Re: [MHR ] 有人也覺得MHR的動作比較不流暢嗎?
※ 引述《peterboon (用臉看草叢)》之銘言:
: 如標題,最近打demo版拿太刀接招的時候感覺有點卡卡的
: 有時候按鍵按出來了,但是人物動作沒有做出來(不知道是不是錯覺,用的是pro手把: 像是氣刃接完了,想接拔刀小居合,結果按下去沒有反應
: 還有見切或是居合的時候也感覺節奏比世界要慢了一點
: 整個打起來的節奏就感覺有點怪怪的
: 有人也這樣覺得嗎?
扣掉按鍵問題
其實沒有
會感覺比較硬應該集中在操作問題
P3跟W算是系列中判定更偏向ACT的操作方法,
你可以在動作做完之前就連打或者提前下一個動作的預備,
他也會確實的在可以發動的時間點就給你回饋。
而其他作就會比較偏向你要動作執行完以後在下指令,
這時候他才會給你回饋,在動作還沒執行完前只要沒有派生動作,
你的下一個指令就跑不出來,
所以如果你是P3或者W打完需要一些時間習慣,
如果是W進場的玩家可能又會相對辛苦一些。
另外值得一提的是,
hitbox這次好像也變回比起XX更接近3G那種,比起W就更不用說,
尤其長槍派、垂派之類應該比較有感,
要算位置的時候都要調整的夠精準,模糊空間超級低,
往上撈也是頭部觸發點設定的高了很多,
打火龍很明顯,各人還是蠻喜歡這樣的,
自己最喜歡的系列作也是3G就是。
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難怪我用斬斧用直砍很常砍不出來
剛剛用太刀試了一下好像真的如此
看來在世界的習慣要改一下了QQ
目押
太刀的納刀術就很明顯很常沒發動 沒世界可以接那麼順
長槍真的要很準 有點不太習慣
試了一下感覺如這篇說的,不能提前輸入指令了
所以我現在在玩MHGU回復手感(誤
老卡做回老本行格鬥遊戲的感覺
推 正解 W預按太明顯 給的時間差很大 MHR要重新適應
拿輕弩射後滑行來按最明顯。這個W和R差最多
沒有預按判定才是偏act吧
更以前預按才明顯
一直都是目押派的 完全沒感覺有差異
世界那樣真的比較流暢呀QQ
應該說目押是比較偏格鬥遊戲 ACT是大分類 類比不準
5樓+1 太刀的納刀術還不習慣真的很容易失敗
3G 想起神煩人的G級眠狗 擦到一點點就超痛
同感,不能一直按要改目押
世界可能為了把市場做大有刻意降低操作難度
沒有預設入手感差超級多的
刀納不進去也有可能是打到弱點 揮刀過程會變長
黏刀w 肉質好的地方砍下去有感
輕弩滑步覺得差超多 但弓箭目前無感
大劍的硬直時間變長了
推回
錘的上撈真的沒虛空判定了 這版還沒讓魔物煞車成功
專業
大劍的狀況是硬質拉長,而且像是接真續力動作時不能像
以前提早按好,覺得問題應該是換引擎後一些input timi
ng的細節變得不一樣的關係,但自己體感是也沒有到很不
上手,習慣改一下就好。
如果你本來就是目押派的 基本上差別不大
Rise的動作派生還是有一段容許的輸入時間(這好像叫作前搖?)
,只是判定比W窄。如果完全要求合拍的話會是音game級別的痛苦
度…
我是覺得叫 先行入力 會比較好懂啦
爆
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