Re: [討論] 下班後學技術一定要跟工作領域有相關嗎
※ 引述《KanzakiHAria (神崎・H・アリア)》之銘言:
: 不要傻傻的幫公司工作 下班累積的技術只有一個目標:你個人的個人品牌
: 頂多是面試的時候要包裝講話方式 都要掰成你是熱愛軟體工程
: * 遊戲引擎 -> 要說練手C# C++ design pattern OO
: * 遊戲介面 -> 要說你在練習UI layout 拿遊戲當side project
: * 遊戲打擊感 level design -> 要說你在練習UX設計 讓使用者有反饋感
: * 寫shader -> 要說說你是在練paraller computing 做SIMD加速優化
: * vec3d 計算旋轉矩陣那些的 -> 要說你在練習mathematics 線性代數的矩陣計算
: * 遊戲數據分析 -> 要說你在學 marketing operating
: * 遊戲企劃 -> 你要說你在學product management和project management
: 平常有做side project的習慣 只是因為遊戲可以涵蓋比較多面向拿來練手很適合
..... 個人品牌跟包裝履歷 說真的關係不大
團隊重視的是你協調性 要是你把自己包裝成什麼網路大尾技術咖
要嘛就是人家覺得你椪風 要嘛就是進團隊以後被看穿手腳
喜歡包裝或經營個人網站、部落格 並沒有什麼錯
但如果仔細看海外真正的技術大神 他們的網頁通常都很簡陋
但內容用支語來說 就是乾貨
他何必包裝?他paper、參與過的產品、待過的公司列出來 就嚇死人了
LinkedIn也沒什麼很潮的西裝照或個人Logo 就是一排履歷 你就直接跪了
而很多人的技術文章其實就是Google或AI生成就能找的到的資訊
這些通常都不是公司要的 只能說明你有熱忱 或有基本能力
至於還在OOP、design pattern說嘴的 也不知道該說什麼
就好像一個年輕人衝進出版社說: 我會寫中文喔!快簽我! 幫我出版小說吧!
做過遊戲引擎的根本知道重點不是OOP
基礎一點的問題 怎麼實現UE5的Task Graph 你會使用什麼技術跟設計方針
大部分的人一天幫公司工作8小時 睡覺算8小時(很充裕)
你做side project可以塞到8小時嗎
我看連拿著筆電大號時做side project 很多人都很難達到4小時
8小時的正職 具有商業驗證機會與團隊協作的成果
跟4小時 自幹side proj 商業價值未知 產業驗證過沒 也不知道
要選哪個 建議年輕人好好想一下
為了預防等等會有白痴跳上來跟我講github上大神的side proj也很猛
如果你是大神你還要煩惱包裝履歷嗎 正常點好嗎
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包裝對創業吸資金或高級職缺(騙老闆不懂)可能有幫助
對一般的社畜職缺來說面試的時候就會被檢驗了
推,這篇正解
大哥,大號時適合想問題,
不適合帶筆電,謝謝
確實。
推四樓 筆電還是不要帶到廁所為好
笑死 不愧是奴島台灣 連下班時間都要給老闆
不愧是PTT井蛙 以為大家都在台企上班
※ 編輯: SkankHunt42 (37.19.205.180 日本), 11/16/2024 14:38:28笑死 最後一段也太直白
文章也沒提到下班時間也給老闆啊
大號時帶筆電去不怕被撞門嗎...廁所不夠用呀
XDDD
請放過筆電 以及大便
一樓,現在專業投資機構都會做due diligence.太膨風他們
都查得到. 中高階職位除非是很熟或是知名人物,要不然公
司花錢找顧問公司做DD也是很正常
我懷疑板上到底有多少人被DD過才會覺得膨風有用..
大佬東西很簡陋不假 但參與者與主導者不一樣 東西成
果也不是你一人說的算
這世界失敗的東西多的是 會失敗有原因 但如果知道
有了解過會知道很多東西並非不好
KOL也是很成功 會有人說是技術大佬嗎?
