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Re: [MHR] 體驗版 我一定要推這個吉他(笛)

看板MH標題Re: [MHR] 體驗版 我一定要推這個吉他(笛)作者
fwf12
(阿里蝗)
時間推噓31 推:31 噓:0 →:38

※ 引述《carotyao (汐止吳慷仁)》之銘言:
: 這武器技術含量又比較高
: 不然就是吹奏部的
: 所以用的人本來就比較少

老實說,無所謂,反正我是因為看到笛子才入坑的。
World目前一千六百多場+GU稍微摸一摸到村上位

每次被人說狩獵笛很難,我都「嗯????????????????」

沒有這回事好嗎?
對我來說,有沒有心想要了解這把武器跟它按出來的各種派生而已。
技術什麼可以慢慢磨,雖然我愛笛子也不敢百分百說我徹底了解它。

但是看到這篇,忍不住,來說一下我目前的使用感想。

: 有W大習慣的朋友(一個大劍一個斬斧)
: 打的超痛苦
: 我就推薦他換這個高級電吉他

其實Rise的改動的確讓狩獵笛的門檻一下子下降,
不用考慮吹奏時機,能即時發動旋律效能

目前詳細數據還沒看到說,攻跟防大真正的效益是提升幾倍
(但我覺得可能沒有想像中多就是,畢竟沒有太多犧牲。)

我先猜測操作指南中那個氣焰旋律(會使出MHWI轉笛動作),才是狩獵笛真正能
提升攻擊效益的招式
(大約60秒?)

多人時發動會有隊友對話,很明顯。

: 基本操作跟他說一下
: 開場r2+x
: 然後xx aa上好
: 就開始亂打了

身為狩獵笛main我真的...有點百感交集,
其實原先看到影片我是有點開心,是很期待的,但玩了幾場反而是擔憂了起來。

就是太鼓勵人去貪招,也許會被人講這是老屁股才會講的話,
但這樣真的好嗎?
還沒摸清楚魔物的動作就貿然進去,然後就賭那個會不會被打飛的機率?
這種習慣養成了,會很難改,然後對之後的狩獵會不會反而是負面的影響?

: 1.X X A XA R2+X
: 如果敵人有大空擋 L2+A蟲技
: 如敵人無空擋回1
: 轉棒亮燈後平常不要放
: 等怪倒地在放
: 優先權大於L2+A
: 沒血就XA XA 一邊閃一邊亂敲
: 再回1
: 根本不用傳統瞄頭

狩獵笛還是有暈眩能力的,請在能力所及盡量瞄頭打。
看到魔物暈眩倒地的成就感真的很好,請不要剝奪這個。

另外,亮燈的時候吹奏完再按ZR一次,就可以轉笛使出氣焰旋律。

吹奏(ZR衍生)有部分無敵判定

燈的計量目前手感來說,蟲技累積量滿高的,大約一次中招就1/4滿,
打到魔物的話一下大約才1/12~1/8之間不等,但總歸來說是鼓勵狩獵笛揮起來是
直接開揍
而不是像一些人的想法只能在旁邊揮空氣當BUFF機

總之,一個小結論是
以前看釋出武器的影片,就猜測Rise的系統很可能是GU系統跟World動作的混和體,
會鼓勵笛子不要只是旁邊吹,勇敢地上前打,會有獎勵
(GU是可以變成八分音符,效能是一次吹奏兩首旋律,很好補旋律)

目前感覺是好像太過頭了,滿有可能正式版會改弱,

無論如何,我仍然會繼續摸笛子下去,畢竟這才是我魔物獵人的初心。

: 聽說這個笛子這次多強多強,
: 但是過去體驗不佳還是沒嘗試,
: 真心建議大家一定要玩玩看,
: 兩個字,舒服。


我個人意見體驗不佳,其實是某些人將環境預設了笛子只能幹什麼,
太限制了對這把武器的想像...用它來轉頭,真的可以很痛~又能暈
你捨得讓它只晾在一邊無所事事?


只期待後來拿起這把武器的人,好歹一起用轉笛甩魔物一臉,
吹氣焰讓大家一起high吧~

--


Keep Calm and Clear your Majesty's litter box! _φ( ̄ー ̄ )

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※ PTT 留言評論
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none04901/13 10:40[還沒清楚動作然進去,然後就賭不會被打飛的機率]

none04901/13 10:40感覺很多武器都能適用這句?像是人氣排行上的太刀之類的?

