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Re: [FF14] FF14個人最不能忍受幾個的缺點

看板C_Chat標題Re: [FF14] FF14個人最不能忍受幾個的缺點 作者
watwmark
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關於低等技能體驗這件事討論有點搞錯重點,

重點並不再技能的"多寡", 而是在低等就應該給個基礎的

有該職業特色的輸出循環or輸出規則.

而且很有趣的一點是, 並不是每個職業的低等體驗都這麼差.

就我目前玩到的職業來說

赤 白 聖 詩

赤魔直接Lv50開始不討論,

白 詩我的體驗就和一般抱怨得差不多, 低等戰鬥體驗極其無聊

但是等級上去後, 尤其是吟遊詩人, 按鍵又變爆多.


but 就是這個 but,

我發現聖騎的低等副本體驗就挺好, 為什麼呢? 我們看看聖騎的技能

Lv4就會學到個基礎的對單體2連combo技

Lv6就會學到AE技

Lv10會學到盾擊 能對單體敵人造成6秒暈眩效果(有遞減)

Lv15會學到飛盾 就是讓你用來遠程拉怪的.

而且還有不吃GCD的

下踢(同樣是暈眩效果 但CD長)

以及插言(斷法技)

Ok, 當你Lv15要開始副本之旅時

聖騎的技能已經在具有該職業特色條件下有"完整的雛型"了.

實際的戰鬥體驗是這樣,

開場飛盾拉怪or走過去開全蝕斬(對岸翻譯)AE

之後可以選擇

1.開減傷繼續A

2.不開減傷 用盾擊輪流把敵人敲暈 保持在只有2名敵人清醒攻擊你.

玩法已經有該職業雛形而且不無聊, 也不因2.5秒GCD限制就顯得無趣

因為帶點技巧性, 不像吟遊就是只能單鍵無腦A.

到了Lv35職業量譜出現 聖騎就基本上成形了

之後就算拿到更多技能, 但基本的打法就是這樣.


既然聖騎能將低等技能設計得這麼完整也有優良的實戰體驗,

那為啥其他職業就會有這些問題?

這顯然不是什麼照顧新手 GCD2.5秒限制之類的理由可以解釋.

這只能說是職業設計上的缺失了吧.

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.198.142 (臺灣)
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※ 編輯: watwmark (1.160.198.142 臺灣), 08/11/2021 18:14:21

diefish556608/11 18:14......用盾擊輪流把敵人敲暈?????

diefish556608/11 18:14尼在開玩笑吧

我就真這樣玩啊, 假設拉四隻怪 先盾擊敲暈兩隻 AE兩下 在敲暈另兩隻 這就是有效減傷鍊了不是? 難道有很需要我的AE傷害嗎?

※ 編輯: watwmark (1.160.198.142 臺灣), 08/11/2021 18:15:46

diefish556608/11 18:15LV15對小怪傷害正常是遠敏>坦>其他>補

好吧 我不知道其他職業在低等副本這麼慘...

safy08/11 18:15 也..還好吧 萌克 LV6就學玩一套COMBO了...

amd735608/11 18:15盾擊卡GCD 而且遞減非常快 你確定??

敲一輪就夠啦 沒要對同一隻怪敲兩輪

lovez04wj0608/11 18:15???

xbearboy08/11 18:16擊暈有耐性還會斷combo,傷害又偏低

diefish556608/11 18:16真的很需要 因為低等近戰和補沒AE 法系的AE很爛

amd735608/11 18:16而且這遊戲還真的非常需要你的AOE傷害

dieorrun08/11 18:16坦本來就有比較多決策要做 自然體驗比較好吧

safy08/11 18:16 當然是需要你的AOE傷害阿...

