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Re: [新聞] GDC:Steam續霸榜 僅3%開發商接受30%抽成

看板Steam標題Re: [新聞] GDC:Steam續霸榜 僅3%開發商接受30%抽成作者
zzahoward
(Cheshire Cat)
時間推噓32 推:33 噓:1 →:62

平台沒那麼好搞啦,跟你說自己搞平台要注意那些事情

1. 最基本的平台本身軟硬體的維護和設計

2. 付款管道

3. 網路

4. 後勤服務

第一點版上應該有軟硬體工程師應該都比我熟悉,就不多談

第二點就可以稍微多聊一下

付款管道永遠都是量越大的,議價能力越高,服務和基本費率可以壓得更低

此外平台API要怎麼跟金流公司串接? 今天你量體夠大,是金流公司自己要來配合你

你量體小,信用卡金流公司會叫你吃自己用他們的規範來做

甚至像Steam這麼大的流量,我猜基本費甚至是全免的

或是以整體金流比例來說,那個基本費有跟沒有一樣

大公司和小公司光是在這塊成本差距可能可以拉到3%上下

那除了信用卡,Steam還有其他支付管道阿,像是Paypal之類的

在不同國家,Steam可能也會有不同的第三方支付合作對象

像以前Steam也有MyCard的選項,不過Steam完全不吸收MyCard的費率轉嫁消費者XDDDD

第三點,ISP公司也是你合約金額越高,他們越要來配合你

不要以為ISP公司不重要XDDD 其實90%的DDos攻擊應該是要由ISP公司幫你擋掉的

那些異常流量的IP,ISP業者本來就有那個義務替客戶ban掉多數攻擊

因為他們是第一線可以抓到狀態

Steam這種大型客戶,大概都有直接服務的團隊在幫忙保護

假如你是小客戶,我看被攻擊到爛掉了過一兩周才會有人理你

後勤服務的話

詐騙、退款、客服...等也都還是需要平台本體自己去養一個服務團隊來處理



這幾年大廠自己回去玩平台成功的也不多....

Origin搞到最後還是回Steam+M$,給Steam乖乖抽30%一定是算過成本的商業決策

另外一個相反就是年貨金牛COD,COD回到自己家的暴雪平台以後看起來是不會回頭了

EA這種等級資金豐沛的發行商都果斷放棄,小型開發商想要搞出自己的平台?

沒談過都很簡單啦,Epic或是M$他們現在用相對低的費率其實也只是搶市占而已

真的客源足夠、基礎穩固,你覺得他們不會漲起來嗎?



※ 引述《guogu ()》之銘言:
: 以下都用Steam舉例
: 抽成多少合理個人認為要從兩個面向來看
: 一個是他有沒有那個價值
: 另一個是成本面
: 先說價值面
: 你不讓Steam抽30%你自己賣可以賣得更好嗎?
: 如果答案是否定的那樣Steam的抽成就合理
: 最簡單的例子就是EA跟貝賽斯達
: 有人很愛說你小廠就乖乖給人抽
: 事實是大到像這兩家也是出去自己混一圈後
: 決定回頭給steam抽30%的
: 所以在價值上是沒啥問題的
: 換說說成本面
: 成本上一直都沒看到平台商跳出來喊成本是多少
: 可以知道有的範例就是Epic宣稱的6%當成本
: 還有GOG某一年的商店利潤低到嚇死人
: GOG那一年印象中是因為更新商店才會變成那樣
: Epic的商店跟啟動器就 爛!
: Steam平台的維護跟更新成本明顯要遠高於Epic
: 如果Epic沒說謊的話 至少10%不太可能是合理選項
: GOG的例子也告訴我們平台更新其實挺燒錢的
: 10%抽成大概只能給你個頁面能買能下載而已
: 最後聊聊Steam有沒有降價空間
: 這個個人認為還是有的 只是有多少不好說
: 很難拿Epic 微軟的12%當例子
: 這兩家的商店都不是他們企業的營利來源
: 可以說是虧著錢做也不會怎樣的部分
: Valve幾乎全部的收入都來自Steam
: 他是不能讓Steam虧錢幹的
: 然後還有一篇之前的新聞 https://tinyurl.com/53d73stp
: Steam實際抽成平均下來其實是在22%左右
: 賣多的抽成少加上去這個數字可能還得再下降一點

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.225.28 (臺灣)
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newtana05/01 08:50這個說VALVE全部收入來自STEAM的,是不是不知道VALVE有多

newtana05/01 08:51少玩家巴不得他們快出3的白金級IP?

wizardfizban05/01 08:58Valve其實有架自己的內部網路連接30多國

mikejan05/01 09:12擋DDOS要付錢的 哪來的義務

你花錢買ISP solution本來擋DDOS就是責任啊....

