Re: [內鬼] 有僕人還需要納塔鯊嗎
※ 引述《k870357 (MGKenyon)》之銘言:
: 標題: [內鬼] 有僕人還需要納塔鯊嗎
: 時間: Wed Jul 24 18:30:01 2024
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: 如題,不考慮XP的話
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: PV出來後有點想要的只有納塔鯊和火神
: 火神沒意外是一定抽的,
: 許可的話可能也會照傳統衝到2命
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: 但鯊鯊看到介紹後
: 感覺跟僕人有點類似
: 1. 蒸發為主
: 2. 使用版本新機制
: 3. 主要輸出手段是普通攻擊
: 4. 數字好看但輸出曲線不平滑
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: 很不喜歡五星抽出來只能當擺設
: 優菈和宵宮已經只能在壺裡登場
: 連2+1阿帽都快被我蛋雕了
: 要放過鯊鯊留給其他空降角色嗎
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: 推 vanler: 有其他水C嗎? 07/24 18:34: 推 wayloser: 以後都會變擺設 都別抽了 07/24 18:35: 推 lianginptt: 蒸發為主?那需要超高附著的火後台,現階段組得出來 07/24 18:36: → lianginptt: 嗎 07/24 18:36: 推 pg2000: 還有大世界功能阿 07/24 18:37: 推 archerhole: 會感到遲疑就放 07/24 18:37: → gx8759121: 先等火神技能出來吧再考慮也不遲 07/24 18:39: 推 zukidelko: 不考慮xp或是想要的玩法就是繼續等 以現在膨脹的速度 07/24 18:44: → zukidelko: 來說囤到想抽的再抽就是了 07/24 18:44: 推 windowhihi: 4.1沒火神 你可能要等很久 07/24 18:52: → windowhihi: 現在水後台一堆 火就香菱一個 07/24 18:53
這邊先科普一下打水蒸的方式。
基本上上位元素(2x)的水蒸、火融不太可能打出高頻反應。
就算是香苓的強火遇到弱水也會直接被抵銷了,如果有連續兩次水附著就不太可能再逆轉。
因此水C想打蒸發就需要找第三個元素做基底,而水蒸就是組草火水。
現版本以凌人烈蒸綻比較代表性,一般想測試的玩家可以用水法/草神/DCR做一個模擬。基本手法是 草神 E->DCR E->水C輸出。
草火反應後會生成一個性質幾乎等同火元素的"燃元素"外殼,燃元素的元素量為強火。
此時弱水附著,燃元素蒸發後就會消失,露出在外殼底下的草元素。
若有額外的水就會生成種子,但仍然維持草底。
草底碰到火後台上火就會燃燒產生新的燃元素,再上水附著就能達成"較"高頻的水蒸發。同時火碰到種子還能再打一個烈綻放做輸出。
這體系並不用高頻高元素量的火,而水最好是低頻高傷。
真要說這體系早就有了,更早以前的重雲國家隊就是這個思路成型的配隊。
現在不是主流,是因為這配隊相當於犧牲草角的輸出。
加上是草火底轉換,種子數會顯著較超激綻少,所以傷害不會較激化系來的高。
不過很快就會出某個在燃燒下仍然不虧傷害的草角(甚至傷害還異常的高)。
之後組隊暫時的模板應該就是 瑪艾DCR+自由位。
總之做個分享,我是覺得瑪的技能組看上去還滿不錯的,
雖然倍率被削弱了,但高抗打斷搭配DCR應該玩起來會滿舒服的,就等實裝了。
最後說一句 燃燒其實設計沒有問題,問題元素反應中,草角色打燃燒犧牲太多了。
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所以5.0兩隻都要綁調香師嗎?
不會到綁啦,看你XP抽就好。
調香的技能完全沒研究,看來要關注一下了
其實現在甘草迪班傷害就不錯了,只是差在迪有縫霸體會
被打斷而已
換草神效果也可以,只是有轉火問題
看你這篇,決定抽調香了
內容很好懂但七大元素以外的○元素這種說法真的不優。
確實有一個新名詞會妨礙不熟的人理解,為了正確性我把燃元素講的細節一點好了。
※ 編輯: tim201227 (61.218.61.37 臺灣), 07/26/2024 11:58:1659
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Re: [健檢] 新人入坑幾問tl;dr: 通常取決於行秋或者麗莎 看誰最後攻擊的 (*1) 實際上很難控制 也沒什麼人會特別在意這點 建議組超綻放 草神馬上就要復刻了 見後文 詳答: (可以跳過)7
[原神] 那維萊特怎麼打蒸發?如題 那維萊特的水炮重擊是弱水附著 而且三次一附著 由於後手元素不殘留 如果掛火足夠快的話2
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