Re: [問題] 皇家騎士團2,對於新玩家沒吸引力八?
在下是一個玩過FFT的老人
由於不滿意FFT的線性劇情
(畢竟FFT實際上是說書人講古,所以沒分支也不意外)
最近想趁春假摸一下這款遊戲
只是有幾個點還在猶豫
幾個問題想請教
1.操作介面.難易度.相比於FFT如何?
2.人物可改名嗎?只是不知道有沒有支援繁體中文
同時也有看到三角戰略
但是個人會比較偏向本作
還是說有其他的作品可以推薦?
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你能接受這代白癡撿卡片機制的話 是還能玩的程度 但就算這
樣 這款也是很農的戰棋 好裝備常常要SL凹很久才出 而且破完
一輪不會再想開的那種 我個人不推
因為像FFT我已經打兩三輪了 你這樣講 恩
其實這版本已經不太農了,因為遊戲加了隊伍等級限制,你不
把劇情往前推,限制就在那裡,想農到碾壓也沒辦法
就是加了等級限制 所以才要去SL農裝備 不然我用等級壓制就
好了
而且主線印象中沒幾關有卡的 也不用刻意農裝備 有問題就是
用蜥蜴人大軍就能解
皇家騎士團2沒那麼糟吧 而且有多路線 都打完也近乎多輪
主要是他們除了畫面翻新之外加了多餘的東西,不然遊戲本身
是好的,如果在選項裡可以開關卡片系統跟等級限制,評價肯
定會好一些,畢竟不少人在抱怨這兩個點,可惜SE連更新都不
願意
全破→收夥伴→另兩個路線全破→蒐集法術、裝備→練人物
有些完美遊戲的重製後硬是被畫蛇添足
還有全路線甚至全場景...
要搞啥全100%只會搞死自己而已
另外新版本跟超任版基本是兩個遊戲了 我比較推三角戰略
職業的改動導致前期體驗不大好 後期某些職業又太過OP
撿卡片機制 真的有點擾人
那皇2最推是哪個版本呢?
卡片毀了一切 這不叫戰棋 這是在玩大地遊戲
想收100%時 想不出盲點時 可以問我看看
卡片>>>>一切,農其實還好,可以開cheatengine加速
卡片最奇葩的是boss內建4卡 地上沒事會出卡已經很沒沉
浸感了 還有人一出場就拿著卡等你qq
回問題2 人物可以改名 STEAM 有繁體中文 語音可選日英
補充 是加入的時候可以改名 不是隨時可以改名
這款沒情懷就別期待太高
卡片就是為了加強BOSS 反而搞砸了吧 後面追加劇情
直接多加二十等級還直接多了
沒破關之前的等級壓制系統可以靠蜥蜴人隊伍50等去平等對戰
不然玩家有臉的角色等級上限都被鎖住 都比敵人低等
問題1.難度的話 看你對自己的限制? 他有悔棋功能
介面的話 因為和FFT 一樣 都是 松野的作品 差不多吧
等級壓制是根據PSP版得到的回饋吧 但老實說沒太大意義
SFC時 就有一開始練到等級50 一路輾壓到最後一關的玩法
這遊戲的難度 完全看玩家要不要自虐
看別人玩的實況紀錄 從頭開始玩的那種
皇家2新板原本想買的, 但看說有強制等級上限的機制就
不想玩了. 我就是那種喜歡練等等及壓制的玩家
PSP版本玩得很爽 原本很期待這次的說
這版除了卡片差評外,還是有補一點內容啦
FFT可以破兩三次的話那重生是沒問題,他雖然也是轉職但
沒有FFT那麼自由,職業分工非常明確,只要能接受撿卡片
