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Re: [新聞] 前天地劫主企劃領軍製作《霸劍霄雲錄》

看板Steam標題Re: [新聞] 前天地劫主企劃領軍製作《霸劍霄雲錄》作者
talan
(這個好吃嗎)
時間推噓23 推:23 噓:0 →:60

https://weibo.com/3979748034/NcRHAEAQX

https://imgur.com/YqIIVwR


侯松得(天地劫系列美術)透露,
霸劍霄雲錄的開發商寰典進入休業狀態,底下成員開始各分東西。

看討論區還是有人在反應Bug,後續的更新可能成謎。


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※ PTT 留言評論
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eva05s08/03 20:07侯的話翻譯一下就是我只負責美術,不要找我背鍋

eva05s08/03 20:07我的部分已經準時完成了,剩下沒我的問題

tindy08/03 20:29剛發售的時候不是還說有款SLG要做

JerkOff556608/03 20:34看這意思應該評價和銷量雙暴死了吧

justastupid08/03 21:18QQ

jay021508/03 21:20咱們懷念它~

z8068061308/03 21:43用愛發電的開發商

wlwillwell08/03 21:53雖然遺憾,但看遊戲推出時大概就知道了

qwe7897108/03 22:15不是我要講只是霸劍裡面不論美術還程式都不如一些學生

qwe7897108/03 22:15除了遊戲時長可以講 其他真的沒什麼特別的

jay71041908/03 22:28QQ

eva05s08/03 23:30微博那邊也發文了,說設定集可能改以免費DLC發布

hips08/04 02:22當初就說過 連indie都做不過就別出來丟臉 近衛隊還幫找藉口

garlic123408/04 03:37感覺在偷臭

uranus9908/04 05:23看這評論,感覺花了大把大把時間做的,而且成品他們自

uranus9908/04 05:23己也不滿意

oopFoo08/04 06:08可惜了。學到經驗,但沒辦法延續。

jiansheng32908/04 06:59覺得以他們的規模應該做2D,然後重點劇情跟玩法,比

jiansheng32908/04 06:59較有可能成功。

cycutom08/04 07:19樓上,如果軒軒劍從3代後能一直保持2D,那大家早就買爆了

cycutom08/04 07:21說穿了不就是把做遊戲當成在練功,把消費者當白老鼠

uranus9908/04 08:02我記得國產遊戲完蛋跟3D無關,跟網路遊戲比較有關

uranus9908/04 08:02那個時候3D 2D都有人在做,最後就是全跑去做網路遊戲

uranus9908/04 08:03然後網路遊戲又被手機遊戲打敗光

uranus9908/04 08:03附帶一提:網路那時代,本來還有自製,後來連自製都懶

uranus9908/04 08:04全部只剩下代言日韓遊戲

uranus9908/04 08:05真要說誰的錯,終歸可能是台灣人口不夠多的錯

is112808/04 08:44遊戲終究是看內涵,不然 HD-2D 也是賣爆

alinwang08/04 08:50二十年前轉3d那是世界趨勢,不轉才是落伍,hd2d大熱也

alinwang08/04 08:50才最近事。買爆?天之痕也才十七萬套。

Bigcookie208/04 08:53成品真的不行啊...根本10年前的畫面

yangtsur08/04 09:00我真的覺得畫片品質做卡通2D就夠了-大俠立志傳這樣就

yangtsur08/04 09:00很可以,然後可以把更多時間放在戰鬥與劇情

alinwang08/04 09:39他們就是因做不來現代的高解析2D才做3D.

