[閒聊] 你玩了,但卻沒有破關的好評作?
(先聲明我沒有要黑以下的任何遊戲,只是分享因個人習慣.感受的不同意見心得
我沒有那種無深仇大恨就要勸退別人別買別玩的習慣)
我知道很多人買了不裝,裝了不玩~
但玩了最後選擇不破關,這大多數是跟遊戲本身內容有關,
(撇除硬體或優化等限制因素)
小弟原本習慣買了就要用,用了就要用好用滿的堅持,
但到現在也是有幾款,自己玩一玩卻毅然決然不通關了,
這些佳作都有很多人大推,只是我個人因素玩到一半就不喜歡無所謂了,
為何要分享純負面心得?
是希望有人能反駁我提醒我以下這些遊戲的美好之處,讓我重新通關它,
或是提醒我這款後面還有很多真正精彩的地方,而我半途而棄自然無法體會.
或是分享自己對於其他作品不同於主流評價的個人心得(EX:覺得神作RDR2不好玩)
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1.地平線1 30.6H
https://imgur.com/bX0Ybt6
我喜歡UBI LIKE遊戲,但這部給我的感覺卻沒有UBI遊戲來的好玩,
覺得開放世界有點空虛,現在正在玩霍格華茲雖然有作業感,
但憑地圖設計和劇情都撐得下去,
這部在野外我覺得沒什麼互動點,就是一直殺怪,
而阿羅伊的個性也是讓我不太喜歡的部分,她對有求於他的人很不友善又很高傲,
少數因為主角塑造讓我有點排斥的作品,後來就是覺得逛地圖沒啥樂趣就決定收了
2.天外世界 22H
https://imgur.com/PrLKfvx
很少見的太空類型遊戲,但地圖的設置法讓我覺得很不開放,就很多星球(不相接的小地圖)玩法跟FALLOUT和上古很類似,但物品撿起來不是很爽很有用,
多重選擇是他的賣點,但後來我竟因此而疲乏,可能是他的選擇很"政治"化,
沒有辦法挑起情感方面的感受,每到一個重點區域,我就要憑自己的政治判斷,
去決定那些跟我根本不熟識人們的命運,讓我越玩越鬱卒,
媽呀我只是想來場宇宙大冒險的冷凍人,根本不想承擔什麼改變你們星球的命運,
或是要挺科學家或董事會這種政治鬥爭阿,最後真的是悶了就收了.
3.冤罪殺機2 14.1H
https://imgur.com/ZqpllS9
個人實力因素與追求遊玩目的不同,沒玩過1代,一開始覺得很用心的潛行遊戲,
也有很多蒐集要素超能力,總之雖然覺得挺難的,但也挑戰了好一段時間,
後來就...心累了,早就習慣孤獨的我,竟然在遊戲裡感受到了孤獨,
這遊戲有好結局壞結局,我玩遊戲一直都選擇當好人的,而這部完全讓我理解,
要當那個不取人命懷有聖母心的天選之人有多難,而且成功的遊玩者,
不會被任何敵人看到,讓我覺得好空虛,幹我現實空氣人,遊戲也當個空氣人做什麼?
但被發現又很麻煩,被圍毆起來很難不傷到人,我又想當好人不想殺人,最後我放棄了QQ
4.戰慄深隧:流亡 67MIN
https://imgur.com/ZWBIH3P
連玩系列三部曲有明顯影響到,知道這第三部很不少人推崇很期待,但實際玩了一小時,
發現操作什麼的跟前兩代一模一樣啊!?膩度又剛好出來了覺得沒意思就收了~
其實也是在意那個好壞結局,把探索秘辛跟好壞結局綁一起讓人不能隨便通關,
要很細心找各種隱藏角落,第二作我秘辛要素就沒找夠就壞結局了QQ
對這系列的世界故事可能也不是很感興趣吧,很壓抑~
5.龍族教義 3.1H
https://imgur.com/aUsgAez
知道它的動作設計很特別,畫面比較古老一開始也能接受,但玩不久就覺得有點雞肋,
前期招式很樸素,打起來不是很爽但很累,而地圖設計我個人頗無感,
逛一逛覺得有些無趣就收了.