就OK。如果對語音跟遊玩節奏沒意見的話,皇2只推薦SFC
版,SS版即使玩得到,讀取應該也很勸退吧
沒玩過fft 但有玩過炎龍騎士團 聖火降魔錄 個人覺得這款
好玩 最近剛買的 目前十四小時 還在第二章
這次要買時考慮了三角戰略跟皇騎 跑去yt做功課 都推皇騎
然後又去評論區看了一下 皇騎大都在罵卡片跟難度 自己
想了一下 感覺不是問題就買了
玩到目前為止是沒有感覺很難或者卡片很煩之類的 我沒玩
過舊版皇騎 至少這款我挺滿意的
皇騎沒那麼爛 但2選1還是建議三角
難易度+系統好玩程度 三角>皇騎2r 但劇情皇騎2>>>>>>三角
三角不管哪條線劇情都覺得轉得很硬 包含真結局線
此外三角的角色綁死職業 所以組隊比較單調
其實都蠻好玩的 但個人還是更喜歡皇2r
真結局就普通RPG會出現的結局 其他線像強行加入缺陷
要點陣不點陣,要平滑一堆毛邊的爛濾鏡,還不給關;懷
舊審美/現代審美兩邊都唾棄的傑出操作。
玩一玩玩不下去 整體都太老舊了 而且我不喜歡血厚要
互砍好久
三角我玩很開心 皇騎2玩不下去
三角的劇情我覺得不錯 但.. 角色魅力不足 劇情主打
的三選一 就是三個人都情勒主角 看你要選誰 所以不
太舒服.. 如果不要一直情勒會更好…
打到真結局還是滿感動的 主角終於想到自己的道路不再
被情勒 這也是主角爸的真意 我覺得不錯
覺得滿無聊的 什麼都有一點 但都不算出色
還是炎龍騎士團2最好玩QQ
優點就劇情+全語音 缺點就遊戲內容的部分 主線通之前差不
多只有商店裝 敵人會裝備龍語言但是說服過來自動拔除 超幹
垃圾卡片已經懶得鞭了 角色育成其實也等於沒有 各職業成長
率相差極小 騎士放補血跟牧師補一樣多 那我要牧師幹嘛
原作地形差異也被拔除 現在沒有甚麼把敵人推進泥坑河道讓
整體是psp版命運之輪最優
他吃地形劣勢這種戰術操作了 我會建議你玩三角
喔對了 難易度還固定不給你調 一切都是為了強迫你用毀棋輪
重製版的平衡基本上是死掉的,像是隨進度給的隊伍等級
上限,或者是幹譙最大的 buff 卡,畢竟是因為方丈覺得
這樣很有趣很有挑戰性才這麼改;但玩過的玩家多數不買
帳
最好的還是 SS 版有語音沒有這些尿性追加設定
對我來說,皇2改成等級限制+卡片就變成道具流
(ok你AI開場4卡那我就吃道具補差距,然後有卡在撿)
"再"撿
我覺得語音太少,不然我很愛
網路上推薦皇騎比較多可能是因為他當年(1995)算是個經典
致敬加分
語音有太少? 我忘記了 不是幾乎全語音嗎?
另外不知道steam版有沒有民間大神改造缺點的mod
https://i.imgur.com/KK5JNqk.jpg N網隨便逛有看到移除軍團
等級限制的MOD 認真找應該有吧
重生主要的問題就BUFF卡,其次就弓箭手下修過多,主線劇情
面還是值得玩。等級限制的問題只有在最後爬死宮和破關後續
關卡,才覺得很多餘,最後敵人能破50等限我方只能50也不懂
想表達什麼?
皇2版本應該是 SFC>重生>PSP命輪,命輪那個升級機制毀了這
遊戲,不過若喜愛我隊碾壓敵人PSP命輪大概最強
但等了一年多 沒甚麼人炫耀自己100% 沒有同伴?
