[閒聊] 卡芙卡光錐是否有可能未來可期?
各攻略組的excel 大神都表示
“精5晚安睡顏“ 跟 “精1只需等待“
兩者傷害約若只相差5%左右
卡芙卡專武的特色除了游絲外還能提速
感覺這個提速在未來潛力蠻大的
目前四星dot手,dot狀態都是給傷害而已
未來5星dot手的dot狀態還是一樣只給傷害的話
好像會有一點點點平庸
假如有給到傷害以外的效果
例如:每觸發一次OO狀態,回能5點之類的
那只需等待的提速效果優勢應該能再放大
況且精5的晚安睡顏也不好取得
總感覺抽一張應該不會後悔
不知版友們怎麼想?
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未來只能通靈了 不然是要問艾利歐嗎
閒聊嘛
你有愛就給專武 睡顏可以給其他dot手
有四星光錐平替,還下池抽五星,我覺得你錢太多而已
本來就為了卡芙卡入坑鐵道的 飲月君沒什麼興趣 可見的未來視內 只有玄符想抽0+0跟卡芙卡有相性的隊友 不然也不知道要抽什麼了
如果kfk拿睡顏 其他dot手可以拿延長記號或老桑光錐
其實主要是想聊目前提速光錐就這麼一個 未來感覺有機會在其他地方大展拳腳
※ 編輯: aa08175 (42.77.66.102 臺灣), 08/10/2023 09:35:04如果三保一 卡芙卡還要兼任擊破手 甚至連延長都能帶
我看你就是一副想抽的樣子,抽了吧
你有先深入卡芙卡嗎
>///<
未來可期的東西不就要不通靈要不內鬼?
加減有看內鬼,會小心話題不要越線
你如果是為了卡夫卡入坑的就抽唄
其實昨天開池就抽了~ 只是想閒聊看看,對這張有沒有其他看法
※ 編輯: aa08175 (42.77.66.102 臺灣), 08/10/2023 10:07:26我是直接抽專武 有那個以後專武會更難撈
未來復刻 光錐搞不好就要定軌了
我完全沒半張晚安,何談精五QQ,BOX裡虛無光錐少到可憐
,開服新手池老楊用三星光錐到最近才換個四星的給他,
這次媽媽池直接抽專武給她,雖然不管有沒有晚安我都會
抽啦XD
其實我也是睡顏只有精1 但不管精幾都會抽專武就是了
我覺得可期的點是 游絲是單獨DOT
我雙蛋黃抽到兩張專武 忘記測試兩個dot手都帶只需等待,能不能上兩個游絲 就把它疊影上去了~
有四星光錐抽五星就是錢太多?
什麼鬼理論
怎麼不說有五星不抽用四星是你太窮
免氣免氣,每個人的財務規劃都不同咩~
有錢抽專武的當然抽阿,會有疑慮的就表示有所考量阿
跟你一樣為了卡芙卡入坑鐵道,原本0+1變1+1又變2+
1,問就是抽爆
有疑慮的我一律建議不要抽,那表示你沒那麼需要
我是直接抽0+1就是了
我是怕以後搞不好會有對感電抵抗或免疫的
我4張晚安還是抽了 因為晚安在楊叔手上
阿?雙蛋黃 恭喜$$
不吃雙暴龍骨教哭倒在廁所 (X
我沒半張晚安 只能抽專了
前面的忍住阿 我也是抽著抽著變6+1...
我也是沒晚安 還在想要1+1還2
專武哪有龍骨套強?
我有疊5晚安也抽了專武,我就錢多我就盤
我有0+1景元也抽了媽媽1命,我就錢多我就盤
晚安之前pickup過,所以疊5的人相對多
我身上晚安睡顏就12張了,專武兩點是加速吧
而且晚安5就是她的極限了,專武有愛有錢還可以疊
抽4星魂的搭專武效益非常高,就不是晚安能比的
專武亮點
窮人只能延長記號
其實我覺得那個游絲就是媽媽可單走不需要DOT隊友的
我就窮,從沒下過專武池,反正獎勵也能拿滿
最重要效果 畢竟多那個就有至少兩個DOT
以理論來看R5晚安輸5% 但配隊靈活度無法數據計算
晚安就是你抽銀狼專武跟希兒專武就會有
但我有雨一直下 0張晚安 乾
還好 卡芙卡一直堆攻速 會越來越邊際 實際提升就那樣
得要有強力dot給你點
每期新角都會出專武就不見得要強抽這張啊,晚安遲早
會疊滿的
雖然但是 我開服玩到現在 原神西風書精4wwww
我有雨一直下我才疊三晚安,不過我還是抽專武了
卡芙卡的出現 讓以世界之名 小贏 銀河鐵道之夜
本來就贏了 瓦爾特比姬子強(
之前銀河鐵道還是通用些
好奇問一下,復刻的陪跑四星還會一樣嗎?我阿姨跟樂子人
都滿了,想補媽媽命座為了CP值是不是等復刻好?
