Re: [心得] 九日 Nine Sols 一輪心得(雷)
我覺得
主線BOSS設計沒有到很搞人的程度
除了易公我打到累了,不想再面對老太婆的第三階所以開劇情模式跳過
其他的BOSS多死幾次,熟練就能過了
像那個伏羲,多看幾次就大概知道他的普攻某些地方會有固定的連段方向
3種雙蛇攻擊,有一種我看到直接拉距離躲,橫向攻擊跟間隔攻擊不難處理
扶蝶第三階那個打爛地板的攻擊我覺得比伏羲帶蛇蛇靠北多了
出現就死得很突然,又要進第三階才能試錯
這個的機掰程度對我來說跟易公那個臭老太婆有得比
跑圖流程沒有真的很機掰的設計
除了天禍中心那一段滿不喜歡以外
修為跟錢,跑圖常駐貪財跟修練玉,地圖收集完差不多也可以把東西買完
最靠北的就支線BOSS的設計吧
不想再回想了,我覺得最多的疲倦累積都來自支線BOSS吧
在錯誤的時間撞上就讓人很心累= =
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阿克西斯教成員招募中
https://i.imgur.com/H7yLHgV.jpg
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借串問逃出研究所之後要往哪走,我繞了一小時半繞不出去 QQ
往左走搭貨櫃去中央樞紐 再上去新崑崙大廳 就能回家了
我也是覺得研究所最白癡 但其他圖都設計得很好
往研究中心左邊走 搭貨運後再往左走昨天梯上去後繼續
往左走就到四季閣了
*坐電梯
易公的招我是被秒幾次之後就去看無傷影片怎麼打了
易公的學習成本真的很高 一堆怪招 血又超厚 我也是卡好
幾小時才過
易公我是跟他耗了兩小時 第一小時才發現有三條血很崩
.................. 靠北那個是電梯,我頭好痛
潰 休息後再奮鬥了一小才打贏
害我還試著把研究所怪全殺看會不會開出新的道路
真的不太喜歡易公,除了招式機掰以外,主要是他太醜了X
D 身為一個三階段尾王就不能在最後弄個帥點的造型嗎
我覺得她動作設計蠻不錯的 很符合她的人設 如果再年輕
一點就更好了
我易公卡了3~4小時才把他摸透 最後打贏成就感爆表
希望之後會有再戰稀世強者 能挑戰心中的易公(年輕版
我也滿想要bossrush的,九日的boss都滿有趣
而且之前打英招不是有榜單嗎? 那個很有趣欸xd
姬你是求死才只有兩條血吧? 別放水(X
我也覺得姬可以再強一點 什麼萬劍決之類的
姬真的有點弱 御劍術沒有很大的變化 就只剩下白給突刺
白給突擊 加氣飛劍 還不定時給你藥瓶跟大破綻 她真的
我哭死xd
易公P3覺得難得有點離譜了,學習成本太高
就算P2前無傷進P3也是被秒的份
這種感覺 有沒有覺得很熟悉呢 沒錯 就是水鳥亂舞
這裡我都簡稱他為阿婆亂舞 當你以為P1P2無傷過時 欸嘿
只差沒在死前送你一句IMBOM了
水鳥亂舞更難一點 易公那個全頻攻擊其實蠻好處理的
我認為水鳥比較簡單 膚淺的方式很多 跑走 盾擋 冰壺
但阿婆亂舞的派生有很多種 還要全擋下來 甚至是在空中
阿婆亂舞我的處理方式就是看到白光按格擋 紅光二段跳
基本上就能處理
水鳥不是讓仿生我大哥去吃就好了(X)
希望有boss rush+1
水鳥比阿婆難太多了...
只是法環你有太多處理方式了 如果水鳥要你用繞柱的方式
躲難度並不會比較低 某方面這也是橫向捲軸的天生問題
水鳥不是最大問題 問題是那個吸血太噁了
大哥抗水鳥就會發生 恩??王見底的血條怎麼又滿了 哭
啊
沒事,那時還沒被砍的雙屍山血海能把她血砍回去(ry
14
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