幾位的經驗與建議也發現寒氣弓比想像中有意思,  也推薦遊戲末期沒事做的老臘入試試~

akito1911/04 01:37被黑龍跟冰咒王電到不敢拿弓雷人QQ

 這兩隻我也是都用近戰跟朋友打,被摸到就上車壓力真的太大了orz

leekidenet11/04 06:18也別想的太複雜,實際上寒氣只有冰屬出色

leekidenet11/04 06:18,一般玩家頂多拿來打打炎妃爽一下而已,

leekidenet11/04 06:18寒氣的不穩定性跟弓這武器有衝突,所以

leekidenet11/04 06:18可以不用納入考量,弓還是以黑龍為核心

leekidenet11/04 06:18配裝就好,黑龍裝穿膩了,換個寒氣玩玩

leekidenet11/04 06:18比較不無聊。

 當然一般玩家還是推薦用本文的配裝XD,  寒氣雖然不到取代、但也沒有想像中弱,對弓來說是個很新鮮的體驗。  昨天解每日任務的紅蓮爆鱗又試了一次,  釐清一些打法思路後就開始覺得...其實也滿好玩的XD

discoco11/04 19:25只能說寒氣很強 打多人 聚魔 活動一些需要收刀撿東西的

discoco11/04 19:26除了龍冰屬性 體力難配到3外也很適合新手

discoco11/04 19:27因為新手本來就比較常收刀(補血什麼的) 也很難全程鋼射

discoco11/04 19:28平射寒氣的能量消耗較小 總之某些場合很強就是了

discoco11/04 19:30之前看NGA就把所有弓箭配裝都配好了 打多人覺得寒氣最強

discoco11/04 19:31黑龍4無腦 反而理論極限輸出配裝少用 畢竟弓箭3000場也沒

discoco11/04 19:31想過要當TA大佬

 聚魔跟炭製狼感覺相性還真的不錯XD    但我覺得寒氣不算適合新手,   一是學控耐已經很難了、還要多控一個寒氣槽;  二是它的攻擊節奏跟思維跟一般滑步弓不同,日後轉回一般弓可能會有一些壞習慣。  但老手拿來玩一玩倒是挺有意思的。  BTW大家都說寒氣適合多人,但我覺得這要考慮隊友武器跟魔物會不會亂跑,  都是近戰的話,弓我覺得不太需要收刀。  而且寒氣會口水抓上去但不軟化,野房可能會覺得你幹嘛不軟化

是不是不會玩(X

 總結來說寒氣弓是一種優缺點都很明顯的玩法啦,喜不喜歡試過就知道了XD

forsakesheep11/04 23:12突然想到現在拔刀弓有得玩嗎?

 拔刀龍矢的困境一直都在瞄準上吧XD 配裝倒是沒什麼問題  當然現行版本可以用黑龍弓+4冰咒gamma+1霜牙,打木豬大概300,應該算有感提升

a38385438111/06 10:54寒氣冰弓是冰咒4+散件還是赤龍覺醒冰咒4+黑龍2啊?

 都可以,但我是用黑2雞4,出裝比較好出

gogokom11/06 14:16赤龍弓不是能冰雞2黑龍4嗎 還是我記錯?

 因為討論的是寒氣弓啊~ 非寒氣當然可以黑4雞2  但赤龍弓配黑4雞2跟帝王金配黑4差異不大就是了

demoXD11/07 12:34M金羊現在該用物理襲胸還是冰屬打手比較好啊?

demoXD11/07 12:34Tidus69前陣子的影片用黑龍弓

 羊的話物理弓吧,因為他的屬性肉質也算差。  不過因為黑龍弓會心問題,所以只能打胸口拚弱特;  而打手的話也是可以用帝王金,會心好撐一點。  手比較好瞄準、胸傷害比較高,就看你要怎麼抉擇囉~  剛剛用黑龍弓solo絢輝11分,胸口一箭約8x,傷害終於正常多了XD

NekoArcueid11/08 09:40

demoXD11/09 02:05了解,現在瓶頸是常常剛射大半打在手上XD

※ 編輯: alkali5566 (118.165.68.191 臺灣), 11/09/2020 23:35:06