不太可能一樣吧
你知道鐵道還有多少角色排隊等著出嗎?等復刻不實際
肯定不會一樣 因為下次復刻大概要好久之後
那我還是忍住當個不孝子了,畢竟四星角色有新的能抽也好
沒關係 我也沒抽
看你喜歡不吧 我沒有特別喜歡KFK 景元也是抽狐狸意
外跑出來的 雖然他老是被罵 但有景元第二隊也是很
穩 我就不想再弄了
不知為何我那把有精四
我有兩張精五 晚安與睡顏 我還是抽了專屬光椎 給你參考
我也抽了, 反正除了KFK, 其他我不抽也行
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[鐵道] 卡芙卡是不是又讓數據眾翻車了上線前什麼外型人氣佔模 什麼DOT沒隊友出傷慢 什麼未來可期未來抽 結果才開半天就吹到又香又強 景元元再次哭哭找神君71
[情報] 3.14 新/更動的寶石 20/20- 新的技能寶石全都是法術, 而且其中兩個法傷的加成都能作用到DoT的部分。 可能可以做出一個同時具有可觀直擊+DoT的BD? - 新的光環專屬血魔法Arrogance在20/20給予24%光環效果增加, 但魔力保留係數增為201%20
Re: [內鬼] 持續傷害真的有可能抬的動嗎稍微聊一下持續傷害的個人看法。這篇不涉及擊破傷害那是另外一碼事情。 但我不會一直去說卡芙卡的倍率 其實持續傷害出傷慢的問題根本就不是問題,持續傷害講究的就是一個穩 只要敵人足夠強,直傷不能一回合秒。得要打好幾個回合的時候持續每回合穩定 就強過直傷了13
[攻略] 卡芙卡 遺器 光椎 抽取 組隊 建議文起: 本文章是基於給抽了卡芙卡不知遺器選擇,光椎選擇 還有要不要抽的人的建議。僅個人意見 如果覺得說的錯,以你為主 1.卡芙卡的抽取 .誰人應該抽13
[閒聊] 以前遊戲大家是不是都塞攻擊技能?如標題 我覺得啦 在以前年代 PVE的時候著重是效率 當年設定的經驗參數都太低 需要大量的農怪來提升等級 持續傷害(Dot)基本上就會延長戰鬥時間 以前大部分戰鬥動畫也久 搞起來太低效3
Re: [鐵道] 準備抽卡芙卡的一點問題首先米哈遊的遊戲是有專版的 專業的問題還是要到專版問,比較容易有專業的回答 ※ 引述《a516013 (天天天天天)》之銘言: : 下禮拜就可以抽卡芙卡了3
Re: [閒聊] 崩鐵 卡芙卡pv銀狼上弱點+減防,希露瓦 2普攻、1戰技 三回合開大(無限延長 電DOT的回合) 看網上攻略有說,擊破造成的觸電也可以延長兩回合 兩命希露瓦 充能繩 + 靈鑰光錐,普攻+戰技+被打一次 就能放大絕 怪物都有雷弱點的話,再把銀狼換成桑博 卡芙卡光錐的部份比較麻煩,不抽專武的話就是 晚安與睡顏(最高加成72%傷害)2
Re: [問卦] 為何古早RPG不重視持續性傷害/補血?其實這問題應該po西洽 畢竟八卦版大部分都政治新聞... 回過頭來我認為主要是在以前年代 PVE的時候著重是效率 因為當年設定的經驗參數都太低 需要大量的農來提升等級 持續傷害(Dot)基本上就會延長戰鬥時間 以前大部分戰鬥動畫也久 搞起來太低效1
Re: [閒聊] 以前遊戲大家是不是都塞攻擊技能?要看戰鬥時間吧 神奇寶貝就看回合數 以一般常見ARPG來看 WOW,FFXIV,現在D4,還有像是魂或支狼這類的 以最近比較常玩的FFXIV 為例1
Re: [鐵道] 你們各位存了多少等卡芙卡?銀狼上弱點+減防,希露瓦 2普攻、1戰技 三回合開大(無限延長 電DOT的回合) 看網上攻略有說,擊破造成的觸電也可以延長兩回合 兩命希露瓦 充能繩 + 靈鑰光錐,普攻+戰技+被打一次 就能放大絕 怪物都有雷弱點的話,再把銀狼換成桑博 卡芙卡光錐的部份比較麻煩,不抽專武的話就是 晚安與睡顏(最高加成72%傷害)