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[閒聊] 寫在玩三小時最後生還者2之後

看板PlayStation標題[閒聊] 寫在玩三小時最後生還者2之後作者
lifeliar
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時間推噓26 推:30 噓:4 →:58

前言
事先爬了很多文,但還是買了二手來玩,原本很期待的心情已經打了預防針,但玩完還是想說說心裡話。結論先說,對我來說這個遊戲體驗真的一般般。

一、喬爾之死
喬爾死掉的劇情發展完全沒有說服力,他和湯米的行為真的讓人一頭霧水。被喪屍追到陌生人的據點就算了,被近十個陌生人包圍還一派輕鬆地當自己家,二度報上自己的名字與居住地???認真下巴掉下來。以至於喬爾死的時候,我只覺得好笑,無法產生其他共情。這裡的角色行為設計完全看不出來那是身經百戰、身為根據地重要份子的喬爾和湯米。這完全不是這種角色的行為。這瞬間讓我感覺到製作上的輕慢。

我破過一代三次,但對一代角色其實並不熱愛,也不認為一代故事神。我心中的一代就是很可預期、中規中矩、老掉牙的情節。但,一代遊戲情緒堆疊的進展很完整,而且劇情跟遊玩體驗環環相扣,是非常大的亮點。所有關卡、場景、以及玩家在那裡所做的互動行為,都讓整個故事表現活了起來。由於一代是這樣出色、難以取代的經驗,我也是抱著相同的期待打開二代遊戲的。

但二代這個開場實在......太普通、馬虎、沒有效果,而且,無聊。

二、無聊感
無聊,我無時無刻都在產生不想繼續遊玩的感覺。我並非遊戲從業人員,但以一個玩家的角度,我覺得遊戲設計出了非常大的問題。二代跟一代和失落的遺產太像而沒有新的發展,我感覺到重複。同時,二代的緊湊與緊迫程度不及前兩者,竟然讓我在一個末日世界的背景裡,對搜刮資源感到興趣缺缺。祖先給我的採集本能正在哭泣。

另一個很不好的地方是關卡與場景互動,在艾莉出發復仇的10分鐘內,我已完全不想做遊戲裡要求我做的任何事。打窗戶,丟繩子,找密碼,開大門,好無聊。太長、太重複、太不美了,缺乏任何一種想繼續認識這個世界、這個遊戲的動機。遊戲體驗簡單而乏味,了無新意。而美術設計,也進步得不足以讓人驚艷。

比起劇情,遊戲性低對我來說才是這款遊戲的致命傷。難道是期待值太高了嗎?但遊戲專業評論的滿分之作,怎麼會是這個樣子?畢竟已有死亡擱淺與碧血2在前。

三、故事設計
不過最讓人倒胃口的還是故事,但因為我可能還沒真的玩到劇情開展,所以只能就一些角色演出來說。

在這三個小時中,我能說,這些角色的感情是死的,每一句台詞都是死的,一點也不重要,簡言之,沒有傳遞故事內容。

台詞寫得非常不好。沒有個性,各種尷尬,尷尬到有種我不應該去看這些台詞的感覺。因為我感到這是某個人的失誤,我能保持最禮貌的做法就是移開眼睛。我看不出艾莉和迪娜的熟稔或感情基礎,感覺她們剛認識,而不是在根據地一起生活了很久的朋友。迪娜對艾莉的生死相隨也來得突兀,這是很重大的決定,但製作方並沒有提供迪娜這個角色這樣做的動機。

出來之後,在樂器店撿到一把完好無損的吉他,坐下來對視彈吉他,過程大概重複了三次一樣的鏡頭?我認真按了每一個按鍵,看看是不是要玩家主動結束這個橋段,但不是,這遊戲讓我看他們在復仇之旅的一開始,在敵方殺無赦的地盤裡,唱歌對視三分鐘。這也是我關機前的最後一個劇情。

另一個很大的重點是,遊戲製作方直接放棄提供艾莉決定復仇的動機。不知為何,他們覺得艾莉為喬爾復仇是不需要經過推動的,是天經地義的,但這讓艾莉與我之間形成了非常大的鴻溝。艾莉到底是誰?個性是什麼?為什麼她的反應是復仇?如果你想說一個關於復仇的故事,這個環節怎麼可以略過不提?

