PTT評價

[心得] 《龍族教義2》:缺點不少,還是超好玩

看板PlayStation標題[心得] 《龍族教義2》:缺點不少,還是超好玩作者
NTten
(NT10)
時間推噓67 推:67 噓:0 →:121

文長,連結如下:

https://game.udn.com/game/story/122088/7865458


照慣例,文中我也有先做簡單總結和優缺點條列,
直接貼在下面給大家參考:

---

總評:各方面瑕疵顯著,但戰鬥和探索夠爽,一切都可原諒


O 上市前即獨立發布創建角色系統,讓玩家能先完成行前準備。
O 新手教學關卡短暫,不會拖泥帶水。
O 開闊場景的美術相當漂亮。
O 隨從反應靈活,動作與台詞有趣,增添團隊旅行的冒險風味。
O 戰鬥爽度極高,與大型魔物激戰的史詩感無與倫比。
O 職業特性和隨從系統相輔相成,個人英雄表現和團隊戰術有良好融合。
O 世界可冒險範圍廣大、地形複雜,加上日夜變化明確,充分滿足玩家的探索欲望。
O 多樣化的支線任務,對玩家融入世界觀有一定幫助。
O 音樂表現出色,兼顧優美和魄力,特別對戰鬥情境的渲染效果極好。

---------------------------------------------

X 正式遊戲存檔僅一欄位,無法讓玩家享受創更多新角色、培育不同 build 的樂趣。
X 新手教學關卡其實有點多餘,很難說是有趣的開局。
X 室內、洞窟場景有攝影機鏡頭過近問題,較容易產生視覺壓迫感。
X 隨從通用的文本量不多,對話很快就會重複循環。
X 少部分敵人類型設計不良(如:幽靈、史萊姆),與之戰鬥令人煩躁。
X 隨從不時有卡住或莫名墜死亡情形,顯示其 AI 仍有進步空間。
X 僅限創一名角色,加上自動存檔功能,有時會造成不可逆的卡關問題。
X 不少任務的達成條件不明確或難以想像,玩家通常被迫要參考攻略解答。
X 音樂曲目偏少,聽覺變化有限。
X 一些遊戲機制相對古老不便,對習慣現代新遊戲各種便民措施的玩家較不友善。
X 製作最佳化明顯不足,畫面卡頓是常態,偶有任務無法完成之問題。

---

適合族群:

.所有喜歡動作 RPG 的玩家
.喜歡中古奇幻世界觀的玩家
.熱愛自由探索的玩家
.享受和大型怪獸生死相搏刺激感的玩家
.《龍族教義》前作的愛好者
.動作遊戲天尊卡普空的信徒


可能不適合族群:

.喜歡公式化開放世界的玩家
.遊戲太自由反而不知道自己要做什麼的玩家
.缺少大量時間投入的玩家
.容易因幀率不穩定而暈眩的玩家
.相當在意遊戲最佳化、畫面幀數不穩定等問題的玩家
(有待官方後續更新解決)
---


我之前沒有玩過一代,算是久仰大名。

但老實說,我真沒想到這遊戲會這麼合胃口!

遊戲上市後玩了兩天,我就決定要跟公司告假了,

然後連續好幾天都玩到廢寢忘食!
(至今累積遊戲時數超過60個小時)

儘管它明顯的缺點比優點還多,

但在我看來,那多半只是次要的瑕疵。

而作為核心遊戲性的「戰鬥」和「探索」之有趣,

就足以抵銷其他的不足。

第一次打贏獅鷲和亞龍時,心情那一個激動啊~


現代玩家會抱怨龍族教義2裡面各種不便,

的確是可以理解的。

畢竟就連宮崎英高,現在也都在法環放了那麼多傳送點。

DD2作為開放世界遊戲,不但傳送道具超貴,
(迅捷飛石一個10000G!)

能傳送的點還沒幾個。
(巴克巴塔爾那麼大的城市,還要我們自己插歸途基石!)

