[閒聊] 稻妻2.0各方面個人簡評!
前言:
這可以算是原神第一次大改版,終於開放了新的國家,儘管還沒有開放全海島
但是內容可以說是以往的改版無法比擬的多的
那麼廢話不多,直接開始吧!
本文:
1.演出:
這可以算是米哈遊最強的一塊
但這次蠻可惜的不知道為什麼我認為應該要有的穿越雷暴演出只有一行字幕,明明可莉夏活都還記得有做特瓦林計程車越過雲間後,俯瞰金蘋果的畫面
就嘗試腦補幻想看看如果有穿越雷暴的演出,海闊天明後看著遠方的島嶼,可能可以看到鳴神大社所在的高山神櫻,也可能可以看到稻妻本城的天守閣(好像離海岸有點遠大概看不到就是),我相信玩家感觸一定會提升很多
除此之外還是可以看得出顯著的進步
神里傳說任務單獨跳舞特地給個動畫相當用心去做
雷神初登場也做的霸氣十足
除此之外目前劇情中間就斷掉了,還沒有什麼比較大的場面,可能幕府軍和反抗軍那邊打起來算,但是太趕太短,鋪陳也很微妙,所以我個人覺得還好
2.探索:
地圖探索做的相當不錯,除了有人可能不喜歡很紫色的配色,還有整體給人的氣憤相當壓抑外
撇除這些比較個人主觀的問題,探索這方面有一定的樂趣在
我個人是比較不喜歡雷禍,這東西護盾張開也擋不了,雷種子則擋沒幾下就沒了
另外那個修鎮物的柱子可以做的短一點嗎?那麼高我調整仰角我根本不知道他是上中下哪一個,還要用溫迪或萬葉飛一下才看的清楚
3.敵人太強:
其實這是改版當天看網路討論區說的,我個人實際玩是只有覺得這些武士可能每天都蹲馬步,下盤穩到爆炸都吹不起來
強度方面倒是沒什麼感覺,是有變強一點血也厚點,但絕對不到難打,有人覺得敵人變的太猛的嗎?
今天(8/1)輪替的稻妻版本新深淵也沒有明確感受到我打不贏,只有無相之火我根本沒打過,一開始不知道要幹嘛,東摸西摸時間就超過了重來一場
4.BGM
基本上這個不用擔心
5.劇情
會放到最後一個是因為這個比較長一點點
大支線的神櫻掃地、修理核電廠、修理鎮物都沒有什麼問題,從以前原神從蒙德、璃月的經驗來看,只要「沒配音」的劇情大部份都沒問題
這些大支線大部份都相當好的融入遊戲中的風土民情中,解的時候故事寫的大部份都很不錯,也可以讓你更瞭解這個提瓦特大陸
傳說任務的話,單從喜歡兩個女角的角度上來看是沒什麼問題
解神里可以一定程度理解這個角色的矛盾,是先身為社奉行的大小姐,還是先是一名少女?
還能一起逛記點和看他跳舞
解宵宮她就是一個好姐姐,相信這種開郎的個性一定有很多人喜歡
最後還能看煙花,知道對這個角色來說煙花代表什麼
只是這兩個傳說任務插在主線中強迫解,目前看到的是有人覺得這樣主線頗有撕裂感
因為好像要幹大事了,結果一邊在逛祭典、一邊還可以去放煙火,好像很閒也過的不錯啊?沒事幹嘛反抗什麼眼狩令?
