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Re: [閒聊] 活俠傳的戰鬥還有調整空間嗎?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 活俠傳的戰鬥還有調整空間嗎?作者
sakurammsrx
(+9肥宅算盤子)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:15

他當初應該做類似戰蘭

戰役跟單挑都套同一種模式,還可以省開發的力氣

只是血量是兵還是自己的血而已

花時間搞一堆戰役SD小人(有幾場有頭有臉的都有獨立SD)

然後不好玩也用沒幾次

你不如做成卡片頭像打架,底下是帶手下的數量對撞,然後戰術有buff這樣都比現在好

然後最好笑是真假唐門戰役那場,對面跟我方衣服差不多,雖然對面有和尚

這垃圾模式直接改成骰骰子還是卡片戰力對撞都比現在有營養= =

算了,第一次做,就當他在練功

阿對了,如果真的要改,有這些SD小人

做成小朋友齊打交那樣還行,然後一次不要出來太多隻,他現在不知道怎麼搞得,戰役模式連4090都會卡,笑死

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.227.61 (臺灣)
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※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 06/20/2024 13:53:30

zsp9081a06/20 13:54真假唐門那場我戳了好幾下才發現戳錯人,後來重開只戳

zsp9081a06/20 13:54和尚,痛苦

gaym1906/20 13:54決鬥想打打看全力對手

GTOyoko556606/20 13:54主要是戰鬥系統跟數值都挺單純的,導致前期體驗差,

GTOyoko556606/20 13:54後期跟戰神一樣,但是遇到瑞笙那種本身數值高帶一堆

GTOyoko556606/20 13:54助戰你又很難打

Noxves06/20 13:55戰役敵我血條不同顏色好嗎?

你真的下去打超花好嗎==,你沒看一堆人都在同一場一樣的抱怨

※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 06/20/2024 13:56:17

GTOyoko556606/20 13:55或許可以改善一下後期數值加成,給阿活新增一些助戰

GTOyoko556606/20 13:55來彌補

devidevi06/20 13:56我戰役都看追我的人就是敵人

devidevi06/20 13:56我分不出顏色不同+1

zsp9081a06/20 13:57老花眼看起來血條顏色都是rgb的細長一根

s4158111506/20 13:57戰役模式從沒卡過 有人會卡?

有啊,掉幀超級明顯

Peurintesa06/20 13:57靠邀 原來血條顏色有不一樣 他媽的真的沒注意到過==

zsp9081a06/20 13:57如果說友軍綠色敵軍紅色我還分得出來==

※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 06/20/2024 13:57:45

Padkomywaifu06/20 13:57真的難分 還是撿撿錢放大絕就好

Peurintesa06/20 13:57對啊 怎麼白癡到都用紅色系 是要分個雞毛喔

lucky041706/20 14:00我都用嘴攻把敵人拉過來打 根本分不出誰是誰 那就丟嘲

lucky041706/20 14:00諷吧

對啊,所以玩這個模式到最後就是放嘲諷,滾來滾去等撿錢,我是覺得別浪費產能在這上 面了

※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 06/20/2024 14:01:43

btman00706/20 14:29戰役有的做很細 看到南宮淺蹲在那怕被打我都笑了

iam071806/20 14:35戰役優先幹掉對面中間上面的 幾乎都大將