Re: [原神] 勿戰。原神畫質可能再提升嗎?
※ 引述《moslaa (良心台派+正義DPP支持者)》之銘言:
: 我沒有任何程式設計經驗,不懂那些,
: 所以這問題可能滿蠢,請了解程式的同好們鞭小力點 QQ
: 昨天又看到一個新二次元大世界手遊PV,
: 雖然畫風偏陰鬱我沒興趣,但很漂亮,
: 說是一個什麼虛幻五的主程式所打造,
: 我想就算 "目前的" 原神在電腦端把各種效能開最大,大概還是比不上。
: 好,我知道,我也同意,遊戲畫面不是一切,
: 遊戲性更重要,所以任天堂switch才能熱賣。
: 但,嗯,總之,
: 目前原神用的遊戲主程式有可能在畫質上大幅提升嗎?
: 我意思是,
: 原神是因為要確保用手機也能順暢運作,所以才採用目前的畫質,
: 還是這就是它遊戲主程式的性能上限?
: ps. 我真的沒有要引戰 QQ
: 會有這疑問,是因為我看姐妹作鐵道畫質明顯優於原神呀,
: 可見米哈游辦得到嘛。
如果是說最近的白銀之城的話
老實說我看時雖然覺得畫面十分精緻漂亮
但一直會出現一種不協調的感覺
後來才注意到是場景十分精緻漂亮
角色也是十分精緻漂亮
但場景與角色的貼圖與光影效果有一些差異
結果讓我有種角色是被硬貼進場景中的衝突感
我是想起來多年前原神製作組一個誰的訪談
裡面有一小段出現了這樣的問題
為什麼原神沒有弄光追?
當時訪談中的回答是製作組也是有嘗試過弄光追
結果發現弄了光追後畫面會變得跟原本的美術風格不合
所以最後就決定不弄光追了
另外還提到當美術風格能跟光追的效果磨合時才會再弄光追
以原神目前的畫面表現來說
是屬於線條不是非常銳利的二次元風格
到底要把畫面做得多精緻除了是要考量玩家的硬體問題外
畫面要呈現出怎樣的美術風格也是需要考慮吧
我也非常希望能有更精緻的畫面表現
但看過一些自己加入光追效果的影片(只有展示有光追的場景而已)
把整體都變得精緻而且線條與光影都更明顯後
雖然畫面變得很漂亮但感覺似乎變成另一個遊戲了
希望畫面變得精緻而光影明顯但又希望能保持原本的二次元美術風格
也許打從一開始就是無解
而原神看來則是選擇了以美術風格為主在構築畫面表現吧
--
On the surface, your parents sought a private life, using their great talentsto provide for you. They learned to twist the lies of church and government,
believing themselves masters of the system. But the parasites say "NO! The
child has a duty! He'll go to war and die for the nation."
─Andrew Ryan
--
31
首Po我沒有任何程式設計經驗,不懂那些, 所以這問題可能滿蠢,請了解程式的同好們鞭小力點 QQ 昨天又看到一個新二次元大世界手遊PV, 雖然畫風偏陰鬱我沒興趣,但很漂亮, 說是一個什麼虛幻五的主程式所打造,![[原神] 勿戰。原神畫質可能再提升嗎? [原神] 勿戰。原神畫質可能再提升嗎?](https://i.imgur.com/JzVUqFTb.jpeg)
2
原神不可能改的 原因很簡單 原神的手機用戶群體是非常龐大的 而且絕大多數人手機是沒這摸好的 就說我自己吧 手機很便宜 一萬多 以前用更爛的手機 五千元有找的完原神 畫質調低可以流暢玩5
這個問題其實有點複雜。 首先虛幻5的遊戲畫面肯定比魔改unity的原神"看上去"畫質更好是肯定的。 原神支援手機也是剛需,但並不是因為手機畫質才不能拉上去。 這很簡單,就你主機/手機/PC各自調教一套畫質設定就好。 先不提你好端端的遊戲換個引擎相當於重新開發的事實。2
其實想了一下 換引擎還真的沒什麼必要 大家覺得不行的部分幾乎都是在人而已 尤其是早期角色跟NPC 只要針對這些做調整應該就省事多了4
畫質提升 是打算把皺紋毛細孔那些做出來嗎 覺得沒必要吧 而且做出來 太擬真的話![Re: [原神] 勿戰。原神畫質可能再提升嗎? Re: [原神] 勿戰。原神畫質可能再提升嗎?](https://i.imgur.com/xL73R1Ob.jpg)
19
畫質太籠統,我單講建模精緻程度好了 原神策劃很明顯就是堅持要用最少的多邊形 同樣引擎、同樣多平台的自家崩3、崩鐵的建模都打爆原神 隔壁棚建模精緻程度勝過原神的現在也比比皆是 原因大概單純是可以縮短工期和成本3
