Re: [原神] 勿戰。原神畫質可能再提升嗎?
※ 引述《PTTJCY (胖豬)》之銘言:
: 畫質太籠統,我單講建模精緻程度好了
: 原神策劃很明顯就是堅持要用最少的多邊形
: 同樣引擎、同樣多平台的自家崩3、崩鐵的建模都打爆原神
: 隔壁棚建模精緻程度勝過原神的現在也比比皆是
: 原因大概單純是可以縮短工期和成本
: 還可以當新人練兵的地方
: 反正玩家還是會買
啊這…現在還在新人練兵論喔?
誰家這種爆款熱門頂梁柱敢讓新人在那練兵
更何況還是注重儘可能順暢運作的開放大世界
舉例崩三星鐵更是匪夷所思的發笑
這兩個在地圖效能上根本遠不及原神的需求
更別說星鐵砍掉跳躍節省各種模撞資源
有限的運行資源分配中我就是覺得原神最厲害
拜託..拉踩只拿別的「最頂」項目來打有啥意思
原神雖不是樣樣90~100分
但絕對是樣樣80~85分的六邊形戰士好嗎?
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※ 編輯: Alopexdiary (42.78.80.183 臺灣), 05/16/2025 08:21:54
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你可以推文
推
樓上可以發文
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建模差都能吹上天 不愧是龍骨仙人
推
樓上只會貼標籤,從沒有自己的論述
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建模比別人差不就是一個客觀論述?
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我是沒辦法催眠自己這是優點啦
推
鐵道絕區零我手機就會卡了,鳴潮更是卡到變ppt,只有原神
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能順跑
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首Po我沒有任何程式設計經驗,不懂那些, 所以這問題可能滿蠢,請了解程式的同好們鞭小力點 QQ 昨天又看到一個新二次元大世界手遊PV, 雖然畫風偏陰鬱我沒興趣,但很漂亮, 說是一個什麼虛幻五的主程式所打造,![[原神] 勿戰。原神畫質可能再提升嗎? [原神] 勿戰。原神畫質可能再提升嗎?](https://i.imgur.com/JzVUqFTb.jpeg)
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原神不可能改的 原因很簡單 原神的手機用戶群體是非常龐大的 而且絕大多數人手機是沒這摸好的 就說我自己吧 手機很便宜 一萬多 以前用更爛的手機 五千元有找的完原神 畫質調低可以流暢玩5
這個問題其實有點複雜。 首先虛幻5的遊戲畫面肯定比魔改unity的原神"看上去"畫質更好是肯定的。 原神支援手機也是剛需,但並不是因為手機畫質才不能拉上去。 這很簡單,就你主機/手機/PC各自調教一套畫質設定就好。 先不提你好端端的遊戲換個引擎相當於重新開發的事實。2
其實想了一下 換引擎還真的沒什麼必要 大家覺得不行的部分幾乎都是在人而已 尤其是早期角色跟NPC 只要針對這些做調整應該就省事多了4
畫質提升 是打算把皺紋毛細孔那些做出來嗎 覺得沒必要吧 而且做出來 太擬真的話![Re: [原神] 勿戰。原神畫質可能再提升嗎? Re: [原神] 勿戰。原神畫質可能再提升嗎?](https://i.imgur.com/xL73R1Ob.jpg)
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如果是說最近的白銀之城的話 老實說我看時雖然覺得畫面十分精緻漂亮 但一直會出現一種不協調的感覺 後來才注意到是場景十分精緻漂亮 角色也是十分精緻漂亮19
畫質太籠統,我單講建模精緻程度好了 原神策劃很明顯就是堅持要用最少的多邊形 同樣引擎、同樣多平台的自家崩3、崩鐵的建模都打爆原神 隔壁棚建模精緻程度勝過原神的現在也比比皆是 原因大概單純是可以縮短工期和成本
推 a27358942: 05/16 09:08 → a27358942: 崩鐵的建模有到屌打嗎?== 05/16 09:08 崩鐵只是npc比較粗糙而已 要看質量還得看我們崩壞三
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Re: [新聞] 《日本公司做不出原神的原因》為什連中國自己也好奇原神怎麼成功的吧 原神大火之後其他公司出了一堆打著開放世界噱頭的手遊 結果還不是做一個砸一個 甚至到今天都還有公司要抄原神 抄到星鐵營收把原神拉下馬了都還沒出 還在封測
Re: [問卦] 現在手機484都效能過剩蘋果 IPHONE14 PRO MAX,有人測試~~原神可以FPS穩定接近60,溫度不會很高 但是手機的原神最高畫質 = 電腦的低階畫質 而且對許多原神玩家來說,IPHONE13 就夠用了(FPS穩定50+) 也就是中國如果不讓原神在手機端的畫質再提升,蘋果手機的需求就飽合了 中國做的手機 則是還有一定的提升空間,才能夠滿足原神在手機端的需求
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