[心得] 史詩戰鬥幻想5
意外的好玩捏
本來想說小品應該一下就玩完了
結果到處破地城跟搜刮寶箱不知不覺就60小時了
看主角群吐槽跟烙幹話蠻有趣的
地圖場景跟戰鬥中都有各種反應
被打飛會嗆敵人,連死了被復活都要講兩句感想
怪物的圖鑑說明也很搞笑
像有隻樹屋怪的說明寫一回合可以行動兩次,因為裡面有很多貓,三小XDDD
進房子摸走東西還會被NPC嗆小偷
然後看娜塔莉一直道歉,超好笑
還有不少ACG的捏他跟惡搞,懂梗的話會看得很歡樂
有的甚至演都不演,像這隻
https://i.meee.com.tw/4HoSe3u.png
雖然圖鑑裡強調這不是某個寶什麼的知名生物
但是看了一下作者放在遊戲裡的概念圖彩蛋
https://i.meee.com.tw/S2tcaCD.png
欸不是,你這個叫聲...XD
笑死
還有個我很喜歡的地方是它的解謎難度大多都設計得蠻適中的
不會太難但又不會讓你一眼就看出該怎麼解
我卡關的大概就死亡聖地那個拉桿謎題
還有遺忘廢墟的花圃擺花
花圃一開始不知道在幹嘛,查了才發現原來提示藏在各種地方w
然後製作組超愛把東西藏在物體後面
像是寶箱或是可以打碎的石頭之類的
或是在牆壁後面放隱藏道路
不靠滑鼠提示,有時候到處亂鑽亂點會意外摸到東西
戰鬥的部分難度可以自訂還不錯
除了敵人能力值跟屬性抗性之外
還有一些像敵人會不會反擊或我方能不能先制行動的細項
不想太硬核就低難度選項勾一勾,對著敵人弱點狂轟就對了XD
不用考慮裝備還能把妹子打扮得香香的
https://i.meee.com.tw/8EmVg1y.png
選高難度就要像個傳統回合制RPG一樣思考如何配裝跟疊狀態了
現在正在研究試煉神殿的打法
這關應該是遊戲唯一有回合數限制的關卡?
不能用極限技,敵人血量又爆高,感覺真的要好好研究一下了
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齁勝
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經典遊戲 記得有成就要點女主)(
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喔幹 這個超老XD
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徹底破完五代 我把一到四代都撿回來啃完 超鬧
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這超棒,連音樂都好聽,而且有玩早期RPG的fu
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這個好
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Re: [情報] 《巫術 重製版》搶先體驗早上看到這個消息就買了, 貼一點心得 先上人權圖 不得不說, 製作組超有誠意的 這次的巫術重製標榜的是『原版的程式碼』 + 現代化的操作 & 畫面![Re: [情報] 《巫術 重製版》搶先體驗 Re: [情報] 《巫術 重製版》搶先體驗](https://i.imgur.com/9zoFhPab.jpg)
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Re: [問題] 該買聖獸之王還是歧路旅人2呢?推文很多說聖獸不好玩、聖獸過譽的,所以我來解釋一下 『聖獸之王是一款你選擇的遊戲難度越高就越好玩的遊戲』 低難度的聖獸之王真的很無聊,就是把喜歡的角色塞到同一個小隊 然後拉到最前面,其他什麼都不用設定,碰碰碰碰敵人就死光了 比機戰還無聊,因為都是自動戰鬥連選招都不用,兵種相剋也不用管15
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[心得] 真女神V 系列初玩破台閒聊真女神轉生V 總之玩了兩個禮拜總算是初步破一輪基本結局啦~ 類似作只玩過Persona4和5、但事前又聽這款和P系列差異很大所以應該算初接觸w 然後看評論寫到難度這遊戲超爆幹高,害我開始玩之前有點擔心(?) 以下微雷![[心得] 真女神V 系列初玩破台閒聊 [心得] 真女神V 系列初玩破台閒聊](https://images.plurk.com/2juQgRivLcvhnV59a5Pa7C.jpg)
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Re: [閒聊] 最令人厭煩的活動戰線這次修正 整體機制上我是覺得有比上次好 來講講我覺得比較豆頁痛的部分好了 在攻防狀態上 攻擊方先發起攻擊 然後防守方才能反擊 加上防守串線是比較容易的7
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Re: [閒聊] 回合制RPG我方超過四人會怎樣嗎h 可以參考石器時代 玩家這裡五人+五個寵物=10個 敵人也是 加上有一分鐘的思考時間![Re: [閒聊] 回合制RPG我方超過四人會怎樣嗎 Re: [閒聊] 回合制RPG我方超過四人會怎樣嗎](https://img.youtube.com/vi/rXGaGITFwnk/mqdefault.jpg)
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[心得] Bug Fables 紙片瑪利歐精神續作剛買Switch版,目前玩起來流暢度上沒什麼問題 把去年玩Steam版的兩篇心得介紹搬過來 官方介紹影片:![[心得] Bug Fables 紙片瑪利歐精神續作 [心得] Bug Fables 紙片瑪利歐精神續作](https://img.youtube.com/vi/i7kQuX8FuJA/mqdefault.jpg)
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[心得] mahokenshi前幾天剛好在jorbs 實況這款卡牌遊戲 看了一下價錢(約400台幣)+卡牌類型 就直接買來開始玩 這遊戲個人感覺偏小品類(大概就是8~12小時內可以玩完的程度) 難度尚可不會到很困難 但是要花心思就是