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Re: [原神] 勿戰。原神畫質可能再提升嗎?

看板miHoYo標題Re: [原神] 勿戰。原神畫質可能再提升嗎?作者
Alopexdiary
(玄狐日誌)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:5

※ 引述《PTTJCY (胖豬)》之銘言:
: 畫質太籠統,我單講建模精緻程度好了
: 原神策劃很明顯就是堅持要用最少的多邊形
: 同樣引擎、同樣多平台的自家崩3、崩鐵的建模都打爆原神
: 隔壁棚建模精緻程度勝過原神的現在也比比皆是
: 原因大概單純是可以縮短工期和成本
: 還可以當新人練兵的地方
: 反正玩家還是會買

啊這…現在還在新人練兵論喔?

誰家這種爆款熱門頂梁柱敢讓新人在那練兵

更何況還是注重儘可能順暢運作的開放大世界

舉例崩三星鐵更是匪夷所思的發笑

這兩個在地圖效能上根本遠不及原神的需求

更別說星鐵砍掉跳躍節省各種模撞資源

有限的運行資源分配中我就是覺得原神最厲害

拜託..拉踩只拿別的「最頂」項目來打有啥意思

原神雖不是樣樣90~100分

但絕對是樣樣80~85分的六邊形戰士好嗎?

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※ 編輯: Alopexdiary (42.78.80.183 臺灣), 05/16/2025 08:21:54

GrimmNotes05/16 08:39你可以推文

fred769805/16 09:05樓上可以發文

webermist05/16 09:26建模差都能吹上天 不愧是龍骨仙人

ASEVE05/16 09:39樓上只會貼標籤,從沒有自己的論述

webermist05/16 09:48建模比別人差不就是一個客觀論述?

webermist05/16 09:48我是沒辦法催眠自己這是優點啦

Jh9min05/16 09:53鐵道絕區零我手機就會卡了,鳴潮更是卡到變ppt,只有原神

Jh9min05/16 09:53能順跑