[閒聊] 為甚麼就鐵道的焦慮玩家最多
如提 我原神崩三崩二崩鐵zzz開服玩家
這摸多款
好像就崩鐵的焦慮玩家最多
整天說xx沒用 策畫教你玩遊戲 00沒用 課金課在怪物上
但稽查一下都是那種 0t玩家 滿星玩家
雖然我只買小月卡 但我除了開服沒有滿星
也是滿到底 我算了最後一層石頭
沒算錯的話開服到現在最後一層不打 會損失將近半個小保底的抽數
那他們在焦慮三小
為啥只有鐵道這摸多焦慮人
有卦嗎
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米家現在最紅遊戲啊,人紅是非多
菜就多練.jpg
因為鐵道一直長草 玩家整天都在論壇pvp
因為這遊戲的內容都在角色強度了 其他內容各種產廢
可能回合制強度很重要吧
你有沒有想過就是遊戲太無聊才在意這些東西?
因為不焦慮的都沒說話
沒看墨色長安導致的
原神其實最多 只是現在大家都被強度春藥弄麻了
不焦慮的都吃好睡好AUTO過阿XDD
原跟鐵比的話還是鐵比較值得焦慮吧 原深淵水溫那麼
低 鐵體系畫分比較細 沒吃到天氣是真的很刮
打不了0T手機會爆炸
因為其他遊戲有手操差異,崩鐵配隊弄一弄丟上去自動就好,
誰做都差不多
鐵道看人家拍片大多一金靠機制就能滿星,還能留一兩
輪容錯,焦慮莫大是連抄片都抄不明白
每期都好燙好燙 一查都是0t玩家
因為哪怕是原神都還有手部乘區 鐵道你角色派出去打
架基本上就一翻兩瞪眼了
不過膨脹雖然是真的 但是buff也在膨脹 你只要不是
真的太離譜隊伍整體都沒抽新的還各種殘缺不全 基本
上要打個獎勵還是可以的
我也很好奇,而且很容易討論的基準就是從2+1開始
可以理解阿 就跟之前球棒俠活動跟不可知域一樣 你會覺
得角色只是buff觸發器 本體只是在刮
回合制就是毫無手部乘區,全是數值
因為他們星魂從最後一個質變星魂開始回推 藿藿負一魂
黃泉負二魂 雅就是負六畫
全是數值 有人就是有人打不滿有人用相同的能打滿
因為沒差的不會上論壇pvp
現在我學乖了 特地開小號來打 恩...DOT都打滿了
對岸一堆主播看痛苦號的影片,再怎麼瞎G8亂抽的帳號也是
隊伍跟裝備調一調就能滿星了
因為就算都是數值 也有人是不看說明瞎G8玩的 然後說膨脹
都不看上面寫的玩法那怪的了誰
關卡在膨脹 天氣也在膨脹阿 結果就是最終都是能滿星
打滿不難啦 只是就我前面推文講得 在怪血量跟buff都強
化的情況 你角色就是個buff觸發器 有的人不喜歡這樣
可是buff觸發器就是可以按XP抽卡的意思阿
不然要是一個強角色 可以打通整個版本 但醜不拉機
還作人噁心 然後不抽玩不了遊戲不就更噁心
那我還寧可遊戲是看機制玩 那只要配隊合理 有愛就能玩
沒打滿也沒差啊 差沒幾顆石頭就要去抽高命不值得 佛系玩
試個2-3次打不滿就放著等下期了 會焦慮還不就是為了那一點
石頭要滿星或強迫症要0T
不然就是不看當期環境硬要拿非對應角去打也想硬要滿星或0
T
焦慮的都是0t仔 只是想滿星其實根本不難
同意eris 一個強角色打通整個遊戲 體感更逼課
我原鐵絕三款覺得鐵的難度最高 至少不像原真的隨便
亂抽都能過
我歪一整年8連歪,主流隊完整的都沒
只有01流螢00黃,就痛苦一整年阿
膨脹對我影響就很大
什麼鳥椒飛霄蘿莉一隻都沒
記得有位版友講鐵道很傳神 鐵道就是解任務遊戲www
DOT任務 擊破任務 追擊任務哈哈
遺器大畢業+舊角色再打的是能滿
但體驗就極差
策劃很明顯膨脹天氣就是想殺光0t歪風
