Re: [心得] Pokemon Unite心得
力量頭帶跟焦點鏡要注意有bug
最左邊焦點鏡 中間力量頭帶 才能打出最大輸出
不然普攻爆擊的話 力量頭帶的增傷會蓋掉焦點鏡的額外爆擊傷害
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.178.251 (臺灣)
※ PTT 網址
推
你要不要附一下考據...
推
早上才看到有人說裝備順序會有差異 太扯拉
推
囧,要不要順便改標題
→
這個差好多
推
!第一次聽到
推
這個單純就程式BUG..也太低級失誤 = =
推
這XDDD
推
...太扯
推
超扯 然後最近阿勃梭魯崛起 也因為這個關係
→
裝備還有分順序!?
推
感謝分享
推
樓上說得不夠清楚,阿勃梭魯是被這BUG害到所以傷害被壓低
→
因為這是阿勃梭魯最好的配法,結果發現這BUG後,傷害才正常
→
(因為大多數人左邊一定都是放最先拿到的)
推
阿勃梭魯試玩真的很有趣,但複雜的操作性報酬沒特別高,
→
我就先跳過,或許是因為已經差不多可以買第二三隻了才開
→
始購入吧?
→
比較好奇的是其他道具組合有沒有差
推
靠www騰訊你們的程式是怎麼寫的啊
推
程式邏輯沒設計好ww
推
很合理,道具分成3個function依序跑三次
推
被阿勃梭魯削到一點就半血 最近還蠻怕會玩這隻的
→
一樣有bug怎麼只有噴火龍被砍QQ
推
好奇這遊戲主要開發的是騰訊還是任天堂?
推
騰訊開發 寶可夢公司經營 任天堂躺著收錢?
推
這什麼鬼bug...
推
真的是bug嗎?懷疑
推
不意外啊 lol這麼多年了還是每次改版都出bug啊
→
我有遇過電貓裝輕石點伏特互換 結果移動速度反而變低
→
我還以為是我lag還怎樣 結果隊友都跑比我快
→
笑死 為什麼頭帶觸發之後直接break出去
→
幹
→
笑死
16
借個標題講一下遊玩心得 XDDD 小弟我大約玩過蠻多類似 5V5 的DOTA遊戲 早期的魔獸3CHAOS、三國黃XD之類的 到後期的 DOTA2、 LOL、暴雪英霸 說說個人心得13
其實只是差距比較小 翻盤機率還是不高 這遊戲的得分關鍵是球, 死掉會掉球, 然後要灌籃 灌籃後就會沒球, 這很好懂 --22
沒有要發表對勝負的看法 純粹想聊聊模組 雖說寶可夢快千隻 扣除同進化鏈應該也有5 600隻 但寶可夢原作招式卻有限24
不太確定你是玩什麼場? 和我的理解與經驗完全相反,最後兩分鐘的機制讓逆風場的逆轉機會超級高,反倒是順風場最後兩分鍾沒打好,前面八分鐘直接放水流。 時常會出現一開始逆風,隊友有人開投降選項沒過,結果最後兩分鐘逆轉的情形。 閃電鳥和兩分鐘倒數加倍,真的讓逆轉有了無限可能。 這也是為什麼很多網上分享觀念都有提到,前面逆風想投降都至少等到最後閃電鳥打完再決定,因為逆轉的情形比起過往的moba類遊戲高太多了。4
同意推文中 "NozoxEli" 大大所回覆的 我在原文也有提到 : : 最後兩分鐘,如果你是逆風,對方又守在外面到底該怎麼去繳你手中的點數? : : 了不起你存了大絕沒放,時間夠能讓你放兩次好了 (但通常放一次就差不多了) : : 既然是逆風,等級搞不好也比對手低36
首Po打了幾天unite來講個心得 先說結論,我覺得會紅,可能會是下個世代最流行的的dota。 可是論dota遊戲性的話,lol比較好玩。 1.遊戲制度 遊戲制度就是dota,但是沒有兵線,只有野怪,主要就是到處去農野怪,然後搜集分數X
