Re: [絕區] 1.2拔了格子忽然覺得沒特色
其實開服會留下來的基本都是接受走格子的
當然有人喜歡絕區零
但不接受走格子也是很多
針對走格子改動也不意外
但讓我意外的是
為何絕區零制作組直接把走格子刪除?
格子是主角劇情的銜接處
為何不裝個一鍵跳過就好了
想玩戰鬥不想走格子就跳過
想走格子的繼續走格子
結果直接刪除,把這些玩家也刪除
真的是寧可刪掉遊戲內容
也不願意裝劇情跳過
看來不裝劇情跳過米家祖法不可變..
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.242.7 (臺灣)
※ PTT 網址
→
絕有跳過啊,雲玩可以滾遠一點嗎
推
我記得官方說沒有要刪除吧 擺到其他玩法去而已
→
走格子不能跳吧
→
我是說格子的劇情跳過
→
跳也只有有語音的那些分割對話能跳,沒語音的文本強制你
→
看完
→
問就是你怎麼不去玩有skip的 這裡要你好好享受劇情
推
※ 編輯: chunboy0812 (1.34.242.7 臺灣), 11/06/2024 10:59:54
走格子那個不是劇情,那個相當於星鐵原神的地圖玩法
→
這種東西目前米家沒有要讓你跳過的
→
所以劇情一些能跳,走格子直接也跳就行了
→
花費時間刪除有點本末倒置
推
現在就是父子騎驢 哈哈
推
跳劇情怎麼跳,格子劇情對話一堆
→
你只挑那個跳只會是緋紅之王不是天堂製造
推
目前就真的是父子騎驢
推
屁啦,我就是那個開服就不接受走格子,但是留下來等他改的
→
人,刪的好。
噓
主線沒有而已,全刪個屁
64
首Po月經周經日經版上可能討論過很多次了 我是最近才把1.2的主線解了 我是原本對格子屬於不置可否派,就是覺得有可以,沒有應該也沒關係 但把1.2解了之後,才發現原來我是支持走格子派的 現在戰鬥委託多了要走很多段路,場景又很重複X
原文恕刪 恕我直言有沒有一種可能… 你只是個捏鼻跟風仔而已 不好意思講話有點直 本來就不是為了自己可能喜歡的玩法3
沒錯 製作組應該也發現了 嫌棄走格子的人 怎摸不滾去玩原神鳴潮 我玩鐵道崩三夠累了 還要探索 找小卡拉咪箱 崩三都把白癡蒐集要素砍得差不多了65
拔了格子的問題其實是主角兄妹的存在意義沒了 繩匠之前的功能就是能在那區域引導人 然後那個啥F的則是加強外掛 但是現在 沒了格子後 其實絕區零的根本劇情設計 表現就會出現很大問題7
對主角存在意義這種論調一直很不解欸 1.0有走格子的主角在指揮帶路 1.2拿掉走格子還是一樣在指揮帶路阿 是有甚麼奇怪的代入感需求嗎 一定要整天看著電視牆自己操控推箱子開門覺得自己好有用才爽23
其實....絕區零的策畫肯定比你各位都更喜歡走格子啦, 不然就不會頭鐵到無視前三次封測的問卷結果。 因為同溫層效應,他們內部肯定不(願意)相信當時封測問卷中 玩家不喜歡走格子的比例佔比, 所以才硬把有走格子的主線硬端到公測最後一搏。5
但你這些全部都是通靈阿 數據咧 官方都沒公布的你比米哈游都懂 七月 八月2
我覺得找小卡啦米箱子比走格子更垃圾 重點一直都是製作組很愛塞一堆低能對話打斷遊玩節奏 我就問走鴿子能從頭安安靜靜走到尾會有這麼多反彈嗎 明明就自己搞不懂還反過頭來怪玩家 明明就不喜歡牽手 為何卻處處把手勾6
說到特色這點 不知道有多少人跟我一樣是因為生活感而選擇玩下去 剛開始在玩每過一個時段或劇情推一個段落 就會用祖傳JRPG玩法海巡城鎮NPC看對話 或是看繩網那些廢文4
每個人感受不一樣吧== 我當初破完卡呂冬主線後覺得怪怪的 怎麼這次跑劇情 好順好快樂 才想到好像是因為沒有走格子 覺得開香檳都來不及了
45
Re: [米哈] 絕區零也會產能不足喔?我真的不需要你優化走格子耶 我需要的是直接讓走格子消失在遊戲當中 我最多接受你主線動畫給你演跑格子 但要玩家去走格子,我是一格也不想碰 需要的是全部、ALL、絲被貼、砍掉、通通砍掉49
[絕區] 零的走格子模式怎麼能活到公測的剛好看到美國人在聊絕區零 看完影片跟評論區 大部分人 除了嫌戰鬥太簡單(畢竟是硬核PC玩家 不喜歡手遊的保弱戰鬥很正常) 最多人批評的就是走格子 (TV mode) 太佔時間了28
[絕區] 絕區零的遊戲系統最近1.2的前瞻剛結束 感覺米社是不是還沒有意識到角色設計上的問題啊?QQ 雖然比起首發角色來說有越來越香 但跟原神一樣在比誰包的緊真的是有點傻眼31
[討論] 絕區零涼了?還是超好玩?玩原神後 米家遊戲一直都有關注 鐵道回合制跳過 絕區零聽說搞走格子? 這樣的結果是涼了?29
[閒聊] 絕區零走格子搬去DMMGAME的會不會還不錯就DMMGAME大部分遊戲都是看圖看卡面看瑟瑟 遊戲性就額外加分的 是不討厭在劇情裡面走格子 這次玩劇情還有點懷念走格子 沒有走格子好像無法顯示出我傳奇繩匠的威能23
[討論] 要走格子的手遊都很看玩家嗎?如題 像是這禮拜出的絕區零 要走格子收集物品 還有推箱子解謎(? 打怪反而比較少14
[絕區] 放棄主流玩法沒有特色的遊戲誰還玩昨天把絕區新主線解完了 發現完全沒有走格子 這個走格子 是絕區的核心玩法之一 但是主線完全沒有走格子8
Re: [絕區] 零的走格子模式怎麼能活到公測的我是比較好奇,假設走格子這種玩法拿掉,但改成實體演繹的話 大家會比較喜歡嗎 假設以普通的以走格子到四個指定位置,然後把箱子推到一個點壓住開關 改成實體人物走到四個房間,然後用神秘的控物力量把箱子抬起來按到重力機關上 這樣演的話大家會比較喜歡嗎3
Re: [絕區] 零的走格子模式怎麼能活到公測的說不定絕區的深淵 就是走格子 然後超級長 想想就覺得很棒 希望絕區深淵走格子