theophilus01/13 10:42應該是ZR吧

剛剛才發現自己RL不分~抱歉抱歉XDDD 已修改

jazon01/13 10:46我自己體驗版就當近戰武器打就對了 不尻弱點說不過去

feedcat01/13 10:46翻譯:別來沾邊 別來沾邊 死的很快

SecondRun01/13 11:04取消三音吹全旋律就會一堆人不玩了

cheko01/13 11:07貪招沒差阿 多死幾次就不會貪了

gn011101/13 11:15因為以前笛子不能這樣打也沒什麼好貪的 換其他武器也一樣

gn011101/13 11:18好過頭覺得是不用刻意集音色和演奏 傷害那些不知道正式會

gn011101/13 11:18不會做調整

bmaple73001/13 11:24跟槌子比 笛確實更難上手啊

※ 編輯: fwf12 (140.109.133.105 臺灣), 01/13/2021 11:35:28

wayside01/13 11:39本來就是越打越貪不是嗎 哪有什麼鼓勵不鼓勵的,像世界

wayside01/13 11:39那樣幾乎沒辦法貪更慘吧

carotyao01/13 11:42什麼武器都會越打越貪啊 死過幾次就好了

carotyao01/13 11:42XX還鼓勵你從頭貪到尾不要停

fwf1201/13 11:56正式版出應該是會有調整,所以就到時候看囉

fwf1201/13 11:57那種已經摸熟的貪跟我文裡的貪不是同一種喔

fwf1201/13 11:59前提真的真的不一樣,請不要搞混我的脈絡

b7920501/13 12:01改一堆再測試版 如果正式版砍了大家又不想玩了,那起初就

b7920501/13 12:01都別該跟蟲棍一起放生

lwecloud01/13 12:02笛子難貪是因為動作慢、沒什麼連續技和緊急防禦/迴避手

lwecloud01/13 12:03段,最簡單的開MHWI拿笛去單打一次轟龍就知道了

lwecloud01/13 12:04翻滾走位不對硬出手,一定會用臉接下一招

dsa3519701/13 12:46本來就是從貪過頭 到很小心 到努力貪啊 MH不就這樣

nggfn01/13 12:56舊笛子走位成功都會有種覺得自己很神的錯覺

smik01/13 13:38其實W也很鼓勵你貪,武器客製回血,吸的又多,被打到還可

smik01/13 13:38以硬補回來

webber750001/13 14:22都一樣吧 盾斧貪超解 大劍貪續三 太刀貪大迴旋升刃 多

webber750001/13 14:22死幾次就不敢了

fumi553801/13 15:02 這代太刀要貪才強 不貪反而強不起來XD

zzz5466601/13 15:59居合看破不貪不強

zzz5466601/13 16:01其實也不叫貪 就是你要知道何時可以出刀 何時不能打

zzz5466601/13 16:01都知道後就叫高手 不知道就是菜雞

mobetac2436901/13 16:21貪不貪跟武器沒啥關係 反正會貪就是會

sarsman01/13 16:28貪不貪跟武器無關,不是變得靈活就是鼓勵貪

rickz00801/13 16:29貪啦,哪次不貪?

QAQKUKU556601/13 16:33不會貓的貪是技術 會貓的貪就是貪刀菜雞

Ohana556601/13 16:41個人是雙刀蟲棍玩家,我自己覺得有改動總比沒改動好,

Ohana556601/13 16:41看看蟲棍那個鳥樣,貪不貪刀是個人技術問題,每把武器

Ohana556601/13 16:41都能貪,而且魔物這遊戲本來就是看應對操作貪刀拼速度

Ohana556601/13 16:41又不會死才有成就感,現在笛子改得有點像雙刀的亂舞一

Ohana556601/13 16:41樣,個人覺得是蠻好的,至少使用人數會變多,有厲害的

Ohana556601/13 16:41笛子在隊伍裡的優勢相信大家都很清楚,增加笛子玩家難

Ohana556601/13 16:42道不好嗎?反正貪刀上貓車又不是只有笛子,野團早被送

Ohana556601/13 16:42頭太刀俠送到麻痺了

l2257372901/13 17:24你這發言真的有點老害的感覺

taric88801/13 17:42被打到就是貪啦

angelicwing01/13 18:23那個轉轉轉怎麼按啊

bbkingck01/13 18:24笛子傷害一直都不差,冥赤3層轉胸能吸一半時間的仇恨

bbkingck01/13 18:25rise的轉要發動氣焰時才能轉

nelshiao01/13 18:30蟲棍沒改動是因為 它是"完美武器"(X

angelicwing01/13 18:34之前世界笛子就改強很多了 這次看起來更猛了

angelicwing01/13 18:34我世界才開始玩笛 打點多 又有buff 爽爽的

sarsman01/13 18:50世界的笛是多了轉轉轉這個穩定有效的輸出手段跟存譜跟音

sarsman01/13 18:50波攻擊,讓已經熟悉笛子的人更方便但入門仍有一定門檻

sarsman01/13 18:52Rice的笛更像是砍掉原本系統,拿以前的經驗重做一套更好

sarsman01/13 18:52上手的系統,也因此對老玩家來說反而要花一點時間習慣

alpha00801/13 18:54笛改強也好 不然根本邊緣人 以前練了一陣子 結果出團只

alpha00801/13 18:55能旁邊吹 上去敲沒幾下就又要去旁邊補buff

oo2830oo01/13 20:11百感交集那一段 太刀:first time? 能變多人用是好事啊

oo2830oo01/13 20:11 不然笛人數永遠墊底 這次官方終於醫到重點

s3224415301/13 20:15剩下就差把背武器的姿勢改掉了XD

gn011101/13 21:03我覺得笛的問題就是補buff切演奏很斷節奏。我當初只想有

gn011101/13 21:03個像三音攻擊可以一次吹存好的音色效果,結果連演奏都省

gn011101/13 21:03

inoce01/14 08:49貴古賤今 時代更新 打法也要更新

hahahaha556601/15 14:02我只會玩槌、笛子、輕重弩跟長槍,其它武器都太難了

hahahaha556601/15 14:02QQ

horcy01/15 15:20笛跟棍應該合併一下 起飛演奏多好玩啊