※ 編輯: zzahoward (220.129.225.28 臺灣), 05/01/2021 09:23:49

kabkglomr05/01 09:37EA,M,UBI的商店都不怎樣,暴雪的沒用過最爛就M的...

articlebear05/01 09:41推 很多人真的當搞平台不用錢一樣

changtzhcun05/01 09:54就吃米不知米價的人還是很多

Kamikiri05/01 10:24所以付了錢就變義務了不是?

zanmarouga05/01 10:47暴雪平台我覺得還是很爛 不過他就是自家那些熱門遊戲

zanmarouga05/01 10:47綁在平台上 你要玩就乖乖用

mikejan05/01 10:52額外付費的東西 怎會叫義務...

mikejan05/01 10:53你只組專線跟機櫃 是沒義務幫你擋的

mikejan05/01 10:57如果都是由ISP去擋DDOS的話 那很多資安公司不用混了

stomachache05/01 11:30EA決策錯誤的事情多到去了 怎麼會拿EA舉例= =

Kamikiri05/01 11:49我懷疑了自己一秒 特地上教育部辭典查了一下

Kamikiri05/01 11:49不是只有無償才能叫義務吧?

Kamikiri05/01 11:50不過離題了 這不是重點XD

Kamikiri05/01 11:52重點是小廠自建平台跟上架Steam比 這筆費用哪個划算

AriaPokoteng05/01 12:02怎麼看都是STEAM吧 光下載平台的步驟就會勸退一堆人

tsairay05/01 12:26其實開發商的心態不意外啊,成本能低就低,你看高通和NV

tsairay05/01 12:26還不是為了低成本不要GG跑去三星,而成品出來結果大家都

tsairay05/01 12:27知道,一直緊抱大腿的就AMD和MTK,最近發展就沒那麼多波折

tsairay05/01 12:28一分錢一分貨啦,怎樣的付出就怎樣的品質囉,開發商想去

tsairay05/01 12:28低成本平台也是他們的選擇啦,低成本平台要是做得跟高成本

tsairay05/01 12:29一樣好,高成本平台早就活不下去,依然強盛就表示這些競爭

tsairay05/01 12:29者根本拿不出一樣的表現

pppli05/01 12:36你多慮了 朋友在v社一天到晚閒閒沒事年薪400萬台幣

wizardfizban05/01 12:51樓上 你朋友那位? Valve的制度是精英制

wizardfizban05/01 12:51你的朋友一定很厲害

mikejan05/01 12:57額外提供的加值服務跟基本的服務 這不難分吧....

ooox05/01 13:07我朋友在巴拿馬當總統也要跟你說?

pppli05/01 13:09在家假裝工作爽躺抽3成領菁英薪 爽翻呵

modkk05/01 13:16還有人覺得平台不用成本,在那邊說抽太多不合理,不然怎麼

modkk05/01 13:16會EA回去steam

s801857205/01 13:17朋友在Valve 哇靠 你應給問他可不可以給你親友帳號

s801857205/01 13:18之前有聽說可以玩全部遊戲? 不知真假

kaj198305/01 13:27有提供服務就會有成本了,哪可能有無本生意好做= =

zanmarouga05/01 13:28用說的誰不會 我也可以說賭神是我師傅啊

ssarc05/01 13:35臺灣買服務的概念還沒那麼普及,但比前幾年好多了

kaj198305/01 13:39能不花錢就不花啊,從小養成的習慣,只能說低薪誤國誤民

kaj198305/01 13:40再不然就是那些服務其實沒有這麼多人很在意

tindy05/01 13:41有誰說不用成本...講幹話喔

ksng109205/01 13:43在這邊看會真的誤以為台灣很多人都接受服務有價的觀念了

ksng109205/01 13:44但一走去其他討論區,多的是嫌一個月幾百的串流服務是坑

ksng109205/01 13:44錢盤子價

kaj198305/01 13:50因為就是坑啊,有更省錢的方法當然用了

kaj198305/01 13:51看到xgp被玩出三年超省訂閱法就知道台灣人多會省錢了

kaj198305/01 13:52如果steam有省錢攻略的話照樣會一堆人去做啦

kaj198305/01 13:54講到服務會嫌貴就是不在意那些服務,或是該服務有可以取

kaj198305/01 13:55代的方式

wizardfizban05/01 13:56樓上 你不知道很多台灣人在Steam上不是台灣人嗎?