6.上古卷軸5 83.7H
https://imgur.com/nIjRdv3
這時數絕不能說我沒沉迷過,也破了很多大長篇故事線,探索一堆地城也很好玩,
但後來升等越來越慢,成就感越來越少,裝備整理越來越累,
這時極度自由但故事敘述較差的風格硬傷就出現了,我沒動力繼續破主線了,
覺得遊戲要素也都碰過了就決定不玩了,反正NPC和無口主角對話沒啥戲劇張力......
7.神諭:原罪2 15.3H
https://imgur.com/LHk2fVA
很多人大推的,自己也很期待,但最後因為幾點個人執著,玩不下去了~
其中之一就是物理盾和魔法盾分開,我別款玩太多,
不能組一個物攻魔攻兼具的隊伍就讓我全身不舒暢,
還有這款策略要素確實豐富,但後來就玩累了,
個人又不喜歡什麼外鄉人打法,喜歡堂堂正正的,但就越打越累,也懶得引怪一個一個打,
後來想看故事就好調簡單難度,又變得沒那麼多樂趣,
最後對多重選擇的"機會成本"失落感擊敗了我,
也就是我每做一次選擇,就想到還有其他5個選擇,我都沒有看到玩到,
就好像我每次只玩到1/5的遊戲內容,讓我又好奇又糾結,要我用不同存檔去玩,
又會覺得做近似重複的事情好無聊,我10-13等玩五遍,
後面還要一直這樣分歧下去嗎?越想越心累,就收了~
反正這部劇情文本量太豐富也是看得很累......但沒有劇情演出張力阿!
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對我來說很少有遊戲能活超過20小時 活的過的也會在
50小時內就膩
很正常 別人的神作不一定是你的神作
我也不知道為什麼很多人講的好像他覺得神作就是所有人
都會覺得神作 神作就是神作笑死
黑魂2吧 1.3都有玩完 唯獨2沒破完 一直堆怪惡搞人讓人很煩
RDR2 我就是玩不了這麼慢的遊戲 跟需要朋友的遊戲 :(
但是我比較喜歡魂3 翻滾超滑溜的 無敵時間感覺比較長
上古五破了主線、戰士、法師、兩個DLC跟幾條支線就沒動力玩
MGIC 劇情黑龍我打不死 哈哈 就擱置沒繼續玩 朋友也幫不了
*MHIC
還有帝國軍團線,連結婚都懶,不過這樣也玩90小時就是......
我上古主線是防衛戰和第一場占領戰都結束了的樣子,應該是站往暴風城打的那方
RDR2,有些東西過於寫實如打獵,太耗時間就放置了
尼爾:自動人形
隻狼 巫師3我都沒破==
不知道為什麼 電波對不到
龍族教義+1
沒破關的應該到處都是吧XD
戴夫,,玩到人魚村突然就不想玩了
空洞騎士 好玩但玩到後面覺得累了
gta5玩到後面我都不知道在幹嘛 重玩三次都這樣
龍族教義+1 希望二代能改善跑老半天的問題
龍族教義 巫師3我都沒玩完
地平線因為設定有趣所以勉強玩完,但結尾boss戰無聊
神諭:原罪2 玩了10小時暫時放棄了
上古5起手就是當年的套裝mod大改,原版完全沒玩過XD
神諭:原罪2我也沒玩完 太想看所有選項結果搞到很煩躁
R星的遊戲我沒有一個破關的
沒組過物攻魔攻兼備的隊伍 但我組過物攻魔攻兼備的一
個人 solo比初完的隊伍還強
地平線1跟你同感
steam這個遊戲,實在沒有能力破關
這系列共鳴的應該很誇張...但我覺得不如找到自己喜歡的
然後投進去爽,多方嘗試總是好事
太多了地平線到子午城就玩不下去了
不是steam遊戲的話是薩爾達,找神廟解謎都會想睡覺
卡普空的大神,玩到中間就不想玩了,評價很高但初賣
不好,我認為不是沒有原因
我超多玩一半的遊戲XD
無聊跑去數,有通關概念的遊戲有破:沒破60:14
只有對口胃的遊戲會一直一輪一輪的玩譬如re8隻狼
