Re: [新聞] 《日本公司做不出原神的原因》為什麼都
日本老人瞧不起二次元萌系風格
米的特例我印象,米哈油創辦人夠年輕又是二次元宅宅
然後敢賭賭贏了
明明日本是二次元萌系的起源地
不過他們瞧不起宅宅也是最凶的
很神奇
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推
何以見得
噓
蛤?
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日本人只能做卡牌碰撞的手遊XD
推
你講的東西比較像公司文化
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米哈是宅宅年輕人帶頭,和日本老牌大廠玩了30幾年不一樣
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要改變可能還是得要有年輕的新公司出現
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上一個就CH社 還不是因為是業界唯二所以狂擺爛?
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M社則是差點被SIE幹掉所以現在也收斂了
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原神會強不是因為平台 而是它現在就是唯一一個技術跟
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內容都有一定水準的日本萌系風格遊戲
推
賭任天堂不會蹵L們嘻嘻
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日本會社老頭一堆都是大頭症又不聽人話的
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光動畫師領那白爛薪水就知道上面那張圖沒有人甩啦
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,沒有這些還有國產車索尼啥小的(雖然我覺得也快死
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了
推
日本反而還好 之前才有西班牙公司訪談時抱怨說他們想
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做日本風格萌系遊戲結果上頭打回票說會被國內SJW搞
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地雷和閃亂是不太行 但煉金工坊和傳奇不算技術和內容
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合格的萌系嗎
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煉金工房技術不算好啊 傳奇是指?
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破曉傳奇 至少有即時戰鬥了
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原神在大陸也算是奇蹟等級的,很難複製的 放到現在,全球同步發行的手遊也不是每家都能做得 大多還是分區伺服器開放的經營模式。 這種全球同步發行的模式可說是不小心就可以爆死然後米哈遊就掛了。 --50
是好奇原神輾壓日本手遊是哪方面 我記得原神當時出得時候我還在持續玩CY的遊戲 主要是原神 當時我的手機還真的跑不順 我自己實際玩原神的感覺 他遊戲性大概就那樣子了(後面副本做得還很簡陋= =)6
想問問“大廠不屑作手遊 如果認真作手遊還不屌虐” 這句話是成立的嗎 如果是不同等級的壓制 那惡魔獵人 尼爾 ff2
有一說一 沒有拘束器的大陸就是這麼厲害 連acg 大國都自歎不如了 只能說十四萬萬人的市場跟人才 造就出這款遊戲1
這些報導都沒講到重點吧 重點是產業結構有夠血汗的 人才跑光光也是理所當然 看影片就懂 Animators in Japan are Dying54
家 : 有沒有發現,這些「日系手遊」很多都不是日本公司做的呢?最近日本推特網友們就討論 起 : ,為什麼不是由日本公司主導「日系手遊」的市場,反而是外國公司的「仿日系手遊」稱 霸7
有人說數據顯示深淵才10%的人 其實很多人跟我一樣 就只是想操著美美的妹子 在廣大開放世界地圖上跑來跑去而已 當然原神還有其他的優點39
怎麼不反過來說:「中國公司做不出艾爾登法環的原因」? 不過因為中國畸形的遊戲市場,基本上出主機/PC遊戲就是賠,能盜版就盜版,手遊靠內購 無法盜版所以。 所以中國遊戲公司政策才是手遊做的比較精緻。 日本則是手遊其實賺得沒比主機遊戲多,看那些手遊營收前幾名的遊戲公司,有哪幾個純出爆
隨便想到什麼就隨便寫什麼 首先我覺得原神相對於日本本土手遊的一個碾壓之處在於攪動了課金模式的一缸死水 綜觀日本手遊將勸誘式「賭博」和手遊綁定的進步歷程可以發現日本手遊基本上從十年前就是沒人踢屁股就不會走的狀態了 十年前是什麼?PAD、怪物彈珠、GBF那一卦為代表的,以資歷來看這批已經算很早進入日本手遊界的主 一兩張圖放在這裡,期間限定四個大字貼出來底下的屁民就開始搶著無下限扔錢誰他媽看了會不開心14
原神仇恨度真的很高 只要標題出現原神回文就會全部都聚焦在原神兩個字上 但是內文主要是在說怎麼做不出能夠全球取得成功的日系手遊吧 歐美雖然沒有原神,但是還有PMGO跟糖果這種全球走紅的手遊 但是日本卻沒有主要還是日本手遊無法做到手遊全球同步更新
爆
Re: [閒聊] V粉跟非V粉的鴻溝為甚麼這麼大一開始就對VT沒有興趣,早些由於youtube推送的太過頻繁甚至因此有些討厭, 不過由於工作因素不得不接觸VT,也只好嘗試去接觸, 最後雖然消除了既定印象,但只是變為無感,沒有喜歡或不喜歡。 單純分享一下感受。 我覺得VT、尤其是hololive的受眾,與其說是動漫宅,不如說是偶像宅。43
Re: [閒聊] 看日V會瞧不起看台V的嗎?推文有討論到看台V會有奇怪的感覺 其實我台V只有看過樂奈,我覺得還好 後來也有去看了一些其他的台V 思考了一下,我覺得可能是說話方式的問題 日V講話就是給人一種二次元走出來的感覺39
[閒聊] 賽馬娘的二次元渲染不輸原神雖然賽馬題材我沒有興趣但是還是去看YT當了一下雲玩家 發現跟CGSS不一樣,賽馬娘的光影都是用二次元渲染 跟一般光影渲染比這個比較難,原來CY技術也到這種程度 如果以後CY也能用這種風格出有戰鬥的3D遊戲,我一定支持 --29
[問題] 台灣為何做不出能反攻日本二次元手遊台灣跟韓國、中國一樣都深受日本ACG文化影響 現在中國和韓國阿宅都有吸收日本ACG文化後做出反攻日本二次元手遊 為什麼台灣卻沒有能做出讓日本阿宅認同的二次元手遊 中韓阿宅能做到為什麼台灣阿宅做不到? --30
[討論] 為何萌系頭大脖子細不會讓人覺得奇怪按照真實人類頭只有略寬於脖子 例如大家的老婆結衣 但是如果跟萌系畫風一比,例如塔哇哇27
[閒聊] 大家的伴侶也會喜歡二次元嗎現在二次元的作品超級多 宅宅一定可以在裡面找到老公老婆 那如果今天自己的交往或結婚對象不能接受二次元 甚至限制自己看二次元作品的時間跟對於二次元的消費 大家是不是會選擇跟三次元的分手離婚呢9
[閒聊] 二次元萌角的3D槍戰遊戲剛剛看到的,雖然只是用虛幻引擎做的概念影片不是遊戲 不過目前FPS用萌系風格好像不多,有沒有類似的 --8
Re: [島惹] 龍絆 2022/07最終章話說記得原神剛出的時候吧 我有問過日本有沒有二次元渲染風格的3D手遊 那時候好像有人推過龍絆 結果他現在倒了 其他類似二次元渲染的日本手遊剩下馬娘?- 我實在很不懂為啥西洽很在意有沒有「出圈」 原神雖然是以萌系二次元為主體的遊戲 但是英語圈來說 不會覺得是宅宅的遊戲 可能是因為行銷的方式
X
[問卦] 現在社會風氣還會覺得跟二次元結婚怪嗎記得之前日本有人提案要修法跟二次元偶像結婚被否決 當時的社會風氣是一般人認為這種人是精神狀況有問題 不過現在社會對於二次元接受程度比以前高了 而且婚姻制度也不是完全不能改變的 以我國來說
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