寫side project沒問題 只是不要為寫而寫
不愧是PTT井蛙 以為每個人下班都只有寫程式
這篇證明了多少人連中文都看不懂 標題都說下班
一直在討論上班的東西 還想假裝自己不奴
哈哈 看你講遊戲引擎只說得出OOP跟Design Pattern 就知道你有多魯XD 我一周工時搞不好連你一半都不到 你還在笑別人奴
好啦,你就不要包裝履歷。包裝履歷沒用。個人選擇問題而已
。
google寫的一堆paper,都會包裝,google出的產品都會包裝
,當你要有一堆paper與大公司經驗之前,成為大神之前,就
逃不過一直包裝了。
你看到大神不包裝,是因為,"他已經包裝過無數的成果",讓
他走到不用包裝的位置。而不是他從來不包裝成果。。
大神不需要包裝認同。走向大神這個過程不需要包裝,我還沒
看過。
樓主例子應該指的是"包裝過頭 忽略現實"
我同樣也反感無所不用其極的人
side project個人覺得可以做但不要公開 畢竟會有面
試官想白嫖
謝謝說明
履歷寫好看點跟branding 應該還是有點差啦...
真的 技術大神的個人網站通常都很簡陋
做跟設計有關的也是簡單好看
這整串也太歪 原po就是轉職3y菜雞 拿OOP說嘴還行啦
已經討論大技術大神去了 差太遠XDD 人家只是個jr
JR會覺得自己有什麼可以拿出來說嘴就是個問題
推4樓哈哈哈哈
花若盛開 蝴蝶自來喔 想太多了吧 人人都大神膩?不是大神
就去死喔?像你這種唱高調一點意義都沒有 包裝不重要?
你曉得歐美那邊最重視的就是包裝和人際關係?不然為何矽谷
滿地阿三?幻想自己是大神 結果就被冷落在一旁 可憐的亞洲
聽賣鞋的談矽谷
人思想 還在花若盛開 你不積極走出去宣傳包裝自己 誰屌你
每次看你文章就覺得 這到底有沒出過社會啊
劉備您說得是 哈哈哈
大便的時候寫出來的是糞扣無誤
……正在廁所拿著筆電推文
不會吧,就連蹲茅坑都得帶上筆電想問題,你們的工作到
底有多卷?
劉備最後也是稱帝了欸,這是種肯定吧哈哈
26
首Po乳提 我知道不少程式設計師會在下班後學習技術 可是這些技術具體來說 通常會跟工作上有相關嗎? 當然這裡不討論完全跟軟體開發無關的技術5
很簡單 現在雖然不像以前,在一個公司做到退休 但主管徵一個人進來,起碼也是希望這個員工能盡量穩定,不要做沒多久就離職,他又要重新跑徵人流程 你下班愛學什麼是你自己的自由,但你學一個跟目前公司不相關的domain,對主管來說,潛台詞就是你這邊只是我的跳板,哪天我學成了就要走了 : 打到這真的有點emo1
你可以說 我在工作之餘也會做一些 side project 我會開一個 ClickUp 把我的專案時程規劃好 我會設立幾個目標,並且把需求釐清寫下具體要開發的工作項目 雖然是在做 side project13
不要傻傻的幫公司工作 下班累積的技術只有一個目標:你個人的個人品牌 頂多是面試的時候要包裝講話方式 都要掰成你是熱愛軟體工程 * 遊戲引擎 -> 要說練手C# C++ design pattern OO * 遊戲介面 -> 要說你在練習UI layout 拿遊戲當side project * 遊戲打擊感 level design -> 要說你在練習UX設計 讓使用者有反饋感1
阿肥試著用hiring manager 的角度來解構原po的問題 首先下班學的東西是否要跟上班相關 不用,你去學什麼都無所謂 但是你放在簡歷上或是面試中說去學什麼就是扣分 阿肥一天看幾十封HR推過來的履歷26
這一看就知道是沒待過外商 待過外商的都知道 印度人就是一群廢物 寫垃圾code丟給別人debug 名義上是debug 實際上是要把垃圾code修到正確 還有印度主管自己branch有bug 強行merge回去main CI/CD自動化沒過還去highlight repo持有者 說code錯誤要main去修branch的error 這些印度廢物都是靠一張嘴包裝上去的X
結論:看你有多少預算。 === 相對 便宜/快 的方案是先讓 AI 整理個策略大綱: "How to professionally say no at work?" 然後找個練習模仿對象 (7 隻 YT 短片) :1
