[內鬼] dot成型配隊演示
【黑天鹅+卡芙卡+阮梅+罗刹,混沌回忆12实机-哔哩哔哩】 https://b23.tv/xPxH5Aw
應該是崩鐵目前成型要價最高的兩隊之一了(另一隊是量子隊)
但是比起花火的暴力數值,黑天鵝身為第一個dot大c有點力不從心
Dot隊在老米一貫的限時(限回合數)至上的遊戲規則下其實吃力不討好,別人直傷硬堆能打出的效果,dot需要看怪物臉色
因此dot最好的補償應該是倍率,怪物不動則已一動就七竅流血,但目前卡黑的實機沒有這個效果
雖然我不玩dot體系,但還是希望黑天鵝v3能大加強吧,至少該是現在主流強隊的1.2倍之上,dot隊跟量子隊成型配隊強度大概就是策劃對2.0角色強度的態度,2.0的兩個體系成型
越強,2.0版本主推的大c的強度也會成正比
另外想說,影片裡面配羅其實是因為點不夠,但如果有抽阮梅專武跟霍霍一命就能無痛換下羅
霍霍跟專武阮梅搭起來誰用誰知道,霍霍對於雙c的提升還是遠大於羅的
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還好欸 不能跟高貴的量子隊比要價 而且裡面有幾個撿破爛裝
就好的
有效的詞條很少
Dot要堆速度的,全體160達到閾值,沒有霍霍一命其實不好做到
※ 編輯: ScorpioJI102 (118.231.169.86 臺灣), 12/29/2023 06:32:10欸不是,量子隊造價高到底是哪裡傳出來的幹話啊?龍丹
跟鏡流的配隊沒比較便宜吧?
鏡流是可以加配,但是鏡流隊成型只需要01鏡流+常駐鴨+佩拉,量子隊則是策劃有規劃的 一直出限五隊友
鏡流可以全5 龍可能要停雲等四星輔
布洛尼亞可以用換的 商城也有
光錐
不過難得實機演示看到豪華全5的 等看量子隊
太早
其實目前看下來黑天鵝跟KFK的dot隊最大問題是 兩個組一
起跟沒組一起差別不大 1+1沒有>2
現在KFK一樣能組單C隊伍上場打 而黑天鵝技能組看起來也
不像是沒KFK就不能打 但兩個在一起的情況下強度無顯著提
昇就失去了讓人組再一起的理由
這兩個組一隊不用理由吧,香就完事
KFK專武值不值得補阿 還是滿精睡顏就好?
看起來還行了吧 數值策劃再拉一下就很強了
提醒這個場地buff給的太多了 不要被單純數字騙了
量子隊造價高是因為目前隊友都能被取代吧
量子同協 毀滅還沒登場
專武值不值得 拉去打深淵就知道需不需要了
毀滅有了吧
想玩dot隊也有能力的話,KFK還是抽一把專武吧~ 內外圈的
吃滿的覆蓋率會高很多
感覺兩個組一起+阮梅也不會感覺很對得起造價?
這個黑天鵝真的有比桑博強嗎
兩人加起來有比鏡流強嗎
不然你也可以玩寒腿叔叔+艾斯妲 喜歡就用吧
所以卡芙卡不一定要組黑天鵝喔 等那麼久了說…
還是可以組 但就沒有那種妮露碰到草神的適配性和飛
躍性
想當初很多人都說鏡流機制很差,現在要比鏡流強不容易
才v1,真的大旱
太早 阮梅才剛翻車 別這麼急找下一台車
阮梅有佩拉強嗎 鏡流0+1有比有飲月強嗎
符玄能單保一隊嗎 霍霍跟托帕是不是沒用
要不要再想想?
為什麼滿精睡顏這幾個字看起來怪怪的
2.0應該不用擔心吧 要榨壓歲錢領年終
翻車還是上車要說清楚XD
KFK被模擬宇宙佔模
是黑天鵝需要卡夫卡不是卡夫卡需要黑天鵝(棒讀
DOT隊還有生存問題吧 給的DOT又不像模擬宇宙
有降攻 觸發回血
生存問題?DOT是有什麼生存問題?
dot沒辦法觸發羅剎的結界會危險很多 真的要防暴斃
恐怕要上符玄 但符玄的拐雙爆dot隊又不需要 而且符
玄的產點沒羅剎那麼盈餘 恐怕沒辦法讓兩個dot手一
直用 說不定可以等等看砂金
蛤?DOT隊為什麼不能觸發羅剎結界?你DOT隊伍又不
是掛網不行動等跳DOT
dot手人人都是高速過動仔,更適合羅剎吧
呃 你在激動什麼 不就只是說dot沒辦法觸發羅剎結界
比較吃虧嗎 影片中也確實有黑天鵝差點暴斃的片段
如果dot可以觸發結界回血不就變的很穩了 這是客觀
事實吧
策劃:所以我出了藿藿+藿藿專 你各位自己高速開大自補阿
你說DOT不能觸發羅剎結界所以危險很多,大家都是13
4速度觸發次數有比一般隊伍少嗎?你想想在說什麼?