黑天鵝歪/花火歪/黃泉歪
流螢歪/阮梅歪/霍霍歪每隻都大保
鳥歪兩次大保抽不出
最近是吃王貴人歪,直接大保不想再抽等昔漣了
沒角色玩個蛋
能滿就很好了吧 這商業遊戲 你得讓遊戲商有辦法賺錢
也要給後加入的玩家有一點遊戲體驗
當初付費抽鏡流和黃泉都爽過了 那也給抽大黑塔 阿格的
爽三個月嘛 不然你也可以抽 一起爽
講真的我打0T打一年了 也沒特別覺得天氣膨脹是要扼殺0
T 真的想扼殺0T他很多機制都該設定成1T開始時結算 像
蛤?虛構隨便打還是滿星了 也沒要求抽2+1 三小的 5星除了
是這期的豬 感覺單純只是為了劃賽道而已
歪常駐也只有流螢弄1魂 黃泉0+1 其他麻0+0
這期混沌連刃都可以拿出來玩 誰在那邊整天爆金幣
手油是這樣的只有有能力課金的會想問突破強的度提升
就雖然關卡敵人變強了 但天氣也變強很多 用對方法
其實都不難
沒辦法課金當然什麼突破強度都不想討論
不管哪一款都一樣
真要說不能課金 那其實鐵道算是很優待不能課金的人
我有給米哈賺阿,沒說不能膨脹,但絕不是什麼很簡單就
過
我的抽數還是大小月卡滿的
只是歪到不會想額外儲值
因為只要不O蟲上腦 新角色都剩下三天再決定要不要抽
某角度講社群pvp也是課長的遊戲內容
看得到下一池大概是怎樣的 想不想要
因為最膨
鐵道跳個三四池還是該滿星能滿星 積累的石頭就可以爽
起碼三個月到半年 和真正的課金遊戲比太舒適了
玩賽馬娘就能理解 啥半年不抽卡那早就不知退到那一梯了
版本末讓你難受 你才知道新版本要抽新卡
送很多了 只要你不是亂抽 有稍微想一下 湊好隊都打得過
通膨比原誇張
鐵一堆2金3金4金完全體整版規劃好微課鑽一定夠組整隊
但可以不要出什麼麻辣鍋當售後嗎 要不是真的很強..
天氣也膨脹 相對性來看 遊戲膨脹的速度處於一個緩慢
這我是覺得沒辦法 售後角色 中不中XP 看人
很難剛好都滿足所有玩家的標準
我們要學習美食獵人的精神 把所有XP視為可食用的
沒有的東西就是沒有 那也就只能無能焦慮了
這樣不管角色出的XP有多...特殊 都能吃
深淵我ok 但我覺得主線戰鬥跟耗體力太膨了 這邊不需要
齁
你確定不是因為他放了個試用飛霄卡你的關係嗎
麻辣鍋大家都拿去當無視當期祝福的負面輔了
我沒抽麻辣鍋 你強任你強 我不在乎
麻辣鍋是讓你0命黃泉選擇強行續命 還是跳船玩飛霄雲璃
至少你在差分前速通一陣子模擬宇宙 不要太不滿
高難打不贏少領幾十個石頭好焦慮 結果一堆任務寶箱沒碰
我也覺得 同時玩好幾款 鐵陰陽怪氣人多
反而覺得絕的社區啥都不敢討論
講一下回饋就跳起來
絕敢說 可能就被蒼角單滿星危局貼臉上
我零命黃泉帶瓦爾特也能通關押
鐵道的健檢是最多的
應該沒幾個拿整隊輔派派c了更不用說蒼角單走
不是不敢討論吧 你不要太誇張也會給意見 我覺得只是玩絕的
人沒原鐵多 加上通常都有點基礎了
原神沒有龍王的話 確實現在應該還是各方論戰
龍王一統深淵後 吵架的方向開始偏了
遊戲性上更注重於湊機制,把你的0+0角色卡最死
以前米版是告娃娃版比較好玩
競速區的話 現在是大小瑪的時代了
Ptt已經是相對少的了
散兵跟那位之後社群不少都變了
那位萊特
然後大偉又做錯了一點事+競爭對手真的有顧職業網兵
以前原出錯只有原會被出征
現在只要是米款更新任何東西就有人在出征
而且根本沒犯錯啥事也被出征
因為大部分人正常人都不會在論壇pvp
只有焦慮仔會發文 然後就被你看到了
其實那個什麼蒼角滿星不是一般玩家的情況吧?
