Re: [提問] 如果俄國全力攻基輔,烏守得住嗎?
※ 引述《ooxxxxoo (努力才有機會!)》之銘言:
: 很多人都覺得我們可以學習烏克蘭抵抗俄羅斯的經驗,
: 但是俄羅斯在一開始攻打烏克蘭時其實就不是想打下整個烏克蘭,
: 所以他不是全力攻打基輔,
: 而是兵力分散的攻打烏東和基輔,
: 如果他一開始就全力打基輔,
: 俄羅斯的贏面會不會更大?
前提完全錯誤
雖然是超級廢文,還是認真回一下
俄軍一開始就是想吃掉整個烏克蘭,至少也是東半部
這才是直切基輔、切爾尼哥夫,同時猛攻東半部各大城市的原因
俄軍分兵攻打各方向固然是不智,但是集中兵力也是集中打頓巴斯或南線,
到底怎麼想的會覺得應該全軍集中到白俄羅斯方面?
從白俄羅斯越境南侵,整個戰略局勢都差到不行再更差了
基本上是形成一個綿長的突出部(只有單一路線)
漫長的側翼需要大量兵力鞏固,補給沒有俄軍仰賴的鐵路,
而進攻正面非常狹窄且地形不適合作戰(地形破碎、有水庫、城鎮區)
此使俄軍發生所謂的四十公里長蛇車陣
這不就是因為補給和交通瓶頸,外加兵力永遠不夠的無底......
兩者之間的矛盾需求是無法輕易解決的
俄軍把所有兵力集中到白俄羅斯,固然解決南下攻勢的兵力不足問題
但是後勤和交通困難則會極度放大
這是想要演出兩百公里車陣的概念吧XDDD
: 套用到台海關係來說,
: 中國要打的不是某部分的台灣,
: 所以若是一開始就全力打台北(ex. 飛彈),
: 台灣會不會更難防守呢?
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Above all, we must realize that no arsenal or no weapon in the arsenals of
the world is so formidable as the will and moral courage of free men and
women. ~ Ronald Reagan, 01/20/1981
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特殊行動計劃,只摧毀烏克蘭的國防力量
他可能遊戲玩太多,以為只要把所有單位圈起來,
對基輔按右鍵集中火力就行了
現在的遊戲這樣按也會死的, 要把 cheat engine 打開
可能以為烏克蘭境內地形全都跟嘉南平原一樣吧 可以
長驅直入XD
連信長野望都會限制一條路上的部隊數量了 超過只能
10年前的遊戲也不能這樣按啊,框起來A過去,只會看
排隊 不能接戰
到中間的陸戰隊發呆給你看,更不要說你鎮中還有坦克
巨像巴拉巴拉的,這樣A連電腦都打不贏
以為烏克蘭境內地形全都是柏油路
因為以為一開戰沒多久就可以斬首成功或是逼迫司機逃
可能布丁玩到SUPER POWER 2吧 只要點個右鍵 佔
領部隊就秒殺烏克蘭了w
亡,只要兩個目的達成其一後面那些部隊只是過來維持
普丁:現實世界的尋徑怎麼這麼差?
烏白交界沒啥大路捏,離基輔最近的路線還是車諾比
治安用的,沒想到空降突襲兵被事先準備好的飛彈打掉
搶佔的機場後來被烏軍裝甲單位奪回,司機也沒出逃而
特殊賽車行動
塞車
是開直播鼓舞全國士氣,後面俄軍的初始戰略目標完敗
是不是以為烏克蘭公路是10線道 俄軍可以大部隊開過
去阿XD
那篇垃圾文只是要扯到台灣而已
他想偷家蓋核彈啦!結果一堆兵掛在大招草原了。
2/3月時因雨季或融雪.道路泥濘不堪.只好走公路.造
成長蛇陣
他那種圈兵直達的方式連信長野望電腦都打不贏
布丁:等我弄出天啟海你就知道厲害!
我怎麼記得是40英里
2月底時還沒融雪
俄國一切安排的前提就是司機連夜出逃,烏克蘭中央崩
就是變成超大型長蛇陣
普丁想的很簡單:司機一跑部隊就只是接收用而已
我想到以前玩紅警 有張地圖是只有小島 要打別人都要
走很細的橋 然後圈一堆坦克A到別人家坦克都會原地
抖動轉圈卡住不往前 以前還以為是BUG 現在看來...
