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Re: [閒聊] FF7R 野村:製作飛空艇又會是很大挑戰

看板PlayStation標題Re: [閒聊] FF7R 野村:製作飛空艇又會是很大挑戰作者
p055198
(Peter)
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以前JRPG的世界地圖乃至於城鎮和迷宮都不是真實比例尺,所以作世界地圖很簡單。到
PS1的偽3D也不是真實比例尺。到PS2就不能再作虛假比例尺的世界地圖了,所以FF10以
後就沒有世界地圖了。
開放世界要以人力建模而且還要內容有趣不空洞的,作個數千平方公里就是現代遊戲的
極限了。那些號稱有超大地圖面積甚至是星際旅行的遊戲,地圖不是AI生成就是隨機生
成,而且內容都十分空洞。
微軟飛行模擬器號稱1:1完整地球,實際上大部分地圖都是靠實地攝影和AI技術製作,
人工建模的只有機場和少部分地圖。
FF15的地圖規模也不過就兩千平方公里,相當於兩個香港,而且大部分都是荒野,城市
只給玩家逛一點點區域。
地球可是有五億平方公里,如果要還原FF7星球的地圖,少說也要個幾十萬平方公里才
行吧。

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leo7941502/07 19:04你沒玩過現代的開放世界遊戲嗎 誰在做真實比例的....

p05519802/07 19:08對SE社來說要如何重製FF7的世界地圖,而且又不顯得寒酸,

p05519802/07 19:09這是一項很大的挑戰。現在反正是很難用PS1以前那種表現型

p05519802/07 19:09式了

Maiyo02/07 19:15事情沒那麼複雜,就只是製作團隊不想用 DQ11的方式處理飛

Maiyo02/07 19:15行載具而已

a603119502/07 19:24知道ㄌ

Nevhir02/07 19:29https://imgur.com/Y3hrLv6 這是這次RB的地圖 五臺在星球

Nevhir02/07 19:30背側 雪原跟大空洞被雲遮住 米迪爾區在星球下方 目前的區

Nevhir02/07 19:32域都是以箱庭的方式無讀取銜接 所以到三代做出飛空艇環遊

Nevhir02/07 19:32世界是可行的 就像元祖 不能去的地方別降落就好了

Nevhir02/07 19:36有玩DEMO就知道 光尼布爾海姆的大小就能讓你逛夠久了 新地

Nevhir02/07 19:36圖的大小輪廓 構成邏輯都是合理的 貼近本傳加以潤飾

Nevhir02/07 19:41本傳的MERIDIAN OCEAN不夠大 RB擴充它的大小 讓朱農港巨砲

Nevhir02/07 19:41放在那位置更顯得合理 這也正意味著三代巨獸演出的場景

jonh080502/07 21:17RE版大地圖我覺得處理的不錯

jonh080502/07 21:17擴大城鎮比例後再縮減原野比例

jonh080502/07 21:17照原版比例去做原野區域就太大了

yoseii02/07 21:22DQ11就可以飛空了,只是限定降落的位置而已

blackone97902/07 21:31要做出全部都可以進入的地形太強人所難 而且其實也沒

blackone97902/07 21:32必要 就固定區域可降落就好

OscarShih02/07 22:10DQ11的大地圖和小地圖是沒有同步的

OscarShih02/07 22:11FF7REB你在空中向下看都是迷你不同步的物件的話

OscarShih02/07 22:11那飛行的意義就沒有太大了 給個傳送就好

badgreen02/07 22:37真正飛行很難做,以前那種只是圖跟圖的切換

coollee02/07 22:41傳送跟飛行落地鏡頭/窗外風景 還是可以同時存在的

blackone97902/07 22:42即使不能自由降落 但是駕駛飛空艇還是有旅行感 而且

blackone97902/07 22:42也能看星球風景 跟直接傳送給人的感受不同

OscarShih02/07 22:43那就要問本來就不適合做開放的UE4有沒有那個能耐了

coollee02/07 22:43簡單說 像是2077地鐵跟星空玩家要求起飛鏡頭一樣

jueda02/07 22:43DQ11那種算妥協後的方案,不過DQ的交通工具從五代以後都是

jueda02/07 22:43去特殊地方才用的,平常城鎮間交通基本還是飛行咒文魯拉飛

jueda02/07 22:44來飛去

OscarShih02/07 22:44那頂多限制在起飛和降落 你飛行中要隨時看地面

OscarShih02/07 22:44地面又要1:1即時反應真的是很難的

OscarShih02/07 22:45而且真的會暴露FF7星球很小一個的問題(?

OscarShih02/07 22:45只能像DQ11那樣迷你化物件來讓星球規模沒有違和感

OscarShih02/07 22:46再者就是強切3部曲的問題 你會有地方是SE不希望你去的

blackone97902/07 22:49反正這些都是三四年後的事情了 多得是時間讓野村去想

tsairay02/07 22:50FF15就有飛行跑車了

blackone97902/07 22:52FF15的地圖大小不同 FF7需要實現的是整個星球 FF15那

blackone97902/07 22:52只是一個地區而已

OscarShih02/07 22:54當年坂口沒有想到未來會被REMAKE (x

phix02/08 00:07大概就比地平線 刺客教條奧德賽大一點吧

ailio02/08 00:09其實是城鎮比例的問題,如果無接縫那城鎮就要一樣規模,不

ailio02/08 00:09然只能偷工減料做稀疏的村莊,不做的話就變成跟以前一樣到

ailio02/08 00:09城鎮會切換,我個人是覺得切換也沒啥不好,做一個魔光都市

ailio02/08 00:09等級的世界地圖真的瘋了

ronga02/08 00:09用DQ11的方式就能處理了,但玩家會失望。這才是難做的原因

citizen148102/08 00:50不要玩就不會有這個問題了

ex99000002/08 08:31原版綠地就能降落 多了鳥更是全地形 但以re7的規格做那

ex99000002/08 08:31種大小的地圖就太可怕了

qazwsxedcs02/08 16:43當然是跟宇宙神遊學習啊

allmight791202/08 22:55不就GTAV飛船

yoseii02/09 00:47有玩過微軟飛行模擬就知道,在全世界飛行並不會做不出來

blackone97902/09 00:56模擬飛行不會讓你可以隨處降落啊

jiansheng32902/11 05:54地平線 西域禁地 就處理不錯

Nevhir02/11 06:56應該就學地平線了 濱口也說地平線是他喜歡的遊戲