啊這…現在還在新人練兵論喔? 誰家這種爆款熱門頂梁柱敢讓新人在那練兵 更何況還是注重儘可能順暢運作的開放大世界 舉例崩三星鐵更是匪夷所思的發笑 這兩個在地圖效能上根本遠不及原神的需求
推 a27358942: 05/16 09:08 → a27358942: 崩鐵的建模有到屌打嗎?== 05/16 09:08 崩鐵只是npc比較粗糙而已 要看質量還得看我們崩壞三
99
[閒聊] 原神的地圖484很難贏鳴潮了?原神的地圖,玩起來最驚豔的還是淵下宮吧? 剛推出的時候網上熱議,對原神的進步可以推出這麼有趣的地圖都是肯定的評價居多 淵下宮不僅美術風格獨特,淡淡哀愁的地圖場景,融合蛇神的悲愴劇情,再加上弦樂三重 奏的配樂 在當時真的是讓人眼睛一亮33
[閒聊] 關於地平線的畫面如題 目前玩ps5二代 解析度模式 地平線畫面從PS4的一代就超級強 但卻有種被說不出的違和感 對我自己來說可能是後期渲染的風格(?![[閒聊] 關於地平線的畫面 [閒聊] 關於地平線的畫面](https://i.imgur.com/5a1DUJvb.jpg)
23
[閒聊] 所以原神和鐵道在手機會支援光追了嗎水果的大拜拜說iPhone 15 Pro的A17 Pro會支援光追 雖然我是不知道光追開下去續航剩多少啦 不過展示畫面又是原神/鐵道 啟動了![[閒聊] 所以原神和鐵道在手機會支援光追了嗎 [閒聊] 所以原神和鐵道在手機會支援光追了嗎](https://i.imgur.com/7fb6xv2b.png)
14
[閒聊] iPhone 15有光追後性能超越Switch了嗎?如題 iPhone 15今天發表會展示光追性能 大規模展示中共手遊在iPhone 15有多猛 原神 啟動真的登上蘋果發表會大舞台 而 2017年出的 Switch,機體性能約當是2015水準 掌機畫面也只有 720p15
[問題] 巫師3 開啟光追後畫面不正常硬體是5600X+3070 光追的四個選項都開了之後光影會整個炸掉 關掉光線追蹤陰影跟環境光遮蔽之後就正常多了![[問題] 巫師3 開啟光追後畫面不正常 [問題] 巫師3 開啟光追後畫面不正常](https://i.imgur.com/bnw1EMgb.jpg)
5
[閒聊] 法環值得開光追嗎我剛剛試了一下法環光追 不知道是不是我眼睛瞎了還怎樣 光追設定開到非常高了我還是看不出來開了跟沒開有什麼差別 加上我只是3070 開了光追頂多勉強玩1440p中畫質![[閒聊] 法環值得開光追嗎 [閒聊] 法環值得開光追嗎](https://i.imgur.com/SlzTFNlb.jpg)
4
Re: [閒聊] 還要多久遊戲渲染才能到電影等級更可怕的是原本還以為這遊戲是新開發的光追引擎, 結果後來公布這是UE5做的與一些技術, 才知道原來這個畫面居然還只是基於光柵。 講白話就是到時候玩這個畫面搞不好還不需要光追顯卡。 UE5有個獨家技術就是把簡化的光追+光子映射混合在一起使用,3
Re: [閒聊] 2077:自由幻局 有人玩過可分享心得嗎?2.0版本及DLC在畫面上優化很棒 光追全關的畫面表現跟光追全開差異沒很大 3年前剛發售時是光追全開玩的, 當時光追開啟跟關閉 畫面表現差很大, 但最近玩DLC因為換了高刷螢幕所以光追全關,1
Re: [問題] 你重美術還是畫質?以前硬體性能不足的時候 畫質表現確實是人人重視的部分。 但現在的硬體技術已到達任何美術表現都能實現 那麼美術表現就會變成主要考量的點 畫質變成撐起美術的支架![Re: [問題] 你重美術還是畫質? Re: [問題] 你重美術還是畫質?](https://img.youtube.com/vi/E9pBOiIHQ3U/mqdefault.jpg)
1
Re: [閒聊] Half-life 1代的光追模組出了結果前陣子特價18元,我就買來試了 光追mod體驗良好,光影效果沒話說 想嘗試的可以去這網頁照著說明安裝 我最喜歡光追的效果是以下兩點
![[絕區] 米哈游提告遠景能源有限公司!! [絕區] 米哈游提告遠景能源有限公司!!](https://i.meee.com.tw/eyTOCwp.png)
![Re: [絕區] 危局的通膨設計真的挺糟的 Re: [絕區] 危局的通膨設計真的挺糟的](https://i.imgur.com/I0tFGUcb.jpeg)
![[絕區] 盧西婭他爹是最弱惡名嗎 [絕區] 盧西婭他爹是最弱惡名嗎](https://i.imgur.com/GJOcSNRb.png)
![[閒聊] 原神是不是屌打鐵道了 [閒聊] 原神是不是屌打鐵道了](https://i.mopix.cc/dWF7hX.jpg)