紅警還滿寫實的呢...
就算是再爛的RTS 陸軍單位還是沒辦法右鍵點擊過海
如果每個人都想打普丁一拳,也是要排隊,因為他的臉
就這麼大而已
一開始就是出全力吃基輔了,十幾營的vdv用直升機海
強渡聶伯河,後援人數還多到只能擺長蛇陣,這叫沒出
全力?
不過話說回來,連陸路相連的俄烏都會因為路線的問題
而變成長蛇,那隔著台灣海峽的情況要支援更難了
可能地圖比例尺不懂 以為台灣海峽跟家前水溝一樣寬
共軍用腳就跨得過來
台灣海峽攻方要增援和運補就完全看運輸船
其實大部分RTS都不會讓單位可以重合 所以遇到水路要
過橋時一定就會讓運送時間拉長
可能普丁以為自己的是超時空軍團兵吧,但那是盟軍
的兵種捏
台灣沒這麼好打吧,你以為大家的軍力都是美軍等級
阿
其實船的運力比卡車好多了 你不會看到一堆船在海上
排隊 所以我們一方面是要打船 另方面要源頭打擊 包
含他們的後勤
其實基輔的東北面是一片濕地沼澤,所以那個補給註定
就是只能跟著路走,當年巴巴羅薩的時候,古德里安從
中央集團支援南方的時候也是繞道基輔東北面往南穿
插,跟南方集團的裝甲部隊在基輔東面會師。
被美國看光光的話做甚麼都一樣
二十年前的二戰大戰略也不會讓你這樣玩好嘛,光是移
動的索敵就可以搞死你,而且還要看天候地型,重戰車
碰到雨天泥地或大雪你就被卡死在原地被砲兵玩死
船也是要排隊的,去商港就看的到
因為要不變成碰碰船,就是要接受調度排隊進港
就算是登陸戰也是同理,沒好好排好會變慘劇
船也是有航道,甚至出入港還需要引水人協助
推解說
推,交通和運輸路線,攻佔設防大城市基本超級困難
船也是要排隊的,因為港的停船位置有限,吞吐量也
有限
前串某人邏輯:斬首行動失敗=我從沒考慮過斬首行動
說船不用排隊的是忘記疫情中期塞港的狀況了嗎0.0
問題就是船很慢……
俄羅斯已經使盡全力了啊 上篇原po沒看到嗎
船在大洋的航道上偏一點是可以不排隊 但是入港前還
是得排隊等引水 而且港口設施有限停多少船也是固定
軍隊中途就被秒掉了,當然沒全力攻基輔啊
1X
首Po很多人都覺得我們可以學習烏克蘭抵抗俄羅斯的經驗, 但是俄羅斯在一開始攻打烏克蘭時其實就不是想打下整個烏克蘭, 所以他不是全力攻打基輔, 而是兵力分散的攻打烏東和基輔, 如果他一開始就全力打基輔,9
這我有點不同的見解 其實這蠻捏一把冷汗的 從白俄往下打並非這麼糟糕 相反的是 初期各種糟糕戰略中 少數可討論的亮點 糟糕的是什麼35
原文吃光光。 每次看到類似最原PO那種論調,我真的懷疑台灣是不是有人永遠記不得過年三節高速公路塞 車的經驗,以及台灣海峽東北季風的威猛。 說到運補,只要是車隊及船團,都會牽涉到哪裡是節點這個問題。不要說從俄羅斯到基輔, 只要從台北到台中就好。沒錯,整備完整的公路是可以很快,除了拋錨車輛阻礙行進之外,
爆
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Re: [情報] 烏軍海陸受訪:俄軍只靠人多好啦認真回答一下,免得像下面這種推文一直出現 : 推 angellll : 人家只派20萬 你徵兵了60萬 誰人多? 還是六十萬也 04/10 11:27 : → angellll : 是假的? 04/10 11:27 還真的是假的 : 噓 saberr33 : 烏方人更多,這位士兵在講屁話 04/10 12:2848
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