Re: [問題] 皇家騎士團2,對於新玩家沒吸引力八?
※ 引述《totenkopf001 (骷髏)》之銘言:
: 在下是一個玩過FFT的老人
: 由於不滿意FFT的線性劇情
: (畢竟FFT實際上是說書人講古,所以沒分支也不意外)
: 最近想趁春假摸一下這款遊戲
: 只是有幾個點還在猶豫
: 幾個問題想請教
: 1.操作介面.難易度.相比於FFT如何?
: 2.人物可改名嗎?只是不知道有沒有支援繁體中文
: 同時也有看到三角戰略
: 但是個人會比較偏向本作
: 還是說有其他的作品可以推薦?
我對於很多人complain的
卡牌系統其實還好
這對我遊戲體驗影響不大
complain王有卡更是奇怪
王的強度就在那邊不可能
下調
有卡牌系統還多了一個
讓王走去消卡的戰術咧~
然後我的評價是屬於
過關派的評價
我不太玩 end game
我覺得影響最大的兩個
1:武器必殺
武器必殺主導了角色的培養
沒有好武器的職業=廢
所以前幾代原本是在
挑選職業培養角色
現在變成挑選武器培養職業~
例如只要有槍錘的職業都不弱
然後如果只會後期武器
前期就會很廢等等
2:說得要用相對應職業
這點看起來影響不大
但是幾乎把
我玩皇騎的熱情澆熄
以前我玩皇騎最大的熱情
就是可以用特殊職業
在二三十年前,
所有 SLG 都是標準的人類
部隊對抗其他種族
皇騎2是第一個可以招募特殊
種族,並且保留相對應戰力的
遊戲
會復活的骷髏,會飛的小惡魔
皮厚肉粗的蜥蜴人等等
都給我非常深刻的印象
但這次一改,招募骷髏要lich
小惡魔被改廢,蜥蜴人除了硬度
整力戰力完全被龍族輾壓
亞人系論強度根本沒有出場機會
就是人族+龍族打到底
這麼一改就把童年的經典改掉了
以現在的遊戲角度下去看
我覺得重生就是一個很普通的
日式RSLG~
--
優勢武器是槍槌喔? 我玩的時候好像都說拳套強
我看你是沒玩過麗獸哦
重生這代蜥蜴人在破關前還是比龍好用 可以在海盜洞穴刷出50
等的抓進來用 不然沒破關的軍團等級壓制你最高40還45而已
破關後可以去死者宮殿刷裝備了 龍更是沒得比了只剩卡位用
卡諾普:
回想以前叫卡諾普士飛到制高點去用弓箭的日子
對啊,還有配小惡魔 兩下一個~
我覺得最強就是魔法+四姊妹 推完宮殿灌好主角點數就差不多
白金了 卡片我一直無感
這代高階魔法拿好那滿沒什麼物理職業的事
玩到後期除了灌藥角(通常是主角)剩下輸出幾乎都靠禁咒或召
喚,體感當然是法術強
不過重生也有不錯的修改,除了給一些近戰職有ZOC的技能外
,龍騎士也真的變有感的殺龍高手。
印象不耐玩 三角還有破完
滿滿的恨意感(X
小時候邏輯思考比較弱 拿到骷髏這個完美肉盾 順利過了好幾個對我來說 很困難的關卡 後來又發現小惡魔 配卡普的狙擊隊 簡直驚為天人~ 但長大後東西越看越多 玩過 urtuk/dominions warhammer 等等 再玩 reborn 只是 想回味一下童年經典 但這樣一改就變成新遊戲 以現在看遊戲的角度來說 reborn 就真的很普的普 玩到中期以後就 只想快快結束~
※ 編輯: jamo (36.231.124.104 臺灣), 04/02/2024 13:22:31有機會的話去玩聖獸之王,同樣改編自老遊戲皇騎1代的系統
,做的超好玩(只是PC沒有)
感覺像是道具輾壓
皇二原版有幾個地方一般人比較少注意不過真的很利
害的是以當年的SFC遊戲來說它遊戲內建的教學和演示
超仔細 甚至UI上每個東西都有help 還有已經有很完
整的組合熱鍵概念
FF12沒有在期限內做好被趕上架算是個轉折
大章魚可以當墊腳處...