PSP英文版還是歐版 有把額外升級所加的數值 降低
能升滿的人變少而已 就是了
命輪的敵人等級 除了第一輪 是從比我方等級 加減1 調高
只是後來 額外參數全100 基本上就是一口氣高敵人5等級多
除了裝配,龍咒語很農,打謎宮每次都要從第一層爬,還是玩的
很愉快
重生後來的問題是 敵人直接突破50 我方根本就是吃參數
能當遊戲玩的大概就第一輪 和前面 後面就能農GAME和收
集遊戲
破關後還是限50等,我也覺得很多餘,跟本老害
對阿,完全不懂只要調成原版玩法就好,主線限等為了平衡ok
,不要破關後逼玩家只能50打55~70,有點莫名奇妙。
去找舊的,不要玩這個智障版本
個人覺得FFT好玩很多,皇騎2的精神續作
有等限不能龜關卡狂練嗎 那就pass了XD
明明做個更新開關通關後的等級限制就好的事 SE就是
徹底放爛
不如說一開始就放爛了...明明照著SFC版抄著做就好...
寧願看弓過強 不要搞得弓兵像是除外了一樣
重生的道具店操作介面很鳥 其他還好 畢竟我有心魔(小時候
看哥哥玩到一半就不玩了 而且完全看不懂)
限等+垃圾卡片 玩幾場就不想碰了
原本當初一直很期待這款,然後看到很多卡片的討論就放棄
了XD
卡片系統不是不行 但是他搞得BUFF卡都離敵人超近 BOSS還直
接內建4張BUFF卡 離我方近的都是DEBUFF卡 完全就是為了搞人
然後卡片每次都是隨機配置 毫無戰略性可言
鼓勵你用悔棋輪阿 一直悔棋戰個屁棋
打掉木桶草皮也會刷卡片 所以不用救人的場開局就是先割草
在家疊好buff龜MP 說到MP又有氣了 敵方MP水當白開水在喝
我們只能等那個白癡冥想RNG跳
mp真的蠻白爛的,結果後期高階法杖還是給你可以使用回mp,
不知道限制mp藥不能在商店買的用意是什麼XD
之前玩是覺得武器系統很怪 常常買了才發現不能裝備
介面很爛
首發就買真的是有點後悔
推文勸退嗎XD
我當時真的被推文勸退XD
不要不信 我當初首發過兩周也覺得真有這麼差嗎 玩下去就覺
得 這款如果不拿皇家2標題而且別的IP 那還沒那麼多差評
今天它就是有個PSP已經很成熟的遊戲擺在那 還要自己亂改
我個人是覺得這款還不錯玩拉, 少數會覺得打起來會提神的
卡片沒有故意生爛卡給你吧 不要亂黑
而且敵方AI是你進他射程他就不會管卡片了
會生紅卡沒錯阿 你吃到降能力的 也可以推敵人去吃紅卡
當然有廢卡 法師用不到物攻 戰職用不到回魔 還有紅X 講真
我是說沒有故意生爛的給你 給敵方好的 看起來就很隨機
的戰術性三角做得好很多 皇二R基本上就剩故事音樂全語音
而且還不給你敘事體驗級難度
法師吃物攻還是能用棍子敲死人(無誤
不過皇2原始版本就做的很棒了,和原始版本相比就會覺得新
加的東西缺點太多了,所以重製作品有時候原汁原味還比較好
評
玩了200多小時個人感覺前期卡片影響沒那麼大,後期有裝備有
有召喚魔法也還好,就主線後期敵人開始一登場自帶4卡比較煩
讓你容易翻車死人對不死有強迫症的人比較不友善,不追求不
死有悔棋個人感覺其實沒到糞啦
而且後期有要有效率刷裝的話基本上會用到悔棋,不然死宮就
有電梯還是跑25層,與其在意悔棋現實時間比較重要啦
這算是要用道具輾壓嗎?
應該說你不用道具打buff debuff基本上就是被四卡boss當菜
FFT劇情我覺得已經很好了,皇2劇情也不錯但我覺得有點短
整體來說跟FFT差不多,戰鬥系統方面FFT爽太多,可以用各
種方法輾,皇2R對沒有自虐傾向的人來說非常難玩,不推薦
不是有 空氣盾加方陣 磨死 四卡BOSS的戰法嗎?
