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[問題] 動作遊戲是不是門檻非常高?

看板Steam標題[問題] 動作遊戲是不是門檻非常高?作者
nissan168
(pingGO)
時間推噓47 推:48 噓:1 →:41

請教一下,我玩刺客教條時,總覺得打怪都沒有什麼爽快感。雖然不是很會玩,但是覺得打怪應該要有一些清脆的響聲跟利落的動作。

玩的遊戲裏,覺得動作最好的是惡魔獵人跟魔物獵人,剛好都是卡普空做的遊戲。

是不是動作遊戲製作的門檻非常高?

還是說,還有其他遊戲動作感也很棒的?

請解惑,非常感謝!

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awhat01/06 14:54阿卡漢

qwert76901/06 14:54魔兵驚天錄

mamahayai01/06 14:57黑魂隻狼?

kuninaka01/06 15:05你要哪種動作

teddy01/06 15:08主要就是打擊到部位的時候要抽楨 物件要形變 有明顯打到東

teddy01/06 15:08西的感覺 而不是輝空氣 有興趣可以去看gamker的影片 capcom

teddy01/06 15:08關於怎麼做好打擊感的文件就有好幾G 被當作企業機密保護著

peter082501/06 15:10魔物的打擊感我覺得真的無人能出其右...

teddy01/06 15:10對了推薦一下隻狼 打擊感不下魔物獵人惡魔獵人 fromsoftwa

teddy01/06 15:10re能成長這麼多真的很厲害

HELLOMONKEYs01/06 15:46卡普空打擊感算業界最強了 畢竟特別去開發研究

gumen01/06 15:59阿卡漢 人龍打擊也不錯但會揮空

EXZUSIC01/06 16:01清脆的響聲跟俐落的動作 你是不是在搜尋隻郎,格檔與識

EXZUSIC01/06 16:01

bigear103001/06 16:04隻狼

bu1701/06 16:13隻狼

HuangYa01/06 16:17隻狼 龍族教義

kaj198301/06 16:36這時候怎麼沒人推戰神了?

asd860301/06 16:39因為是steam版因為

walkxd13601/06 16:40因為有人走錯版

kaj198301/06 16:41哈,我的錯,steam沒辦法玩戰神的樣子

bearching01/06 16:53gamker頻道有說Capcom光是動作就有一整本厚厚的討論

yellowboy01/06 17:06戰爭之影呢

qwe7897101/06 17:08原來是問製作難度 還以為是遊戲 製作是蠻難得光角色動

qwe7897101/06 17:08作流暢度 臺灣目前能力不限資金時間 都做不出一流水平

andy856801/06 17:35隻狼格擋的感覺真的很讚 一直死也會想玩 成功格擋會上

andy856801/06 17:35

rhox01/06 17:42的確是很難做沒錯,很多細節只要漏掉一個就會失敗

aigame01/06 17:45事隔一年重玩隻狼而且是零開始,剛開始真的有點吃不消,

aigame01/06 17:45手感恢復就好多了

AngelNo1301/06 17:48卡普空作動作遊戲就跟R星作開放世界一樣 都是業界頂點

LoliTube01/06 18:05戰神打擊感其實遠輸卡普空

Romanesque01/06 18:07忍者外傳sigma系列啊 硬派動作始祖之一,有消息今年

Romanesque01/06 18:07出三部曲合集,會不會上Steam就不曉得了

leo25511201/06 18:44打擊感沒人贏得了老卡,沒人

leo25511201/06 18:45Sekiro砍到人或被砍到的時候的表現確實也不錯,但魂系

leo25511201/06 18:45列就鳥鳥的

opopkl85201/06 19:04打中的反饋真的滿重要的,不然玩起來都沒有打中的實感

benson86111901/06 19:09卡普空就動作遊戲老大 目前沒人能超越

mark300001/06 19:10卡普空是最會做動作遊戲的公司 沒有之一 當然FS的隻狼

mark300001/06 19:10也很棒 比魂系列進步很多

mark300001/06 19:11啊 應該限定打擊感

RevanHsu01/06 19:21哪有很高 西台灣馬上就拿得出3A動作手遊 動作像別的遊

RevanHsu01/06 19:21戲那是瞧得起才借鏡

north7556601/06 19:37歐美最好的就暗黑三吧

kabkglomr01/06 19:46暗黑3很爛吧...

hduek15301/06 19:57一篇可以引起戰爭的文章

ansonandan01/06 19:59一開口就拿最好的出來 還要說啥

Domineering01/06 20:53刺客的背景畢竟是現實世界,不能太浮誇

Erssc01/06 21:20白金的動作遊戲也不錯 有不少從卡普空過去的開發者

Erssc01/06 21:21歐美動作遊戲我最推的也是蝙蝠俠系列

DASPAWN01/06 21:46製作難度高 受眾少

GodVoice01/06 21:54個人覺得 FC的熱血系列 算是動作程度很好的系列了

SecondRun01/06 22:01刺客就不是走超能力流的齁

xxx6070901/06 22:06卡普空是ACT最強公司啊...

xxx6070901/06 22:07阿卡漢有打擊感,但是那種綁動畫的戰鬥操作起來實在不自

xxx6070901/06 22:08由,差遠了

xxx6070901/06 22:10喜歡對刀也可以去玩玩MGRR的格檔

laugh856201/06 23:00隻狼:帥哥看我

shcjosh01/06 23:06打擊感的確是,但就”動作遊戲”來說比他強還是有。

nanoy01/06 23:07以前的刺客教條AI小兵很愛擋 被圍毆沒有爽快感

dickec3501/06 23:27MGRR格擋要按對方向,蠻有挑戰性

pttfatman01/06 23:45黑血狼

pttfatman01/06 23:45啊 pc沒有血源

pttfatman01/06 23:46黑魂 隻狼 仁王都不錯

xx18273101/07 02:33魔物砍下去那個肉抖動+聲音就是舒服

jerry0101/07 02:45白金的也不錯

hiyida01/07 07:19對馬戰鬼很爽

Sinkirou01/07 09:15MGRR台灣可以買了嗎?

assop01/07 11:36隻狼

yoyobaka01/07 11:39我反而不愛打到東西抽幀卡頓的感覺,青菜蘿蔔各有所好吧

yoyobaka01/07 11:40然後惡魔獵人我個人覺得操作上並沒有刺客爽快,個人喜好

kuaney1165601/07 11:55隻狼

ckvir01/07 12:34暗黑3哪裡爛

notsmall01/07 12:41Hollow knight打擊感不錯

hero56801/07 12:43白金動作遊戲不輸capcom

mahimahi01/07 13:28蓓姐

Otaval01/07 14:03隻狼、龍族教義、阿卡漢系列都很棒

kog4801/07 14:22對馬戰鬼的招架也很有fu

b1001105201/07 19:43論打擊感只推龍之谷

FantasyNova01/07 21:14D3老實說也滿有打擊感的 XD

changeagle01/07 22:26卡婊從紅白機做act做到現在,你覺得有哪家公司能超越

changeagle01/07 22:26他們?

changeagle01/07 22:27白金就卡婊前員工出走開的,有卡婊製作實力不在話下

Ten666601/08 08:50隻狼 節奏遊戲

Carrarese01/08 10:00MHW一開始試玩覺得沒打到東西,結果玩了六百多小時

icl3090601/08 20:11阿卡漢拳拳到肉,讓你充分享受折骨頭的快樂

GORDON203701/09 10:47暗黑三不錯好嗎,哪裡爛?

poiu123401/09 12:40文不對題

linbasohigh01/09 19:34範圍太大了,從格鬥到戰神到惡魔獵人都是