[閒聊] 現在新手體驗是不是好很多?
我忠貞的米苔目啦,
最近又把小號開起來玩了一下,
發現前面的章節好像有點不同,
麗塔在第二章就跑去學園當督導了。
有在圓你遊的神奇劇情欸。
另外想當初還在那邊御三家
一隻怪,一直怪慢慢踢。
現在直接黑希砰砰碰,
怪直接死去拿15水晶,
是不是新手體驗有變好,
還是是$$$的力量?
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推
不凹戰場不凹深淵,我覺得沒什麼差...
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不打戰場,苦痛的boss好打才拼紅蓮的表示
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真假 麗塔改成這麼早就出場了
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2.6就重製前幾章了吧
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新手福利好很多,大概定位就是認真追活動,保苦痛7%沒
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問題
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然後結晶跟一些資源多很多,不用擔心升級問題
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好很多 以前不只農還都撿垃圾 連三星聖痕都沒有的那種
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不然你遊要沒人來玩了
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體驗好很多 中級區保百/紅滿容易的 升上高級區能保3檔
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和痛苦
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新手哪來黑希啊
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我覺得劇情有改 那水晶應該要重置一下吧?
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2.6就改的東西你3.9要討重置......
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[心得] 臥龍體驗版 對新玩家的仁慈~說實在話 臥龍試玩版真的很佛心 地圖明亮很多 沒有水溝 轉角怪不會秒殺你 天花板沒有積掰妖怪38
Re: [MHWI] 有沒有什麼團戰潛規則啊?借串問 一般調查或活動,大致上好像沒貓都無所謂 但想問聚魔有沒有潛規則?有的人打一場就跑有的會繼續打,應該是等房主有沒有繼續誘 出? 那我自己是房主的話,非誘出的怪可以呼叫隊友來打嗎?誘出怪的話,系統會提示房主鎖34
[MHR ] 幫忙推薦第二把適合新手遊玩的遠程武器我是崛起 剛加入魔物獵人的新手 目前遊玩時間差不多也有350小時了 因為是第一次遊玩 所以我看都是建議先玩太刀 可能因為我玩太刀的緣故,整個遊戲體驗覺得還不錯 打一些七星魔物 時間大多可以在七分內刷完32
Re: [FF14] FF14個人最不能忍受幾個的缺點關於低等技能體驗這件事討論有點搞錯重點, 重點並不再技能的"多寡", 而是在低等就應該給個基礎的 有該職業特色的輸出循環or輸出規則. 而且很有趣的一點是, 並不是每個職業的低等體驗都這麼差. 就我目前玩到的職業來說19
[心得] Prey 獵魂 超好玩的第一人稱角色扮演關於這遊戲的劇情跟玩法,前面很多說明了,我想分享為何我認為它超好玩 對我來說,獵魂是個值得多周目玩的遊戲 第一次玩會玩的心驚膽戰,很快的會發現資源匱乏,面對不同敵人要用不同方法,但技能 點只有這些,最後選擇了潛行、跑酷的方式,以達成主線為優先,畢竟探索支線地區時可 能被高等怪暴打一頓17
Re: [閒聊] 為什麼GGG這麼執著於前面十章跑劇情?我覺得對新手或是第一隻角色來說 劇情還是有必要性的 撇開不知道多少人在乎的劇情不說 以前章節Boss跟一些比較難打的東西 都是幫你鑑定你的角色防禦是不是忘記補上來10
Re: [閒聊] 新手玩MHR體驗版覺得勸退是正常的嗎同樣是魔物獵人系列第一次入坑分享一下我自己想法 我沒有玩試玩版就被朋友直接拉想說反正最近也沒新遊戲就入坑了 結果第一次開進去其他遊戲喜歡玩弓箭 我也沒有試過太刀就換弓箭了 結果體驗真是有夠爛XD10
[問題] 魔物獵人物語2物語新手想請教 同一隻怪 蛋是稀有或普通的差別大嗎? 如果已經練了一隻普通 後來拿到一隻稀有4
Re: [法環] 等級練爆會影響遊戲體驗嗎?其實看地區 新手地區的怪攻擊力是真的很低 低到你高等可以裸身貼者換血都能過的程度 後面地區則是你再高也頂多是多挨一下到兩下的程度 更別說遇到出血跟腐敗 可能會直接一次就噴了 根本沒機會讓你反應的那種 當然這很看玩法 基本上高等的好處就是你可以同時切兩種以上的東西來玩3
[問題] 新手一周目隊伍選擇疑問新手第一次玩珍鑽 目前準備進第三道館 目前知道會因道館勳章 而有等級限制 超過會不聽話 由於目前隊伍都路邊怪