所以我已經不再濫買遊戲了根本不會去玩
法環 90小時 玩到火山那邊 不小心砍太快沒辦法看劇情必
須玩2輪後就有點懶的玩下去了
心得不錯,尼的例子我5和7沒破
龍族教義很無聊 只有戰鬥能說嘴而已
龍族就要一直跑路,戰鬥不錯
巫師三我一直沒法玩完,這中間我還買了兩個平台的,steam
跟gog,後來就一直沒動力去玩
RDR2玩一玩真的會睡著,反而魂系遊戲玩一玩,轉角就有
怪突然跳出來讓我一直保持清醒,這就是所謂的別人的神
作不一定是自己的神作吧
另外角色太醜真的會玩不下去,例如尼爾V.S.地平線
問就是維京紀元,慢慢遊玩中
ubi遊戲裡若稍分高低,我野境.起源.看門狗2都是全程享受的,維京劇情就有點虎頭蛇尾
幾乎都沒破關過
先玩了巫師3,但是玩到諾維格瑞城就放置,後來玩法環、隻
狼卻欲罷不能,隻狼打四周目拿全成就,法環二周目也常和家
人玩合作,大概我比較喜歡玩戰鬥、探索的神作吧
其實原罪2那種多線劇情的就是先蝦雞巴亂玩就對惹
每個人的喜愛類型不同啊 像那些知名魂系類的我都玩不過幾
小時 但很多人覺得無聊的RDR2或歐卡 我都玩超過300小時了
我fallout nv 也是玩了要200小捨不得破關 玩到各路線的
最後一個任務就停下來
有玩後面有中文的4和76,都是輕易沉迷超過100h+的那種,沙盒要素很精神時光屋
遊戲好玩的時期就是探索期吧,只想玩一次又想完美全要
素的,玩原罪2那種會很痛苦XD
確實,我就是那種第一輪希望能完成遊戲70%以上越多越好的那種人
八方旅人 每隻角色都要練,還有副職業要思考搭配,強迫
症者玩起來覺得累,第一章玩完就沒再往下了QQ
我手殘黨超多遊戲破不了的
Dishonored....兩代都沒玩完 我對潛行類遊戲很苦守
幾乎全部欸 我不知道為什麼玩到結局前就會很不想碰
上古卷軸五 真的破不了QQ
應該滿多的吧 遊戲破關率本來就不高阿
破關之前讓你快樂過就可以了
是說dishonored何苦逼自己要玩你受不了的玩法,這遊戲更
是主打多解法只要達成目標就好捏,相對Deus ex HR 那個
才根本突不進去,普通難度打不死就算了還撿沒三顆子彈,
雖然有人是全程砍殺衝到最後把公主弄成獨裁變態再嫌這爛
遊戲(x
因為玩遊戲同時也想做好人啊,如果有不殺人的好結局,那為了純破關做一次壞人,更傷心
但我知道整路殺會是不好的結局, 遊戲設計成這樣實在對
潛行苦手的玩家不太友善Orz
其實原罪2,怎麼選都差不多,重要的部分不會錯過
只差在解法不同
龍族教義+1 大約10小玩不下去了
上古卷軸也+1 我也知道神作 就沒動力
上古五只走主線的話其實蠻短的
很多開放世界遊戲可以這樣玩,但難度會提升很多不利於遊戲體驗~
上古卷軸5存在舊系統問題,如果不找一個會裝mod的老手
就現代人的眼光很難吃的下去
可能一直被支線跟小任務吸引分心忘記一開始要幹嘛,最後就
沒有目的反而失去動力
龍族教義不開加速玩的確容易勸退玩家,那個耐力消耗機制
很愚蠢
現存的幾個劇情mod,甚至有的比原主線還精彩
上古5玩了100小時多,身上都龍裝備,買了房子帶幾個女兒後
就隱居去了 XD
我早忘了上古5主線是啥了,跑大量支線就飽了
龍族+1 創造 博得12 FO:NV 騎砍 黑魂3
極樂迪斯科
死亡擱淺 我玩到Heartman就棄了
柏德3 一直更新加新內容,想等差不多了再繼續破完
冤罪2玩老爸潛行會簡單很多,時間暫停太神了
King Arthur: Knight's Tale 頗失望
龍族太老了以前才玩得下去 好玩也是後期純戰鬥