relaxinrelax08/04 09:44每次看到有人講HD-2D好像很簡單或低成本就覺得好笑w

iam071808/04 09:49可惜啦 看來後續又沒有了 遊戲內容也要有愛才玩得下去

alinwang08/04 09:51https://news.gamme.com.tw/1727990 參考下

MakeAWash08/04 09:563D引擎不只很多素材低價或者免費 有些場景幾十塊鎂就有

MakeAWash08/04 09:582D RPG遊戲現在還是有阿 只是預算更低效果更差

MakeAWash08/04 09:58推文一些吵著要2D RPG的可能看不上眼

jay71041908/04 10:12一套單機遊戲的總營收 轉蛋手遊可能出兩三張角色就賺回

jay71041908/04 10:12來了吧

SINW08/04 10:53應該要要請業界人士講一下2d分很多種 比3d貴的應該是技術沒

SINW08/04 10:53到位的問題 以前漢堂的2d相信現在還是會有很多人買單

micnight908/04 10:57當年博德之門2 不是3d也是賣很好 遊戲還是得回歸內涵

alinwang08/04 11:13但3代還是向3D低頭了.

sobiNOva08/04 11:27當年3D遊戲都還很爛吧...

eva05s08/04 11:37業界就已經告訴你了,現在3D模組滿地都是,回頭搞2D麻煩

eva05s08/04 11:37而已,都知道霸劍畫面爛了就知道這是省錢拿現成模組的結

eva05s08/04 11:37果,難道真有人覺得霸劍這個3D比2D貴嗎

eva05s08/04 11:40霸劍爛掉最大原因是劇情跟任務設計太差,連滿足情懷黨都

eva05s08/04 11:40做不到,劇情表現寰神水準都沒有

yangtsur08/04 12:46我推薦的2D不是HD-2D啊..HD-2D我了解很貴.也知道目前這

yangtsur08/04 12:473D的品質或許是低成本 不過低成本3D也得用工房的才便宜

yangtsur08/04 12:48假如是自己花時間做成這樣.那也不一定.大俠的sprite2D

yangtsur08/04 12:49現在製程也比較成熟了.相對現在流行的假象素.大俠的2D或

yangtsur08/04 12:50許還叫屬於他們過往的熟悉領域. 當然前面有人提到不做

yangtsur08/04 12:502D是因為它們已經做不出來了就是另一回事

yangtsur08/04 12:512D RPG我自己太吾出版的美術都接受了.別畫得比太吾文科

yangtsur08/04 12:51自己硬幹畫的美術差我都給過啊

eva05s08/04 13:03阿結論不就是他們評估後覺得做換皮模組3D比較划得來....

tindy08/04 13:08下次不敢了

tindy08/04 13:09老實說這種製作實力 沒賣天地劫的情懷應該是沒下次

jay021508/04 13:10買爆?你以為台灣有幾億人?華語遊戲最後還是只能靠中國

jay021508/04 13:11,只靠台灣99.9%會餓死,但中國若經濟不好或是盜版太猖獗

jay021508/04 13:12,那也只是能多活一小段時間而已,不單純是2D、3D的問題

jay021508/04 13:13,那時網路遊戲興起,不管是成本高的2D還是技術粗糙的3D

jay021508/04 13:15都死一片,就像是手遊興起後單機跟網遊也開始衰退一樣

alinwang08/04 13:24就算是當年2D也是一樣,不是忘了什麼做就是找嘸人了.

cms638408/04 13:26要八方雲集那種2D啦

MakeAWash08/04 13:36寰神結當年都沒被買爆了 2023年的現在說會被買爆

MakeAWash08/04 13:36是認真的嗎?

MakeAWash08/04 13:38你接受的了 問題是市場絕大多數接受不了阿

novicc08/04 15:46天地劫當年不是只有攻略暢銷嗎?

is112808/04 15:51那是因為盜版猖獗,不是遊戲本身有問題

novicc08/04 16:18誰說是遊戲本身有問題?

jay71041908/04 18:45倒了都倒了 反正繼續鞭屍吧 (攤手 我只是覺得遺憾罷

jay71041908/04 18:45

playerlin08/04 19:10至少人家試過了。鞭屍是很難避免的,代表還有人在意,

playerlin08/04 19:10而不是無聲無息。

ailanous08/06 10:59身為跟樓上差不多時期(?)的老玩家...真的很惋惜

ailanous08/06 11:00但這成本我也玩了一段時間了,還是找不太到喜歡的點...