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Re: [情報] 頑皮狗高層談論加班文化

看板PlayStation標題Re: [情報] 頑皮狗高層談論加班文化作者
zorroptt
(毛毛鼠)
時間推噓 5 推:5 噓:0 →:4

是說看電玩文章

如果是很多部門有很多專案的大公司就算了 (或者是以長期營運的遊戲為主的公司

不然這種以3A單機為主 也不太會並行多款遊戲的

一款遊戲完成了

然後下一款遊戲要等幹部確立遊戲方向 核心玩法 劇情什麼的 找多少人如何分配工作

這可能就得花上個一兩年 然後再開始大量徵人衝刺個三年

那些底層的美術人員如果都不把獎金拿一拿快點走人~找其他有興趣的案子去做

而繼續留著的話~平常會叫他們做啥呢?氣氛會不會怪怪的呀?

不會被離職或讓你放長假嗎 (?

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※ PTT 留言評論
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tkigood09/01 20:42聽說公司會去接一些案子來給下面的人做 順便賺一些外快

※ 編輯: zorroptt (1.200.182.70 臺灣), 09/01/2021 20:43:18

tkigood09/01 20:43至於頑皮狗這種的就不用擔心了 索尼齊下多的是其他工作室

tkigood09/01 20:43有外包給旗下其他子公司 暫時幫其他工作室打打工

PTTfaggot09/01 20:52趕工期很多東西都是外包吧

loveyourself09/01 21:21一堆外包的沒錯~~

Kamikiri09/02 00:42應該沒有隔到那麼久啦

Kamikiri09/02 00:42通常上一款做得差不多後下一款就已經要跑前期製作了

hacker725x09/02 03:05反過來說,衝刺期間的前置人員也會沒事幹。既然都說是

hacker725x09/02 03:063A作品了,不可能不構思其他專案。美術人員也有事做。