來自:69.80.12.207(聖盧西亞)
不是啊 說會貼臉上的也是開玩笑的 自己都辦不到的東西
類似原神說的四星全滿星 其實要高練高命加手加多次
你拿去打別人臉好意思
蒼角全四星代表傷害check能過啊 再說拿滿是14k*3間 不用兩萬
不過ZZZ真的不難 我弟買個月卡跟我說危局有一個王打不順
我回他 六星就拿滿了 他看了一下就玩別的去了
雖然是高標 但也代表手操能彌補 換成在單機遊戲抱怨早就叫你
他平常也沒特別在研究啥 頂多問我配驅動盤那些而已
菜就多練了 那是原神都在pvp才變成一直對遊戲潑屎
我覺得危局還是有些練習成本的 我除了雅外的主c只有0+
0 凹起來也是費了些時間才能6星
有啊 我ZZZ就是被爬塔教做人 到30層就停了
絕沒什麼好討論的
絕要打得快 大方向就是完全貼著打 以及快速取消支援之類
的(比如輔助的下一隻也是輔助 但不需要他打快速支援 來
減少輔助站場時間) 爆發合軸 無傷 這4點做好 打的就會快
了 另外無傷是打都快時就會順便追求的東西
絕手部乘區超大
除了邦布能回血就沒了 還沒有紅黃光那是真痛苦
我到現在還是玩不透倉角
蒼角要打大傷害需要漫長一段時間的 插旗後接轉轉傷害
最高 但boss不一定有這樣的時間給你輸出
爬塔目前自己覺得就接近無傷挑戰了
絕區沒雅之前其實也打的沒有很舒服
那個能過危局的練度相當高 閃反一下能打死分身
爬塔基本上就是無傷了吧 我覺得邦布補超少的= =
鐵道說白了就是玩家根本不想研究機制跟排軸
看後面有沒有回血角吧 我看攻略說果核可以幫回
也沒多少 現在50就先停了 哭啊
果核回超級少= =
跟我玩絕區懶的練手法一樣 早就覺得01鯊痛苦到不行了
鐵道我雖然能打0t會打 但還是會去研究排軸跟auto怎樣
比較順 大停雲出後玩的不亦樂乎xd
果核我是拉到40等 因為我看越高等好像增加%數有點少
但回血量實在有點少 不知道拉到60等會不會比較有感
不會的 不過能補的邦布就他 你還是可以加減拉起來
= =踩他那個綠球好像才回5%不到的血
菜就多抽(x
61鯊也被boss超快的動作機制爆掉了
而且1+1凱薩盾只能抵一兩下
我都開凱撒輪椅盾鯊魚站著硬砍
後面就算高層 也不是所有傷害都是一拳底血那種
總之覺得魔障化這個敵人buff太無腦 敵人直接變鬼
可能還沒打危局+塔吧
很多時候小傷害刮刮刮 就把血刮下去了
塔開始沒提示時就能兩拳暴凱盾
危局第二期還是非常簡單但之後難講
紛爭節點的那種難度對我來說比較剛好
也是接兩三拳就會躺 但是至少還能有來有往
我11鯊鯊單通奇襲節點5也是刀刀踢滿無傷 單通其實又比打
3人無傷簡單 因為打3人還要注重效率 單人只要閃避就好
也這樣覺得不然設計常駐無敵以外的生存招根本沒意義
有點太騙課
滿6一直閃剪是可以但就是很牢
現在已經覺得沒雅很難丸刷套裝也是入場長a直接秒
2+1雅體驗真的不是同一個級別的
真的蠻輕鬆的
開場重三 刷一輪普攻 e2下 重三 over
應該講一版強攻現在來看超搞
要不自循環會被打斷要不硬要求另外擊破站場
反而異常3隻都t0
異常1.0 1.1還在研究格 結果他就放一堆一堆異常神角出
來 xd
因為其他款有手部乘區 強度數值就抓比較鬆吧(?