這段恰恰表達了這遊戲最後2分鐘翻盤率有多高 佔了優勢還會採取防守是因為翻盤率太高 所以明明順風領先, 卻只能採最安全、最保守、最穩定的方式 —被動防守。4X
垃圾遊戲 單排只會狂掉san 角色隨便選不看位子 明明一定死硬要衝 輔助狂尾刀28
非心得,純粹借串發文問看看。 既然看推文感覺鄉民都一身絕活但找不到隊友, 何不板友自己組一團啊? 我自己的DC群算私人群組沒辦法公開, 看有沒有人願意創個DC群,各位下面報數,大家湊個3排5排豈不樂哉?27
玩這個遊戲玩到心情真的會很差 打標準對戰的時候很明顯可以感覺到隊友還有腦會思考 排位每個都變腦衝低能仔 屢試不爽 真的有夠氣 剛剛那場全隊還只有我在得分:)
25
Re: [心得] Pokemon Unite心得課了2440日幣 剛剛上大師了 只算天梯實際場數應該260左右 Main火兔但這支很容易被秒搶 專家階段常常當白蓬蓬工具人24
[閒聊] Pokemon Unite / 水箭龜整個做壞了!- 昨天(9/1)是水箭龜第一天開放, 看到巴哈的大佬分享裝備和出招, 想說趁著新鮮趕緊來玩玩看, 在練習場稍微摸索了一下,最後決定走:11
[問題] 傳統射手的成長曲線一點都不平滑到底??如題 有些ad兩件裝就開始有傷害 像是好運姐 跟燼 艾希 不過傳統爆擊普攻射手 像是圖奇 凱特琳 吉茵等等 這一類角色 完全沒有好用的神話裝備去做一個定位19
Re: [閒聊] Tamron 35-150 F2-2.8 新情報規格都有了,之前980g的謠言果然是唬爛的 實際重量是1165g,濾鏡82mm,放大率 0.17X 另外28-75 G2重量540g,濾鏡67mm17
[心得] Pokemon unite 寶可夢大集結 九尾推廣我也在昨天上大師了,專家的最後一哩路全部使用九尾單排。 覺得這遊戲的階級很明顯的分成菁英以下/專家/大師,這三種。 大師有的人已經沒差了就會練角開戳、有的會認真打,很混亂,抽到哪種隊友看運氣= =14
[心得] Pokemon Unite新手百場內上大師前言:本身有接觸過英雄聯盟、傳說對決、平安京等手遊 這次年假回老家被弟弟推坑 一接觸就整個迷上了 操作簡單、遊戲時間也短,真的很適合上班族呢! 人權:13
[閒聊] Pokemon unite上大師啦先附上人權 靠卡比上大師的我 在玩unite之前,就已經有玩過LOL,所以大部分的基本操作跟觀念都還了解。12
[心得] Pokemon Unite 終於上大師了 皮卡丘玩了很多不同的角色 上上下下的打到專家以後就卡住了 最後是今天用皮卡丘從專家3-2星直衝大師! 走的是SUP皮卡丘路線 不知道為什麼今天打的超順暢 今天12場排位皮卡丘9勝3負 總戰績是479場 得分76.4 勝率53.6 (應該是有包含每天都打的每日快速對戰)9
Re: [情報] Pokemon Unite 0922平衡更新大家好 我火龍愛好者拉 人權:160場大師 大招這異動有點大 因為摔人本身不是很痛 以前都是開大後 找後排噴 逼閃逼位移 最後才摔 當收殘血用的指定技 現在這樣開場先摔 摔完人不死 你才在找人噴.....有點搞笑.....2
Re: [新聞] 沒看到老娘在拍照?網美公審誤入鏡情侶那被告的6人也可以用同樣的話回敬她,「如果我有什麼讓你不舒服的地方,麻煩妳自己克服一下」,下次要拍自己多花點錢找人在旁邊管制啦,+9妹老拍這種的素質的照片幻想是世界的焦點...... ----- Sent from JPTT on my Google Pixel 2. --