龍族教義 巫師3 doom enternal
龍族教義其實和天際同期的 但是我天際玩超久 龍族免強
忍一輪就不玩了 魔物獵人也是試了兩三代都無感
P5R
最近很多人推的P謊我也沒玩超過半小時
巫師三
尼爾自動人形
TOAR
上古五被bug卡主線就放棄了 FO4接任務接到飽玩膩就放棄了
上古bug遇過兩次,一次現學控制台解決,另一個地圖左下區域的大副本直接卡住了...... fo4有自動產生任務,確實要適可而止,當初革命軍和兄弟會就玩太多了
博德之門3 到第三章就玩不下去了
法環,內容真的太多了
上古5 巫師3 龍族教義 BG3
尼爾自動人形要不是時數短 我也差點棄
我印象最深的就是刺客教條維京 進來玩一下馬上膩
前前後後好幾次都還沒破關
博得3,好玩是真好玩,文本也是量大管飽,但整理背包
真的很累,做什麼都要骰骰子骰炸了又要讀檔好累
上古卷五
FONV 開局智力10手術套路模組搞到比本體大啥的搞累了,
賭城接到一大票衝突可選任務不知道怎麼樣適合
rdr2 2小時退款 節奏太慢 等gta6
柏德3跟神喻原罪2都沒玩完
GTA V,就是沒法沉迷下去;死擱也是買了快一年才勉強打完
對馬戰鬼 剩最後一個島可是沒動力了 RDR2到了第四章也不動了
話說上古五今天更新到一堆MOD都掛掉失效......
一般這種情況其實就叫做沒對到電波啦
RDR2前期節奏很慢,但中後期開始習慣後根本一發不可收拾
薩爾達2 同時間在玩原神太疲勞了
本人也是開放世界愛好者
第一款中途放棄的是法環 自由度太高沒指引反而不知道
要幹嘛 而且我為求完美都會手癢去看攻略 最後變成完
全照著攻略跑 沒意義了
第二個是戰神4 一堆小解謎很煩躁但又覺得不解很虧 自
由度也不夠高 故事太虛幻讓人想睡
第三是維京紀元 原本想說趁特價買的玩一下因為AC都玩
完了 但玩沒多久感受到一股靈壓就莫名開始想吐直接封
片
再來跟你一樣是地平線 雖是開放世界但有趣的互動性要
素太少 再加上機器人看了冷冰冰有夠容易膩 然後就跟
維京紀元一樣開始想吐就不玩了 我也希望推文能反駁我
一下
mhw reborn 太久沒玩忘記怎麼操作 朋友沒一起玩
跟樓上上相反,不愛開放世界,法環反而是我第一款破關的..
Factorio 每次都改產線就累了 從沒成功射出火箭...
其實你都玩蠻久的耶
天外世界劇情其實不長 不過雖然蠻有fo的感覺 但政確要素
確實偏多
我說的其實不是指OUTER WORLD的政確元素, 而是它的多重路線就是一直在選財團/自由勢力,極端秩序/極端渾沌自由,右派/左派 很多都是星球大事,除非你覺得都電腦數據沒差就能隨心所欲, 但稍微放點責任心就很沉重,又很幹,我跟你們沒多熟,為啥我要幫你們解決這些兩難題阿, 第一個星球我把人都趕回血汗工廠裡工作,但其實內心又很痛苦,但外面帶頭的拿命施肥.. . 後面又有星球兩方勢力都很腦包,好吧我又得妥協給董事會接管...... 就都政治議題,比起來不如什麼找女兒找家人這種簡單人性劇情沒包袱又能帶動情緒
巫師3 玩到裝備過重走路變超慢就不爽破了......
上古捲軸 我還在河木鎮
Cuphead 真的難 每一關都要玩好幾十次才能破
死亡擱淺
死亡擱淺、艾爾登法環,太吃頻率了
現在開steam只打個隻狼boss和cs2 一場,就關steam,
買一堆遊戲都沒玩。
以為會有很多隻狼,結果發現大家都蠻有毅力;怎麼龍
族佔大多數,龍族我玩350小時,黑咒島全破,爬到龍
身上炒菜還蠻爽的。
巫師3玩了2次都半途而廢…
我巫師3是通關兩次,因為第一次結局讓我很心痛QQ,而DLC各一次.
