[原神] 勿戰。原神畫質可能再提升嗎?
我沒有任何程式設計經驗,不懂那些,
所以這問題可能滿蠢,請了解程式的同好們鞭小力點 QQ
昨天又看到一個新二次元大世界手遊PV,
雖然畫風偏陰鬱我沒興趣,但很漂亮,
說是一個什麼虛幻五的主程式所打造,
我想就算 "目前的" 原神在電腦端把各種效能開最大,大概還是比不上。
好,我知道,我也同意,遊戲畫面不是一切,
遊戲性更重要,所以任天堂switch才能熱賣。
但,嗯,總之,
目前原神用的遊戲主程式有可能在畫質上大幅提升嗎?
我意思是,
原神是因為要確保用手機也能順暢運作,所以才採用目前的畫質,
還是這就是它遊戲主程式的性能上限?
ps. 我真的沒有要引戰 QQ
會有這疑問,是因為我看姐妹作鐵道畫質明顯優於原神呀,
可見米哈游辦得到嘛。
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有限,因為底層引擎不一樣,像ff14也花了一年以上在優
化,儘管肉眼可見的進步,但和那些虛幻引擎搞出來的還
是有極大的差距
要改大概重新做一款還比較省錢、省時、省力
模組翻新跟貼圖材質提升應該是可以辦到啦
鐵道是箱庭地圖 回合制戰鬥 運算負擔相對小很多
印象中已經改過一次了 還淘汰部分硬體
重新做一款的成本比較低
只是也有提到一堆人用ps4玩原神,哪怕卡得要死
原神好幾年了 極限在那
用新的引擎做也幾乎等於重做一款了
就項目底層要改比開新項目花錢
我覺得能提升角色貼圖材質 修修模組或動作不要那麼
一致 還有萬年npc改下 這樣就行了 他如果兩年前就
在這樣慢慢改現在也不至於那麼差 說實話大改的工程
可能還不如出個原神2比較省功夫 但以原神現在的玩
家數量你來決策也不可能那麼做
「地基」不能相提並論,就像你GTA5再怎麼打MOD加強畫面
光是貼圖翻新就可以改善不少了
也不可能比得上未來的GTA6一樣
也不是一定要用UE的問題
如果是原有引擎要把畫質堆疊上去光優化都能搞死工程師
跟玩家 這幾年累積下來的大世界跟劇情老玩家根本不太
會去跑 但要優化就是全部都要優
貼圖更精細一點可能在獨立新地圖比較有可能吧
所謂的提升其實4.0版就做過一次了,就是增加那個動態高
精度的那次,但明顯是有限啦
換個引擎就相當於重做啦 工程一定超浩大
阿知,但是那些畫質很好的遊戲在手機端就比手機端的原神
還爛,像鳴潮也是,之前手機端畫質開最高,結果畫面比原
神還爛,柯萊塔在手機和pc端簡直像兩隻不同建模的角色
... 呃... 怎麼這位大大說中了... XD 其實... 我就是最近閑閑看YT推播我鳴潮週年慶的諸影片,介紹一起復刻的諸舊角時, 被柯萊塔燒到... 很認真在想... 要不要棄元投明... 但我印象中鳴潮在手機上... 就煩惱了好幾天到現在... 這下安心了,繼續為我大元努力! >O<
問就是被手機拖累
異環今天宣布二測消息又不意外只有PC版,就蠻好笑的
!!! 很好!我大元千秋萬世屹立不倒!
說是手遊結果測試版手機不能跑
無限暖暖在手機上好像也是重災區
如果只是要無腦衝畫質現在根本不是難度
動作優化,手感,各平台相容,產能才是問題
只看宣傳片就羨慕,等同看A片只看封面就買了
如果是崩壞親兒子有機會 但
為了配合都改一堆CG不敢動態播放…
為了手機玩家市場 不太可能再提高了吧
底層引擎差太多 不換的話提升有限 換的話直接重做一款比較
實在
最多只能像給ps5版本特別提昇畫質這樣
要做肯定可以 但花的時間跟金錢合不合乎效益而已
就算燒錢做了也不會達到這些新遊戲的程度,拼裝車再怎
麼改就是那樣,除非全部重來,問題是這風險遠高於維持
現狀
要提升肯定可以啊 但我覺得問題是 手機的平均效能跟不上
重做比較簡單(設計業經驗)。客人丟一個ps檔要修改
打開來看圖層亂七八糟,而且每個人做檔案邏輯不同,光
整理就要花很久時間….
複製人被噴多久了不可能改的,能躺著賺,為什麼要做出力不
討好的事情
npc優化 體型多一點就好了..