side project 有人為商業價值,有人為練手,沒什麼問題的吧? 理論就哪樣,往往沒做下去,根本就不知問題在哪。 最後,你們的side project 呢?要給出來讓原po 學習學習嗎? -- open source projects:31
其實你的標題和你遇到的問題是兩回事 下班當然是你想學什麼都行 你想搞個自動交易玩股票也是你個人的事 你遇到的單純是面試技巧的問題 因為面試時間很短
爆
Re: [請益] 請問工程師幾歲是死線?先講個重點:我希望30歲以下的年輕人能看到這篇。 個人覺得年齡不是最先會遇到的瓶頸,看了很多40-60歲前輩們的經驗,以及自己的經驗。問題是有沒有經營好自己。 首先,講一下超過40歲,最差的求職型態: 十年以上工作經驗,結果是1-2年的技術深度,連續用10年以上。 例如我是做軟體的,最怕收到40歲,然後經歷都不斷在做沒聽過的公司 web後端+資料庫存取。這個大學生訓練一年就差不多很熟練,竟然一年技術經驗,重複用了10年以上。69
Re: [問題] 為什麼國產遊戲發展不起來☹這個是一個非常複雜的問題,以下發言純屬個人意見: 首先,要先理解的是,台灣還有很多產業也做不起來, 這並不是台灣人的問題,也不是市場問題,本來就沒有國家是什麼產業都強的。 那為什麼台灣國產遊戲做起不來呢?這可以從很多角度去討論, 從產業方面來看,台灣整體遊戲業經歷多次轉型都沒成功(或說沒把握到機會),37
Re: [請益] 工控背景工作十年不理想,請教未來出路我以前學生時代,寫C/perl比較多。出社會以後寫過.NET三年,Java超過三年。同時寫Python與java,N年。由於工作常需要Demo,所以以前常常自己刻前端,從jquery時代寫到Vue。 主流資料庫我應該都用過在產品上了。從早期的SQL到後來Big data時代的各種NoSQL,graph DB,到ES。以及最近流行的向量資料庫,基本上都用過。因工作需要cloud native工具也常用。目前40多歲,大約每週還是有兩天時間會寫程式。做過幾年市售大量用戶的AI產品。可以說,全端,大數據,AI我都很熟。 會這些"技術",看起來好像很強大,但其實這些都不是我賺錢的技術。這對我來說,程式語言,SQL,到ML演算法,到Loss function的差異對產品的影響。就像裝潢的工人/木工一樣,電鑽,鐵鎚,釘槍等工具。根本不是賺錢的"技術"。 你學一堆你認為的技術,只是工具。 不是影響你賺錢高低的重點。29
[請益] 軟體實習 offer 選擇 (Intel / LINE)小弟目前在這兩個實習機會中做選擇 希望各位大大可以提供一點意見和想法 因為只是實習所以沒有非常在意薪水 主要的考量是: 1. 未來發展性X
[心得] 年薪破百萬的前端工程師冏冏 前天一份矽谷軟體工程師的薪資統計被到處轉貼,很多人表示入錯行、生錯國家。我剛好 約了以前的同事來聊天,她是一位年薪破百萬的前端工程師。其他人們可能想知道的資訊 如下:15
年資20年履歷請益最近要轉職重新整理自己的履歷,看到大家都會建議履歷不要超過一頁。但我因為已經 工作近20年又邊工作邊求學到博士,又有多國經驗,且每2-4年換一分工作。所以若正職 工作都列會到2頁整版。 想請問前輩你們會怎麼作 方案1。主題分類。公司變成list.描述這類工作經驗成就列點後。最後放再放時間跟公6
Re: [討論] 刷題和side project 的重要性看你是怎麼看待自己的發展, 如果只是要份工作。 不用刷題,不用做side project。 如果是要做業界公認的好公司與工作。 刷題很重要,不用懷疑。- 你們是不是沒做過生意 就算是從中國製造好了 從淘寶天貓批貨要不要成本? 運送過來要不要成本? 來台灣包裝要不要成本?
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[其他] 請益企業對 AI 面試官的想法及回饋各位創業版前輩大家好,小弟我剛過 26 歲, 目前正在從事軟體相關的創業,地點在台中, 我自己本身就是軟體工程師,我有能力寫網頁、APP 全端, 很慶幸活在這波 AI 浪潮中。 我立志寫出可以幫助人節省時間的產品,繁瑣的事務本來就該交給程式,