有些遊戲快破關時也會突然不想玩 我王國之淚就停在尾王
我不會這樣耶,我都會想跟遊戲來個了斷,頂多還有要素沒達成會在通關前卡一陣子補齊
Rimworld 我有覺得好玩 但也感覺到玩下去會花超多時間
只好先擱置等其他遊戲玩得差不多再繼續
原罪2敵人都是物魔甲其中一個突出 根本不用專注一邊.
..預設太多了
退一萬步來說 策略難度玩物魔甲均衡的隊伍也毫無問題
反正起手就是聚怪後用範圍招 常常敵人兩個甲都被打
穿
感謝反駁,主要還是後面的選擇因素啦
.RDR2 ,家機破了但PC 就停在第二章
開來逛逛看看
有時候真的會捨不得全破喜歡的遊戲
地平線+1,也是30小左右真的受不了了
Rimworld,騎砍
rdr2 2077剛打開就沒再開過了
這幾年買的遊戲都玩一半不想破關沒動力玩下去
巫師3 神諭原罪2 尋路者傳奇正義之怒
仁王 媽的垃圾介面
巫師3 真的玩不完
SF6 高估了自己的能力
試著玩點比較短的作品
巫師系列戰鬥實在是 換回合還比較好
仁王+1
隻狼,P的謊言,都到尾王前不打,去水管看結局
隻狼 尼爾 空洞騎士都是人生必玩清單的程度了 玩不起
來的人老實說還蠻慘的 品味再加油吧
至於其他留言講的很多都過譽 玩不完正常
“我喜歡的就是必玩 我不喜歡的就是品味差” 可憐
再加一個 空洞騎士 手殘打不過也打到一半就放棄了==窩放棄人
上古五我是主線好像戰爭?那邊平原卡住當時查了無解只好放棄
地平線吧 我覺得比UBI的還無聊
打完才看到內文有了 感想差不多
隻狼就算了,尼爾連中文版都沒有就別說了好嗎
隻狼和空洞沒話說 尼爾好像沒到必玩吧…
巫師3 神諭2 都沒破XD 覺得好累
博德3,一直吹我也不想玩
黑帝斯
品味www
巫師3 真的超無聊超悶
有這麼慘嗎?我巫師3和RDR2都很喜歡就是了,救女兒換女友就夠我玩兩遍了XD
巫師3 神諭原罪2 戰神
戰神還沒買,興致普普還在等
巫師3 地平線 2077 戰場女武神4 龍族教義 不知道是不是老
了 很多遊戲只要一中斷個幾天沒玩 就提不起勁再開來玩
尤其是劇情類的 稍微忘記前面玩到哪就不想玩了
現在比較常玩的就Party Animals、Golf With Your Friends
這類較沒有負擔隨開隨玩 沒有進度壓力的小品、派對遊戲
引戰王又在搞笑
我隻狼反而玩好幾週目 玩到全成就和最難難度debuff全
開
哪有人規定遊戲要玩到破,影集第一季第二季好看第三季開始
爛(完全主觀)還繼續看嗎,把看第三季時間拿去玩新遊戲第一
二季不是更好
這也是不錯的追求,我個人喜歡通關的成就一定要跳出來啦XD 真的沒樂趣才會中斷
上古,安裝了至少五次,每次裝完mod玩最多大概十小時,反
觀武俠類怎麼樣都全破,還是自己喜歡最重要
你玩的我都玩過,只是我都有破關。
上古5 進入好幾次 每次都在亂晃
神諭原罪2 上古5 RDR2 都只玩一下就不行了
玩遊戲在怎樣只要有玩都玩到破 然後之前看遊戲通關率 平
均好像只到4成有破關 還算高的統計 看完有點嚇到 XD
龍族教義 RDR2
巫師3 RDR2 刺客教條 柏德之門3
有人頭像還比留言內容引戰 呵呵
我有點強迫症...遊戲一定要破關才會停止,所以遇到難玩的
遊戲會很痛苦QQ
Metro +1,少數我會 3D 暈的遊戲實在玩不下去
pathfinder
很多遊戲懶得練,直接開修改器碾壓看劇情也是不錯的選
擇
空洞 走到迷路就果斷砍遊戲
看了一下留言,才想起來八方旅人、尼爾跟隻狼也都沒玩
完
空洞 打到三門就累了也沒跳苦痛 覺得這些需要微操和訓練肌
肉記憶所花費的時間+精力已經讓遊戲不好玩了 像個機器人一
樣 最有趣的還是在新遊戲剛開時的探索環節
我還沒有玩完異域鎮魂曲,短時間可能回不去了
我空洞騎士尾王打不贏(這遊戲裡面我很討厭被打一下就扣
兩格血的),把學長打完就當自己破關了,後面萬神殿也沒
打完QQ
看第一個地平線我就受不了了 明明就超有趣
對不起,我每個機器獸都遇過後就沒性質了說...
