[閒聊] NEBULOUS: Fleet Command - 太空艦隊戰
https://store.steampowered.com/app/887570/NEBULOUS_Fleet_Command/
現在正在alpha, 需要去製作群(人? 團隊只有一個人)的patreon上訂閱才能玩
https://www.patreon.com/EriInd/posts
訂閱兩個月即可得到正式釋出的遊戲key, 價格會跟目前預計的售價一樣
(訂閱後會寄alpha key,訂閱兩個月會給你正式key)
模擬小艦隊在太空互轟的即時戰略遊戲
有類似萬艦齊發一樣能夠三圍移動和作戰的戰場
https://i.imgur.com/vvCwKiL.jpg
https://i.imgur.com/HcCJ0Vn.jpg
另外注意到全部的東西都是實際在船上的, 如果敵人命中那個部位, 放在那裏的東西就可能被打壞
例如一顆300mm高爆彈直接飛進你的損管中心的話你的損管人員可能會全部被蒸發
因此除了滿足基礎運作需求, 有備用的各種東西大概也是好主意
另一個有趣的機制是電戰系統
https://i.imgur.com/kgzUTwF.jpg
你可以關閉雷達和停止通訊來減少你的信號大小
但關閉雷達你就看不到敵人, 停止通訊你就無法分享敵人位置給艦隊其他的船
(所有的船的視線都是獨立的, 沒有通訊就沒有共享)
由於戰鬥經常是超視距的, 雙方只能靠鎖定信號開火
有專門的電戰裝備能夠干擾敵人的雷達讓上面出現大量雜訊, 或是切斷敵人資訊分享的能力
讓敵人很難判斷哪個訊號是真的敵人或執行hunter-killer戰術
當然, 你也可以發射傳統的干擾片製造假的雷達訊號
https://i.imgur.com/DfE0yoS.jpg
https://i.imgur.com/7qvtsBr.jpg
https://i.imgur.com/XNYzhug.jpg
不同的飛彈有各種不同的導引模式, 包括主動導引, 紅外線導引, 和反雷達
每種導引方式都有不同的優勢
https://i.imgur.com/W6644Nr.jpg
一個有趣的設定是你不會知道敵人的船到底受損多嚴重
你可能把船打到看起來不會動了, 但上面還有損管可以偷偷修好船, 突然重啟繼續戰鬥
只透過鎖定訊號的超視距戰鬥你會更難判斷實際敵人受損多嚴重 (甚至你可能根本只是在打假訊號)
預計正式釋出會有更多的船類, 武器, 裝備, 新陣營, 和戰役模式
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推
銀英魂來了
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沒中文...
推
借問 有銀行英雄傳說類似的遊戲嗎?感恩
推
這太硬核了,應該很多人玩不下去
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聽起來很可以,來重現銀河英雄傳說各種戰術
推
※ 編輯: pedro0930 (71.197.229.20 美國), 03/18/2021 00:44:57
太哈扣了...
推
銀行英雄 半澤直樹模擬器嗎?
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複雜版的萬艦齊發
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他們發售了還是來安麗一下好了...... : 製作群最近宣布EA會在2月11號釋出 : 由於主要開發者過去幾個月大多時間都因為在海軍服役,EA和七個月前最後更新的版本沒有 : 多太多內容 開發團隊的其中一人是"現職"海軍軍官,所以只有在他放假回來時才會大改版1
製作群最近宣布EA會在2月11號釋出 由於主要開發者過去幾個月大多時間都因為在海軍服役,EA和七個月前最後更新的版本沒有 多太多內容 但是目前知道EA版會加入modding support架構, workshop, 各種畫面和網路最佳化的後 台改變, 和很多操作和視覺上方便性的東西讓控制艦隊更直觀和容易1
應該不只一個人啦,discord上的開發相關人員有三個 : 訂閱兩個月即可得到正式釋出的遊戲key, 價格會跟目前預計的售價一樣 : (訂閱後會寄alpha key,訂閱兩個月會給你正式key) 先完成patreon的贊助後,把patreon跟discord連結,然後在discord上聯絡開發的
爆
[分享] 為什麼擊落間諜氣球比想像中更複雜借推文分享一下 推 yuzuOuO : 好奇怎不用機砲,高度太高射程不夠嗎 02/05 08:45 如題啦 我們知道F-22可以攜帶三種空對空武器 AIM-9 響尾蛇 紅外線短程空對空飛彈92
[提問] 能夠反制反輻射飛彈嗎俄軍戰機都會配備反輻射飛彈 如果防空鎖定戰機 就有可能會被反輻射飛彈發現 只能目測戰機 再接近時開啟雷達發射防空飛彈 因為反輻射飛彈的存在 導致各種重型裝備的雷達使用很受限21
Re: [提問] 反艦飛彈以及反反艦飛彈的原理地球是圓的,雷達、肉眼都看不到幾十公里外的海平面「後方」有什麼東西, 當飛彈全程保持低空,可從幾百公里外一直接近到幾十公里內,目標船才能看到。 如果是高空飛行的飛彈,船上的雷達就不受地球曲率影響,在幾百公里外發現來襲飛彈。 因此理論上飛彈飛越低越能減少被目標船發現的機率,壓縮目標反應的時間。 但地球曲率同樣對飛彈(或者說攻擊方)不利,敵人看不到你、你也無法瞄準敵人,17
[分享] 美軍要讓AARGM-ER反輻射飛彈變成陸射型如題啦 所謂的AARGM-ER指的是美軍目前最新的超高速反輻射飛彈 也就是AGM-88G先進反輻射增程導引飛彈 (Advanced Anti-Radiation Guided Missile Extended Range)11
[提問] 網狀機動雷達交叉指揮, 技術難度有多高?我在想一個問題, 以台灣的守方環境來說, 最好是能有大量的機動雷達車, 與防空飛彈車; 現在看起來弓三就有分體指揮的能力, 但雷達怕反輻射攻擊, 據說現在AESA雷達已經只需要幾秒鐘時間就能上線,6
Re: [閒聊] 怎麼都知道你被飛彈鎖定了啊?雷達運作有兩種狀況,一種是掃描,一種是鎖定目標 你想像你的眼睛是雷達,你要找蚊子 掃描就是,你眼睛在看前方那裡有蚊子,你就會一直左右搖頭看來看去 鎖定目標,就是你看到一隻蚊子,眼睛一直盯著他看,不會左右搖頭看來看去 雷達報警系統,就是當斷斷續續收到對方的雷達波,當作對方雷達在掃描5
Re: [提問] 防空飛彈可以拿來打船嗎?陸基防空飛彈一般是不能打海上船隻,因為看不到。 陸基防空飛彈的雷達主要搜索對象都是空中目標,戰鬥機、直升機、無人機、飛彈等等。 由於地球是圓的,離岸邊超過一段距離後的目標就會被「隱藏」在「地球」後面。 大部分的陸基防空飛彈使用的導引機制如半主動雷達導引、TVM等, 都需要配套的搜索雷達先找到目標,才能把飛彈「導航」到目標位置。2
Re: [討論] 我們有能力把氣球打下來嗎?首先,我們要想想打下來的目的,是單純破壞讓氣球不能繼續當間諜 還是要像美國一樣打撈上岸研究,這會影響到擊落的武器選擇 間諜氣球飛行的高度約在24000公尺,也就是說能在25000公尺以上操作的飛彈 理論上都能擊落氣球,而美國把拔這次用的AIM-9X響尾蛇飛彈,最大作戰高度 有一說是超過25公里,所以可以用來擊落氣球