Re: [絕區] 1.2拔了格子忽然覺得沒特色
※ 引述 《miHoYo》 之銘言:
: 沒錯
: 製作組應該也發現了
: 嫌棄走格子的人 怎摸不滾去玩原神鳴潮
: 我玩鐵道崩三夠累了 還要探索 找小卡拉咪箱
: 崩三都把白癡蒐集要素砍得差不多了
: 還我走格子 幹
我覺得找小卡啦米箱子比走格子更垃圾
重點一直都是製作組很愛塞一堆低能對話打斷遊玩節奏
我就問走鴿子能從頭安安靜靜走到尾會有這麼多反彈嗎
明明就自己搞不懂還反過頭來怪玩家
明明就不喜歡牽手 為何卻處處把手勾
現在變成更煩的跑圖加找小卡拉米
==
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.71.30.47 (臺灣)
※ PTT 網址
→
什麼是小卡拉米
推
我真的搞不懂玩米遊玩一玩為什麼連用語也要變這麼支
→
是整天泡在NGA還是B站
→
這應該不是支語吧
推
卡格箱...不是卡拉米
64
首Po月經周經日經版上可能討論過很多次了 我是最近才把1.2的主線解了 我是原本對格子屬於不置可否派,就是覺得有可以,沒有應該也沒關係 但把1.2解了之後,才發現原來我是支持走格子派的 現在戰鬥委託多了要走很多段路,場景又很重複X
原文恕刪 恕我直言有沒有一種可能… 你只是個捏鼻跟風仔而已 不好意思講話有點直 本來就不是為了自己可能喜歡的玩法![Re: [絕區] 1.2拔了格子忽然覺得沒特色 Re: [絕區] 1.2拔了格子忽然覺得沒特色](https://i.imgur.com/PQhup4gb.jpeg)
3
沒錯 製作組應該也發現了 嫌棄走格子的人 怎摸不滾去玩原神鳴潮 我玩鐵道崩三夠累了 還要探索 找小卡拉咪箱 崩三都把白癡蒐集要素砍得差不多了![Re: [絕區] 1.2拔了格子忽然覺得沒特色 Re: [絕區] 1.2拔了格子忽然覺得沒特色](https://c.tenor.com/DF8C7vlf76YAAAAd/sakamata-chloe-dizzy.gif)
65
拔了格子的問題其實是主角兄妹的存在意義沒了 繩匠之前的功能就是能在那區域引導人 然後那個啥F的則是加強外掛 但是現在 沒了格子後 其實絕區零的根本劇情設計 表現就會出現很大問題![Re: [絕區] 1.2拔了格子忽然覺得沒特色 Re: [絕區] 1.2拔了格子忽然覺得沒特色](https://i.imgur.com/ZLq9KyRb.jpeg)
5
其實開服會留下來的基本都是接受走格子的 當然有人喜歡絕區零 但不接受走格子也是很多 針對走格子改動也不意外 但讓我意外的是7
對主角存在意義這種論調一直很不解欸 1.0有走格子的主角在指揮帶路 1.2拿掉走格子還是一樣在指揮帶路阿 是有甚麼奇怪的代入感需求嗎 一定要整天看著電視牆自己操控推箱子開門覺得自己好有用才爽![Re: [絕區] 1.2拔了格子忽然覺得沒特色 Re: [絕區] 1.2拔了格子忽然覺得沒特色](https://i.imgur.com/v5DjOufb.png)
23
其實....絕區零的策畫肯定比你各位都更喜歡走格子啦, 不然就不會頭鐵到無視前三次封測的問卷結果。 因為同溫層效應,他們內部肯定不(願意)相信當時封測問卷中 玩家不喜歡走格子的比例佔比, 所以才硬把有走格子的主線硬端到公測最後一搏。![Re: [絕區] 1.2拔了格子忽然覺得沒特色 Re: [絕區] 1.2拔了格子忽然覺得沒特色](https://i.imgur.com/V6WMcXQb.png)
5
但你這些全部都是通靈阿 數據咧 官方都沒公布的你比米哈游都懂 七月 八月![Re: [絕區] 1.2拔了格子忽然覺得沒特色 Re: [絕區] 1.2拔了格子忽然覺得沒特色](https://i.imgur.com/Hb7J8Wlb.jpeg)
6
說到特色這點 不知道有多少人跟我一樣是因為生活感而選擇玩下去 剛開始在玩每過一個時段或劇情推一個段落 就會用祖傳JRPG玩法海巡城鎮NPC看對話 或是看繩網那些廢文4
每個人感受不一樣吧== 我當初破完卡呂冬主線後覺得怪怪的 怎麼這次跑劇情 好順好快樂 才想到好像是因為沒有走格子 覺得開香檳都來不及了
爆
[閒聊] 絕區0繩網等級36至今心得目前玩到36等 雖然不是米家死忠支持者但是崩鐵、原神都有玩到最高等級 崩鐵從開服玩到現今 (先上BUFF )本篇也沒有要討論流水 只是對這遊戲的主觀抱怨 1.以前電視螢幕CRT那種閃爍感,放在現今的電腦螢幕,營造那個效果真的很傷眼49
[絕區] 零的走格子模式怎麼能活到公測的剛好看到美國人在聊絕區零 看完影片跟評論區 大部分人 除了嫌戰鬥太簡單(畢竟是硬核PC玩家 不喜歡手遊的保弱戰鬥很正常) 最多人批評的就是走格子 (TV mode) 太佔時間了![[絕區] 零的走格子模式怎麼能活到公測的 [絕區] 零的走格子模式怎麼能活到公測的](https://img.youtube.com/vi/4JIjgkB1XAM/mqdefault.jpg)
36
Re: [米哈] 絕區零也會產能不足喔?有意思的是 走格子無聊、介面混亂、戰鬥不爆課抽角色很無趣之類老生常談的問題,在三測就有一堆人 反映了 但,欸,就不改,你不服氣? 應該說,有改,但不多(走格子份量有減少了,但玩家要的不是走格減少而已,而是走格子35
Re: [絕區] 主線少了什麼??我是支持主線拔掉走格子啦 每次版本問卷最後面都先寫這點上去 比較喜歡像現在這樣角色主要在場景裡跑圖 但我也有寫還是能用走格子做一些演出 像公安局篇這段我就覺得蠻有趣的![Re: [絕區] 主線少了什麼?? Re: [絕區] 主線少了什麼??](https://pbs.twimg.com/media/GSInLeIa8AAouQy.jpg)
5
Re: [討論] ZZZ走格子就是不好玩對吧走格子的問題 不是好不好玩的問題 而是很單純的操作卡手感 對話卡住 操作卡住