這麼講法有一定的道理在,但如果沒有傳說任務,那麼僅靠主線這兩個角色的刻畫就會變的很慘,就會有點像璃月某紫髮妹子一樣
而目前最有爭議的地方大概就是完成神里的三個願望委託後
主角瞬間改變立場,從原本你們稻妻怎麼樣和我沒關係,我只是來找哥哥/妹妹的線索,不是來倒幕的
變成幕府不倒稻妻不會好(誤)
最根本的原因我是覺得三個願望寫的比較難支撐讓主角瞬間改變立場的理由
失去神之眼,失去願望甚至記憶,讓原持有者好像失去了一部份的自己固然有其問題在
但這好像比較難變成,這樣幕府太可惡了,該倒幕的藉口,雖然幕府內政上也有他的問題在,例如天領囂張跋扈、堪地各種坑錢
事實上稻妻人民過的比較苦的原因,大家都有解完了應該都知道,是內戰和鎖國帶來的物資流通不便
甚至內戰名義上還是由這個看起來好像還好的眼狩令而起的,會說名義上是因為從劇情來看,珊瑚宮那邊本來就和稻妻信仰不合,總之眼狩令因為看起來影響不大,看起來比較像珊瑚宮就想反
而且反抗軍從鎮物支線知道,他們的軍隊還破壞了鎮物導致有座島風雨交加、祟神四起,根本不能住人,雖然看起來不是五郎或心海下令破壞的,但這個鍋反抗軍大概還是要揹,從這點來看,這反抗軍也不是完全沒問題
後面主角莫名其妙從幕府軍手中救了個人,就被帶去幕府軍加入...呃你們沒有考慮一下這傢伙可能是間諜嗎?而且他剛來營地就被入侵,一定有問題
我以為劇情要這樣演,結果沒有
後面就和幕府軍打起來,幕府軍要抓主角,甚至提議只要交出主角,幕府軍就減緩剿滅反抗軍的速度
雖然五郎很帥的說:反抗軍不會出賣任何一名同伴
聽起來很熱血,只是我對五郎還有反抗軍根本一點情感都沒有,這實在太缺乏鋪陳了,你一樣的話假設換神里來喊就不一樣了
之後心海、北斗、萬葉來支援反抗軍,幕府軍就暫時撤退了,劇情到這裡為止
恩...
主線劇情這一塊我個人認為一直都是原神最弱的地方,還有鋪陳情感醞釀也是
因為也還沒全部演完,就先不做太多評價
不過一些小地方可以吐槽一下,例如上面有提到五郎喊的不會出賣伙伴,完全沒感覺
或者是離島的高手把帳簿藏在土裡,問神里要怎麼對抗雷神被回窩不知道等等等
後言:
對你來說這個2.0版本你覺得怎麼樣呢?
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08/01 20:07
被收繳的神之眼,不是神之心啦!
雷電將軍要收繳自己神之眼嗎?
幹 連我自己都打錯....收繳將軍神之心
沒注意到打錯惹 謝謝
敵人強一點還行啦 為探索增加壓迫感
但物品掉落率調成那樣就是ch司馬
打個要死結果給灰的材料
沒做雷暴猜是因為海浪的建模太難做
新深淵我是覺得因為12層難得給了地脈異常
怪物配置給的都很保守
習慣地脈之後 大概除了12-1之外 都是變簡單
探索的話 除了雷禍很煩之外 過動兒雷靈也很煩
尤其是那種飛一飛會飛到視野死角的 一恍神真的無解
真的==跟丟好多次
深淵12層惡意滿滿
穿越雷暴只有幾行字帶過真的讓我有WTF的感覺
你可以自己開船突破看看(X
12層最早也有冰的場地異常. 吧
主角飛出去搶神之眼那段有被震撼到 後面就普普
然後我每次站在山崖邊 都會被雷劈到掉下去 被劈到懷疑人
生
主線任務有一段示範射箭 要站在小框框內
結果剛開始我就被雷劈出框框外
先去修理祠堂把雷雨停了吧
雷雨閃到我眼睛痛頭痛 忍著不舒服硬是解掉
倭寇的霸體值等同於岩盔王 重點是小兵霸體就很硬
噁心的是萬葉E可以吸進來的,溫迪開Q都吸不動
