[閒聊] 高橋哲哉在VANDAL的訪談(6/6)
https://vandal.elespanol.com/noticia/1350735040/xenoblade-chronicles-monolith-soft-seguira-centrando-sus-esfuerzos-en-potenciar-la-saga/
原文很長, 不是英文
這點蠻麻煩的, 只好出動GOOGLE機翻
但文字意思就變成比較難搞清楚=-=
節錄機翻重點
1.高橋哲哉想要重作過去一些小型RPG作品
(寫手舉例PXZ, 最近有一些新聞出沒, BUT文章沒說是高橋講的)
2.承1,但目前的主要是在強化異度神劍的IP價值, 除非有機會才會考慮
3.製作人山田成和(Shigekazu Yamada,機翻這樣暫定,我找不到原漢字OTL)
梅莉亞被選為新篇章主要角色的原因
主要是因為梅莉亞的故事中太多悲劇,而且故事背景和又比較複雜
4.巨神肩當初只是測試地圖的其中一個地方
5.因為預算, 所以故事只集中在少部分的角色上
6.相連的未來指的是梅莉亞和他子民在故事結束後面對未來的故事
7.高橋哲哉解釋, 諾崩族是異度神劍的吉祥物, 所以未來篇刻意提高戲份
因為故事很嚴肅,所以希望增加一點比較快樂輕鬆的角色來對抗,讓玩家輕鬆點
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....小型RPG 翻閱它們公司的實績
https://www.monolithsoft.co.jp/games/
恩...
不過官網除了Botw外
其他兩個團隊還是一直在招人手....
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PXZ還得跟卡普空、SEGA以及萬代南夢宮談,可能性不大吧?
弄PXZ我就買= =
所以我才順便PO那個他們官網實績出來阿XD
PXZ我覺得, 有錢賺還能宣傳IP的事情應該是沒什麼差拉
只是我在猜大亂鬥要是亂入XB, 搞不好就直接請虎爺出來..
PxZ真的是滿好玩的
無限邊疆、靈光守護者、七龍珠RPG
PXZ問題是玩到後面很脫台錢
霸天開拓史呢QQ
有生之年好想玩到XBX中文版呀
小型RPG?我知道就是那款扣掉跑腿時間有沒有20hr都不
知道的XBX嘛
霸天說要Namco那邊同意才能作
七龍珠改RPG終於要出納美克星篇了嗎
應該是山田成和 法米通訪談有寫到
https://i.imgur.com/rsCTgUg.jpg A.3第四段開頭
哦哦哦哦
monolith永遠欠玩家一片七龍珠
PXZ作者去尋找自我了啦
小型rpg?soma?
pxz那個劇情不重寫我覺得不行
基本沒有主線,從頭到尾都是反派說“我們快準備好了“
”計畫順利”然後被打跑再出現loop,各版權作彼此間設
定沒整合,只是被招出來當雙方打手,也沒有像機戰那樣
把原作劇情彼此融合在一起演出
NXC用pxz系統重做還比較有意義
現有的小型RPG,符合條件的只有靈光了吧
霸天之前本根有說IP是在BNEI手上,去要來作的可能性不大
森住看起來跑回去寫機戰劇本了,沒有他應該不會去動PXZ
反正PXZ2也剛好把小哞的故事做到一個段落
七龍珠嘛,就算任天堂現在肯放人去打這種工
番台也不會想要出故事在Z之前的七龍珠遊戲了啦
如果有新作PXZ 要拉老任跟天尊(老科)參戰才有趣吧
看老任跟萬代心情吧 當時已經收購後還是做了PXZ 主要問
題是原製作人已經離開MS社
PXZ那個無止境增援然後又硬得要命的打起來真的很不爽
PXZ戰鬥玩到睡著
爆
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Re: [問卦] 有什麼單機遊戲是你一直想玩卻沒玩的說到CT,就必須推薦一下"異域神兵"(Xenogears)。 異域神兵幕後的故事很傳奇, 當年製作人高橋哲哉和FF7同期開發這款RPG, 原本是要做一個六世代的故事(Xenogears是第五世代), 結果也不是賣不好(賣了99萬片),但就是遊戲本身只算半成品,