[問題] 起源難度與經驗值關係?
如題~~
小弟剛過一週目
想要去拿最強的方天戟 滅鸞
想說先練等 等即高一點再去比較保險
目前有四個難度 請問難度提高 經驗值會差多少阿?
考量速刷CP值是不是選最簡單的比較好? 感謝
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經驗跟難度無關 是跟你一場擊殺數有關 所以想升級就
去刷最簡單的袞州
不用練等 跟著任務走 走到底 等級就滿了
二周目就開始最難難度 前三場難打之外 過去就沒事了
打太久打不過再降難度 這代等級越高 難度就越低 太早降
難度會很無聊
不用太高啦,雖然我忘記大概多少,不過滅鸞是最好拿的R8武
器了我第一輪看劇情、第二輪就拿到了(第二輪開始就玩勇戰
無雙難度)
不要聽樓上說滅鸞好拿 我打到手抽筋才拿到 OTZ
第二輪可以拿沒問題 但是等級要夠
拿之前先去拿劍的密武 這樣滅鸞可以好拿一點
我拿滅鸞拿到打到後面只剩我跟劉關張三兄弟有臉的
打敗呂布後 還有董卓大軍 要小心別功虧一簣
滅鸞願意等的話就讓呂布
一路衝,你去把其他據點
都拔掉,之後就可以靠袁
紹把呂布打到殘血再去收
就好,缺點是會等很久
剛進二輪就拿滅鸞很難的要靠袁紹鎖血打再去撿尾
水管上找有低等約60左右拿滅鸞的攻略啦 照流程走友軍
基本不會死
驚,我第一輪就試著打贏呂布過了說(但第一輪當然不是無雙
難度),我記得好像是跟惇哥一起打贏的,當時只是想說想再
打贏他一次看看,然後就跳出了拿到武器的訊息……一開始覺
得比下邳單挑簡單,但是下邳單挑打久了發現……友軍才是讓
打呂布難度變高的主因Orz
滅鸞好拿,重點是拿完之後小心後面的貂蟬~我死過兩次
而且死掉都是要整個重打的程度= ="拿完並沒有被存檔
三英退場後我拿長槍跟呂布對尻這樣 貂蟬董卓單挑用
格擋技過
境界刷高比較好拿,打袁術討伐戰很快
二周目先去解影鸞,有這把其他的就都好打了
降難度無聊+1,降難度就只是系統稍微改變的割草無雙
升級小事,打高難度升你自己的級比較重要
虎牢關的隊友多又耐久,你可以出去補血還可以高處射箭
我還遇過赤兔馬卡在樹下,完全不會動,安全打到他下馬
謝謝各位的建議
這隻呂布算簡單的了 至少他50%才下馬 馬上看破直接
白給一條體幹 下馬就突然感受到世界末日了
至少要有一把R8再去打 容易拿的就劍跟槍 槍單挑較強
但還是要看自己順手度
不想面對虎牢關內大軍的話 就先把關外除了呂布以外
的敵人都幹光 然後讓友軍自己攻進去 等你打完呂布裡
面就剩董卓了
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