diefish556608/11 18:16暈還有遞減 4s->2s->1s->無效

amd735608/11 18:16魔獸世界 坦跟補的輸出不是很重要 但是FF14是把全部人

Yanrei08/11 18:16補低等其實很少不無聊的就是了XD

amd735608/11 18:16當成DPS在看的 你不輸出就是增加受傷時間

xbearboy08/11 18:16是低等怪血少可以這樣玩,減少新手補負擔,但當大家輸

xbearboy08/11 18:16出都不高就很好笑了

Yanrei08/11 18:17WOW也就上個痛然後一直懲擊XD

xbearboy08/11 18:17新手好朋友就是機工,詩人應該也算

dieorrun08/11 18:17前期副本沒啥機制 自然坦會玩起來比較順暢有趣

ass49908/11 18:17白魔 開場丟給石頭和dot 就開始holy了,打高級副本也是超

ass49908/11 18:17無聊的

amd735608/11 18:17騎士第一階AOE威力120 你尻四隻就是480 這還不多嗎

Yanrei08/11 18:17補D月火然後一直自然之怒、補騎:……

xbearboy08/11 18:18斧的話就全程範圍到底這樣,沒有你說的盾擊可用

dieorrun08/11 18:18白魔真的是例外

※ 編輯: watwmark (1.160.198.142 臺灣), 08/11/2021 18:19:44

amd735608/11 18:18更別說你碰到白魔 連暈都免了

lovez04wj0608/11 18:19低等坦哪有那麼麻煩,姿態之類仇恨增加記得常駐,AE

xbearboy08/11 18:19而且dd有是有擊暈還不吃gcd歐,大家輪流用更好(?)最

lovez04wj0608/11 18:19能掃就掃,單體就加減幫忙輸出,不閃招的時候記得放

xbearboy08/11 18:19早有沒耐性忘了

lovez04wj0608/11 18:19減傷,別漏怪,哪來的循環?

LittleJade08/11 18:19低等坦的AOE超重要,其他人不是沒AE就是AE很爛

tsubasawolfy08/11 18:19你隊友的DPS可以讓你敲兩隻喔..

safy08/11 18:19 你看到對方丟範圍技再打暈就好了, 小時候是不需要暈

xbearboy08/11 18:20騎低等是真的比其他坦有事作這是玩小號的想法

tsubasawolfy08/11 18:20低等副本就飛盤開怪 近身AE接怪 然後TAB輪流賞單體

safy08/11 18:20 龍騎40才學會AE阿

tsubasawolfy08/11 18:20然後就沒然後 屁股拍拍繼續下一團

xbearboy08/11 18:21龍就當做沒ae吧,蒙的ae也....

amd735608/11 18:21而且你說每隻怪敲一輪 通常一波4隻怪 你敲4次

safy08/11 18:21 忍者38 武士35 萌克最早26學會

amd735608/11 18:21聖騎AOE砍四隻480 當你沒有連技AOE 4次也1920了

xbearboy08/11 18:21龍的ae就算到了80怪沒拉成直線也打不多,坦在不在意就

xbearboy08/11 18:21不知了(?)

amd735608/11 18:21有二階差更多

LittleJade08/11 18:22武僧AOE是最早成形的

safy08/11 18:22 所以低等級坦克AE的傷害是最高的, 你為什麼不AE呢...

tsubasawolfy08/11 18:22嗯啊 二階AE出來後就懶得賞單體了

amd735608/11 18:23我早期也有跟你一樣想法 但後面就知道了 根本拖時間

RevanHsu08/11 18:23平常沒事不用暈 不過你爽ogcd要敲也沒差 aoe不要停就好

amd735608/11 18:23更別說低等有些DPS連AOE都沒有 更吃你AOE傷害

diefish556608/11 18:23武僧AOE太低能惹...26~49都要穿插單體

xbearboy08/11 18:24蒙克範圍現在傷害排多第幾?用起來感覺沒打很多又裝忙

xbearboy08/11 18:24(X

amd735608/11 18:24像你16副本帶了龍騎跟黑魔 你要怎辦

safy08/11 18:24 死魚你是沒玩過更早的萌克 除了三型以外的都不能算AE...

dieorrun08/11 18:24應該說這些操作就自己控得爽而已 覺得好像有在操作一樣

xbearboy08/11 18:25問題是三型不要斷要能抽到ssr坦XD

safy08/11 18:25 萌克早年的AE壞神衝還是"50"傷害外加群體沉默 -.-

LittleJade08/11 18:25不過武僧這設計我覺得蠻有特色的啊,單體群體互插XD

safy08/11 18:25 不是阿 AE傷害只有50你是...

RevanHsu08/11 18:26說什麼呢 萌克5.0可是神 後來 就沒有後來了

safy08/11 18:27 萌克要AE其實也不太需要管COMBO阿, 疾風迅雷沒斷壞神衝衝衝

diefish556608/11 18:27現在在博茲雅不知道神不神 但很快樂啊

xbearboy08/11 18:27我印象就打不是很高所以總覺得在空忙

safy08/11 18:27 你要補一輪COMBO多增加30傷害不如直接110開始一直AE

xbearboy08/11 18:28蒙克在博姿雅超痛苦好不好,唯一一個沒有釣怪技能的職

xbearboy08/11 18:28業QQ

LittleJade08/11 18:28我看fflogs武僧現在只輸武士

diefish556608/11 18:28不是沒身位嗎= =

safy08/11 18:28 官方就不給他遠程攻擊 讓他有他的特色阿(死

amd735608/11 18:28而且怪物暈眩直很容易滿 你不如留著腳踢一些扇形很機車的

xbearboy08/11 18:29你不是還有金剛?