老史真的威猛 把以前的爽點通通卡掉 唯一優點就是全語音
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首Po如題 我是一個戰棋愛好者, 現在手邊有 機戰、三角策略能玩 原本看大家對於,皇騎2評價很高,想說直接購買 看了一些實況主玩,有點滅火67
不知為何不給簡單難度,好似叫新人去死 萬一本作有新人,提供一些讓你活得快樂一些的方法: 1.多用道具跟控場 武器防具該升級就要升級,移動力非常貴重,補藥效果比回血魔法強很多 減攻減防不要省,物攻跟魔攻只能降其中一個,可以考慮降物攻然後用忍者封口術上沉默8
我對於很多人complain的 卡牌系統其實還好 這對我遊戲體驗影響不大 complain王有卡更是奇怪 王的強度就在那邊不可能12
人權影片 操作介面比FFT好 難易度這東西就是說 今天SFC皇家騎士團2原本就是一個爽GAME
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[閒聊]為什麼FFT獅子戰爭沒續作或重製?記得當年是先在PS上感受到FF7跨世代畫面的震撼後,才知道FFT這款 遊戲的。 好像是在部隊的中山室看著學長遊玩這款遊戲,當時還小小吐槽了一下FFT的畫面比FF7差 。 言歸正傳,後續自己開始玩的時侯只覺得難度很高,過一關要花很長的時間,技能系統也31
[閒聊] 松野回應FFT remaster相關傳言先說一下沒有證實是否會有remaster 不過回答蠻耐人尋味的 推特討論串: 網友A: @YasumiMatsuno 嘿,流浪者之歌有機會上NS嗎? └松野: 天曉得22
Re: [閒聊] 皇家騎士團2:重生的價值所在。Fft感覺就會重置,甚至我猜測這次皇2重生根本就是給Fft試水溫 畢竟皇2經常被認為是最經典的srpg,但最賣的其實是Fft,它可是在古早時代就能賣超過20 0萬的戰棋! 根據這次皇2公測,反饋後修改,再配合FF7re聯動一波 偉哉我大SE23
[閒聊] 想開發戰棋遊戲需要玩哪些名作?如題 最近想起 我買了SRPG studio 我沉寂已久的戰棋夢又復甦了 不過戰棋我最近只玩火紋 其他像皇家跟FFT都很久沒碰20
[閒聊] FF14裡面的FFT如題 本人豆芽 剛到5.0 勿雷 謝謝 主要討論這個24人本16
Re: [閒聊]為什麼FFT獅子戰爭沒續作或重製?差 : 。 : 言歸正傳,後續自己開始玩的時侯只覺得難度很高,過一關要花很長的時間,技能系統 也 : 還不是很熟悉,是後來玩過FF5才知道技能系統要怎麼練。10
Re: [問題] 皇家騎士團2疑問職業的技能有像FFTㄧ樣,練到master可以繼承該職業的所有主被動技能嗎? 初玩的感覺跟FFT很像但技能比較單調,不過有中文化很加分,這種史詩級的劇情有中文 帶入感才會強。 另外,忍者的二刀流跟FFT比弱化了不少,軍團等級上限真的很卡,對於喜歡練等的玩家 而言。5
[閒聊] FF14跟以前FF系列有關的梗(有雷)============防雷=========== 首先就是黃道十二宮Zodiac的秘石 這個是FFT的梗 這裡是原先古代人犧牲了一半人口,所創造出來對抗天外來的災害 在FFT裡面只要是跟這秘石有關,可是打的超級辛苦4
Re: [閒聊] 小時候有玩過什麼讓你懷念的冷門遊戲嗎?也不算小時候,大概就是1997-98年 記得是有一個台灣小廠遊戲公司 記得遊戲名字叫“斷劍傳說”,是RSLG遊戲。 戰鬥系統跟職業系統, 仿最終幻想戰略版-獅子戰爭(FFT)3
Re: [閒聊] FF16FF14的製作經驗至少可以期待一些事情 就是對開放世界的管控能力 FF14原本也是無接縫的地圖, 因為技術面不足, 最後變成好幾個區塊 現在的FF14地圖其實也差不多是如此 這樣也有一些好處就是了, 穿越地區的時候氣候不會劇烈變更