凹半天 還不如 言果 誰凹誰傻
強度焦慮很無聊 被遊戲玩好玩嗎
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1. 0T和10T都能滿星 2. 新角0+1打得比舊角2+1爽 3. 少了那蚊子腿石頭是小事 重點是會喪失論壇PVP資格 歸根究柢原因就是鐵道太少東西玩了 結果大家閒著沒事做 就只能上論壇筆戰32
老實說這次混沌是屬於有變難 但不到滿星不了 但是變難的方式不是因為有新怪或新機制 而是直接加血量 這就很難看啊 自己去社群逛一圈就知道到處都有玩家在唉唉叫 這次12上下都是1.0的boss 但血量給你拉上去就打得很難受了 有誰記得砂金剛登場時200萬血單體 這次史瓦羅230萬 旁邊125萬狼
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Re: [鐵道] 砂金 2.0時代的生存位攻略啥時這變成米家定律..? 米家除了凹戰場凹超弦的強度黨崩三外, 崩三劇情黨+原鐵根本不存在抽新不抽舊, (崩2、未定我不熟不敢亂說) 搞這種強度焦慮給新手幹嘛?34
[參選]ILoveNTR目前崩三、鐵道、原神都有玩 崩三今年過年入坑的 還很菜 鐵道是開服玩家30
Re: [閒聊] 原神的熱度是怎麼維持的恕刪 這款的大問題 我覺得真的就是長草期過長 比原神長草期還要無聊的大概只有時空貓了 加上遊戲本身難度真的低 開服有玩的玩家 就算無課也能打滿星深淵 比如說我這種伺服器寄生蟲23
[米哈] 所以說崩鐵和原神的決策人真的不同是嗎?原神/崩鐵/ZZZ 三修玩家報到 全都是開服玩的 雖然崩鐵和原神都有劇本爛尾問題 但在營運方面情商真的差很多耶 鐵道角色做崩就做崩了,了不起下一個更強14
Re: [閒聊] 聊聊近期原(懶人包)首先感謝你的分享,但我對於文章的內容有一點意見,請您參考。 整篇懶人包: 角色出的越快,玩家隊伍完善越快,是玩家消費慾望下降的原因之一。 ※ 引述 《Alopexdiary》 之銘言: : 標題:[閒聊] 聊聊近期原神與星鐵奇異的氛圍輿論13
Re: [鐵道] 下個月會續大小月卡嗎這就新手焦慮而已,原神初期也天天有人噴資源不足,但玩到後期就知道拉一隻角色到滿 一週就能搞定(不含聖遺物) 除非是那種每隻都要抽都要練的強迫症,後面只挑強度跟XP資源消耗根本小事,體力最主 要還是聖遺物的問題 我是不懂為啥剛開而已就這麼多人想去打深淵滿星,我原神也是玩了快半年才開始碰深淵9
Re: [閒聊] 米摳遊是不是很會搶玩家錢錢?原神開服沒多久 米摳遊還沒有用力逼課 崩三玩家流失很多 現在相較之前福利給很多 就說崩三好了4
[閒聊] 如果FGO設保底的收入損失上限懶人包: FGO設300抽保底最多損失9%收入 先做幾個假設 1.收入來源全部來自大課長 2.忽略營運送免費石2
Re: [閒聊] 二之國上市11日營收突破百萬美元史上最快原神的開服分兩波 915中國先開PC端 928才全球開手機端 少算了中國那邊915開服課穿普池(糞池)的課長 原神全球玩家使用PC跟日本PS4玩家也沒算入1
Re: [閒聊] 原神可以免費玩是不是很佛對免費玩家來說:超佛 對月卡玩家來說:不錯 對小課玩家來說:根本課金遊戲而且還抽不到 對重課玩家來說:玩得爽就好 價錢不重要 1.
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[鐵道] 動畫短片 大 黑 塔 的 魔 法 廚 房32
Re: [閒聊] 為甚麼就鐵道的焦慮玩家最多20
Re: [原神] 火神到底值不值得抽21
Re: [閒聊] 為甚麼就鐵道的焦慮玩家最多13
[絕區] 危局第二期6
[崩壞] 8.0版本下 各屬性最強主C6
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[崩壞] 8.0-幽蘭黛爾玩法&隊伍流程&比較+抽取建X
[絕區] 簡 操控人心是天生的魅惑之力嗎