三小時中,最好的部分是艾莉在喬爾的房子裡跟遺物互動的場景。

結語
我感覺這是一款很懶的遊戲,用大綱文的方式說故事,沒有在認真塑造任何遊戲細節,更遑論起承轉合。如果一代的品質是這樣,絕對不可能有二代的機會,更不會賣到如今這種程度。二代完全是吃一代的口碑,而不是二代自己的口碑,才有這樣的銷量。

我原本很期待吐嘈劇情的,沒想到還沒看到那些爭議部分,這款遊戲就已經在遊戲性上讓我在三小時內棄坑了。經過這次的經驗,我強烈覺得遊戲要提供試玩,連買書都可以試閲再買,遊戲這麼貴又不能試玩,身為買家覺得受騙上當。

最後生還者2是我棄坑的作品,也不推薦給任何人,還有很多更好玩、更用心的遊戲值得拋擲生命。

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※ PTT 留言評論
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zzz5466606/28 20:48正確

walkxd13606/28 20:50XD 三小時

walkxd13606/28 20:50不過沒關係,來推爆

Wx762106/28 20:50我是覺得不難玩 可是沒有像邪靈變化這麼多

qqq6071006/28 20:53撇開劇情,二代開場真的蠻無聊 反倒是有趣的戰鬥跟Boss

qqq6071006/28 20:53都在艾比線囧

qqq6071006/28 20:53艾比真主角無誤

bighouse06/28 20:553小時也能發雷文了 哈哈

walkxd13606/28 20:55然後 下一篇是完全沒玩的XD

bighouse06/28 20:55但風向非常正確 給推

morn06/28 21:01每天都有10/10神作的心得文可以看,太幸福了

lifeliar06/28 21:13把我的時間分給一款遊戲三小時介紹自己已經非常足夠了。

lifeliar06/28 21:13我所看到的不足以說服我繼續投資時間所要承擔的風險,

lifeliar06/28 21:13而以上是我的理由。

a361945306/28 21:15下下一篇 沒買過PS4主機來寫雷文

allenz7806/28 21:153小時也要發文,這波心得文po了n篇了,行銷這波真成功

ThisisLongID06/28 21:183hr 如果代換到1代大概是嘴Tess的描述不夠也能成立

safy06/28 21:18 Tess的死一堆人應該都已經選擇性遺忘了吧XDD

walkxd13606/28 21:19真的快被這波心得生還者笑死XDD 不過2020年嘛

aljinn06/28 21:21三小時是不長 不過內文陳述是完整的 比很多全破心得具體

hermithsieh06/28 21:32問題在劇情詮釋跟遊戲性,跟誰死真的沒很大的關係

lifeliar06/28 21:38對一部期待已久的續作的三小時棄坑心得對我來說是重要

lifeliar06/28 21:38的,如果對你不重要,我也沒差啊XD

lifeliar06/28 21:41說到一代角色,真的建構得很棒,五分鐘就能讓人期待發展

lifeliar06/28 21:41

dderfken06/28 22:00因為遊戲性都給艾比了嗎

gambitlin06/28 22:17推果斷退坑而不願自我套牢的精神!

yangtsur06/28 22:17三小時棄坑我覺得滿合理的.畢竟有重大劇情轉折.我認為

yangtsur06/28 22:17讓玩家能有玩下去的動力是遊戲商的責任,而不是玩家

jhihansyu06/28 22:19你解脫了

cookiecloud06/28 22:35我覺得遊戲性不差啊 XDDD

yangtsur06/28 22:38二代的遊戲性其實比一代好.但進步不大,都同個系統

yangtsur06/28 22:38但頑皮狗的戰鬥方式就這樣,從秘境2玩到最後2.這感覺都

yangtsur06/28 22:39差不多是這種操作方式...有持續進步但也就這樣了

Loid06/28 22:59推你,玩玩前面其實不談劇情的話,遊玩跟劇情緊湊度扣不起來

Loid06/28 22:59,沒有一代的手法漂亮

SGBA06/28 23:16你還沒體驗到最糟的部分

akialan202006/28 23:19你這樣逆風文青會生氣

Arkzeon06/28 23:45簡單直白、言之有物,不流於情緒。原po寫的很好啊

Arkzeon06/28 23:46他自己的感想就是無聊、尷尬、出戲。也不是瘋狂攻訐

smarmot06/29 00:32艾比線跟艾利線的難度真的差很多,其實主編也知道玩家想

smarmot06/29 00:32多看看艾比的各種死法?@@(被鼠王折頭折到懷疑人生)

godrong9506/29 00:40三小時...方向對了真的就不是問題 推

gbman06/29 01:04玩到操作艾比前還OK,之後就一堆屎味了,艾比線玩法比較精彩

gbman06/29 01:04也是編劇故意的,真的無言了XD

filet06/29 03:25這寫法不是蹭熱度換在別的遊戲早就被噓爆了

lifeliar06/29 06:16祕境至少還有很多機關解謎的設計(雖然我個人覺得沒有

lifeliar06/29 06:16蘿拉的好)

markcheng18306/29 07:35用看的叫雲玩家,三小時叫什麼?霧玩家嗎?