某種程度上,不得不佩服伊津野英昭,

直到現在還堅持那些老派的玩法。

特別是在卡普空這麼商業化、重視IP商業價值的遊戲公司,

仍舊能讓他搞性格這麼強烈的遊戲,

想想也是很了不起。


PS5版沒有像PC版那樣的最佳化災情,

這兩天的更新也讓玩家可以關閉光追和動態模糊來提高幀率品質。

但同時我也知道,這遊戲喜歡與否還是很看個人喜好。

不確定自己能不能玩下去的玩家,仍然可以多看看不同人的評價。

而若你和我一樣單純,光看跟大型怪獸戰鬥就覺得很吸引人,

那不用猶豫,這遊戲的戰鬥是不會讓人後悔的。



--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.68.94.144 (臺灣)
PTT 網址

KTFGU03/30 18:59今天在峽谷遇到兩隻巨人獨眼怪吵架互毆,完全無視我的存在X

KTFGU03/30 18:59D

Nevhir03/30 19:03主要是優化問題 然後怪的種類少 內容倒是沒什麼問題

KYLAT03/30 19:21之前搭個牛車先遇到食人妖,打一半獨眼巨人殺過來,然後打

KYLAT03/30 19:21一打獅鷲獸跑來亂,直接三連Boss戰

eyeter03/30 19:21探索很過癮但我嫌地圖還是不夠大,用跑的其實很快就到達

eyeter03/30 19:22,戰鬥沒話說

Sk8erBoi03/30 19:33超好玩!第一次遇到亞龍死了3個小時還打不過

Sk8erBoi03/30 19:39學會了魔劍士的護盾回去找他我整個屌虐他

eric1015803/30 19:55同感

kabukiryu03/30 19:57以前玩過龍族黑暗再臨,碰根本沒用,弱到爆

kabukiryu03/30 20:05不知二代有沒有改善

cocowing03/30 20:172代碰很有存在感,1代在當時也算很不錯的AI隊友了

cocowing03/30 20:22https://reurl.cc/QezZmb

cocowing03/30 20:23超快速下山法,不解釋

ttnpyepwos03/30 20:422代的碰超有用,還會幫你採集,法師還會幫你開寶箱

ttnpyepwos03/30 20:43玩完浪人的直面對幹後,改玩中世紀法師又是一條活龍

ChrisLiu03/30 21:00真心好玩!推

NTten03/30 21:18Kabu大,2代隨從很強喔,我之前玩法師純奶,亞龍甚至可以完

NTten03/30 21:18全靠他們輸出,龍捲風、斷頭台什麼的大招,王倒地後血用噴

NTten03/30 21:18

selvester03/30 21:55原來碰是Pawn 想了很久 剛玩一代 可招募時都有160+

selvester03/30 21:55目前都靠他們推過的 真是無臉見鄉親

k8123kevin03/30 22:16BGM真的蠻可惜的 MH系列明明很優秀

rogerliu12303/30 22:40探索不同意 真的太無聊 同樣的怪同樣的獎勵 探索毫

rogerliu12303/30 22:40無樂趣可言 可惜那個戰鬥

roson0003/30 22:43我可以推薦你去玩一代比較一下嗎XD

peterboon03/30 22:53探索超無聊 獎勵不成正比 辛苦跑了 拿到獎勵是藥丸之類

demon61603/30 23:03一代一直讓我想到魔法門,希望未來再出一代 真的能弄出

demon61603/30 23:03魔法門的精髓 我會真心感謝

tokyod03/30 23:56RDR2也被批評過移動問題 但至少有馬 龍族沒馬真的是...

sugoichai03/31 00:15一代跑一跑很快就沒力,根本不能跑多遠。

windfeather03/31 00:42這款假如移動像多數遊戲一樣設計

windfeather03/31 00:43遊戲時間會剩下不到一半

windfeather03/31 00:43一堆遊戲時間都浪費在沒意義的移動過程

windfeather03/31 00:43優點和缺點都非常極端的遊戲

windfeather03/31 00:44什麼沈浸感、旅行感的,沒人想從頭體驗到尾啊

windfeather03/31 00:45還設計了一堆任務都要折返跑或回報

roea68roea6803/31 01:24RDR2移動比起這遊戲都能算超級方便了

roea68roea6803/31 01:25不過我是很愛 pc版有效解決許多缺點 不靠mod可能很

roea68roea6803/31 01:25多人會玩到很氣

windfeather03/31 01:36最扯的是,2代有些地方甚至還不如一代的強化版

windfeather03/31 01:37考量到1代當時的時空背景

windfeather03/31 01:37我覺得2代的完成度是相對退步很多的

NTten03/31 01:43wind大,原來如此,看來之後也可以找黑暗再臨來玩玩看~

windfeather03/31 01:45別的不說啦,記得一代強化版有給無限傳送的基石

windfeather03/31 01:46然後飛翔石也不貴,應該是1000?2代十分之一價格

NTten03/31 01:46很好奇不如前作的地方會有什麼部分。不過的確有些任務要求

NTten03/31 01:46玩家反覆往返是蠻累人的

windfeather03/31 01:46二代連主打的獸人國首都都不給固定基石我真的傻眼

windfeather03/31 01:47一代絕多數職業都可以裝6招技能

windfeather03/31 01:48然後也有一些比二代更細膩的小細節(不是畫質)