萬葉的E似乎不像溫迪有20級等級壓制 完全不受限
我認為一行字幕的部分 可以用漫畫代替
溫迪的等級壓制關鍵是會不會抬怪
北斗那邊也很怪,她還要跟幕府做生意,加入反抗軍是三小
鎖國無法正常貿易啊
幫反抗軍翻掉現任幕府他就是大功臣以後都壟斷生意阿
而且明末海盜本來就是這樣誰給錢就幫誰做事 叛服無常
璃月稻妻北斗 根本就17世紀末的 大明 日本 海盜
這次的版本解謎要素有夠多 玩到後面就躲進仙靈閣種田了
(懶
能幹翻幕府的話凝光恐成最大贏家(x
爆
[閒聊] 稻妻主線通關感想......好喔 那個反抗軍的部分 實在是太過簡略了 其實呢 以璃月的標準來看 我覺得稻妻主線差異沒有非常大 也就是說兩國主線差不多程度的意思 主線演出最大賣點除了好香好香的雷神之外就是八重神子了65
[原神] 稻妻2-3是在趕三小啦之前已經抱怨了稻妻主線 結果2-3真的跟版上大部分玩家說的一樣爛 如果說前面序章到2-2很多地方不知所謂 那2-3就真不知道到底是在趕三小 先說2-3優點44
[原神] 珊瑚宮心海的傳說任務是啥鬼人設不知道是不是爛到沒人想討論, 主線眼狩令的裁撤完全靠八重神子跟旅行者,神里勉強還能說是策動旅行者的引路人, 最後的大戰,反抗軍趕到現場的時候,天守閣的御前護衛早都被九條衝進去聖諫放倒, 整個反抗軍在主線已經沒啥存在感, 劇情還告訴你反抗軍破壞封印,造成民不聊生,32
[原神] 稻妻2-3前劇情小感如題 目前玩到 2-2 無念無想.泡影斷滅 任務表上只剩2-3 千手百眼.天下人間 其他支線都解了 還有清籟寢子貓貓任務 璃月陪鍾離瞎忙辦假葬禮之後 為了讓雷電將軍突破40等 終於上了稻妻島25
Re: [情報] 原神:日本玩家似乎對稻妻內容非常不滿我是不知道日本人怎麼想 不過網路新聞文章引述部分人想法來代表某一地區所有人的聲音也不是第一次 至少看下來不管台中日還是哪個國家都不缺這種人 所以看到這種文章都是覺得看看就好 那回到主題18
[原神] 珊瑚宮心海其實沒什麼錯吧{有雷}其實以前曾在進2.0後寫過類似內容的文章 看有人在討論心海就覺得應該可以套入 既然這樣有人同樣用了相同的文體 那就順便也貼到這裡來好了 如果是現在來寫說不定還能放進伙食來當捏他18
Re: [閒聊] 原神 稻妻主線心得 (反抗軍)稻妻這個反抗軍的問題真的非常非常多 (心海、大蛇、雷神、稻妻居民真的很倒楣) 尤其是設定,這個設定導致後面整個反抗軍都變得非常可笑 以主線演出來說 反抗軍一點貢獻都沒有 從頭到尾被壓著打 心海也說很勉強 打得很辛苦 然後2.1突然就出現在鳴神島15
Re: [原神] 璃月劇情主線實在是無言本人是2.0版本入坑的 璃月的劇情前期真的跑到爆氣 完全不知道為什麼要跑來跑去準備葬禮 (完美體現中國傳統葬禮的繁瑣?) 要不是最後的魔神大戰很精緻爽快14
[閒聊] 稻妻第三幕 反抗軍戲份太少的原因轉自巴哈原神板 我發的文 ============================= 最近看到很多討論稻妻主線的文 不少玩家覺得稻妻主線第三幕的劇情太跳太趕 尤其是反抗軍的戲份太少9
Re: [閒聊] 原神 稻妻主線心得鍾離在魔神戰爭前就在大戰了 璃月的地形為啥那麼爛 鍾離親手打出來的 : 推 js850604: 反抗軍幾乎沒戲份,一開始被稻妻軍打假的,突然就閃現 11/23 18:55 : → js850604: 到敵方溫泉門口,沒有計謀就是突然出現 11/23 18:55