死亡擱淺在可以開卡車時 蒐集讚數停滯30hrs
博得3 朋友圈4人開四個進度 然後ESO FO76更新後被放置
必玩清單笑死 我空洞騎士也是久仰大名買來玩不到30分
鐘就解除安裝
地平線戰鬥很有趣所以野外探索不成問題 主線又超精彩
我忘記我主線玩到哪,大概是要往子午城更北方吧,可是路途越來越遙遠,覺得路上沒啥 事好做就......
地平線不是賽車遊戲嗎
刺客教條系列才比較是戰鬥單調玩不下去的例子
歷史背景類的我興致很高,逛地圖看風景就很開心,就算是維京也破給你看!
Rimworld 破關就不好玩了
GTA5、FH5、FF7RE(雖然我破了)、New Vegas、漫威蜘蛛人
巫師三白金 但 DLC 石之心只玩到一半 血與酒沒玩...
上古5我唯一玩得比較帶勁的是DLC1 有帶入感
刺客要看哪一作 奧德賽的戰鬥我到破關都不會膩
戰鬥夠優秀才讓我玩到破百小,不然這部劇情我很不爽
然後原罪2真的不要太在意劇情 基本就是一群瘋子而已
沒什麼內容啦說真的 最終BOSS戰才真的感覺有爆點因
為一次把所有問題都解答
RDR2+1 每次都玩不久 步調真的太慢
巫師三 可能那時候剛玩完GTA 覺得節奏很慢字又多
Outer Wilds
探索的神作之一
一開始沒搞懂機制到處逛,逛到了解機制後又一直迷路
幾乎都沒玩完...不是全新的就不錯了
迷路就算惹,場景跑個八九成然後機制說時間到請再來
一直重複逛 -> 迷路 -> 重跑,有時候還手殘跳錯點
結果就是SAN值一直掉,直到在某個房間被堆上來的沙子
擠死就不玩惹,哭R
RDR2在家機線上打群架(vs韓國/土耳其/中囯)步調非常
快 在光譜兩個極端 又要撲 又要蹲轉閃子彈 又要跳躍
取消喝水動畫又要切換火焰彈 最近破了RDR1沒這麼熱血
我一堆遊戲玩到破關前剩BOSS沒打,王淚、歧路旅人都是
垂死之光超好玩但我有3D暈 撐了20小直接暈爛
死亡細胞 因為好難QQ
死亡擱淺快打完第二章了感覺即將棄坑..
覺得尼爾沒到必玩? 那建議你五年十年後再玩一次吧
閱歷應該已經成長到足夠地步了
玩不動hollow knight那位仁兄
我在這裡推薦三款大作給你
1.三國無雙 2.戰國無雙 3.海賊無雙 都很適合你
P5R FF7RE 人中之龍全部 日系RPG我都不太行 真的不喜歡
日本人一句話簡單的意思卻要說的落落長
這個世界哪存在什麼必玩的遊戲。這一整串聊的在更大的中老
年人客群中可能還不如CandyCrush,自己覺得再好的東西在別
人眼裡可能不值一哂不是很正常嗎
我玩地平線都在拍照...從頭拍到尾
地平線有弓箭大嬸或曬車 哪款?
