Re: [原神] 活動這歷練點她媽是故意的嗎
覺得歷練點數是給你方便
讓你解任務活動或開寶箱
能順便過每日
沒必要去過重複的每日
既然是方便的東西
就不要那麼計較
※ 引述《Wardyal (Wardyal)》之銘言:
: 幹你娘我直接吐了
: https://imgur.com/N8Jh8fQ
: 我點了好像四個活動的獎勵
: 結果現在歷練點長這樣
: ?
: 說真的我就問米哈遊
: 為甚麼活動獎勵給的歷練點不用成整數
: 或是1/4為基底的
: 這樣是怎樣
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阿華退休後回老家種田 猜飲料 阿華田
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菇你可以留言
噓
欠噓
推
沒錯!
推
推
推
是官方不要那麼計較吧,直接一個關卡直接抵一個任務啊
推
推!
噓
怎麼不跟官方講? 是他們不會聽嗎?
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[原神] 還有人在嘴歷練點嗎?歷練點就是我爸,誰敢嘴他就是跟我過不去 不得不說這個歷練點真的是比想像中方便多了 活動你一口氣打完不點獎勵,上線獎勵按一按就好了 一個萊歐傳說任務,可以解好幾天每日, 每天解一點就好了50
[原神] 4.1那個歷練點改動怎麼又是服務新手作者: htps0763 (Fish~月~) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 原神4.1那個歷練點改動太智障了吧 時間: Sat Sep 16 13:54:14 2023 說是透過解主線開寶箱解活動可以累積"歷練點"46
[原神] 新活動的歷練點好肥喔今天的可莉炸魚活動 好一陣子沒看到可莉 一樣可愛 然後這炸魚活動 打完一關歷練點就滿了 完全不用碰每日任務了 可莉太棒啦45
[閒聊] 原神這歷練點設計還是沒鐵道舒服吧試著去了解這歷練點設計 感覺就剛改版有東西探索的時候有用 而且點數不能留到隔天... 之後長草後 還是乖乖去跑每日會比較有效率(就假設是以前地圖都探索差不多) 如果你是一個每天去解支線 探索寶箱 每天歷練點拿完四個就休息的話 那應該可以好一陣子不解每日了40
[閒聊] 原神歷練點真的是懶人良藥歷練點制度剛上的時候覺得超級雞肋 畢竟省了做五分鐘每日任務的時間,反而要跑一個多小時的各種任務 累積的歷練點還不能累積到隔日,等於根本就沒省到時間 但是這幾天感官真的有不少提升 不知道有多少人跟我一樣,任務只跑主線,寶箱看到也懶得解,反正也就蚊子腿而已40
Re: [原神] 4.1那個歷練點改動怎麼又是服務新手剛剛發現一件事 歷練點跟每日是互斥的 今天原本開寶箱撿神瞳湊兩個歷練點 後面懶得找想說配兩個每日湊四點 結果一解每日35
[閒聊] 原神4.1那個歷練點改動太智障了吧說是透過解主線開寶箱解活動可以累積"歷練點" 然後用歷練點可以換每日任務獎勵 然後歷練點換日清空 然後歷練點換日清空29
Re: [閒聊] 原神這歷練點設計還是沒鐵道舒服吧歷練點可以抵免每日任務的數量: 活動:2.2 紫水母只要追一個就抵2.2個每日 寶箱神瞳:0.5 所有品質的寶箱都是0.5,神瞳玉髓也是 居民請求:1 討伐懸賞:020
[原神] 這次挖寶箱活動都不給你存歷練點當已經習慣把活動完成的任務存起來 每天固定點幾個來完成 我今天最後一天就還存太多 就全部點完直接不管每日下線 然後 之前解一次挖寶活動就是不讓你存18
[閒聊] 活動歷練點變成整數了?如題 今天用丘丘人活動獎勵換歷練點的時候發現 一個活動獎勵可以直接換滿一格歷練點 第一天的活動剛好四個獎勵 全領完可以剛好抵完一天的每日任務
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