cheeseup05/01 14:01你好我是台裔阿根廷人阿根廷牛排超好吃

kaj198305/01 14:03低價區的牛肉就是香啦XD

newtana05/01 14:51在PTT上很多台灣IP都不見得是台灣人了

qq20405/01 14:52還好有歐美扯後腿,不然DL也很危險 XDD

miacp05/01 15:16哪家ISP這麼佛心免費幫忙洗流量的麻煩介紹一下?

r8527060705/01 15:29貝賽薩達自己搞平台的歷史已經被人全然遺忘 哭啊

aiglas020905/01 16:10B社那個根本不是平台,只是自家的整合下載器吧

r8527060705/01 17:01sega也有自己的啟動啊 我記得當時產業分析

r8527060705/01 17:02貝賽薩達還把幾款ip收下去的動向被視為自己也要搞一個

wizardfizban05/01 17:14B社是想搞沒錯...但遊戲評價炸了

kaj198305/01 17:24b社我記得是想向mod來收費的樣子,還是這只是理由之一?

yangtsur05/01 18:07我看中國YOUTUBER 遊戲芒果冰其中一集講這個.底下留言說

yangtsur05/01 18:07STEAM 三成還好.中國有的被抽到7成以上.所以遊戲裡滿滿

yangtsur05/01 18:08各類克金要素 全部甚麼東西都要課

yangtsur05/01 18:11營業額越高抽的比例越低,營業額越低抽得越高這樣

xp98798705/01 19:00一堆平台就還是Steam最好用,我最多用GOG整合一下所有遊

xp98798705/01 19:00

ryaninscu05/01 19:24400萬台幣在美國也沒很多阿

cul28705/01 22:54微軟家大業大 搞個遊戲平台也是雷

cycutom05/01 23:22這件事確實很難評價,很難知道平台的營運成本到底多少

cycutom05/01 23:22而且EPIC及微軟等等平台把抽成壓到11%,到底是真的為了開

cycutom05/01 23:23發者,還是只是為了「拉STEAM下水來一起燒錢拼誰錢多」

cycutom05/01 23:23因為如果只是拼「燒到最後沒錢燒就退出市場」

cycutom05/01 23:23那就不應該支持

cycutom05/01 23:25很多人覺得只是一個遊戲下載平台應該不用花很多成本

cycutom05/01 23:25但STEAM跟相對其他平台下載速度快及穩定,背後應該也是付

cycutom05/01 23:26出很大的維護成本在維持

jack020405/02 09:30你如果知道流量多貴就不會覺得成本低了

Xray200205/02 11:26嘴砲玩家就是叫平台割自己肉去餵開發商,至於維持不了,品

Xray200205/02 11:26質下降或少賺錢都不關自己的事,卻不知道這種態度才是劣

Xray200205/02 11:26幣驅良幣的幫兇

Xray200205/02 11:28有經歷過那段盜版猖獗,買正版被人笑的日子就知道現在這

Xray200205/02 11:28種生態有多麼不容易

ksng109205/02 11:28可是要開發商割肉的到處都是XD

ksng109205/02 11:29還會強調"割肉對你才好"

piyopiyolee05/02 11:49微軟是Win商城爛,主機商城還是三家中最好的

qq20405/02 14:56誰叫開發商割肉了? 自己架個平台賣不就不用割了?

qq20405/02 14:56還能夠100%回收,完全不用讓人分呢

qq20405/02 14:57經歷過以前實體通路的就會覺得30%根本也還好

qq20405/02 14:59不接受平台抽成就去找其他間阿,誰逼你一定要在這上

ksng109205/02 15:06割肉不是說只割給單一對象,消費者要的割肉可多了(遠目

horstyle041105/02 16:49EPIC說抽12%合理 是不是建立在有篩選好賺錢的遊戲

horstyle041105/02 16:50不然穩賺不賠的話 沒道理拒絕遊戲啊?

guogu05/03 03:44實體通路也是30% 還要運輸壓片成本 之前看IGN報導

guogu05/03 03:45有開發商表示這樣層層剝下來他們只拿的到10~15%