覺得別人和你的喜好不一樣就是品味差的人老實說還蠻可悲
的 同理心再加油吧
建議你五年十年後再回來看自己的推文一次吧 人格應該成長
到懂得羞恥的地步了
近5年幾乎都沒玩完
神諭2 拿一個箱子就破關了
看STEAM全球成就 所謂神作也不見得有三成買家打通關
直接嗆人閱歷不夠品味不夠的人真的是蠻可悲的
這一串的推文已經很明顯告訴你根本沒有什麼必玩的作品
你認為的神作不代表別人就會認同,成長點好嗎,小朋友
舉例巫師3 才3成買家幫YEN搞穢土轉生任務
去過陶森特的買家才占兩成 神作買沒玩常見的事啦
RDR2 看完完整實況兩次 買了兩個平台 但是好評
怎麼有個精障仔在秀優越感…
上古卷軸5我算是重玩了三次 都玩超久 但沒有一次玩到破關
尼爾自動人形 雖然2B是我老婆 但動作真的打不動
整天在NBA版吵架的人叫有閱歷和品味 開眼界
三國志11....我玩了無數次 破關0
巫師3 頭暈到沒法玩
地平線設定不差,但就是越到後面煩躁感越重
2077 打到滿等就放置 過陣子又重開NG 不斷輪迴
RDR2 玩了好久 談戀愛後就沒玩了 結果想回鍋發現不想重
頭來過
RDR2沒有雲端存檔嗎
巫師三諾城的昆特牌大賽好像只有二成左右的人完成,大家真
的缺乏決鬥精神
印象中記得陶特森也有坤特比賽,難度還不低,靠讀檔才贏
博德之門2 戴夫 我都沒有玩完 還是偏愛fps
但歧路旅人2惡靈古堡re4+dlc卻都全破全成就真的吃電波
曠野之息還有2077 2077技能點錯不給重置就不想玩了
P5R 老了沒空玩
For the King 光第一章地圖的地穴就又臭又長 玩不下去
這是我的戰爭 太悶了 為了同伴殺人越貨 然後同伴還自殘..
老是確實老了 但我相信時間還是有 只是寧願作別的休閒
世界樹的迷宮吧,好玩但劇情太老套了,後面有點膩
隻狼難玩死惹~又沒地圖 不知道在紅三小
戰神4玩不完
巫師3 覺得手感不好玩不下去
大部分的卡牌遊戲,除了像巫師三這種卡牌是附加的。
不然不喜歡玩卡牌
還有隻狼對我這種手殘玩家太不友善 死到不爽玩~
艾爾登法環這種難度比較適合我
年紀大了 龍族教義和刺客奧德賽這種簡單遊戲玩起來才爽
巫師3,放了5年了
Baba Is You 慢慢破…太燒腦了
艾爾登 剛走進雪山就沒再開了
RDR2
龍族教義+1,打完龍就覺得玩不下去了。還有Control 控
制,搞不懂在玩什麼。
其他主機的話,寶可夢系列沒破過
巫師3 .. 已經三次玩到諾維格瑞棄坑, 我也說不出為什麼..
神諭原罪2 玩得很開心 但是中途有事一陣子沒玩
卻再也不想打開玩了
到諾城玩不下去也還好 解變型怪成就的也才兩成五
看成就 STEAM買巫師3 沒見到女兒的買主超過七成
細看發現丹丹也才三成人去救,好基友欸
尼爾自動人形,漢化字幕搞好了果體模組也搞好了,玩了幾
次就毫無動力再去玩,完全說不出為什麼
龍族教義我也沒玩完,原來我不孤單 XD
空洞騎士+1 玩到後面真的會累
騎砍2 玩了252H還沒破過...