rs81301106/29 08:38死亡擱淺跟碧血二要做的你所謂無聊的事可不少耶

cheno660406/29 10:09可以推文就好

leooelleooel06/29 10:31同意樓上 現在很多遊戲前三小時都還在跑劇情 根本只

leooelleooel06/29 10:31是看風向發文

leooelleooel06/29 10:31其他遊戲早就被噓翻

weitin701106/29 10:49怪了,說的很具體阿,遊戲不值得原po投資更多,酸的人

weitin701106/29 10:49有事嗎,寫下你的論述啊。

shinchung06/29 11:26我棄坑改玩P5S了,有笑有淚 ,開朗又自在。

lifeliar06/29 11:32我不覺得這部的設計跟另外兩部可以相比耶

lifeliar06/29 11:38一個遊戲三小時還吸引不了人,劇情漏洞又一堆,說認真

lifeliar06/29 11:38的,為什麼還要玩???

lifeliar06/29 11:41目前主力在當島奴XD

laizin06/29 17:53三小時是在嘴

JessicaA1ba06/29 18:10正確, 即使不掛最後生還者2這個招牌來賣,這個遊戲

JessicaA1ba06/29 18:10還是蠻糟糕,普作都算勉強,當動作爽作也不是到超爽

JessicaA1ba06/29 18:10,當劇情作又雷

theash06/30 08:12我覺得不滿意喬爾之死很正常。說劇情發展沒說服力我就看

theash06/30 08:12不懂。

ifyoutry06/30 12:20這個嘛,你覺得艾比小隊剛抵達傑克森市就成功把喬爾湯米

ifyoutry06/30 12:21弄到小屋並讓他們在可說沒有警覺與還手餘地的情況下被擊

ifyoutry06/30 12:22倒的或然率有多高?

ifyoutry06/30 12:46而這些職業軍人居然還放過了知道他們長相的湯米跟艾利.

theash06/30 16:26原本只是想找湯米(從湯米口中問出不知道在哪的喬爾)

theash06/30 16:26結果不小心...嗯,事情就這樣急促的發展。

theash06/30 16:27前火螢小隊一開始對喬爾他們很友善我想應該都不是假的

theash06/30 16:27至於放了湯米和艾利。也是小組內不同聲音衝突

theash06/30 16:28從後續的劇情看得出來前火螢小隊一部分的人只願意配合報

theash06/30 16:28仇(殺喬爾)不願意衍生沒必要的殺生。當然也只能說她們

theash06/30 16:28太天真。

theash06/30 16:29他們也不算全員職業軍人吧......

Azu06/30 16:36推,也是沒幾個小時棄坑,真的就是無聊+尷尬,戰鬥還是很不

Azu06/30 16:36錯,畫面光影也都很美,但是劇情推進上給人一種無奈的煩躁感

ifyoutry06/30 19:35你只是把事情怎麼發生的講一次而已,沒有理解到這是很不

ifyoutry06/30 19:36可思議的事情,一代喬爾看到路上有傷者直接踩油門撞下去

ifyoutry06/30 19:40那才是末日背景下會發生的事情.

ifyoutry06/30 19:48於是我們必須腦補什麼湯米喬爾安逸日子過太久啦,艾比小

ifyoutry06/30 19:50隊因為艾比虐殺喬爾感到不安啦,諸如此類的方式來解套,

ifyoutry06/30 19:51於是乎變成了自己在說服自己,而這應該是編劇的工作.

ifyoutry06/30 20:07再講稍後一點的地方,你能告訴我為什麼艾利被俘虜迪娜跑

ifyoutry06/30 20:11去營救被射穿腳下的玻璃摔到地上時,那個士兵要把槍收起

ifyoutry06/30 20:16起來跑去絞殺嗎?到了電視台發現了艾比等人出遊的照片每

ifyoutry06/30 20:16張都親切的附上名字又怎麼說呢?這都不是一般人會做的事

ifyoutry06/30 20:20,但你也只能說事情就是這麼發生了.