只要npc建模豐富點,自機角色表情多點我就很滿足了
整個地圖畫質翻新我覺得不太可能,像pc至今沒有下放ps5
的優化就知道他們這是故意的。你想要畫面漂亮就用ps5pr
o玩,和pc版差蠻多的
人形原魔很多體型 只是很少出現在劇情對話 有出現也是站樁
可以換材質
畫質沒必要到3A等級,內容劇情比較重要
但你手機會很火
你要考慮手機 像我鳴潮是不用手機玩的 我拿16 pro
又又又沒引戰了 每次都
你要到那種那全部都要打掉重來了
原神2有機會吧
其實還是要看美術風格設定,真要說現在是缺高解析度材
質貼圖
可以改善人物建模ㄅ
因為我覺得相當一部分人在想的畫質其實是另一回事,想
的是說鬼滅升級到好萊塢真人電影那種狀況,這就沒啥好
討論了其實
人物建模弄精緻個加把ps5材質包下放應該可以,說要起
來或者出個pc特別版也行
有機會但很難,出原神2還比較簡單
不過樓主你是沒個有1060以上的電腦ㄇ
其實不管你要玩原還是鳴 都是推薦PC 畫面體驗差太大
你用手機玩都像在浪費這畫面優勢
不過比起提畫面畫質,增加角色特效浮誇程度跟改善手感
,增加角色抗打斷,玩家應該最有感
只提升角色又會有新舊角色風格不一致問題,全改又太花錢
說好的一切都可改變呢?賺那麼多,花點錢還好吧= =?
兩個方面來說
1.如果要肉眼可見明顯的差異,
基本上要換引擎,因為原神本身渲染風格就是這個風格,最多
再小提升光影效果
然後要照顧多端玩家設備,建模還是有提升空間
2.如果米哈游願意,PC版可以多開放高質量貼圖
因為原生都不是4K貼圖
雲遊戲
你可以去填問卷反應,反應個兩年沒用之後就可以跳槽了
比起畫質我更在意的是npc,那隊長級別的角色還用那種路人雜
魚臉二隊隊長雜魚臉跟三隊隊長雜魚臉
靠,文字編輯號一半怎麼按到發出了...
畢竟璃月七星跟稻妻三奉行家主都有路人建模
A片封面比喻笑死
老遊翻修跟重新開發 通常是後者比較有商業價值 還能吸引
不同客群
先確定討論的是畫質還是畫風
不然就像在討論BD4k鬼父和480p線上盜版真人AV誰畫質好
你喜歡科萊塔的部分,如果是IOS兩年以內的機子玩鳴潮畫
面也可以開高的(偵數調低),我朋友這樣的手機我是感覺
單看畫面沒跟沒光追的電腦版差多少
電腦還是差在光追,鳴潮光追上來後畫面體驗上升上升
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原神不可能改的 原因很簡單 原神的手機用戶群體是非常龐大的 而且絕大多數人手機是沒這摸好的 就說我自己吧 手機很便宜 一萬多 以前用更爛的手機 五千元有找的完原神 畫質調低可以流暢玩5
這個問題其實有點複雜。 首先虛幻5的遊戲畫面肯定比魔改unity的原神"看上去"畫質更好是肯定的。 原神支援手機也是剛需,但並不是因為手機畫質才不能拉上去。 這很簡單,就你主機/手機/PC各自調教一套畫質設定就好。 先不提你好端端的遊戲換個引擎相當於重新開發的事實。2
其實想了一下 換引擎還真的沒什麼必要 大家覺得不行的部分幾乎都是在人而已 尤其是早期角色跟NPC 只要針對這些做調整應該就省事多了4
畫質提升 是打算把皺紋毛細孔那些做出來嗎 覺得沒必要吧 而且做出來 太擬真的話![Re: [原神] 勿戰。原神畫質可能再提升嗎? Re: [原神] 勿戰。原神畫質可能再提升嗎?](https://i.imgur.com/xL73R1Ob.jpg)
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如果是說最近的白銀之城的話 老實說我看時雖然覺得畫面十分精緻漂亮 但一直會出現一種不協調的感覺 後來才注意到是場景十分精緻漂亮 角色也是十分精緻漂亮19
畫質太籠統,我單講建模精緻程度好了 原神策劃很明顯就是堅持要用最少的多邊形 同樣引擎、同樣多平台的自家崩3、崩鐵的建模都打爆原神 隔壁棚建模精緻程度勝過原神的現在也比比皆是 原因大概單純是可以縮短工期和成本3
啊這…現在還在新人練兵論喔? 誰家這種爆款熱門頂梁柱敢讓新人在那練兵 更何況還是注重儘可能順暢運作的開放大世界 舉例崩三星鐵更是匪夷所思的發笑 這兩個在地圖效能上根本遠不及原神的需求
推 a27358942: 05/16 09:08 → a27358942: 崩鐵的建模有到屌打嗎?== 05/16 09:08 崩鐵只是npc比較粗糙而已 要看質量還得看我們崩壞三
