[閒聊] SD鋼彈 激鬥同盟 初玩感想
[閒聊] SD鋼彈 激鬥同盟 初玩感想
完了一下
說點優缺點
先來優點
1.目前玩下來都是全語音 這點很棒
2.畫面還不錯 以sd鋼彈來說
缺點
1.打boss戰很亂 一堆特效混再一起 我自己在幹嘛都不知道
2.鎖定系統很怪 亂鎖一通反應還很慢 接突進招會歪
3.城市太窄了 一堆場景會卡住
4.劇情怪怪的
褒貶不一不意外==
我還是比較喜歡戰棋的sd鋼彈
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https://imgur.com/FMp1lT7.png
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所以我退款惹 QQ"
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打擊感差,機體差異小,覺得爽度還不如以前的鋼彈無雙
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城市戰還鎖區 跑沒兩部BOSS直接突刺過來砍個兩三刀就破防
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Steam版最可惜的是沒有豪華歌曲DLC
推
隱形壁很煩人,動作也不是很流暢,沒辦法推進升空,也
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沒浮空,沒以前的sdgo順…
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這幾天玩的感想 其實有點像打魔物獵人一樣, 前期單人資源匱乏 但還是建議最好練一台 實彈機打MA大機好用,13
目前打完第四章也來說一下感受 1.我全程跟朋友玩,合作時不會有對話劇情演出,所以玩到現在我還不知道劇情是什麼 2.MA真的很難打,尤其有抗光束立場的,必須用砍的或是再農一台實彈射擊機或格鬥機,, 從沒見過這麼靈活的大型MA.. 3.同上,因為很農,想順著主線打下去的話你所賺到的錢只夠投資在一台上,想換隻玩就得32
作者: jenq0011 (白弦) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] SD鋼彈 激鬥同盟 初玩感想 時間: Fri Aug 26 07:59:04 2022 只玩一晚的心得 1. 錯置劇情有點好笑 就不放雷了
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[閒聊] SD鋼彈 激鬥同盟 初玩感想只玩一晚的心得 1. 錯置劇情有點好笑 就不放雷了 2. 自動描準系統超垃圾 鎖定的人沒死準心還是會歪 boss打到一半突然被轉頭描小兵38
[閒聊] SD鋼彈激鬥同盟 感覺有料?我已經很久沒碰鋼彈動作遊戲了,很大原因是沒PS4(多數鋼彈動作遊戲都出在PS4上) 上一款玩的鋼彈動作遊戲是:PS3的真鋼彈無雙,8、9年前的遊戲了 類似這次SD鋼彈的動作遊戲,上一款玩的則是PS2的鋼彈 VS Z鋼彈,10多年前的 這次有出PC版,也有不少人實況,先看實況當雲玩家,順便看一些評論 目前當雲玩家看一陣子,怎麼感覺好像比想像中還有料,比真鋼彈無雙還有料的那種35
[心得] SD鋼彈激戰同盟 體驗版體驗版大概一個小時的長度,跑完第一章,送你一台獵魔 至於鋼彈要等正式版才給你用 鎖僚機好感度/駕駛員最高等級5/機體最高等級5 先講優點, SD鋼彈的的模組做得很棒,個人給10分 縮小比例的同時,動作一樣帥氣19
[情報] 鋼彈系列遊戲最新作品情報SD鋼彈激鬥同盟 神秘MS 虔敬鋼彈19
[閒聊] 充滿神秘設定的SD激鬥同盟昨天晚上準備玩的時候,看到評論是褒貶不一的時候覺得又點不太妙 果不其然萬呆設計了不少反人類設定,不過整體而言作為粉絲向遊戲我覺得還算不錯就是 了 ㄧ、遊戲劇情 劇情背景大概就是時空錯亂,不同作品的角色通通被塞在一起,身為主角 ( 小隊長 ) 的16
[閒聊] SD Gundam 激鬥同盟 8/25上市有點興趣,steam照慣例便宜主機300元 不知道鋼彈以外機體多不多,想玩煞帝利 主機板有線上公測14
[閒聊] SD鋼彈激鬥同盟 是不是超難上手的 ==那個齁 昨天遊戲釋出試玩版 先上個PV 這遊戲的快捷也太逼機了吧 ==13
Re: [閒聊] SD鋼彈激鬥同盟 感覺有料?劇情有心 破史劇情互相穿插,雖然不是沒有能吐槽的地方 比如每次進關卡都能直接假裝成友軍單位 一下子奧德薩攻略部隊 一下子又是天人地面部隊11
[閒聊] 《SD 鋼彈 激鬥同盟》公布宣傳影片《SD 鋼彈 激鬥同盟》公布宣傳影片、參戰機體及角色等情報 BANDAI NAMCO Entertainment 預定 2022 年年內發售的《機動戰士鋼彈(機動戦士ガン ダム)》遊戲最新作——動作 RPG《SD 鋼彈 激鬥同盟(SD ガンダム バトルアライアン ス)》(PC/PS5/Xbox Series X/PS4/Nintendo Switch/Xbox One)於近日公布最新9
Re: [閒聊] SD鋼彈激鬥同盟 體驗版7/22配信剛剛下載switch版來打,原本像說無腦爽game,結果發現要連打好像有點難... 哭啊 原創故事的部分應該算老套路,就各種亂入+原創虔敬鋼彈會跳出來跟你打架 目前體驗版來看打完原創劇情還可以玩正史劇情,如果不想農設計圖只看劇情的話好像也 不差,體驗版打下來如果沒刻意探索拿寶箱之類的大概一場五分鐘上下 一開始也有人在說是不是SD鋼彈後繼作品,不過我很確定這款絕對跟SD鋼彈完全不一樣