windfeather03/31 01:49二代地圖大四倍,但敵人種類卻和一代差不多

windfeather03/31 01:49然後一代終盤設計的探索也比二代充滿限制好多了

windfeather03/31 01:50這樣說吧,二代的優點大多都是一代就有的特色

windfeather03/31 01:50一代的缺點在二代要嘛沒改,不然就是變本加厲

windfeather03/31 01:51一代是超前10年甚至20年的好遊戲

windfeather03/31 01:52二代雖然也是好遊戲,但就只是很普通的續作

kog4803/31 02:04怪種類真的太少 玩到後期看到的還是那些怪

kog4803/31 02:05玩完第一輪>真世界>二周目就懶懶的了

terryming03/31 02:56先不論其他,光是遊戲名龍教,一代本篇就有3種屬性龍(

terryming03/31 02:56火冰雷),二代卻只有賤龍、亞龍、奪心龍,全火屬就算了

terryming03/31 02:56,整個還像山寨版

terryming03/31 03:00而且這次各職業還什麼大師技能的任務,只是在拖玩家的

terryming03/31 03:00時間,一代巫師才沒被閹割到那麼悲催,然後某些職業大

terryming03/31 03:00師招爛到出奇更扯

terryming03/31 03:04真世界地圖全開放,卻又要限時和只有一條命,讓玩家很

terryming03/31 03:04難走透透,不然世界會毀滅又要重來,一堆地方只覺得製

terryming03/31 03:04作人其實只想惡搞玩家,當然不得不提那個傳染病,架構

terryming03/31 03:04弄得像性病一樣,可能也是他的惡趣味吧?

Carters110903/31 03:42巨龍附身很有趣耶 我中過沒嚴重到大屠城就重招了

Carters110903/31 03:42看別人分享被屠城就覺得很有趣

nlpsl20203/31 04:45喜歡玩死亡擱淺的應該都可接受跑圖

kevinwphard03/31 07:24怪的種類實在太少了

ilovetoy03/31 07:40所以,對1沒特別愛的是建議dlc出完再買QQ?