P5R玩不到5小時玩到睡著 人龍7卻玩了90小時
上古卷軸5 增加釣魚模式導致+mod的存檔開不起來就沒解主線
的三個成就了
我很多遊戲時數都沒超過3小時Xdd
原來這麼多人龍族教義沒破關 XD 剛好這兩天開始嘗試玩第
四次 前三次遊戲時數總共快 60 小時 每次都撐不過
gta5 不知道哪裡好玩
黑暗靈魂玩不到一小時我就確定會永世把魂系遊戲列入不
購買的黑名單
rimworld我第一次破關時的時數應該超過1500小時了(目
前2300多小時)
電波對不到就對不到,遊戲是為了娛樂你而存在的
幹嘛為了破關強迫自己找理由去玩它? 本末倒置了吧
我覺得這些遊戲都是上百上千人的心血,一時無法體會
樂趣不代表永遠不會啊,給自己也給遊戲一個機會
上古卷軸5一直在逛街 撩Npc
還挺多的 但懶得舉例 電波不對我就封 看以後會不會想玩
最經典就undertale 真搞不懂好玩在哪 打怪重覆性超高
ck3 跟 FM足球經理系列 好像破不了關
CK2沒繼承人沒地就會結算 3應該也是吧
上古5 神諭2 都破百沒通關 勇氣默示錄2 70小時
空洞騎士 密特羅德
BG3各種噁心不適應
魂系全部
上古五玩太少了 可以再繼續
古劍3
法環 完全不知道自己在幹嘛
漆彈3 XB2
隻狼 因為3D暈玩不下去QQ
巫師3 重玩好幾次了 都是默默就不想繼續玩了
星之海
隻狼,氣到刪遊戲
DDA和你的想法一樣,但我咬牙破關一次就刪了
爆
[閒聊] 求分享你們的必玩清單=====更新===== 謝謝各位的推薦,小的整理了一下清單 以下為大家推薦的清單整理(依留言開始排序) 如有遺漏還望海涵<(_ _)> 上古卷軸5爆
[心得] 法環中期心得-非魂系玩家觀點標題下這樣,就知道我這篇會講比較多【個人】覺得不好的地方 英高的作品我真的很喜歡的就只有隻狼 但前言先說一下,如果你跟我一樣不是魂粉 又很納悶法環沒啥創新怎被吹成這麼高 甚至還有【阿不就黑魂4】爆
[問題] 請推薦"真正自由"的開放世界遊戲簡單說一下我對高自由度+開放世界的定義 開放世界是很多,也不是可以四處逛就是自由 我玩過的遊戲中,我覺得算是真正自由的開放世界: 1.上古卷軸 真的是想做啥就做啥,眼前所見的人事物大多能互動,也會對你做出反應94
[問題] 求推薦適合的開放世界遊戲如題 小弟知道最近很多開放世界的文 但還是忍不住想發個文求助一下 順便發一些小小心得給還在猶豫要不要買遊戲的大大們 先說一下 以下純屬個人喜好 如果有稍微批評到大家很愛的遊戲還請見諒 目前開放世界玩了不少款 照喜好程度排行如下 T1:巫師3 劇情演出一流 主支線選擇性多樣化 地圖互動性一流 戰鬥系統中上 配樂跟風景優美86
[心得] 往日不再 打到後半 棄坑我真的不行了 玩一個遊戲玩得那麼痛苦,原本我是打算要打到破關的 但有太多點我覺得不能接受,現在棄坑(打到過山幾個任務,快見到女主角了) 來寫幾個吐槽點: 1.Bug太多:其實我Bug接受度算高,但是這部有很多奇怪的Bug,像是我在機車旁邊43
[心得] 星空,默默地玩了10幾個小時其實以前在網路上看文章 多少都會發現江湖中流傳的上古卷軸、異塵餘生是經典神作 我在 PS4 時代也曾經跟風,買了 Skyrim 和 Fallout 4 回來玩玩看 一開始當然完全不知道玩什麼東西 我一直和別人形容38
[心得] 年假期間玩的一些遊戲心得(戰爭之影/FC6/Metro Exodus)明天開工啦 下次不知道何時才有這麼長的一段時間享受遊戲 1. 中土世界: 戰爭之影 剛開遊戲過完新手教學,看到那個地圖 馬上聞到一股濃濃的育碧味, 這不就奇幻版刺客教條嗎!?31
[心得] Sea of Stars星之海 普通結局(?)無雷破關先說結論:良作,不到佳 真的想要回味這種老派風格,不如直接玩Chrono Trigger,CT重製版許多平台都玩得到,只有地圖探索跟畫面輸SoS而已(廢話!28年前的遊戲),其它都贏。 最大缺陷有二, 一是劇情、二是戰鬥 CT劇情雖然不能深究,不過整體有其邏輯。故事雖然單純,但優秀的角色塑造與演出還是能挑起我這老人的情緒。3
Re: [閒聊] 曠野之息到底神在哪裡借這篇寫一下個人玩過,目前的STEAM帳號有的的開放世界遊戲心得好了。 Bethesda系 Skyrim 1297小時 Fallout4 559小時1
[心得] 薩爾達曠野之息 關於探索感對於恐怖遊戲的逃避,反而成了我玩曠野之息的樂趣 趁著最近新作要上了,來分享一下一般模式的心得,主要是關於探索的樂趣 板上也時常有討論說''玩完初始台地,不知道接下來要去哪'' 這邊先放上一個關於地圖設計的資訊