LittleJade08/11 18:29武僧要遠程攻擊只能金剛飛拳了吧

xbearboy08/11 18:29暈眩值滿了幻水神就會出事

safy08/11 18:29 トゥルーノース + 金剛の極意 5.3身位問題已經減少很多了

diefish556608/11 18:30我的意思是博茲雅沒身位所以很快樂啊

suki091708/11 18:30新手吟遊45就覺得好多技能,直接/AC把幾個綁一起

xbearboy08/11 18:30我練蒙克在博姿雅死了好幾次XXD

LittleJade08/11 18:30還有些小怪有圓形,暈留著斷圓形招也比較好

safy08/11 18:30 詩人的按鈕扣掉兩個DOT和三首歌, 其他按鈕我壓縮到4顆= =

xbearboy08/11 18:30 拉完要後退就被圍毆了

xbearboy08/11 18:31然後昨天看到有人說龍的投槍沒用都不知道solo時多重要

xbearboy08/11 18:31QQ

Yanrei08/11 18:31詩人麻煩的不是按鍵數量XD

safy08/11 18:32 FF14的巨集很爛, 但壓縮按鈕後, 玩起來還蠻有趣的..

xbearboy08/11 18:32詩人的歌你就想成當年的蒙克三型就好XD

safy08/11 18:32 30秒切換一型...(不小心就斷了

diefish556608/11 18:32詩人是聾子聽不到自己唱什麼

diefish556608/11 18:33GCD續毒比較不爽啦 隔壁召喚笑你

xbearboy08/11 18:33以前要分前後衛時你就聽得見(?

safy08/11 18:33 FF14有密語自己的指令嗎XD? 自己寫個計時給自己

LittleJade08/11 18:33詩人歌沒對自己BUFF真的頗奇妙XD

LittleJade08/11 18:33有啊 /echo

safy08/11 18:34 等等來用echo提醒自己補歌好了..

xbearboy08/11 18:34/echo也是11遺毒之一(X

safy08/11 18:34 詩人已經算好了 機工的團隊增傷在五版被拔掉, 輸出又沒特高

Yanrei08/11 18:34歌自己吃不到實在很詭異,我覺得遲早會BUFF

fate20108/11 18:35機的輸出已經是三遠敏之首了啦..

safy08/11 18:35 不要只在乎自己的輸出, 要看團體的提升 (機工士:....

fate20108/11 18:36詩舞沒有搭到頂尖隊伍 RD也不見得比機高吧

RevanHsu08/11 18:37已經給你1趴之力 不要太不滿 要玩傷害再高一點的遠敏

RevanHsu08/11 18:37請玩召喚謝謝

diefish556608/11 18:37機工導隨熱門職業欸 我排到的劍導87%機工赤魔

diefish556608/11 18:37偶爾有個舞孃什麼的

anumber08/11 18:38遠敏:哭阿

safy08/11 18:38 機工這職業無腦輸出難度最低阿...我也是main兩個版本=_=

safy08/11 18:38 舞孃最難過的是打玩輸出排前二, 第一名是坦...

safy08/11 18:39 打錯 ...不是輸出 仇恨順位

xbearboy08/11 18:40在乎自己輸出不想buff團隊請選武士,昨天看網站把武士

xbearboy08/11 18:40隊伍增益打0分快笑死

Yanrei08/11 18:40有打過一場我白魔輸出第二的…

safy08/11 18:40 我的增益就是團隊總傷害會提升更多(都靠我

safy08/11 18:41 武士要一直扭身位+居合施法條, 不熟副本的人傷害也很難高

fate20108/11 18:4380等武士的居合實質上讀0.5秒以內就可以動了啦

fate20108/11 18:43手感抓準不會斷 可以幾乎無損

fate20108/11 18:4470等居合還要讀1.3秒真的很痛苦 基本上不太能插oGCD

RevanHsu08/11 18:44熟副本的也不一定高啊 雪月花不給你面子不爆就是不爆

RevanHsu08/11 18:44上不了橘色

jileen08/11 18:45盾擊這個其實蠻有用的,低等時候只有20%跟那個防擊退(可

jileen08/11 18:45緩速20%作為減傷,這個打暈6秒在3怪場合相當於33%減傷

icecube041308/11 18:46我玩到60龍騎那個aoe爛到我不想放

safy08/11 18:47 但其實還是用不到就是了,就算是新手也不會軟到要用拉...

