Re: [新聞] 《日本公司做不出原神的原因》為什麼都
※ 引述《Sinreigensou (神靈幻想)》之銘言:
: 《日本公司做不出原神的原因》為什麼都是外國的仿日系手遊爆紅?日本繪師直呼不甘心: https://bit.ly/3NdBKJx
: 近年有許多主打日系動畫風格的手機遊戲,在世界各國取得相當優秀的銷售成績。不過大家
原神在大陸也算是奇蹟等級的,很難複製的
放到現在,全球同步發行的手遊也不是每家都能做得
大多還是分區伺服器開放的經營模式。
這種全球同步發行的模式可說是不小心就可以爆死然後米哈遊就掛了。
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豪賭給他賭對了
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標準不用放原神那麼高的 像雀姬這種更日本文化的
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我覺得反而更印證國外彷日系爆紅的問題...
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說日系又要有人氣呼呼了,文化自信
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但日本也不是沒有長青 收益穩定的手遊 每個都要跟前幾
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名比 沒幾個手遊能玩吧==
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雀姬真的很神奇,最多人玩的日麻遊戲卻不是日本做的
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...
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日本要反思的絕對是雀姬 沒技術力問題 純人設和營運
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艦B那種不靠抽卡騙錢的都能活6年了紀念歌還越請越屌能
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檢討的太多了
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雀姬真ㄉ
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不過手機日製萌系麻將…存在嗎?比較知名的電子麻將好像
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都是寫實系,其次則是脫衣麻將啊XD
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日制萌系麻將以前在主機上還不少啊
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悠星營運真的滿強
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手機上沒看到真的滿奇怪的就是
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日系麻將以前很多啊 只是營運都沒有到全免費制 課一課就倒了
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是好奇原神輾壓日本手遊是哪方面 我記得原神當時出得時候我還在持續玩CY的遊戲 主要是原神 當時我的手機還真的跑不順 我自己實際玩原神的感覺 他遊戲性大概就那樣子了(後面副本做得還很簡陋= =)6
想問問“大廠不屑作手遊 如果認真作手遊還不屌虐” 這句話是成立的嗎 如果是不同等級的壓制 那惡魔獵人 尼爾 ff2
有一說一 沒有拘束器的大陸就是這麼厲害 連acg 大國都自歎不如了 只能說十四萬萬人的市場跟人才 造就出這款遊戲1
這些報導都沒講到重點吧 重點是產業結構有夠血汗的 人才跑光光也是理所當然 看影片就懂 Animators in Japan are Dying4
日本老人瞧不起二次元萌系風格 米的特例我印象,米哈油創辦人夠年輕又是二次元宅宅 然後敢賭賭贏了 明明日本是二次元萌系的起源地 不過他們瞧不起宅宅也是最凶的54
家 : 有沒有發現,這些「日系手遊」很多都不是日本公司做的呢?最近日本推特網友們就討論 起 : ,為什麼不是由日本公司主導「日系手遊」的市場,反而是外國公司的「仿日系手遊」稱 霸7
有人說數據顯示深淵才10%的人 其實很多人跟我一樣 就只是想操著美美的妹子 在廣大開放世界地圖上跑來跑去而已 當然原神還有其他的優點39
怎麼不反過來說:「中國公司做不出艾爾登法環的原因」? 不過因為中國畸形的遊戲市場,基本上出主機/PC遊戲就是賠,能盜版就盜版,手遊靠內購 無法盜版所以。 所以中國遊戲公司政策才是手遊做的比較精緻。 日本則是手遊其實賺得沒比主機遊戲多,看那些手遊營收前幾名的遊戲公司,有哪幾個純出爆
隨便想到什麼就隨便寫什麼 首先我覺得原神相對於日本本土手遊的一個碾壓之處在於攪動了課金模式的一缸死水 綜觀日本手遊將勸誘式「賭博」和手遊綁定的進步歷程可以發現日本手遊基本上從十年前就是沒人踢屁股就不會走的狀態了 十年前是什麼?PAD、怪物彈珠、GBF那一卦為代表的,以資歷來看這批已經算很早進入日本手遊界的主 一兩張圖放在這裡,期間限定四個大字貼出來底下的屁民就開始搶著無下限扔錢誰他媽看了會不開心14
原神仇恨度真的很高 只要標題出現原神回文就會全部都聚焦在原神兩個字上 但是內文主要是在說怎麼做不出能夠全球取得成功的日系手遊吧 歐美雖然沒有原神,但是還有PMGO跟糖果這種全球走紅的手遊 但是日本卻沒有主要還是日本手遊無法做到手遊全球同步更新
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[原神] 一款被罵抄襲的手遊,為何連馬斯克都著迷一款被罵抄襲的手遊,為何連馬斯克都著迷? 某經常被罵抄襲、有資安疑慮的遊戲,為什麼營運屢屢打破紀錄,連特斯拉創辦人馬斯克、日本影帝山田孝之都為它著迷? 一線聲優配音、精緻畫風 成功打入美日市場14
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Re: [閒聊] 有人當初會想到原神可以那麼紅嗎?可能連米哈遊自己也沒想到吧 但不得不說米哈遊真的很有野心很有眼光很有實力 手機PCPS三大平台全球同步 十幾種語言加四種配音 推出手遊界頂級的內容5
Re: [閒聊] 原神刷新全球遊戲首年營收排行紀錄完全不對吧 原神幾乎沒有線上遊戲血統 它的本質可以看成DMC-like加上沙盒(Tes之類)的單機game 從米哈遊前一個作品崩壞3也可以看的出來 崩壞3就是把DMC的各種武器拆成一隻隻角色給你抽- 作者: qxxrbull (qxxrbull) 看板: C_Chat 標題: [新聞] 《原神》現已於多平台全球同步推出 時間: Mon Sep 28 00:54:12 2020 《原神》現已於 PlayStation4,PC,Android 和 iOS 全球同步推出 William WILLIAM · 2020-09-28
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