呃 只是說dot的這個缺點而已 我是真的不知道你在激
動什麼 是說了dot的缺點讓你很不爽還是?
我是不明白這是什麼缺點?大家觸發次數一樣,DOT隊
伍不適合羅剎,這是缺點?我看不懂
大家都一樣速度,觸發次數不是一樣嗎?
沒事 你覺得很好就好了 第一個說生存有問題的也不
是我 我只是說dot不能觸發結界比較虧而已 你可以去
問問看該板友的意見 剩下的你隨意
問題根本沒有比較虧...速度一樣觸發的次數就一樣..
DOT隊配羅剎才爽 大家速隊都飛快 觸發結界次數更多
除非很多追打像是克拉拉那樣...不然根本大家都一樣
直傷隊打一次也是回血,dot隊打一次也是回血,不懂虧在哪
? 真要說就是追擊隊更有優勢而已吧
更別說DOT配置通常是全隊很多高速角色,更適合羅剎
對啊,就是這個意思,不懂虧在哪
用藿藿ㄅ 再抽個阮梅專產個點 =產2點
藿藿1命產1點 好耶
藿藿跟阮梅真的超搭 補足專武阮梅的能量缺口 又都能群拐
誰dot隊用羅剎啊
可惡 沒抽霍霍 只能用羅剎了
有霍霍玩家急了嘻嘻
等v3一個砍一個升,有沒有很平衡
後面有一個鳳凰符華成女,火豐饒,會增傷會加攻不耗戰技點
還能復活隊友,如果再給她dot天賦或專武有沒有成型了?
黑天鵝現在就是沒卡芙卡癱瘓,綁卡芙卡斷一條腿
那期混沌回憶有DOT額外加乘才這樣
缺專拐dot的同諧和生存。(專拐預估會比通用拐抬的高點
太子太后需要專拐嗎?如果抗壓了大半年才推一個半成品
然後叫玩家去等下一個衛星,那體系隊就沒人抽了,誰知道
下一個DOT拐叫你等DOT奶
DOT隊沒有160沒人權好嗎 誰玩低速隊
DOT也只是攻擊附帶持續傷害 又不是只上持續傷害沒攻擊
DOT不吃爆傷屬性,光傷害就被甩到外太空了
霍霍目前搭卡媽DOT隊很合啊 搭羅剎才奇怪 除非羅剎能抗
蟲王的全隊衝鋒
同樣造價拿去給直傷,傷害差不知道多少
所有目前DOT隊在官方設計都是高速多次引爆
提出生存是我 其實高速手動還好
直傷的速度有很慢嗎,別人一個爆傷就贏過多次引爆了
我自己就是用卡貴阮藿 但是AUTO 看起來就蠻危險的
尤其是高傷的2段怪 或連暈
Auto霍霍目前跟智障一樣無解
只能賭霍霍當下放對的招
老實手動吧
根據測試服渾沌回憶實戰測試,黑天鵝大約1.3倍桑博
完全沒有抽的必要
不知道是桑博太強還是黑天鵝太爛
滿精睡顏好色喔==
請問大概V幾會定型? 改到後面沒差太多的話我要去抽真理
專武跟補卡媽星魂了
約V3 4通常就修改數值 機制比較少變
黑天鵝現在爛是要引人去抽刃吧 不然大家都等黑天鵝就
好
鐵道要V3才看的出來真的要搞什麼
黑天鵝0命少說要有6命桑博的1.5倍以上吧
黑天鵝對標太子太后,起碼要3倍桑博
桑博360%的倍率,3倍你要膨脹到哪去
抽刃做啥
3倍是1.0C的水平,2.0直傷C只會更膨脹,兩個限5打出1.0C
的輸出,都虧麻了
抽黑天鵝不如卡媽抽六命
直傷隊跟dot隊觸發羅剎結界頻率一樣
超危險der ,是不是會保不住啊,擔心
才v1看數值就說完全不用抽 那鏡流不也不該抽
160有阮梅就差不多了,霍霍還要一命太貴了
只說鏡流為什麼不提托帕,托帕作為體系隊意義可比鏡流更大
因為托帕體系重要的c策劃選擇白送,我覺得已經宣告了追擊隊不會是版本強隊了,以商 業角度來看是這樣,貴不貴已經不重要了
這樣KFK的奶位要羅剎還是藿藿好啊?
