Re: [問題] 請教人龍系列戰鬥打法
※ 引述《as30385438 (LCH)》之銘言:
: 不知道是不是錯覺
: 在人龍的戰鬥裡不管做什麼操作, 人物動作總是慢一拍
: 攻擊、防禦、閃躲的前搖後搖都相當大,還常常按不出來
: 沒有一般遊戲所謂的「閃過敵人攻擊後抓空擋反擊」
要享受到這種爽感就要練功,
系列作通常會有二連閃,甚至三連閃,還有翻滾,閃避距離加長這類技能,
學到之後就可以各種花式閃。
像我這種練功狂,通常會在初期就把能學的全部學完
: 閃躲後按攻擊通常也都打不出去,要等一下
這招也是要學,有一招是閃躲後按○可以立即使出下鉤拳
或是化勁,防禦後按△;四代谷村正義後的系列作還有擒拿
: 但這段時間敵人早就回復硬直了
: 然後就是敵人,尤其是boss
: 都有極為霸道的霸體
霸體主角也有,熱血狀態下被敵人打到不倒地
不過不是每代都有,個人感覺五代冴島大河的霸體最兇惡
血條長熱血長,我操作它基本上就是無腦對尻
: 想反擊就反擊,根本不管是不是正在被打
: 接下來一個輕拳貓到你就一定是吃整套攻擊被打倒在地
: 沒有霸體的狀態一般boss也很會擋,雖然有些招可以破防
: 但破防也只是打出硬直,但這些招式放完你自己也在硬直...
: 然後通常敵人都比你快出下一輪的招打到你趴地
: 遊戲有摔技的選擇,但對boss的成功率好像很低
: 通常都是抓住後馬上被掙脫然後暴打一頓
對boss比較少會用抓的,因為就像你說的成功率不高,
有些boss甚至不給抓直接反擊
基本上boss戰要不走位繞圈圈放極,熟練的話就是放虎落(中譯打虎)之類的大招
嫌虎落難尻的話,通常還會有延長虎落使用時機之類的技能
: 總體而言就是打起來很沒成就感一直喝飲料
角色練起來就有成就感了
例如練到可以虎落一套尻到死之類,成就感保證爆表
: 所以現在是調easy當日劇在玩了
: 也聽過很多人說這系列戰鬥不是重點
: 但總覺得一馬哥被我玩成這樣真的很對不起他QQ
對一群小嘍囉的話只要記住:
走位。一個一個拉出來打,除了胖子基本上都可抓
抓出來一套帶走再抓下一隻。
另外按R1可以鎖定最近的敵人
boss戰就我上面講的,真的打不贏就補品多帶點,放極放死他
或是武器多帶一點(雖然我很少用武器)
其實主線boss都不難打,難打的是亞門一族
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五代冴島比較強
四代的鬥技場滿吃癟
剛剛翻了一下自己以前的舊文好像是五代沒錯,改一下 冴島還有虎落的姊妹技虎崩,根本強
五代冴島應該是全系列最強角了 霸體龍墜
想起某YouTuber很愛念(ㄧㄚˊ)島,而且還說念起來比
較好聽不想改。
就像齊藤九成九九會念成"奇"藤,其實齊是破音字,齊藤中文要念齋藤 齊藤齋藤日文念法都是saitoh,不過硬要正音反而有些人會搞混。 至於冴島要念成牙島就...有邊讀邊,沒特別查的人也不知道要念"戶"
我覺得唸法無所謂 反正他中文也不是他真正的唸法,只是
有這樣的漢字而已
日韓文一堆這種問題 同形並不是真的那個字
勒索哥也不太好打qq
不是有個麻辣小刀跟電電槍專打勒索哥
只是就覺得這YouTuber知道念法還誤導觀眾
勒索哥就挖靠桐生/真島手上有步槍啊(手槍不行)
勒索哥我個人是硬肛啦 痛是痛不過招式單純 想無腦打的話
電電槍比較快一點
勒索哥慢慢打太浪費時間了 遇到的時候我都直接調簡
單 使用重複的極技傷害也不會變低
勒索哥不是桐生喝酒兩發極就搞定的東西嗎?
樓上,很多人都沒鑽研這遊戲的戰鬥,當然不知道喝酒放極的強
而且要點到流氓滿血喝酒放極攻擊力大幅提升也是後段的事
爆
[法環] 所以BOSS會讀玩家指令有什麼問題?我說你各位玩家啊 看到BOSS抬手就知道要格擋 抬腳就準備要翻滾 這不就是在讀BOSS動作嗎 怎麼換成BOSS讀你的動作就是犯規了呢? 手抬起來晃半天不砍下去 等你翻完再砍 這有什麼問題嗎? 換成你是BOSS 你打雜魚不會這樣打嗎75
Re: [問題] FF7re 戰鬥的閃避和防禦機制首先 閃避是拿來輔助走位的 除非是定點技能 而且是小範圍定點技能 不然完全閃不過30
[閒聊] 為什麼"檔"比"閃" 甚至是"瞄" 還要困難動作系列的遊戲,不外乎以下幾種基本操作,閃避敵人攻擊,瞄準敵人攻擊 格檔敵人攻擊,首先格檔跟閃避一樣,通常只需要按一個鍵,就可以對操作角色 實施格檔或者閃避的技巧,而瞄準通常要操作兩個鍵,一個是類比操作桿 一個是按鈕鍵 今天假設在一個狹窄的空間裡,主角跟頭目的對戰25
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[心得] 熱血少女趁夏日特價買的,結論是意外地優秀。 整體來說,《熱血硬派國夫君外傳熱血少女》(太長,以下簡稱熱血少女)除了 有保留捲軸揍人模式的精髓,表現主角動態的格數夠多,而能表現出揍人的打擊感; 以及思考單純的敵人AI,加上隨著等級提升可以花錢去道場學新招來強化核心打法, 遊戲是會隨著後期越來越輕鬆的,玩家不太需要花時間適應打法,11
Re: [閒聊] 符文工廠5已經可以玩了看了一下可抓寵物,覺得有一點失望。 前作除了風幻龍,基本上幾乎全部都可以抓。 這代限制了一堆怪都不能抓。 明明木乃伊龍帥到炸,但就是不給抓。 在這點上根本大退步嘛!!7
Re: [閒聊] 關於霸體這個設定我借用一下你的影片 這是我所想要的打法,打得非常漂亮,但這麼打的報酬率極低,死亡率極高,所以最後會變成 你貼的影片打法 那四個影片我認為打得非常枯燥,其實也是我後來都在用的打法3
Fw: [耍廢] 臥龍試玩版作者: pony147369 (Ade) 看板: C_BOO 標題: [耍廢] 臥龍試玩版 時間: Thu Sep 22 00:46:02 2022 還沒打完也懶得看別人心得,但感覺玩上手後可以刀爆敵人刀很爽, 對,重點就是玩上手。