[討論] 從F16V成軍戰技展示討論台海空戰狗鬥機率
前幾天F16V的成軍戰技展示,可被公認國軍飛官的戰機操控技巧頗為高超,
F16V的機動性能也很卓越,如果在台海上空發生兩岸戰機狗鬥,國軍這邊佔有很大優勢。
只是距離上次(1967年)的兩軍空戰狗鬥與極為基礎的BVR模式,大概過去了50多年,
已經超過半個世紀。台海上空空戰最重要的技能似乎已經大幅度更改?
現在的空戰已經普遍進入高度倚重BVR時代(甚至先不討論先進戰機的隱身性能),會不會在近距離接戰狗鬥技巧來得及發揮前前,就被哪方的戰機在BVR的能力高低上,成為決定雙方空戰勝負的第一先決條件了?
那麼這豈不讓國軍戰鬥機飛行官的狗鬥戰技長處被「負加權」,而降低國軍的戰機空戰上平日是花精神去大力訓練定位在半個世紀前的「人為」戰技優勢?而人為戰技優勢會很輕易地被「機器性能」優勢凌駕、碾壓?
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BVR也有高技術含量,怎麼樣打到對方,怎麼樣不被對
方打到之類的
F-16V換了雷達結果被原po直接無視 真淒慘
你不能不練老東西啊 你就算被鎖定也要想辦法閃吧
你這問題很像大家都有槍,特戰戰技還有什麼用
學狗鬥可以更了解機體性能
BVR能力是更吃航電彈藥性能沒錯
但它還是有側轉機動脫鎖 交叉掩護脫離
大家都有BVR 能不能發揮好還是看人
XD
又不是BVR就不用機動 而且狗鬥的戰技也是有在進化的
美軍都不敢不練狗鬥了
阿你台海才多寬而已,飛機對頭BVR互毆沒中馬上就會
變成WVR了欸
除非你飛彈有厲害到只要射出去就一定會打中,不然近
距離狗鬥仍然有必要性
沒有 要狗鬥也要對嗎原因 真實情況對方射完可能在
福建上空 東北部 西北部 把對地 對空飛彈射完就閃
人了
對岸要拼架次最大對地火力輸出 不會陪你玩狗鬥
BVR也是得機動的...可不像打電動一樣欸
空戰的真實情況 共軍出擊應該分兩隊 J-16 在中線
外丟完對地飛彈就閃人 後方對空最大化的J-11 J-1
0配合共軍的地對空飛彈防止你追擊
所以美國軍事專家講的是對的 台灣應該要把錢用在
大量對空對地飛彈上 戰機對戰機這觀念太舊了
中共飛機過中線也在我們防空導彈射程內別忘了
打錯是地對空與對戰對地飛彈
什麼戰機對戰機太舊 這不能擺爛的武器欸
如果對方的空對地攻擊都只是在中線丟完就閃人,那
對我們陸軍反登陸就太有利,真的都這樣就能玩那A-1
0老早就退光光了。
不要蠢了 純飛彈才會被壓著打 你飛機不能擺爛沒有
中國真的那樣打 對我軍戰力保存與反擊具有莫大
的助益
空對地飛彈沒這麼先進能射後不理…
中線丟飛彈就回家?
那台灣贏啦,空優沒失去,只要閃掉BVR就可以去炸登
陸船團。
為什麼會對對地飛彈有這種超乎現實的想法勒
用戰鬥機丟飛彈造成的破壞真的很有限的
小到讓人開心,希望老共這麼玩就好
可能先去把對地飛彈射程 跟 原理看一下再來討論較好
其實先不用討論射程,光討論要怎麼尋獲目標就夠了
中線距岸最近的桃園沿海也有70多公里
這麼遠你是打算靠什麼抓地面會機動的目標?
共機飛到台海,少說也十幾顆飛彈瞄著
又在搞笑了是吧
講地對空飛彈可取代飛機,擺明就是害台灣,看看貝卡
峽谷敘利亞被打成什麼樣子
台灣不需戰機?這推文真是腦X的突破天際
中國是進攻方還想中線外射完飛彈就閃人喔?
呵欠~ 解放軍要是領導是P先生的話 那還真是皆大歡
呵欠~ 解放軍要是領導是P先生的話 那還真是皆大歡
喜 解放軍在福建上空中線之外丟光飛彈就回家 台灣
戰機在本土上空對解放軍艦隊、船團丟光反艦飛彈就回
家 然後就沒空軍的事了 戰爭還真好打啊
額 怎麼多一行....
要飛到中線射後不理,那怎麼不直接由陸基導彈或是
潛射導彈攻擊就好了
80公里外發射4馬赫的PL-15 飛行時間大約1分鐘
你要期待這60秒對方完全不反應是不現實的
但是可以逼迫對方機動 掉高度速度 使你處於能量優勢
戰機對戰機這觀念太老舊 哦哦是哦
那你世界各國在發展四代五代六代是幹嘛的?