ak775703/31 07:432代隨從超兇,給他用巫師流星火雨狂丟,我在旁邊納涼放無

ak775703/31 07:43

DvsUD03/31 08:07一代巫師不是聖賦+集氣彈最實用嗎 大招放沒幾次就冷凍了

DvsUD03/31 08:08清光畫面是很爽 但太干擾視線 詠唱也久

Orenjifurai03/31 08:36這款玩到目前80小時 探索的設計真的遠比戰鬥核心

Orenjifurai03/31 08:36戰鬥比較像是讓你可以吃得很有味道的調味料

hiten03/31 09:00一代粉 雖然玩得很開心,但過了10年還只給出這樣的內容真的

hiten03/31 09:00不及格

CyBw03/31 09:02我玩到變成朵拉,你發現證了嗎,你能指出嗎,弄到220個是嫌

CyBw03/31 09:02遊戲時間短來加長

xlagowe03/31 09:22個人是覺得戰鬥還好,爽的職業就爽,近戰碰到飛的就煩,

xlagowe03/31 09:22沒有格擋閃避就要吃招,然後沒有馬不想探索,平常來回走

xlagowe03/31 09:22解任務就很煩了,沒心情探索,隨從台詞雖然一開始有趣,

xlagowe03/31 09:22後來就重複,支線…感覺跑腿而已

badgreen03/31 09:49我覺得這些讓你阿雜的設計,讓你完成任務的成就感比較

badgreen03/31 09:49高,因為你靠自己摸索出任務且千辛萬苦完成

badgreen03/31 09:49如果都便利化,那就是一般人喜歡批評的罐頭

badgreen03/31 09:51任務本身的品質其實不是重點,會一直抱怨廠商做出罐頭開

badgreen03/31 09:51放世界的人,本身就是罐頭玩家XD

badgreen03/31 09:53我是做任務一定會把證據文本跟對話好好看完的人,不管你

badgreen03/31 09:53有沒有便利化

kyle047803/31 10:20二代連倉庫和裝備的UI UX都能退化 不過卡普空不意外

terryming03/31 10:35說巫師一代最強的是聖附魔+集氣彈,確實唷,所以2代順

terryming03/31 10:35便拔掉了,如果這樣還要說這職業沒被直接閹割,可能你

terryming03/31 10:35玩的巫師跟我不一樣

kyle047803/31 10:39那個不拔掉不行啊 尾王站在原地用普攻A到死真的太難看XD

xlagowe03/31 11:15走路跟成就感一點關係也沒有,只不過是浪費時間虛增遊玩

xlagowe03/31 11:15時間而已,薩爾達、對馬、艾爾登有馬還不是探索很開心

e04su3no03/31 11:212的技能從6砍到4招很不爽,製作人說沒有馬是因為探索很

e04su3no03/31 11:21有趣這點無法認同

ttnpyepwos03/31 11:231代地圖沒那麼大,飛翔之石沒那麼貴-.-....1代基石記

ttnpyepwos03/31 11:23得有十個,2代聽說只有五個...然後...大部分的時間都

ttnpyepwos03/31 11:23是走路 喘氣 被人扶XD 另外這代是不是不能設道具欄呀-

ttnpyepwos03/31 11:23.-...1代我記得可以用三角去設定物品。

novashine03/31 11:26很好玩啊 整個泡在裡面無法自拔

Mimmature03/31 11:29走路就是要讓你發現欸這邊竟然有路

Mimmature03/31 11:29欸這邊可以繞上去 欸欸欸欸欸欸

Mimmature03/31 11:29你不想走就坐牛車帶歪斜眼球

b951322703/31 11:31雲玩家是不會懂走路探索的樂趣的

coonash03/31 11:48覺得龍太少 而且太好打死XDD 巫師直接冰風暴攻擊心臟讓它

coonash03/31 11:49凍結再放龍捲風 血量直接噴掉 重複幾次就收工

badgreen03/31 11:54薩爾達 艾爾登我覺得沒帶入感很無聊,還不如我玩蜘蛛人

badgreen03/31 11:55爽一波,但是rdr2 死亡擱淺 龍族教義 上古卷軸我覺得很

badgreen03/31 11:55有意思,個人口味

xlagowe03/31 12:14雲玩家根本不懂走路跟探索樂趣沒掛鉤w,不如說騎馬還能

xlagowe03/31 12:14增加探索範圍,又不是騎了就不能下馬走,重複的地方騎乘

xlagowe03/31 12:14縮短或是大概沒啥意義的地方也要騎馬弄掉迷霧,範圍不夠

xlagowe03/31 12:14讓馬走就下馬走路

xlagowe03/31 12:18個人口味龍族跟那些比都算無聊,一開始還好,走路練等看

xlagowe03/31 12:18風景,後面解支線撿探索之證走到開始膩,差不多的場景、

xlagowe03/31 12:18差不多的怪物

xlagowe03/31 12:25現在的確城市之間都搭牛車,解完任務回城就剎那,原本還

xlagowe03/31 12:25在省都不用,解完斯芬克斯全部後就覺得算了直接飛

Reachard030503/31 12:31現在還能有這麼老派的遊戲 真的且玩且珍惜 希望有

Reachard030503/31 12:31生之年可以看到出第三代

windfeather03/31 12:32牛車最讓人抓狂的是,如果搭到一半被襲擊

windfeather03/31 12:33牛車被毀、又倒楣是最麻煩的半夜的時候

windfeather03/31 12:33真的是被沒搭更慘,直接卡在半路,前進後退都苦惱

windfeather03/31 12:34

gakuto03/31 12:34ps5版更新後 好像幀數可以到40左右了(?

windfeather03/31 12:35關掉光追,特定場景我覺得可以到40-50之間

windfeather03/31 12:36但NPC太多的地方還是會掉回30上下

windfeather03/31 12:37但整體來說舒服很多了,以PS5硬體來說比PC更穩

aureusii03/31 12:40現在PC版本 如果靠MOD的話能順暢玩嗎? 至少幀數別太浮動

maykizuki03/31 12:44覺得不錯 不好玩我大概也很難用幻術師從25玩到56….

