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Re: [閒聊] 活俠傳的戰鬥還有調整空間嗎?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 活俠傳的戰鬥還有調整空間嗎?作者
gto59674
(獨特瘋格)
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其實這個問題我有想過

我覺得目前在不把整體戰鬥改掉的情況下

可以參考TRPG類戰鬥模式 反正這遊戲骰子要骰的地方這麼多

不如戰鬥也添加骰子系統 砍人新增大成功大失敗之類的特殊事件 然後再多一些可以行動的選項

我覺得會比單純的猜拳好很多 至少戰鬥起來不會這麼乏味

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a1207331106/20 16:55丟飛鏢就是了啊

a50215200006/20 16:55到底是TRPG Unlight 還是あんこ

fan851206/20 16:55欸靠北 我不想要捅人還要擲骰結果是捅死自己欸....

skyofme06/20 16:55那可能要降低戰鬥比例或者增加快速戰鬥

Peurintesa06/20 16:56已經有不少人希望戰鬥系統加速了 這樣搞沒比較好

Peurintesa06/20 16:57重點是多周目後戰鬥都會膩的 也不算系統問題

teren06/20 16:58多周目戰鬥只會越來越煩而已 這就不是主打戰鬥的遊戲

ake123406/20 16:59不要進戰鬥了 直接開骰看你素質+-跟對面比大小

teren06/20 17:00我自己覺得X周目之後乾脆多一個勝負和自選的能力

starsheep01306/20 17:00這遊戲有平手問題耶…

starsheep01306/20 17:00有些戰鬥怪怪的或暗示你,拖一下都有劇情

badruid06/20 17:03換成快打旋風模式,保證不無聊

GTOyoko556606/20 17:30多週目怎樣都會膩啦,MH這麼好玩後期還不是坐大牢