Re: [問題] 全軍破敵 戰錘2 求推薦近戰步兵派系
※ 引述《Allensert (艾倫沙特)》之銘言:
: 戰錘2到現在也玩了一百多個小時了
: 感覺最吃香的不是遠程,不然就是巨獸派系
: 好像近戰步兵被官方認為只能當抗線的存在罷了
: 即便是強如蜥人持盾戰士後期也只有被巨獸淘汰的份
: 但我個人還是比較喜歡看步兵正面搏殺的大場面
: 是到大後期還是能直接正面鏖穿對方步兵陣的派系最好
: 不過我實際玩下來這種派系實在很少..
: 以下列出個人玩過覺得不錯的派系:
: 首選肯定是鐵皮
: 把八峰山那邊特色建築蓋好可以一回合直接生出10隊以上等級7的黑獸人
: 搭配鐵皮自身領主效果跟紅線的加成 完全可以放棄遠程 頂多帶個幾隊騎兵
: 是我自己覺得近戰步兵最爽的勢力
: 還有綠先知 滿編蠻荒獸人大塊頭+大塊頭騎兵 也是猛
: ..就這樣 沒了 雖然這兩家頗強 但綠皮實在有點膩了
: 蜥蜴人近戰步兵確實很強 但也就那樣 主要輸出還是得靠巨獸或事務官
: 很少是靠步兵正面直接打崩敵方的
: 除了綠皮跟蜥蜴人外 好像也沒有以近戰步兵為主的派系了
: 哦 矮人屠夫王算是例外
: 但玩過感想是除了屠夫王自己以外其他人根本不帶屠夫
: 這版本還被大砍一刀 戰損爆增
: DLC領主我也試過幾個
: 例如大肚王
: 原本我以為可以純靠步兵打 結果也是無法
: 他自帶的地精步兵確實很強 但是抗線強 輸出還是得靠地精弓或石巨魔
: 沒有辦法靠步兵打穿敵方
: 索提戈教派的靈蜥也是 實在軟到不行 正面拚搏能力頗糟
: 新出的木精DLC雖然多了很強的步兵遊刃歌者 但玩了之後發現跟整個派系的體系完全不合: 毫無用武之地
: 艾薩里昂玩起來就是單純的高精靈抗線+遠程之外還多了獅鷲騎兵 步兵不重要
: 所以想問還有沒有推薦其他可以單純近戰步兵從正面幹翻對方的派系啊?
首先,如果要看純步兵戰鬥,會建議遊戲難度別調太高,
因為極難或傳奇難度下,電腦獲得的作弊加乘太多,
很容易發生電腦拿一階或二階爛兵屌打你三四五階高等兵的狀況。
再來是純步兵系有搞頭的派系大概就渾沌、野獸人、綠皮、矮人。
不過渾沌跟野獸人的戰役現階段玩起來會很痛苦,
因為得面對強大的Ordertide,
玩到後來很容易變成玩家燒城的速度遠追不上電腦重新殖民的速度,
而且這兩個派系基本上就是過街老鼠人人喊打的狀況,
戰役初期面對人多勢眾的Ordertide只能東躲西藏,
遊玩的體驗說真的不佳。
另外吸血鬼伯爵應該也勉強能算進來,
荒墳守衛搭配屍車或死靈法師被動回血,
再加上不死族不會崩潰的特性,
跟普通的近戰部隊交戰要贏不難。
不過這個勢力的缺點也一樣,
就是會被周圍的Ordertide給圍攻。
至於剩下的勢力都不是靠肉搏步兵吃飯的,
像蜥蜴人也只是在戰役初期有比較硬一點的步兵可以欺負鼠人,
到中後期還是得靠各種怪獸混搭來打才打得下去。
而其他勢力就更別提了,肉搏步兵不是砲灰就是肉盾,
基本上就撐線用的。
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以個人目前玩過的矮、 蜥蜴人、吸血鬼海盜、鼠人來說
^人
矮人的碎鐵勇士本身的素質和能力都很不錯
只不過矮人的遠程太優秀而被蓋過光芒