DvsUD03/31 12:45聖賦集氣被拔我也很傷心 只能當平衡吧 不過盜賊還是強無敵

DvsUD03/31 12:47不過現在40 50就進入等級碾壓 其實輕鬆玩就是了

xlagowe03/31 12:52幻術師有這麼好玩喔?還沒去轉,我都是一個職業練滿換下

xlagowe03/31 12:52一個職業,還沒到幻術

lockessw03/31 13:17一代記得主線一輪只有一顆基石,最多能放10個

lockessw03/31 13:202代隨主線跟支線還有斯芬克斯基本5個,加上2個固定的就7

lockessw03/31 13:20

lockessw03/31 13:22基本能讓你順著任務到下一個地區放一個,傳送點是夠的,

lockessw03/31 13:22辛苦也只有第一輪較辛苦

san10303/31 13:23反覆跑步模擬器一陣子後就乏了 怪種真的少

windfeather03/31 13:34一代十個傳送點應該是指黑咒島版本

windfeather03/31 13:35但黑咒島有無限傳送+便宜的飛翔石

windfeather03/31 13:36二代是又倒退回去一代無印的手法

Cishang03/31 13:56這作的問題在於那些寫實探索的麻煩不是大問題,大問題在於

Cishang03/31 13:57略過這些以後其他的也不行啊,探索的寶箱給你個果乾強大的

Cishang03/31 13:57裝備在城鎮商店最強的你得去殺龍,可就算這樣也沒有啥對手

Cishang03/31 13:58非要這些裝備,戰鬥系統概念優秀但難度過低深度不足,劇情

pttbook03/31 13:58難得有公道評論 有看到特色優點而不是只會挑缺點

Cishang03/31 14:00上就...,更不用說那些怪物種類不足

pttbook03/31 14:00怪物模組細緻與動作豐富 遇到不同屬性攻擊模組會變化

pttbook03/31 14:01連巨人都可以被美杜莎光線石化

pttbook03/31 14:03看一些玩家分享的短片也蠻有趣

vito53003/31 15:04沒玩過系列作,請問這款是不是要跟朋友連線才會比較好玩

vito53003/31 15:04?看很多實況都是主播+觀眾一群人一起推圖

rahim0303/31 15:10龍族是單機遊戲 沒辦法共鬥 一群人一起推圖吧

rahim0303/31 15:10所以你實況應該是沒仔細看

windfeather03/31 16:03這遊戲的夥伴都是抓玩家或官方資料的電腦NPC

windfeather03/31 16:03我覺得算是系列的最大特色也是核心玩法

windfeather03/31 16:04畢竟連劇情都和那些夥伴有相當的關聯

windfeather03/31 16:08AI和玩法有針對NPC做出不少微調

windfeather03/31 16:09我覺得存在感算是很強烈的,不如真人但方便許多

windfeather03/31 16:09尤其不喜歡合作的人更是可以享受夥伴感

vito53003/31 17:26原來不是真人,太適合我邊緣人玩家了

ttnpyepwos03/31 19:33說到牛車還有一個問題,就是各種穿模-.- 然後行進判定

ttnpyepwos03/31 19:34有點微妙,有時怪都清完一段時間,你還不能坐下,牛車

ttnpyepwos03/31 19:34也不會前進....

kyle047803/31 21:35牛車不走可以看一下是不是有攻擊性的技能留在場上 像是

kyle047803/31 21:36魔弓的大火球之類

simon012503/31 23:10真的,超好玩

murray04/01 10:38我上次搭牛車,魔弓的大火球還在牛車還是有繼續往

murray04/01 10:38前走阿,然後牛車就燒掉了,……

wolver04/01 12:43牛車都被我自己炸掉比較多

Orenjifurai04/01 21:59怕牛車翻車的最好是帶一下幻術師的被動+獨眼巨人眼睛

johnnycgi04/02 11:07老卡肯讓製作人做 2 已經是謝主隆恩了

johnnycgi04/02 11:08從兩作間隔這麼久就知道真的不太好爭取

OscarShih04/02 11:18老卡最近才炸開一個恐龍的 不再多回鍋一點IP

OscarShih04/02 11:18總不能永遠只靠BIO和MH吃飯

OscarShih04/02 11:18 +SF系列