davidliudmc08/11 18:48盾擊輪流暈也太閒 這樣是一次只拉三四隻來打?

safy08/11 18:48 當然也不排除有那種裝備都沒穿好, 只想著靠暈解決問題的人

safy08/11 18:49 FF14很多怪都是前方扇狀施法攻擊的,因為都在施法,你拉多

safy08/11 18:49 其實也不會扣到血, 除非你是集合所有扇狀為中心的人(躺

xbearboy08/11 18:50你所謂的減傷只有遇到不太會補的小草才需要,輸出越低

xbearboy08/11 18:50打越久

safy08/11 18:51 新手容易遇到的問題 2.0初期的裝備,都是歸類fighter裝

xbearboy08/11 18:51現在轉輪錢很多了

safy08/11 18:52 然後會忽略掉坦屬性需要物理減傷這件事情...

xbearboy08/11 18:52加上裝備都快比成本低了

safy08/11 18:52 以前我也是有穿過類似WOW的皮甲去坦怪的黑歷史拉(遮臉

bokaikao08/11 18:53所以建立正確輸出觀念真的挺重要 輪流盾擊..

xbearboy08/11 18:54省錢是讓自己的體驗很糟而已

xbearboy08/11 18:55再講下去這新手可能就消失了(?

xxxxae8608/11 18:58差多了ㄅ,80的騎士多忠義之劍跟魔法在循環上差距極大

xxxxae8608/11 18:5860還有補讓騎士定位一瞬間變成超級工具人

hoe110108/11 19:06沒有魔法連就123124還有三四招能力技而已

LittleJade08/11 19:10突然想到,沒持續AOE一隻一隻暈,要是DPS沒跟坦

LittleJade08/11 19:10打同一隻,是有機率OT的

lcy31708/11 19:13樓主想得太複雜,純粹是如果坦15等沒AOE會嚇跑很多新手

lcy31708/11 19:14要知道日本99%的人大概都是沒碰過WOW那種副本類遊戲的

lcy31708/11 19:14沒AOE一個一個切目標做仇恨大概沒幾個人玩得起來

gm7922792208/11 19:23如果補不太行確實可以這樣

blackwindy08/11 19:26坦沒AOE怪 白魔隨便補一下就OT了啦 輪流敲你是吃飽太

blackwindy08/11 19:26閒 初級副本都一次拉2團6隻怪以上你還輪流敲 還沒敲完

blackwindy08/11 19:26就先地板了啦

moswu08/11 19:33說真的35級以下靠補就夠了吧

becca94508/11 19:35想當年要練其它職業補足技能

s263772608/11 19:36敲盾擊不行嗎== 14的玩家怎麼這麼愛教人玩遊戲

s263772608/11 19:36四人本而已又不是絕本 算這麼細 好玩嗎==

twgamerave08/11 19:45我玩到80除了副本需要根本沒在盾擊.....

Cishang08/11 19:48這篇真的正論 就只是那些2.0職業自己比 槍兵最無聊 接著

Cishang08/11 19:49是可以唸咒的那些 劍術確實是最好的

lcy31708/11 19:53因為FF14傷害統計還要自己裝的關係,WOW的觀念確實是

lcy31708/11 19:54有段時間是坦的傷害不重要的(大秘出之後又不一樣了就是)

lcy31708/11 19:55FF14的範圍輸出排比大概是

lcy31708/11 19:56完全體輸出>坦=學到範圍的補=剛學到範圍的輸出>沒範圍的補

xbearboy08/11 21:1280不用盾擊是因為後期的王直接對暈眩免疫

xbearboy08/11 21:12但你打幻水神就要

xbearboy08/11 21:13後期王直接免疫的原因很簡單,幻水神盾擊連發打法漁

xbearboy08/11 21:13就知道為啥了,如果DPS又愛用擊暈技效果更加

xbearboy08/11 21:14暈眩值算錯要用盾擊的機制就直接解不了

babuturtle08/11 21:14最早期的時候一堆坦還都掛著閃光拉怪....

xbearboy08/11 21:14對於CF來說這種設計很不友善

xbearboy08/11 21:15要是遇到個講不聽或是沒辦法溝通的那場就不用打了

xbearboy08/11 21:16而且負責的坦漏打了就直接RE重來

safy08/11 21:38 閃光是好東西啊 混在FATE裡面亂開都能拿金牌(逃跑

xbearboy08/11 21:40這東西只剩劍鬥士任務還看得到了(淚木

jileen08/11 22:11想要那個石皮..

xbearboy08/11 22:18你想害學者失業嗎(X