Re: [閒聊] 為何日本武士可以 中華武俠就不行?
※ 引述《hans0913 (不想寫作業)》之銘言:
: 翻譯、設定、內核、奠基作等等都太深了,
: 其實就是沒有接連不斷的作品洗腦。
: 我們為什麼會有武俠的概念?
: 還不是從小到大電影電視小說遊戲的薰陶。
: 要讓武俠形象成長很簡單,
: 在各種影視作品不斷的置入行銷,
: 總有一天全世界都會有概念。
我覺得還有一個很重要的設定都沒有提到,
就是武士和騎士都是一種現實中存在的職業。
而武俠基本上都是群無業遊民,在笑傲江湖中投靠政府還會被武林給恥笑!
這樣的反權劇本是要怎麼有辦法存在當今的中國!
所以如果武俠形象要成長的話,職業最好貼近官方而且歷史悠久,
或者選範圍最廣泛的職業,例如”儒生”,
然後學習春秋戰國時的孔子那樣,不僅書讀的好,而且武力值滿滿的
,儒生還有個優點就是『學成文武藝,貨與帝王家』。
例子大概就是贅婿上半部中,主角和秦相的兒子那樣,
平時一手好文章,必要時也可以拿刀為民除害,有外敵入侵更是勇站第一線。
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還有錦衣衛之類的啊
這樣沒有功成下山的開頭,很不方便...
秦時明月的諸子百家還不錯,就是陰陽家魔幻過頭了,
沒了武俠感
功成出師啊,不就四大名捕
體制內大俠掉下懸崖武功升級的時候會被記曠工
孔子父祖是是貴族,所以孔子那代好歹還能有戰鬥能力
,你拿後世那些頭懸樑錐刺股的科舉機器做題家相比?
頂天也就是黃國昌一類的人物,放炮可以毫無戰鬥能力
,別鬧。
儒生考上了以後不就開始習近平化
原po講想像中文武雙全的儒俠形象,樓上說現實中考八
股的不適合,這要怎麼聊天
反腐的同時也似乎在腐敗,善惡越來越混沌
12樓閣下插錯人了
君子六藝有包括打架的技能阿 甚至直到漢唐 讀書人都
能文武雙全 從宋朝開始 儒生開始往弱雞方向一去不回
凡事推演到末局都有壞處。
儒生的末局是王莽亂政,所以光武帝造出士大夫。
貴族制度的末局是能力不堪其用,故隋唐創造科舉。
科舉制度的末局是只讀八股,所以……
沒有所以。因為列強來了。時代變了,大人
不是阿,我只是說武俠作品的主角換個職業,不要是
無業遊民而已,怎麼說時代變了......
孔子沒點武力能周遊列國?
凡事推演到末局都有壞處這八成是中國獨有,秦制之後
就只有皇帝、官僚、編戶齊民的扁平社會,這種社會長
期運轉下去你是想要啥好結局?
霹靂好像有儒派的?
有雲州大儒俠~
儒生宋朝起弱雞化? 請查史實明朝官員朝堂上打群架
把個錦衣衛都活活打死了
一群人上才能打死人還不弱雞?漢初上朝一言不合就
拔劍砍柱子,宋朝士大夫幾個拿過劍的?
以前立法院打架是拿桌椅煙灰缸,現在連拉拉衣角都
不敢,沒勁
漢初上朝不爽就拔劍砍柱子? 之後呢? 皇帝在的場合
讓你們官員持劍? 另外,用劍砍死人和用拳打死人
難度差多少?
其實你搞錯了一點,古代學武的終極目標也是當官
學武本身是很費資源的,閒雲野鶴是混不出名堂的
並不存在投靠朝廷會被笑這種事情,大家都羨慕得要死
武俠不是無業遊民啦
門派都是大地主 沒錢的武人會去當保鑣或強盜
學武跟當官有啥關係 XD 武舉跟一般講的武俠無關
當武官是要能帶兵打仗的
武舉有要考舉石鎖 開弓射箭啥的
武俠幾時變一種職業了?
