Re: [問題] 只玩過神諭原罪2 會推薦pathfinder嗎?
pathfinder戰鬥回合/即時都可以,但即時制比較適合這遊戲的節奏,這是第一個要適應的
第二個則是pathfinder劇情比原罪豐富超級多,文字量也大,如果只想一直戰鬥可能會不習慣,但重玩程度也高出許多,有許多分支劇情會影響結局
第三則是pathfinder的規則一開始滿複雜的,會建議先玩最低難度,參考一下別人的配點,之後就可以自己試配看看了
第四,pathfinder記得裝toybox,autobuff,可以讓遊戲體驗翻倍
如果這些都不是問題的話,那這遊戲真的很好玩,一口氣玩個五六輪不是問題,幾百小時就這樣過去了~
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首Po如題,CRPG我就只玩過一款神諭原罪2 玩完之後意猶未盡,想找類似的遊戲 光從預告片跟遊戲介紹來看 pathfinder正義之怒 ,感覺兩款滿類似的 我也知道這坑博大精深,我怕帶著神諭原罪2的期待去玩會失望,或是搞錯重點 不知道有沒有兩款都玩過的人講一下,這兩款像嗎?8
兩款其實差很多喔 他們真的只是影片和宣傳圖看起來很像類似、相似的遊戲 原罪2的優點在於他的設計很清楚明瞭 即使是第一次接觸的人也可以玩得津津有味 但相對來說Pathfinder即使是普通難度5
原罪2達到的高度太高了 推薦的話會篩掉很多不錯的遊戲 畫面比較能接受的自然非上古卷軸5這種 不過因為名氣已經太大 也不用人推薦4
剛好小弟也一直很想嘗試pathfinder系列~ 想藉此請教兩點: 1. pathfinder的buid點數/技能,如果點錯,有沒有調整的機會? 還是只能重開遊戲? (原罪2因為後面劇情很體貼的提供重新分配點數的功能,使得在分配點數時不用太執著) 不知道像正義之怒是否能有重新分配點數/技能的機會?12
個人只推玩正義之怒,除了相較擁王者成熟外 道途內容足以玩很多次(每種道途的劇情發展真的很有意思) 因為可以開即時,配合簡單模式後所耗的時間遠遠比回合少上非常多 1.設定選項中有個允許重訓點開 找黑衣男重訓即可 前幾次免費(我是不知道幾次後要真的付費)
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[閒聊] Gamker談CRPG翻車到下架影片這個影片我有看到 沒多久之後就下架了 只剩論壇 開拓者(尋路者傳奇)-正義之怒 (Pathfinder: Wrath of the Righteous) 這次影片一堆東西講錯 之前把原罪2吹上天 說正義之怒劇情分支少 使用D&D規則卻沒付D&D版權費30
[問題] Pathfinder: Wrath of the Righteous第一個問題 我是日系 RPG 的邏輯 @@ 所以我玩 Pathfinder 一直不太瞭解敵人的 HP 應該是多少? 以這個敵人為例子,人形怪物的總等級是 2 然後體質是 921
[閒聊] 尋路者傳奇正義之怒,眾籌超過神喻原罪2了這是尋路者傳奇:擁立國王的續作, 同樣是基於pathfinder規則(由龍與地下城3.5版發展出的規則)的遊戲 新作確定會加入類似神喻二的回合制。 目前眾籌剩下最後一小時,金額已經超過神喻原罪二在kickstarter眾籌時的2032434美元了。17
[閒聊] 永恆之柱2跟Pathfinder: KingMaker推哪個Hi, 各位大佬 最近法環終於破了,中後期拿到屍山血海後碰到誰見面都是一記屍橫遍野 一路剁到結局,下款遊戲想玩點可以想很久不用拚反應的 掃了遊戲庫有躺著永恆之柱2跟Pathfinder Kingmaker沒玩過,突然想玩點D&D 這兩款綜合劇情 / 自由度 / Bug度(流暢度)大家比較推哪款?13
[閒聊] Pathfinder 正義之怒這遊戲根本沒作完吧Pathfinder: Wrath of the Righteous 可能有一些微劇透 我覺得吧,如果這遊戲選天使道途+玩到第三章結束(進到午夜群島是第四章沒錯吧?) 那這遊戲的評分勉強可以給80-90分,如果選其他半成品道途+職業那你的遊戲體驗 會大幅下降。一個高開低走有點過譽了,不過那些吹過頭的人大半好像都是12
[心得] 擁王者 pathfinder kingmaker破關心得總時數273小時 全程使用回合制 老實說時數遠超我預期 我神諭原罪2第一輪也只有110多小時 除了有時候碰到回合制卡住的bug會切回即時制 普通難度 魔裔法師 19等破關6
[閒聊] 永恆之柱1 初玩以下有雷 目前跑到反抗灣那邊的主線 不知道為什麼總覺得跟Pathfinder、原罪2相比跟不太上這部的劇情...... 可能是因為Pathfinder有在對話中可以讓你直接查專有名詞的功能 原罪2的專有名詞量沒放這麼多吧....6
[閒聊] Pathfinder WoTH 一周目小感這遊戲的時數真的誇張 我自己覺得我第一輪一堆事情沒接觸到 剛剛看Steam的遊玩時間已經破百小時了 這才第一輪耶... 道途還有10種,保守一點算如果要全成就和全要素跑過一輪