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[閒聊] 遊戲畫質真的比遊戲性重要嗎?近年各種3A遊戲都在強調遊戲世界的畫質,N卡的光追也在加大這一趨勢,每一款遊戲都要開 4K60光追高畫質,不然就是不能玩 但是玩法上的創新似乎就沒有多少,現在很多3A我玩起來還沒我以前拿1070跑1080P的巫師3 好玩 拿移動平台手機和掌機來說好了21
[閒聊] 原神 PS5畫面太漂釀惹吧本來以為原神專用機描述PS5 指的是優化好、讀取快,還有派萌有彩蛋等 沒想到剛剛發現畫面也是屌虐PC版 PC版的上限似乎鎖住了![[閒聊] 原神 PS5畫面太漂釀惹吧 [閒聊] 原神 PS5畫面太漂釀惹吧](https://img.youtube.com/vi/6s1l7nK7PIk/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 原神的提前下載是不是根本沒用如題,前幾天就已經主程式開放提前下載,而我昨天之前也已下載完了,忙 到剛剛才把電腦打開要玩原神,結果又跑出一個6G多的檔案要下載 ,是不是 在搞阿 --12
[閒聊] 原神3.0的神級表現484讓PS5更超值了原神3.0的大神級表現 橫空出世、驚豔四座 瞬間讓騰訊覺得自己再做30年的遊戲也無法超越吧 這樣的遊戲就是要用最高畫質玩才爽快啊 偏偏高畫質模組是PS5獨佔![[閒聊] 原神3.0的神級表現484讓PS5更超值了 [閒聊] 原神3.0的神級表現484讓PS5更超值了](https://img.youtube.com/vi/JsGKkzd2hZA/mqdefault.jpg)
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[鐵道] PS5的畫面有明顯比PC好嗎?如題 我本來就有PS5了 會上來問主要原因是因為我PSN已經綁了原神的米哈通行證帳號了 我當時先入坑鐵道 後入坑原神 當時不懂米哈帳號機制 直接用PS5開原神… 結果後來怎麼綁都綁不進跟鐵道一樣的帳號= =7
Re: [閒聊] 現在弄出原神競品是不是正是時候其他人不是不想做競品,而是做不出來,包括索尼微軟任天堂還有一眾遊戲開放商如UE 蠢驢 暴雪 EPIC,原神就是這麼優秀的作品 傳統主機廠商以前也許還能瞧不起手遊,這幾年手遊都獨霸遊戲市場營收多久了,原神在營 收榜遙遙領先三年了,那些家機廠還有傳統遊戲公司會不知道手遊的市場有多大,會不想進 來?你們沒有手機嗎?![Re: [閒聊] 現在弄出原神競品是不是正是時候 Re: [閒聊] 現在弄出原神競品是不是正是時候](https://i.imgur.com/VJoIgBkb.jpg)
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Re: [問卦] 現在手機484都效能過剩原神在各手機端的下戴次數,很早就破億了(現在沒有組裝電腦的人很多) 這就是什麼 蘋果會拿原神來當廣告的原因 索尼(PS5) + 任天堂 VS 微軟(XBOX) + 蘋果 如果中國不讓原神在手機端的畫質提升,IPHONE 14的銷量會很慘(13代就差不多夠用了) 做PS5晶片的AMD總裁蘇姿丰,下周則是要來找台積電商談了X
Re: [閒聊]日本玩家棄PS5轉攻高性能PC?分析師稱貨日本是全球 原神課金比例最高的國家 如果索尼大量在日本賣PS5,一定會重創 任天堂的利潤 原神不再提高手機端的畫質,IPHONE14 PRO 需求就飽合了 中國、日本 很聰明的先讓原神在手機上線,利用「蘋果」幫原神在全球打廣告 等到原神全球知名度夠高,礦潮結束、晶片有足夠的產能
Re: [問卦] 現在手機484都效能過剩蘋果 IPHONE14 PRO MAX,有人測試~~原神可以FPS穩定接近60,溫度不會很高 但是手機的原神最高畫質 = 電腦的低階畫質 而且對許多原神玩家來說,IPHONE13 就夠用了(FPS穩定50+) 也就是中國如果不讓原神在手機端的畫質再提升,蘋果手機的需求就飽合了 中國做的手機 則是還有一定的提升空間,才能夠滿足原神在手機端的需求X
Re: [閒聊] 2022年全球主要市場手遊收入排名→ Louta: 原神上的地區也比其他遊戲多很多吧? 01/11 23:43 原神不是手機遊戲,如果不是礦潮讓晶片缺貨,誰想買蘋果新機來玩原神? AMD已經在原神上線FSR2技術,今年的FSR3技術 聽說FPS還能提升20 也就是SWITCH版舊機的原神,畫質也能比蘋果手機的原神好 隨者PS5全面量產,加上年中可能 任天堂就推出新機讓原神上線