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Re: [閒聊] 對馬的一些小缺點討論

看板PlayStation標題Re: [閒聊] 對馬的一些小缺點討論作者
skylonely
(面具下的真相是?)
時間推噓25 推:25 噓:0 →:28

剛好前陣子也通關了(非追求白金輕度玩家)

前面幾篇討論我也覺得大致上都認同
接下來說幾個我也說說幾個小缺點
(有雷)

1.破圖 or有些地形會卡住
通常都是在3d交界處會有這樣的情形,比如說岩石峭壁處或是一些建築物跟雜物貨箱交界處,有遇過幾次,但基本上重新跳一次或滾動一下就解決了

2.小兵AI有點鳥

常常會有潛入敵方陣營遠處射箭,結果射死小兵後旁邊沒死的只是很震驚的在原地,不會去找敵人在哪。激烈打鬥後,其他鄰近的小兵只要沒看到,都不會主動過來查看。只要小兵沒有發動攻勢,即使是有黃色警示,躲好了都不會被發現,不知道是不是我難度調普通的關係…

3.類比觸控板的吹笛跟收劍很容易誤觸

不知道是不是我大拇指按壓L3的位置比較凸出去,每次玩都會誤觸,平時非戰鬥跑步按到吹笛還可以直接中斷,可是在戰鬥中如果按到手刀,他會先把刀刃上的血甩掉,再很帥氣的手刀,還不可以中斷,然後我就挨刀惹,嗚嗚

4.劇情設計覺得有點單調,劇情上常常會有二選一的時候,可是好像真正影響到結局只有最後跟99打完那戰後要選擇殺或不殺…比較可惜的是結奈,既然劇情都安排她從頭走到尾了,其實滿想看看他跟主角感情戲的部分,可惜這部分只有簡單帶過,不知道是不是刻意這樣安排的。

然後幾個支線也有上面講到的問題,沒有雙結局。比如說石川再他的任務中後期有問我對巴的看法,也是2選一回答,但最後解決似乎都只有一個…(有錯請見諒)我覺得還挺可惜的,不然這幾個戰鬼好戰友的支線我覺得都還不錯

5.最後是孝的配音…真的跟他的落腮鬍很不搭,我花了很久才適應XD

大概就是這樣,哈哈,其實這部作品雖然有些小缺點,但整體玩下來體驗還是挺好的


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Barrel12/01 15:192的部分 你都潛入射箭了 == 正常本來就不知道你在哪裡

Barrel12/01 15:20除非你沒把目標射死 不然這次AI就這樣

me9112/01 15:24為了遊戲性吧,你一殺人就全營警戒的話,暗殺技能就沒人要

me9112/01 15:24玩了

kratos099312/01 15:38從結奈支線可以得知孝被肛過 他可能本來就比較有陰柔

kratos099312/01 15:38氣質 留鬍子大概也是想要man一點

widec12/01 15:52記得有增強震憾之類 就可以殺一人後 嚇到旁邊的不是嗎

crazy022812/01 16:02玩這片發現古日本也玩蠻大的,被肛、女女戀XD

dieorrun12/01 16:03女女其實很硬加 要不是這遊戲評價好 早被嘴SJW入侵

howerd1112/01 16:19還有後面某人 手腳被砍掉有點震撼 這遊戲沒問題嗎

HC68315012/01 16:41點到為止跟硬塞到劇情變亂七八糟不一樣吧,這就是為什麼

HC68315012/01 16:41這片是好評

MyLylia12/01 16:50觸控板誤觸+1,要潛行的時候來個鞠躬,還在敵人面前...

Lizus12/01 17:18對馬硬要講 開放世界常見的問題 它也有不少 但日本武士風

Lizus12/01 17:18格的開放世界遊戲實在太少了 對馬很多日本細節又作的很認

Lizus12/01 17:18真 所以還是值得推薦

GalacticEcho12/01 17:41劇本有奇怪的地方。兩個人竟然可以正面攻破蒙古軍

GalacticEcho12/01 17:41重兵防守的大營,實在很難讓玩家感受到遊戲試圖營

GalacticEcho12/01 17:41造的危機感,也無法體會到仁陷入兩難的心境:你不

GalacticEcho12/01 17:41是能用武士的手段正面踹翻整個蒙古軍營嗎,何必捨

GalacticEcho12/01 17:41棄親情和家族榮譽?

GalacticEcho12/01 17:43到後期連一個僧兵都可以……這就更難理解蒙古人到

GalacticEcho12/01 17:43底多可怕、家園到底面臨多大的危機了。

Fakhrou12/01 18:08初期沒學戰鬼戰法攻不破啊

jasonrgogo12/01 18:12蒙古就跟你玩陰的,武士手段舅舅已經示範給你看了

jasonrgogo12/01 18:13所以汗王不怕武士,但是怕戰鬼

jasonrgogo12/01 18:13僧兵那也不是武士手段了吧,他明顯是用仁的手法

godo12/01 18:16你們手指動作是多大 觸控誤觸完全沒發生過...

m3jp6cl412/01 19:51吹笛誤觸超有感XDD

johnny18012/01 20:25孝的鬍子是結奈叫他留的,原因就是小時候那件事

ailio12/01 20:36劇本不奇怪啊 XD,這種事情只要是"遊戲"都很正常,太拘泥

ailio12/01 20:36遊戲都不用玩了 XD,一堆遊戲主角都一人就可以幹掉大軍

ailio12/01 20:36對馬寫得已經很保守了

icexyz12/01 20:46遊戲是不是玩太少,MGS不也一個人攻陷整個軍營

alanjiang12/01 20:49一個人可以打爆所有人,但劇情中會被抓住,很合理啊XD

jeff66612/01 21:25劇情跟遊戲性要分開來看

newtypeL912/01 22:18典雄後來根本是戰鬼了啊,可以單刷蒙古軍營

OGOZ12/01 22:34從沒誤觸過收劍跟吹笛...

andy181612/01 23:03mgs已經不是一人攻陷的問題了,一東西一晚全被幹光不見

newtypeL912/01 23:10MGS真的超好笑,整個基地的車子士兵貨櫃全部都消失 

qqq6071012/02 04:24其實對馬的劇情和遊戲性結合度已經算高了

qqq6071012/02 04:25其他遊戲更多的是戰鬥方式和技能完全跟劇情不相干

aljinn12/02 05:13結奈沒有明確感情戲明顯是刻意的 而且這樣安排才好…

bauerccm200212/02 07:24一連兩篇缺點文,其實都是對馬不服心中期望居多。

ailio12/02 08:51對馬主角弱勢的劇情其實算都演得不錯了,一路被壓著打

delta052112/02 10:04相對不滿的是遊戲寶物收集都只有蒙古,日本方......在

delta052112/02 10:06限定版的美術設定畫集。不過為了遊戲性跟畫面知道服裝

delta052112/02 10:06武器上有點超出時代,在遊戲中放收集可能也不太恰當

Isoroku556612/02 10:333 我從來沒誤觸過欸,這真的很妙

s102312/02 20:47AI沒有潛龍諜影聰明

HpHolidays12/03 21:03對馬對我來講最大的缺點是面癱QQ

HpHolidays12/03 21:06還有劇情帶入感不好 跟隔壁的rdr2比起來 亞瑟比較能

HpHolidays12/03 21:06讓我有感覺 連結奈弟弟掛了 我都沒fu