學成之前就餓死了,另外門派什麼的..你確定不是小說
瞎寫的嗎?有一群人每天在江湖上飛簷走壁的目的是啥
說白的連所謂的江湖都只是小說家的創作而已
明清之後是有鏢局這種東西
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其實有啊 武僧 來自遙遠的東方大陸,使用神秘的能量「氣」強化肉體來作戰 武僧虔誠向善,刻苦修練,樂於助人,為了戰勝邪惡而來到這片土地 啊這種形象不是來自中華武俠文化,不然是來自哪裡?1
觀眾的想像力是有限的? 那編劇的想像力是幹嘛的? : 就像我之前提到的例子; : : 和沒有基礎的人解釋從來都不是易事。 : 在火影忍者中,力氣變大?你會看到皮膚下的肌肉突起,體型變大。白眼?你會看到眼睛的9
很多人以為外國人不能理解氣、內功,或是打坐, 但歐州很多學者,都對氣功、道教有研究 嘻皮時代的美國人流行去印度打坐,練氣功, 這些的設定應該都比小說更難吧, 舉例來說,榮格這個心理學家,1920年時6
大致我認同大大的說法 我覺得沒有特別一定要讓外國人一看就知道的翻譯啊 譬如西方奇幻小說好了 講龍,我們自己會腦補成有蝙蝠翅膀的那種西方龍 而不是蛇身的那種東方龍5
歸根究底還是中國人的現狀根本不敢做推廣阿 1.版權與政治責任 中國人盜版翻譯等等的只敢做國外的,因為中國根本不保障外國文化的智慧財產權,盜版國外的,以起點的霸王條款來說,中國的這些什麼修仙文化都是大企業的東西,你一般民眾敢搞根本是準備進公安局 另外大企業做出個修仙遊戲圈圈錢就極限了,進軍海外市場? 辱華了怎麼辦,政治責任誰負責? 2.心虛與理念矛盾7
日本的武士有成功的建立文化核心形象: 配戴/使用武士刀 攻擊時注重氣勢(講難聽點就是大吼大叫砍砍砍.....) 忍者也有: 包覆頭臉 緊身衣物 發射道具(代表物品是手裡劍) 想討論:中華俠客 有這樣的核心 讓人家一看就知道這就是武俠或者這人就是在扮演俠客?2
不太理解總是有人覺得外國人是白癡,完全不能理解氣啊 內功之類的東西 七龍珠 降世神通 還不是照樣紅 要搞設定複雜難懂,國外奇幻小說設定有比較簡單?山神還不是扯一堆設定,大家還不是看得很爽 真心覺得什麼內力武俠沒有那麼深奧複雜,不要當其他國家文化的人都是智障,東方人能理解魔法,為什麼西方人不能理解武俠? 到底為啥有些人會有一種奇怪的中二優越感,認為自己的東西最難懂最屌?6
讀者不是笨蛋, 但讀者的想像力是有限的, 就像我之前提到的例子; 和沒有基礎的人解釋從來都不是易事。11
作者: wizardfizban (瘋法師) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 為何日本武士可以 中華武俠就不行? 時間: Tue Aug 24 07:40:54 2021 ※ 引述《kimisawa (楊回血了。)》之銘言: : 說真的中文武俠沒有一個系統化的翻譯才是很傷的地方6
最近在看一些這方面的英文小說、漫畫,再看看這一個主題,有些感觸: 個人覺得武俠,仙俠之所以不易被採用作為遊戲題材,其根本原因在亞洲以外的人對此理解 不多。 就像羅森大在最近提過的:為什麼玄幻小說很少寫佛教?因為作者自己都不懂啊!(非原話 ,大意是這樣)
爆
[閒聊] 為何日本武士可以 中華武俠就不行?乳題 以日本武士文化發展的作品之多之豐富 各個領域都有 而且歷久不衰 放到現在還是很受歡迎 神劍闖江湖、對馬戰鬼、隻狼等等作品都是在ACG圈子裡廣受歡迎的36
Re: [閒聊] 為何日本武士可以 中華武俠就不行?純論武俠的話,其實就是缺個魔戒級別的奠基作品,和D&D級別的大型設定集。 金庸武俠看似是給武俠奠基了,但其實設定不夠詳細,有些東西只是給大家帶來概念,本 身沒有深入的探討和解說,其實就容易變成作者需要就這樣寫...而接受這套的讀者其實 也懵懵懂懂...西方奇幻作品裡,看過就懂,魔戒本身目的是寫神話史,他也真的創建了 超級複雜的家譜,D&D繼承這條路,給出了更多詳細的設定,上到社會組織下到怪物學一應33
Re: [閒聊] 為何日本武士可以 中華武俠就不行?看了一下,似乎沒人講到我注意的點就來回應了。 武士跟武俠最大的差別在於 武士是貴族階層,在日本歷史中佔有一席之地 而武俠,從頭到尾都不是貴族階層,沒甚麼歷史紀錄 武士有特有的文化脈絡,而且是真實建立在人類歷史上29
Re: [閒聊] 為何日本武士可以 中華武俠就不行?這問題問體來很簡單但實際上又很複雜 最簡單的想法就是武士是真實存在在歷史上而且國家把它當作文化之一 在這個基礎上才有辦法透過文化的影響力發揚光大 美國的西部拓荒、歐洲中世紀的騎士、日本武士都是這樣的概念 武俠這個概念基本上是近代才發展出來15
Re: [閒聊] 為何日本武士可以 中華武俠就不行?翻譯、設定、內核、奠基作等等都太深了, 其實就是沒有接連不斷的作品洗腦。 我們為什麼會有武俠的概念? 還不是從小到大電影電視小說遊戲的薰陶。 要讓武俠形象成長很簡單,14
Re: [閒聊] 為何日本武士可以 中華武俠就不行?為什麼一堆人連怎麼分類都不懂 武士是一種身份 武俠是一種精神 歐美人不是不懂武俠 最常見的以武犯禁、為國為民3
Re: [閒聊] 為何日本武士可以 中華武俠就不行?是不是因為朝代太多 沒有辦法固定一個形象跟職業下來阿? 三國 武將 唐朝 遊俠2
Re: [閒聊] 為何日本武士可以 中華武俠就不行?誰說中華武俠在世界沒有市場,是不是太久沒接觸國外的ACG圈了? 像是中國一間公司製作的「原X」,在歐美和日本都有市場, 好啦我知道「原X」在有些人心目中根本不算中華武俠, 那麼「XX明月刀」總是了吧,這款遊戲也是有很多國外玩家的。 「XX明月刀」是百分之百的中華武俠及仙俠遊戲,而且目前是只有中文版。1
Re: [閒聊] 為何日本武士可以 中華武俠就不行?葉問算中華武俠嘛,接受度好像還算高? 所以問題比較像是「現在的我們(某些人)接受不了中華武俠」 原因我猜, 一沒有距離魅力,我們不再汲汲營營爭論修仙能修幾重天, 二我們基本已不接受中華俠義價值觀,像我葉問也只看第一集。