當你搶占高位接近後 能量弱勢的就會被痛宰
你們想太多了 會那樣講的根本連能量都不了解XD
飛彈就是網路上寫的那樣 還可能是對岸農場寫的
BVR超視距空戰 其實超越飛行員視距就算超視距了
飛行員能看多遠 大約8~20公里 視當時天氣而定
所以Aim9x被飛官稱為準超視距彈藥
那已是要用雷達指示LOAL射後鎖定
看到有人講中線打完BVRAAM就閃人 就知道他根本不懂
飛彈的實戰有效射程/不可逃逸區 跟BVR戰術了
而且也沒看過現代空戰戰史/戰例 或者是相關文章
哪這麼厲害丟完就閃人,
那大家都來發展B1/B52之類的大平台不就好了,飛彈丟
好丟滿
一般而言現代的能量問題是飛彈初速了吧
加到1.5M去射同個飛彈,跟剛起飛0.8M丟的前者效率
會更好(包括射程跟速度)
另一個側面佐證是 你看殲-20寧可要搞個翻蓋式來射
WVRAAM 就知道 中國也沒天真到自以為BVR就能決勝了
你知道導彈是有可能脫鎖的嗎?
而且飛彈的射程被目標高度、速度、方向影響很大
中國作為進攻方,最終一定要進來臺灣本島舔地
不是說所有朝向 、高度、速度都是可以打出最大射程
的....
還有,臺灣本來就在防空飛彈方面發展跟特化了
說臺灣還要加強?目前比較弱的反而是野戰防空跟反彈
道飛彈部分,但也只是相對而言,也有在強化中
就算中線發射....通常也是要持續追蹤修正
因為目標會跑會閃還會電戰干擾丟誘餌
其實現實是不能射了就走
除非目標SA超爛像民航機連RWR都沒有
射了就跑就是浪費有限而寶貴的彈藥
更糟是浪費一個架次
因為攻方沒得手就等於是防方贏
守方勝利是當天交戰完還活著就算贏
讓對方白白浪費一天
射後不理在射了就跑的前提通常是
敵我位置很近 不需要再中途修正
或是敵機很鳥 只知道直飛不會閃
畢竟遠距只要目標大轉向 通常就脫離NEZ
就算沒脫離NEZ 飛彈飛去才開機看
往往也看不到已經轉向飛走的目標了
發射母機沒有繼續介入追蹤更新的話
這顆飛彈就等於丟到海裡
因為瞄的攔截點已是過時的錯誤資訊
BVR也很要求戰技啊 尤其是紀律
BVR有點像兩軍在肉搏戰之前,互相用弓箭射對方幾輪
雙方自然都會有一些死傷 沒盔沒盾的傷的多
但很少人會說 弓箭強就好 肉搏單位跟肉搏能力是浪費
上個只強調BVR然後連機砲都拔了的例子大家都知道
F4:略懂
這就跟問現代戰艦有飛彈幹嘛還要艦砲一樣
BVR最重要不是問題 問題是他對
交戰過程完全誤解 BVR不是射了就收工
真的以為直直飛過去射完就回家喔
如果對岸的戰機是只在中線丟了就跑,那台灣最該買的
應該也不是地對空飛彈,而是便宜的遙控靶機,讓對岸
覺得台灣有打不完的機群感到恐懼
彼得308的鬼扯日常
就算不看書也好歹玩個DCS ....
F-4表示:
DCS/BMS都有點硬體門檻,沒有中上以上的搖桿沒有fu
,但投資幾千幾萬的搖桿結果也只能玩飛模不能做其他
事,CP值很低 …
彼德系列id 又在搞笑了,每次都想裝中立結果都露出馬
腳
假中立理性id 論點跟他做的事情一樣啊,丟幾句廢話
就跑,丟飛彈就好?啊共軍是不用登陸嗎
哦
跟愛肉彼得認真?噗~
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Re: [問卦] 實務上來說 F-14 有機會打贏第五代戰機嗎?是有可能的 實際上2009 2012年的模擬戰中 都有擊敗F22的紀錄 F16 和歐洲的颱風戰機都有紀錄 但是基本到狗鬥階段 那5代機的隱身就沒優勢了 而他為隱身做出的犧牲 反而是劣勢30
[提問] 共軍戰機整體性能優於F-16V/M-2000的機型相關機型都以其最新升級版為準來論其性能。 共軍戰機的機型太多了。國軍戰機性能最強的是M-2000、F-16V。 台海若開戰,制空權的爭奪是第一優先。這就涉及(空中)交戰的戰機的性能。 那麼在戰機的空戰性能上,共軍哪些戰機機型的整體性能優於國軍上述兩款戰機? 我自己估計是:Su-30、Su-35、J-16(仿Su-30)、J-20(我不清楚仿自何型?)。17
[閒聊] 超視距空戰要怎麼做才能很帥超視距空戰 就透過雷達在戰機肉眼以外的範圍鎖定射擊 像aim120 A/B也有55到75KM的打擊距離 但基本上 很少能在acg或電影看過13
Re: [閒聊] 戰機可以正面用機槍打下飛彈嗎?(B站影片) 其實FC主機那遊戲只是娛樂性, 你要模擬類似真實空戰是要找 DCS WORLD或FALCOM BMS