33
首Po如題 我是一個戰棋愛好者, 現在手邊有 機戰、三角策略能玩 原本看大家對於,皇騎2評價很高,想說直接購買 看了一些實況主玩,有點滅火67
不知為何不給簡單難度,好似叫新人去死 萬一本作有新人,提供一些讓你活得快樂一些的方法: 1.多用道具跟控場 武器防具該升級就要升級,移動力非常貴重,補藥效果比回血魔法強很多 減攻減防不要省,物攻跟魔攻只能降其中一個,可以考慮降物攻然後用忍者封口術上沉默35
在下是一個玩過FFT的老人 由於不滿意FFT的線性劇情 (畢竟FFT實際上是說書人講古,所以沒分支也不意外) 最近想趁春假摸一下這款遊戲 只是有幾個點還在猶豫12
人權影片 操作介面比FFT好 難易度這東西就是說 今天SFC皇家騎士團2原本就是一個爽GAME
61
[心得] 皇家騎士團2 4小時一些感想才剛開始玩,以前沒玩過 一開始選5張塔羅牌不知道是幹麻的 第二場戰鬥就送你5隻人物 然後我就全部解僱都換女角了43
[閒聊] 聖火engage 超難經典模式前期小建議目前打到第九章 超難經典開局 所以有部分資料訊息來源是各討論區 1.關於小綠跟安娜的培養 這2隻角色培養基本是挖坑給玩家跳的 小綠初始職業是法師 但是他魔力成長率只有10%+職業補正25% 所以魔力基本上都不怎會跳40
[閒聊] 艾爾之光這遊戲設計到底出什麼問題.艾爾之光 這遊戲 別看很少人玩,但他營收 在橘子是前幾名高的 最近好像要弄什麼轉換技能更新,我就跑回去看 但這不是重點重點是這遊戲設計到底怎麼了? 很多人說接技被改,技能樹改動,但我覺得這些都不是問題啊 我覺得問題在於 衝裝系統..26
Re: [問題] 戰鬥為主的ARPG推薦 戰鎚鼠疫2 ※ 引述 《mark80219 (Mark)》 之銘言: : :20
[心得] FF起源總之打完第一輪,看到結局跑名單。 之後還會不會想繼續玩就看心情了,畢竟還有其他待玩清單。 先簡單打一下預防針,這款最明顯的缺點: 1.劇情太破碎。 2.畫面很爛,確實爛。15
[問題] 柏德之門12怎麼開局比較好?最近大家都在討論柏德之門3,不過因為我沒有玩過12代所以想要慢慢玩上來 不過12代似乎太舊所以討論不太好找了,而且加強版似乎12代角色還是通用的? 看到種族、職業(單職?雙職?多職?)、屬性、專精、陣營等一堆設定不知道怎麼選 好像有看到有的武器像是長弓在二代會被削弱所以要避開之類的? 也看到有人說選聖騎士,但似乎就會鎖定守序善良,不知道會不會影響到後續的遊戲8
Re: [問題] 關於 皇家騎士團2:重生 一些小問題!人物死了可以用復活魔法復活,不過前期無法取得復活魔法的樣子? 你會覺得無法復活應該是還沒有相對應的職業跟復活魔法。 : 2:有問人他說你說的是聖火降魔錄吧!!是我記憶出錯?? 不是喔!皇騎跟聖火是完全不同的SLG。 : 3:這款因為小時候不懂只知道用SLG玩法就對了!但是難度超級無敵難的??2
[問題] 皇家騎士團重生有關 說服問題小弟目前玩到第四章,以前玩過SFC版本 目前對於說服跟職業證以及一些要素搞不太懂,請問 1.像有翼人,蜥蜴人或是其他亞人系列或是不死系跟小惡魔,請問要怎樣拿到對應的說服 技能? 這代說服要有對應種族的說服技能,可是目前沒拿過以上種族的說服技能,還是甚麼職1
[情報] 台灣媒體開發者訪談Y! 巴哈 《爐石戰記:通靈學院》開發者訪談:雙職業卡牌在《黑巫》就已有構想過 暴雪娛樂今(22)日宣佈《爐石戰記》新資料片《通靈學院》將於 8 月 7 日正式推出,不久前Yahoo奇摩遊戲等台灣媒體也與開發團隊兩位設計師