屠夫肉搏很強 但戰損真的太高了
吸血鬼就是不能死領主 ai比較蠢不會抓領主 不然戰役基
本被屌打
現在屠夫王派系多了只有低領導力才會減員
所以多少能打
但是反步兵基本上得靠炮兵 因為屠夫沒有護甲
很容易被遠程風箏
蜥蜴人大白蜥領主 步兵有加成 還是挺能打 但是克羅克法
師英雄要用的好 不然殺傷效率不高
基本純步兵缺點就是殺傷 速度 補員太差 只要能解決玩純
步不是問題
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[心得] 全戰種族大略介紹看新手對於全戰種族不是很了解,寫篇大略介紹一下 不會對個別領主的機制介紹太多,主要介紹整個種族的大概略走向,三代的就不介紹了, 新手大部份應該都是買三代吧? 帝國:鋼鐵與火藥的信仰,帝國算是全戰裡面近戰偏弱勢的種族,玩法上就是靠著低階步 兵去硬扛,靠魔法師或火炮火槍進行打擊,鋼鐵與火藥!拿出你的火槍跟坦克還有火炮來29
[提問] 台海戰役中的解放軍填線步兵解放軍登陸時矛頭是裝甲部隊 不管是薄皮兩棲戰車 或是氣墊船上來的MBT 上來難度很高 登陸載具會被重點針對 但是填線步兵呢 畢竟機械化步兵是與戰甲車協同進攻24
Re: [問題] 戰錘的新手幾問遠程才會誤傷,近戰不會, 因此高難度後要坦盡量選領主/英雄,單位少誤擊也少(難度愈高遠程愈吃香) 巨獸血多有特化過的隊伍也不是不行(搭配生命法補血佳)。 另外龍不是不能打反大步兵,隊伍有特化過(例如領主技能、特性、科技配合等) 我的星龍都直接降落在9槓黑衛群裡面的哦,近防破百很難掉血:P19
[問題] 戰鎚 矮人如何打高精呢?因為自己能玩的時間不太一定,所以都是玩戰役 最近矮人(鐵眉遠征軍)的戰役已經快打完了 (任務目標經完成,但還是想統一全圖) 其他三大洲清完後,剩下統一右上角包括馬桶圈裡的高精泰瑞昂 然後就翻車了 過去矮人因為腿短加砲兵強,所以我都是用陣地戰, 組成大概是 2領主/英雄 + 6步兵(鐵鎚/碎鐵) + 6遠程 (雷鳴+弩手+噴火) + 6砲兵 (投石+加農+火焰+風琴)14
Re: [問題] 全軍破敵 戰錘2 高精戰鬥打法?擊殺領主可讓對方全軍-16士氣約一分鐘左右(不確定確切時間) 時間到後會微微回升回-10,持續到戰鬥結束 善用此機制可以在擊殺領主後利用騎兵衝鋒或是遠程部隊集火在短時間內 造成對方總崩,在以少打多或是對上先天士氣低的種族時特別好用 : 6.有無各派系的強勢兵種+搭配介紹?14
Re: [問題] 全軍戰鎚超新手問題其實鎚1有兩個很適合新手入門的種族 1.矮人 手操難度最低的種族之一,基本上布好陣就能躺贏了。 有著不分階段超能扛甚至最能扛的戰線,打人痛也很能扛的射手, 射的又遠又準的攻城兵器。配上天生士氣高,戰線不容易崩。13
Re: [閒聊] 全戰 戰鎚3到底怎麼買?關於買什麼DLC能解鎖什麼種族 這些巴哈都有做整理,我就不贅述了 直接來推薦新手買什麼 當然以下都是個人偏好,最後都要回歸一句老話「你愛什麼種族就買什麼」 首先還是推薦戰錘2本體- 研究了一下的心得: 步兵: 農民系列:就是農民,沒甚麼好說的 正規軍分兩級,推測玉勇大略帝國步兵等級,看造型裝甲可能較強 龍衛猜測大約古墓守衛等級。戰錘世界的凡人極限就到那裡,不太可能更往上