帶霍霍點會很吃緊,需要阮梅專武或是霍霍一命
※ 編輯: ScorpioJI102 (118.231.169.86 臺灣), 12/29/2023 21:57:05 ※ 編輯: ScorpioJI102 (118.231.169.86 臺灣), 12/29/2023 21:58:25我有阮梅0+1 這樣補羅剎比較好嗎 羅剎0+0就可嗎?
有阮梅專武我覺得可以帶霍霍了,羅除了打點跟保人其他方面都不如霍霍,而且專武阮梅 也需要霍霍的充能
要不直接等更後面的5星生存吧
等阮梅池過了才會看到真正的黑天鵝跟花火 現在就只是能
看到角色的設計大方向而已 鐵道都玩幾次了
甚至本篇的主角KFK連大方向都動過
那有阮梅專武 霍霍就可以不用1命嗎?
其實不用一魂霍霍也能產點 。
禳命並不是要永久續杯的。
玩家自己分配,黑天鵝可能三輪甚至四輪才需要打普攻。
星魂不夠,動腦來湊。
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[鐵道] 關於阮梅,是不是可以宣布了?真人權 超級輔助卡 用到關服 0命完全體 不吃專武 (但要有記憶中的模樣)66
[內鬼] 黑天鵝是不是和預期中的不太一樣?預防有人不小心點到,還是小防雷一下 昨天已拆出花火和黑天鵝的v1技能機制和數值,儘管只是初版連有沒有參考的價值恐怕都要 打個問號,畢竟鐵道很常改著改著改到像不同人一樣 花火基本上符合量子隊的期待,配合符玄甚至有讓四個人都打輸出的潛力,雖然E那個50%的 提前行動有點魔幻20
Re: [內鬼] 持續傷害真的有可能抬的動嗎稍微聊一下持續傷害的個人看法。這篇不涉及擊破傷害那是另外一碼事情。 但我不會一直去說卡芙卡的倍率 其實持續傷害出傷慢的問題根本就不是問題,持續傷害講究的就是一個穩 只要敵人足夠強,直傷不能一回合秒。得要打好幾個回合的時候持續每回合穩定 就強過直傷了11
Re: [鐵道] 關於阮梅,是不是可以宣布了?即便如此,我仍然建議所有的DOT玩家抽一隻至少0+0的梅 當初看阮梅的延長破盾時間以為是像虛數推條那樣直接把敵人推到海邊 但實際上阮梅的機制是給敵人上個狀態,等敵人回合到的時候再往後推一段 也就是說敵人不是回合到回合的時間變長了,而是一回合不能動... 而且到了下回合韌性才恢復5
[閒聊] 星穹 黑天鵝會是黑大帥嗎有抽卡芙卡的人應該都在等黑天鵝吧 作為五星DoT手,強度肯定遠勝四星 而有打模擬宇宙的人都知道裡面有個黑大帥3
Re: [星穹] 鐵道 2+1飲月= 6+1景元 ?看了一下,這是命座提升量, 單看命座提升量的問題, 在於無法理解腳色機制與配隊優缺點。 像是卡芙卡是DOT引爆器,一旦有夠強的5星DOT出來, 那組隊效益就是倍增。3
Re: [鐵道] 準備抽卡芙卡的一點問題首先米哈遊的遊戲是有專版的 專業的問題還是要到專版問,比較容易有專業的回答 ※ 引述《a516013 (天天天天天)》之銘言: : 下禮拜就可以抽卡芙卡了3
[鐵道][內鬼] 隊伍構築研究心得與討論不知道為何,好像沒看過這類的概念介紹 主要是看看有什麼理解不完善的地方請版友補充 簡化成圖片關係大概像這樣 用文字說明的話,1
Re: [星穹] 鐵道 感覺忘卻會讓大家只走強度流耶就某些來路不明的情報,有類似功能的角色 : 2. 磨隊 模擬宇宙有護盾流,就看什麼時候上類似能力的角色 : 3. 毒隊 現在就有DOT隊了,還是輸出強度最高的隊伍1
Re: [鐵道] 關於阮梅,是不是可以宣布了?對岸在討論阮梅dot隊的毒點 在搭配卡芙卡,面對一群小怪放終結技的時候 觸發順序會是: 卡芙卡直傷 -> (如果小怪擊破)阮梅擊破傷害 -> 上雷dot 小怪在第二步驟就死掉的話